魔獸爭霸傷害怎麼算血的?魔獸爭霸攻擊傷害問題

2023-05-07 03:45:07 字數 3442 閱讀 3420

1樓:強哥很淡定

1l那麼複雜完全沒說到位 比如你英雄攻擊37-42 你英雄砍一刀的傷害就是37-42直接無論砍什麼護甲都 無加成 遞減。如果兵種 的話 比如你穿刺攻擊24-31 如果打在無甲身上 就有附加效果200%的+成傷害 如果對方是重甲防的話 你就額外被減去50%的傷害因為他護甲克你攻擊。如果像bm 跳劈300 200 就=你這一下 直接砍掉了他那麼多血。

2樓:匿名使用者

naxue同學說得已經很全了,我頂下。

3樓:西亭之長

強哥很淡定。

說的簡潔明瞭。

太多了反而說不清。

魔獸爭霸攻擊傷害問題

求魔獸爭霸傷害型別詳解

4樓:匿名使用者

傷害型別。dota 的傷害型別 傷害型別主要是由一個攻擊字首+ 一個傷害字尾組成。字首決定了是否需要計算魔抗, 傷害型別 後者決定了能否魔免及是否計算護甲。

傷害型別的字首 字首有:英雄攻擊(英雄普攻及部分魔法),法術攻擊(大部分魔法),普通攻擊(小 字首 兵攻擊及個別魔法) 傷害型別的字尾 字尾有:魔法傷害(可以被魔免,無視護甲),普通傷害(無視魔法免疫,需計算護 字尾 甲)

大部分魔法都是法術攻擊,魔法傷害:對英雄只造成 75%的法術傷害,並能被魔法免疫 大部分魔法都 神聖傷害是英雄攻擊,魔法傷害:對英雄造成 100%的傷害,並能被魔法免疫 神聖傷害 英雄的普攻(a)都是英雄攻擊,普通傷害:

對英雄造成 100%的傷害,不能魔法免疫,需要計算 英雄的普攻 護甲 個別英雄的魔法是法術攻擊,普通傷害:對英雄造成 75%的傷害,並需要計算護甲,但不能魔 法免疫。

一般特殊魔法的傷害型別在遊戲中都會有所標明。

5樓:弟就是個傳說

對應型別 輕型 中型 重型 加強型 英雄 無裝甲普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%混亂 100% 100% 100% 100% 100% 100%符咒 100% 100% 100% 100% 70% 100%英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%左邊為攻擊型別 上邊是護甲型別。

另外 「攻擊型別:混亂,傷害型別:魔法,這樣是對被施放技能的單位造成全額傷害並無視護甲和魔法防禦嗎?

這個是不行的。攻擊型別與魔法沒關,神聖型裝甲最好了,除了混亂攻擊,其他攻擊對神聖型裝甲的傷害非常小,只有混亂攻擊對神聖型裝甲的傷害最大。

魔獸爭霸傷害怎麼計算的

6樓:炎黃子孫的子

攻擊和護甲型別的對照表(附加護甲與攻擊傷害減少的計算)

輕型 中型 重型 加強型 英雄 無裝甲。

普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%

穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%

攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%

魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%

混亂 100% 100% 100% 100% 100% 100%

技能 100% 100% 100% 100% 70% 100%

英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%

傷害在裝甲上的減少或增加:

對特定的裝甲, 所受傷害之減少 =(裝甲)*裝甲)

對於裝甲降低,受到額外的攻擊計算式是:攻擊增加=裝甲降低) 。

1點的裝甲增加會導致受到的傷害減少。10點的裝甲減少會受到的傷害增加。

比如說大g初始護甲為1,傷害減少6%,升級一次後,護甲變為3,按公式算得,實際為16%.

