3d max材質庫怎麼用,3D MAX中如何建立材質庫,並使用?

2021-04-28 23:00:45 字數 887 閱讀 2623

1樓:匿名使用者

1、最好bai

將材質庫放在du3dsmax的materiallibraries(版本不可能名稱不zhi一樣,即【材質庫】dao)下。

2、在專【材質編輯器】點屬選單【材質material】--【獲取材質get material】對話方塊---點【材質庫mtl library】---【開啟...】

找到上面的資料夾,開啟.mat即可。

不管是max還是vray材質庫,都一樣。

當然要看到vr材質,需將渲染器指定為vr即可。

3d max中如何建立材質庫,並使用?

2樓:匿名使用者

先把材質儲存起來,

在下次想使用材質的時候,可以定位到檔案儲存的路徑即可

3d max **的材質庫怎麼用?在**開啟啊?

3樓:sunny藍映雪

你開啟材質面板,在材質球下方那一排功能鍵裡找到第一個獲取材質(如圖:那個頭上中箭的球體)會彈出左邊這個面板,點最上面的那個倒三角,找open material library(開啟材質庫)會彈出個資料夾是3dmax預設的材質庫資料夾materiallibraries,你可以將材質提前複製到這個檔案裡然後找到使用,(這個檔案一般都預設在我的文件裡-3dmax-materiallibraries,就可以找到了)或者你可以在做如上步驟前先複製材質庫等materiallibraries檔案彈出時直接貼上到裡面,選中開啟也是一樣的)

如圖左邊那個大一點的紅色線框裡的3類材質,就是我自己呼叫的材質庫希望對你有用,表達能力有限,碼了一堆字,希望你能看明白吧o(∩_∩)o哈哈~

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25歲學3DMAX還好找工作嗎,學3DMAX出來好找工作嗎?

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