為什么max渲染時,會自動退出,為什麼max渲染時,會自動退出

2023-02-02 00:40:12 字數 6489 閱讀 4131

1樓:我是捕魚大亨

原因:模型面數太多,導致記憶體不足引起的。

解決方法:

1、開啟3ds max >自定義》首選項(p)...>檔案》關閉 自動備份。

2、我的電腦》屬性》高階》效能》設定》高階》虛擬記憶體》更改》填入推薦數值或使用"3070"這個數值》設定》確定。

檔案全文設定引數:

[boot loader]

timeout=3

default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\windows

[operating systems]

multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\windows="microsoft windows xp professional" /noexecute=optin /fastdetect/pae /3gb

4、重新啟動電腦即可!

2樓:杰倫

你所說的退出是vr退了?還是max跳了.我估計應該是max退出吧.

分析其原因 1 max安裝有問題.你之前用的時候會不會跳?2 vr沒裝好.

要安裝在你max的那個檔案裡.3 設定問題.在vr引數面板裡面vr system裡面找一個最大樹值[max tree depth]把裡面的設定數改為20.

這樣機的使用max的記憶體點少了.但渲染時間會加長.gi,也要設定小點.

如果你對vr不是很瞭解的話,要多學學..

為什麼我的3dmax 渲染圖時會自動關閉

3樓:匿名使用者

3dmax 渲染圖自動關閉的具體操作步驟如下:

1、開啟我的電腦,屬性,高階,啟動和故障恢復設定,編輯,加入/pae /3gb引數重啟即可。

2、開啟的檔案,在結尾里加入/pae /3gb引數然後重起即可,如:[boot loader]timeout=0default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\windows [operating systems]multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\windows="microsoft windows xp professional" /noexecute=optin /fastdetect /pae /3g

3、開啟渲染設定面板,設定vr系統,動態記憶體極限改為1024mb,幾何體改為動態。

4、換64位win7系統,加4g以上記憶體,3dmax渲染圖即可解決。

4樓:昝醉山

我也遇到過你的問題

不過這個問題 網上有很多答案 你犯不著在這提問等回答啊~~

自動關閉是因為你的模型太大了。。cpu使用量超過你係統預設的最大值了。。

在網上覆制一下答案~~別怪我。。

一般情況下,32位的xp在記憶體使用總量超過1.83g時,max就會跳掉,解決方法是到"我的電腦》屬性》高階》啟動和故障恢復'設定'>編輯",在開啟的檔案裡,在結尾里加入/pae /3gb引數然後重起即可。

有個辦法 就是如果你做好模型以後 別急著正式渲染 儲存一下 重啟機器 然後再開啟模型渲染 可能會好點。。

對了還有個方法 不知道管不管用 渲染前在3d裡優化一下你的模型。

如果你用的是vray 渲染器 就儘量不要使用3d自帶的幀渲染視窗。。使用vary自帶的幀視窗。

回答的有點亂 不知道能不能幫到你 你湊合著看吧。

5樓:匿名使用者

不要用3dmax自帶渲染器。開啟渲染設定,選擇非預設渲染器

3dmax 一渲染就自動關閉,跳出來。

6樓:二三社會事

解決方法步驟如下:

1、首先開啟3dmax,然後在介面內找到「自定義」選項並單擊開啟,然後在彈出的選項欄內找到「首選項」選項並單擊開啟。

2、然後在介面內找到「啟用」選項並單擊取消勾選。

3、然後回到電腦主介面,右擊單擊「我的電腦」選項,在彈出的選項欄內找到「屬性」選項並單擊開啟。

4、然後在彈出的介面內找到「高階」選項卡並單擊,再在介面內單擊「設定」選項。

5、然後在介面內找到「更改」選項並單擊。

6、再在介面內找到「初始大小」選項並將它的數值改為3020再單擊「設定即可。

7樓:渲雲

渲染崩潰,大多是與這幾個原因有關:

1. 電腦硬體cpu不夠好,記憶體較小,承擔不了大型場景檔案的渲染計算;

2. 場景中的物體數和麵數超多,電腦承載不了該檔案的渲染計算;

3. 場景中某個(些)模型或材質有資料錯亂,這種情況要一項項篩選排除,看看是哪個模型造成崩潰,還是哪個材質造成崩潰;可以先用覆蓋材質功能,給個白模無屬性的材質。

如果渲染速度正常就是材質問題,還是崩潰,就應該是模型問題,就把小件模型一部分一部分的隱藏掉(或刪除掉)做渲染,再逐步確定是那些模型造成的。

8樓:深圳市勵拓軟體****

你先把細分調到原始 然後如果是vr渲染的話就在vr的設定 -系統-光線計算引數-動態記憶體極限 調成2048 然後-預設幾何體 調成第二項--然後關閉點鍵盤上的f11 出來一個框框 把文後這一段 複製進去 點回車 顯示ok 就好了 這次點儲存 看看好了沒 還有你的3dmax是哪個版本??

t=trackviewnodes;n=t[#max_motionclip_manager];deletetrackviewcontroller t n.controller

9樓:匿名使用者

重新開個max把檔案合並進去試試

3d渲染時總是自動關閉是怎麼回事?

