3DMAX房頂怎麼弄出來,3DMAX中這中別墅的屋頂怎麼做的

2021-06-27 03:12:36 字數 2465 閱讀 6230

1樓:鋼神綠鋼

1.選中樣條線,新增倒角剖面修改器

2.點拾取剖面,選擇樣條線

3.拾取後的結果

2樓:匿名使用者

用box編輯或者用線擠出來

用3dmax怎麼做這種房頂?求詳細步驟

3樓:

畫一個矩形框 轉化為可編輯線條 然後向外輪廓。

2.3層的 直接用第一個的在頂檢視縮放就可以。

4樓:匿名使用者

用放樣 或 倒角剖面都可以的

3dmax中這中別墅的屋頂怎麼做的

5樓:撒芮靜

放樣。如果放樣不能解決的話。就分幾個poly,讓兩物體交接。

在你需要的交接處用投影位置建立一個參照物,如box,矩形,或平面。然後開啟捕捉-在物體子物件,建立切割(或快速切割線)。由於兩個物體使用同一個切割線參照物,進入子物件刪掉多餘部分,兩者切口可以完美對接。

渲染不產生黑斑。很想演示給你,但我沒裝3d...哈。

這方法比較適合屋頂瓦當建模轉角處理,當然最好把部分模型attach起來,作為一個基本模型單元;複製交接再切割。這樣就不會亂。

3dmax四合院屋頂模型怎麼建

6樓:當裡個當在路上

如果屋頂側邊是直線型的,可以做一個平面,中間留線,新增編輯多邊形修改器,將中間線往上提。

如果側邊是圓弧型的,可以先做一條樣條線,新增頂點,調整頂點,使線成屋頂側邊狀,然後擠出。

7樓:鋼神綠鋼

參考網上的古代建築模型教程來製作。

3dmax怎樣建立坡屋頂

8樓:鋼神綠鋼

1在頂檢視中建立矩形,設定適當引數。

2在前檢視中建立剖面樣條線。

3選中矩形,新增倒角剖面修改器。

4選擇樣條線拾取剖面。

9樓:匿名使用者

可以用線建立出屋頂的斜截面,然後擠出就好了!

在3dmax中怎麼做的亭子房頂?

10樓:

是不是bai帶斜角的? 我做過帶斜角du大概是這樣先看是zhi什麼面一般四dao面或三個面對稱只要做一回個面就可以

答了可以先建立圓柱體設定好高度分段最好是好計算的 因為只做一個面所以都得看情況把頂面刪除轉換成多邊形在擠出按一需要的角度在不同的檢視完成擠出(使用編輯多邊形邊子集選項)按複製的快捷鍵還有配合ffd來扭曲變形最後在旋轉複製這步開始時也可以使用 我覺得最好是在刪除完面以後複製 按例項這樣就可以邊編輯邊修改 圖形會更準確,還有記得焊接點 要不會漏光 具體不知道你要做怎樣的 我就概括一下吧!實際還是得看情況 歐式和中式的造型不同但是做法沒多大變化要是不是斜角就直接擠出就可以了 希望可以幫助到你

11樓:鋼神綠鋼

1.建立圓角矩形,賦予石頭材質

2.建立四稜錐,賦予木頭材質

3.建立裝飾物,賦予石頭材質

12樓:匿名使用者

直接用四稜錐阿 拉伸高度就行了

13樓:凱撒大帝

是什麼樣式的,有類似的**嗎

3dmax裡,這個屋頂的效果怎麼能夠快速製作出來

14樓:

先畫出需要製作的基本結構線,或直接利用匯入的線來製作,然後放樣是比較快的方法,倒角刨面也可以

15樓:旁泓

左檢視用線條畫出需要的屋頂曲線,頂檢視畫出屋頂方形,用放樣工具。就成

16樓:匿名使用者

「倒角剖面」去51zxw看一下這個修改器的相關教程吧,花你幾分鐘而已!

3dmax怎麼做出這個屋頂

17樓:

遠景的話,建議用個貼圖就ok了,凹凸貼圖裡面加個alpha通道,如果是近景,那只有慢慢的做了

18樓:仉秋蓮

基礎模型,多看教程吧,game798,朱峰社群有一些關於遊戲模型的教材

3dmax 瓦屋頂的材質怎麼設定?

19樓:開心_笨熊

一樓說的完全正確 這是用貼圖的方法 也可以用建實模的方法 不過實模的面數會很多 但是真實度遠好於貼圖~!

20樓:匿名使用者

用不用vray渲染器渲染?

不用的話,簡單點的方法,我認為你只需要在屋頂上賦予材質的時候,在物體表面貼上一個2d的點陣圖即可。貼圖可以在網上找一張你想用的屋頂的材質的**。把**貼到表面上,材質紋理,就都很像了。

如果需要很逼真的。就用vray渲染器研究一下吧。

怎麼把3dmax徹底刪除,怎麼才能把3dmax徹底刪除

3dmax軟體解除安裝注意事項 1 不要使用360解除安裝軟體 2 不要使用電腦預設的解除安裝方式 3 更加不能直接刪除安裝檔案,抹除安裝路徑 原因 上述都容易有解除安裝殘留,導致軟體解除安裝不乾淨影響下次軟體的安裝。你可以用官方的解除安裝外掛進行解除安裝,然後進入c盤,把autodesk相關的檔案...

在3dma中怎麼做的亭子房頂,在3dmax中怎麼做的亭子房頂?

是不是bai帶斜角的?我做過帶斜角du大概是這樣先看是zhi什麼面一般四dao面或三個面對稱只要做一回個面就可以 答了可以先建立圓柱體設定好高度分段最好是好計算的 因為只做一個面所以都得看情況把頂面刪除轉換成多邊形在擠出按一需要的角度在不同的檢視完成擠出 使用編輯多邊形邊子集選項 按複製的快捷鍵還有...

3D Max渲染出來全是黑的,怎麼辦

燈光 前打 預設燈光 裡選擇 開啟 以上是缺少燈光導致的全黑現象。還有種可能是,你拷貝到另個電腦模型檔案不全 如貼圖等 若開啟該檔案,會彈出對話方塊,說明缺失檔案。你沒新增燈光吧,3d在沒打燈之前有預設燈光的,加了燈之後預設燈光會自動關閉,所以沒有燈光它是不亮的,得重新打燈 你先看是不是你的攝像機打...