dota TK能不能當真正的大後期打,我覺得他是偽後,技能比較雞助,和力量型非後期英雄打起來太乏力

2023-01-19 10:00:05 字數 5736 閱讀 7787

1樓:匿名使用者

tk本身就是法師後期啊,tk,黑鳥,沉默都是法師型後期,玩tk你手速要夠快,10分鐘之前飛鞋,要是出不出來那就別佔線打錢出飛了。前期tk的爆發都知道有多高,你要是佔線打錢,隊友不好打,然後等你13,4分鐘飛鞋了,對面中單估計已經帶了好幾撥節奏了,然後你飛鞋刷線直接把自己隊友廢了。在出不出來飛鞋的情況下就補2-3個掛件,身上帶tp,一般一波團就能1000多塊錢,打tk,先知這種就是需要速度支援,不同的是tk爆發更高,所以不能一直去刷

2樓:匿名使用者

後期tk就算個輔助控制。。無限羊刀導彈輔助。。。在就沒什麼了,打不了dps。。。除非前期拉開裝備差距,但是路人局打出絕對優勢後基本就有人秒了。。不會打到後期的

3樓:劉佳文

哇靠 你怎麼理解的雞肋??神啊大神你確定對這個英雄理解了??問君有沒有看過tk秀啊,簡直叼到文字說不清…………,話說大神玩tk帶節奏,無限超神無限暴走,看見一個死一個,屠夫算個傻??

叫你肉控到你死,dps算個啥??叫你輸出,我秒了你。雖然我說的有些誇張,但是確實…………哎 不說了 傷感情近期也在練tk來著 ,手感很好就是不能超神,需要努力 ……

4樓:哲學話人生

飛鞋出了,直接大根,哪個爆發,各種gank,誰出誰知道

5樓:匿名使用者

不能被集火,太脆了~

6樓:匿名使用者

tk主要是重新整理導彈鐳射 羊刀

dota 偽後期 ,後期 ,大後期 都是怎麼劃分的?我很迷茫啊

7樓:cgwang王氏教育集團

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8樓:匿名使用者

最重要的兩點,敏捷成長,英雄本身技能。

當然億智沉默,高藍黑鳥,也算啦。

9樓:重新成為利刃

6格神裝pk特猛的是大後期。靠技能有一定dps輸出或者裝備對對面有壓制的英雄叫偽後。

這裡面大部分說的都是物理dps。魔法能算後期的也就是tk和死靈法師吧。

10樓:

其實支些都看自己來定,比如我覺得混沌是遊走 你拿來打後也沒什麼問題 偽不偽 其實沒那麼重要

11樓:匿名使用者

後期分為:

(1)偽後期:像sf 白虎mm這一類英雄,這一類有著後期dps能力,但又不具有1v5的逆天能力;

(2)大後期:ug 大娜迦 鍊金等一類具有裝備成型後1v5的逆天能力的英雄,也就是「玩命四保一」中的那「一」個。

其實現在來說,偽後期和大後期界限沒那麼明顯了,這都是看這一局中的局勢所分,比如sf vs ug,sf二十分種蝴蝶,bkb,分身;ug只有個假腿,那還不是照樣輸?

當然,像那種五十分鐘以上的比賽才會把偽後與大後的區別顯現出來。

12樓:匿名使用者

其實沒有明確的界定

偽後指的是中後期(30分鐘·45分鐘)比較強勢,但是後期乏力的英雄,比如敵法,小魚人等

後期和大後期其實是一樣的

指的是一旦裝備起來後就是4人敵,5人敵,比如:pa,黑鳥,大娜迦,小娜迦,骷髏王等

這些個英雄的最明顯的特點就是前期比較乏力,容易被壓制,但是一旦裝備和對手幾乎一樣的時候確能有明顯的輸出優勢,例如同是pa有狂戰斧,假腿,hod,打相同裝備的敵法,平a的情況下敵法絕對是被秒殺的,所以pa叫做大後期,而敵法只能叫偽後

請dota的老玩家進,,謝謝你們

13樓:匿名使用者

月騎以前有很多種路子的,主魔法的跳刀神杖也有(中前期),蝴蝶+bkb+撒旦的物理也有,現在6.71裡面月騎並不弱啊,我覺得反而之前一段時間被削弱了之後現在得到了回覆,夜晚的白晝視野,而且幾乎不怕單人gank,只要插入戰場的時機好,就相當強力啊,彈射攻擊提供aoe及清兵打錢帶線能力,我覺得出了bkb的樂器還是挺厲害的,不算弱,不過還是看配合一個人怎麼也無法拯救世界。