10樓:雅樂藍

vr可能不相容3d9系統,

11樓:匿名使用者

模型面數太多 導致記憶體不足

按這個調一下

一般情況下,32位的xp在記憶體使用總量超過1.5g左右時,max就會跳掉,解決方法是到"我的電腦》屬性》高階》啟動和故障恢復'設定'>編輯",在開啟的檔案裡,在結尾里加入/pae /3gb引數然後重起即可.即。。。

[boot loader]

timeout=30

default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\windows

[operating systems]

multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\windows="microsoft windows xp professional" /noexecute=optin /fastdetect /pae /3gb

為什麼3dmax在vr渲染時會自動關閉?3dmax在vr渲染時自動關閉怎麼辦,解決辦法是什麼?

12樓:匿名使用者

有些朋友在配置了一些好的機子後,裝完3dmax+vr跑圖時,總會出現有圖跑到一半3dmax就自動退出的情況,那麼遇到3dmax vr渲染自動關閉時怎麼解決?其實要懂得它的原理後解決方法很簡單,有兩種解決方法,解決方法如下:

開啟vr渲染面板,找到vr發光貼圖卷欄下,細節增強-縮放-這裡選擇螢幕,如果選擇的是世界就會造成記憶體使用過量而引起以上問題.這樣基本就能排除問題,大家可以試試,希望對你有所幫助。

僅供參考http://www.loongrender.

com/wiki/tutorial/503.html還有問題就是這個一般是不開的,開後渲染時間會很久很久!即使不開這個,有時候在燈光多的大場景中跑燈光緩衝依然會超1.

7g的記憶體,max直接跳掉,如果32位機,可以改寫/3g命令來使系統給予軟體更多的記憶體使用。

13樓:優居空間工作室

這個很可能是電腦配置問題,記憶體一般要8g以上的!

為什麼我的3dmax檔案在渲染一半的時候max檔案就自動關閉呢?請高手幫幫忙,指導一下小弟。

14樓:匿名使用者

如果你是用vr渲染可以這樣試試,開啟vr的渲染面板,開啟系統修改面板英文是system(系統),mattachimg]351342[/attachimg],在面板上找到後面單位是mb前面數字預設400改為1000,然後將下面那一項預設的static(靜態)改為dynamic(動態),我試過可以的

15樓:柔情似水大灰狼

多半是渲染量過大,cpu運算跟不上,記憶體不足造成的..

16樓:匿名使用者

參考下面的文章應該可以解決你的問題。

max 記憶體超2g自動關閉解決方法

17樓:渲雲

步驟

一、開啟3dmax軟體,在自定義》首選項(p)...>檔案裡,關閉自動備份。

步驟二、我們需要重新設定虛擬記憶體,來解決3dmax渲染到一半自動停止工作的問題。在我的電腦》屬性》高階》效能》設定》高階》虛擬記憶體》更改下,填入推薦數值或使用"3070"這個數值》設定》確定。

步驟三、在我的電腦》屬性》高階》啟動和故障恢復》設定》"編輯",在開啟的檔案結尾處加入/pae /3gb 引數(意思為:記憶體使用總量為到達3g),讓3dmax渲染時可以使用更多記憶體,避免渲染自動關閉停止工作。

電腦硬體記憶體是2g的可輸入3g或 4g,記憶體是4g的可以輸入5g或6g。如數值太高會影響日後記憶體穩定及壽命。

檔案全文設定引數如下:

[boot loader]

timeout=3

default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\windows

[operating systems]

multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\windows="microsoft windows xp professional" /noexecute=optin /fastdetect/pae /3gb

步驟四、重啟電腦後,重新開啟3dmax軟體進行渲染,這時就不會出現3dmax渲染關閉停止工作的情況了

3dmaxs渲染的時候為什麼自動關閉?

18樓:雨人吉他

如果你經常出現類似問題且配置還行,我很肯定的告訴你是硬體問題

80%是記憶體20%是顯示卡拔下來擦下,掃灰。

你我是第一個回答的問題拿分來啊。。。。。。。。。。。。。。。

3dmax一渲染圖就自動關怎麼回事

19樓:

這是由於記憶體不足導致的,通常是出現maf (memory allocation failure)的提示。解決方法如下:

一、vista 32位元系統

1:到c:\windows\system32 目錄下,找出"cmd.exe"執行檔;

2:在cdm.exe上點滑鼠右鍵,選"以管理員身分執行",執行cmd.exe;

3:然後可以看到cmd視窗,直接輸入 bcdedit /set increaseuserva 3072 再按enter;

4:然後可以看到「操作成功完成」,最後重開機,就可以享受無maf樂趣。

請注意,如果輸入指令後,看到"無法開啟啟動配置資料儲存。拒絕訪問。表示忘記用管理員身分開cmd.exe,請依上面步驟2重開cmd視窗。

二、xp 32位元系統

1:找到 c 槽根目錄下的"boot.ini"(要開資料夾裡的系統隱藏檔顯示許可權,才找的到);

2:此檔案是對開機時的選單及變數進行設定;

3:檔案內容如下

[boot loader]

timeout=30

default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\windows

[operating systems] 《請注意這行,下面要插入關鍵指令》

multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\windows="microsoft windows xp professional 3gb" /fastdetect /3gb /userva=2900

《這行就是指令,有看到3gb吧》

multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\windows="microsoft windows xp professional" /fastdetect

《這行是原有的系統設定,不用修改》;

4:存檔後重新開機,就可以享受無maf樂趣。

三、win7 32位元系統

1:和vista系統一樣,找出"cmd.exe"執行檔;

2:在cdm.exe上點滑鼠右鍵,選"以管理員身分執行",執行cmd.exe;

3:然後可以看到cmd視窗,直接輸入 bcdedit.exe /set increaseuserva 3072 再按enter;

4:最後重開機,就可以享受無maf樂趣(請注意win7的指令與vista稍有不同)。

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