1)若防禦力>0:

減少的傷害百分比=(裝甲值 * 裝甲值 * 1)

大家會不會覺得這個公式很煩呢?其實blizzard這樣設定是有原因的。

假設個單位有a的防禦力:

這時敵人就只能對其造成 1 - a * 6% /1 + a * 6%) 的傷害。

即只能對其造成 1 / 1 + a * 6%) 的傷害。

所以敵人要付出原本 1 + a * 6% 的傷害才能有原本的效果。

換句話說,這個單位就有原本1 + 6% *a的生命值。

即增加了a*6%的生命值。

魔獸爭霸中的傷害值怎麼算?防禦值對魔法傷害有沒有影響?

7樓:匿名使用者

攻擊與盔甲型別關係**。

輕型 中型 重型 加強型 英雄 無裝甲。

普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%

穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%

攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%

魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%

混亂 100% 100% 100% 100% 100% 100%

符咒 100% 100% 100% 100% 70% 100%

英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%

傷害在裝甲上的減少或增加。

對特定的裝甲, 所受傷害之減少 =(裝甲)*裝甲)

對於裝甲降低,受到額外的攻擊計算式是:攻擊增加=裝甲降低) 。

1點的裝甲增加會導致受到的傷害減少。10點的裝甲減少會受到的傷害增加。

1)若防禦力>0:

減少的傷害百分比=(裝甲值 * 裝甲值 * 1)

大家會不會覺得這個公式很煩呢?其實blizzard這樣設定是有原因的。

假設個單位有a的防禦力:

這時敵人就只能對其造成 1 - a * 6% /1 + a * 6%) 的傷害。

即只能對其造成 1 / 1 + a * 6%) 的傷害。

所以敵人要付出原本 1 + a * 6% 的傷害才能有原本的效果。

換句話說,這個單位就有原本1 + 6% *a的生命值。

即增加了a*6%的生命值。

所以我們得到了一個結論:

每增加1點armor,相當於增加了 6% 的生命值。

注意魔法是無視防禦力的,所以防禦力加成所增加的「生命值」不適用於魔法;換言之,防禦力越高,法術對其影響越大。

注意這個理論不適用於負的防禦值,由於一般遊戲中很少會有負防禦值的情況產生;因此負防禦值的公式並不重要,大家稍微看一看就好了…

2)若防禦力<0:

增加的傷害= 2 - 裝甲值)

遊戲中小數點納入計算,例如攻擊力是時:

打第一下扣6滴血。

打第二下扣6滴血。

打第三下扣6滴血。

打第四下扣7滴血。

打第五下扣6滴血。

打第六下扣6滴血。

打第七下扣7滴血。

打第八下扣6滴血。

打第九下扣6滴血。

打第十下扣7滴血。

魔獸爭霸怎麼編隊,魔獸爭霸3怎麼編隊

1 首先用滑鼠在地圖上拉方框,這樣就可以一次性選中很多角色,注意要把想編到同一支隊伍裡的小兵都拖進來,如下圖所示。2 都選中後按鍵盤上的ctrl 數字 1,2,3,4 例如 ctrl 1就是1號隊伍,ctrl 2是2號隊伍,編隊完成後直接按鍵盤上的數字1234來選擇隊伍團體行動。3 已經編號的隊伍中...

魔獸爭霸全部祕籍,魔獸爭霸祕籍大全

一般高手只記兩個一個金錢一個無敵,重複打一遍為取消無毒。金錢 greedisgood空格 數字 無敵 whosyourdaddy 翻一下就是誰是你爸爸 無敵 whosyourdaddy 快速建造 warpten 無限魔法 thereisnospoon 加錢和木頭 greedisgood 為數字,表太...

魔獸爭霸cd key是什麼,魔獸爭霸cd key是什麼

1 奧美簡體中文正版混亂之治 28元版 安裝cd key v7m2er zkme v87xkn jfdb 8twpxh 2 奧美簡體中文正版冰封王座 48元版 安裝cd key w79yyx e7n4 y9n24d wezr fvngtj 冰封 w79yyx e7n4 y9n24d wezr fvn...