3dmax中如何用maxscript獲取模型的長 寬 高如圖所示

2021-04-08 23:42:39 字數 1477 閱讀 5649

1樓:

無意中發現了幾個max指令碼命令,可間接解決樓主的問題。

$.center 返回幾內何體邊界容

盒的中心座標

$.max 返回幾何體邊界盒的最大頂點座標$.min 返回幾何體邊界盒的最小頂點座標$.max-$.min 返回長寬高三個數值

maya裡如何精確設定模型的長寬高,就像max裡面那樣

2樓:匿名使用者

maya預設是以cm為標準的

要像max 可以更改maya預設的單位即可

3樓:匿名使用者

輸入點的世界座標就可以了,方法,:選取取一個點,開啟該點的通道欄,輸入對應的座標..

如何修改已經做好的3dmax 模型(或者模型是匯入到新的檔案裡,怎樣去調整它的引數,比如長寬高)

4樓:匿名使用者

這個問題抄很簡單

,就是你不要襲用右擊裡面的轉化命令,轉戰修改器裡的命令就行了,這樣就會保留你操作做的box命令了,但是這樣的話進入以前命令(比如box)只能修改體積的大小(也就是隻能改變長寬高)不能改變段數的多少

3dmax模型怎麼檢視尺寸?

5樓:當裡個當在路上

1  如果大概測量尺寸,可以新建一個長方

體或矩形,看看右邊尺寸。上圖用長方體大概看茶壺的高度。

2  使用  實用程式----------測量 ,選擇物件,可以看到模型的相關尺寸引數。

3  開啟三維捕捉,使用  工具-----------測量距離 ,可以測量任意兩點之間的距離尺寸。

6樓:匿名使用者

進入模型的點模式。移動點看距離

7樓:邶格子

你點到那個東西的時候,他的特性就有的噻(必須是你用的實體的哈,在沒有成組或沒有對其用過任何命令的前提,這個物體也不能是線擠的哈。)也可以選擇用尺子量了。

8樓:匿名使用者

簡答的 設定 單位後 用 尺子量

不然 匯出到 cad 標註

9樓:匿名使用者

其實我也不會,每次我都是通過捕捉的方式,拉一個box物體,間接的獲得尺寸資訊,如果是做效果圖的話,使用cad圖進行輔助製作,尺寸就不是問題了,cad裡可以知道。

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3dmax模型怎麼修改尺寸,縮放除外 5

10樓:匿名使用者

可以新增命令,編輯網格或者編輯多邊形。選中點層級精確按需求移動起到縮放的效果。還有新增ffd命令,等比例精確縮放。這些方法是針對已經是三維的模型。

11樓:鋼神綠鋼

選中模型,檢視右側的屬性面板,更新屬性值即可。

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