龍騎強是因為16級以後配合振奮/強襲的攻速可以大面積aoe+持續減速,團戰中後期插入也很犀利,加上自己的生存能力強,護甲高,相比月騎前期更能賴線,能賴線是後期的根本。

其他後期幽鬼還是看配合,輝耀幽鬼+劇毒的組合很犀利,猴子也是輝耀之後出了散失以後比較厲害,但是這種進展dps空間太小,比較依賴bkb,所以類似猴子,pa等進展英雄上cw的舞臺機率不大,幽鬼是因為除了龍心輝耀之後,加上自身的**和生存力是一個長期的aoe,加上荒蕪技能單體傷害也不次。其他進戰偽後期就很多了,大小魚人,小狗,敵法,ck等,但是都因為輸出空間太小,只能做偽核心。

死靈法算是核心,但不算是大後期,作為團隊中期push核心死靈法出了梅肯和西瓦之後相當強勢,但是後期面對純後期的時候有些乏力。

後期不是萬能的,對團隊資源依賴太大,對隊友要求比較無私,對打錢的意識和手法要求很高,而且最重要的對於一種不放棄的精神,相信自己能翻盤的精神就是很多喜歡玩後期的人不具有的。

現在比較拉轟的後期是虛靈刀全敏水人,雖然虛靈刀被改了,但是上海還是很客觀,不過要求對水人理解比較深刻。

好的裝備不如好的隊友,我覺得這才是dota的真諦。

14樓:

要看歷史,請看超級玩家dota網,http://dota.sgamer.

com/,目前版本的後期側重點在於遠端英雄(遠敏)、遠的攻擊距離(600),像月騎攻擊距離只有400多,職業比賽時一般是上不了場的。近身英雄如龍騎等更是當不了後期的,特殊點只有幽鬼(幽鬼的大招全場支援,否則肯定上不了場,但這隻有合適的陣容支援,否則選幽鬼必敗)。像6.

57由於道具(最典型的是血精,後來削陋的太厲害)的原因,法師橫行天下。一個版本的變化導致所謂的後期一直在變。

當然如果是路人啥都可以當後期。

本人vs22級,可以交流。

15樓:匿名使用者

我從61時代走過來的 當時最犀利的道具算是魔龍之心和血精石了吧 打到後期當時基本人人都出心 1%的回覆還沒有現在的失效時間...強力的後期當時就是med和ug了 肉起來就打不動...月騎luna是個團戰形的後期 她後期團戰時的輸出比單挑時強大太多了 現在的71版已經比較平衡了 後期1v5的局面基本不存在了 4分鐘的買活cd啊!

dota現在商業化了 以前那種強勢的後期我覺得不會在出現了 以前的dota 現在也只是用來娛樂吧 畢竟不平衡太多了...

16樓:天下迷途

血精還是老版本的時候一個神裝的nec~記得剛開始5個抓他後來變四個人 在後來變三個在後來nec追著他們跑了 那個時候什麼dp tk nec只要裝備出的快對面要還沒末日的話基本就可以gg了

17樓:鴨嘴獸大祭司

月騎當後期好像是6.48時代,在那之前月騎都是走魔法輸出,在6.48時代loda發明的使用月騎當後期,之後月騎就定位成物理輸出了,虎了很長一段時間

dota.ug和lq作為後期相比較哪一個更具dps`

18樓:匿名使用者

樓主問的問題最終又是迴歸到神裝單挑上了,要講後期團戰,幽鬼帶線切團的能力比龍騎要強很多啊,要是將單挑來說,一般敏捷的後期都對不過力量的後期的。

19樓:匿名使用者

其實很好分辨,只要看技能,dk 的f和t對後期來說都是多餘的,真正的後期技能:

1 blink類,切入戰場 spe的降臨算是最bug的了,lq沒有2 保命追殺類,水人 pa 虛空的w

3 傷害加成類,拍拍的發球,pa 混沌 骷髏等的暴擊,spe的荒蕪,3大無限暈

4 傷害減免類:med的盾 ,pa spe 虛空5 分身系:

一般來說 有2個或以上控制 disable 或者魔法定額傷害的最多隻能算偽後了

迴歸正題,單挑dk贏,團戰spe殺光醬油 dk被對面輔助放風箏 放到死

20樓:檳榔咀嚼者

ug屬於敏捷臉的法師肉盾 lq屬於力量肉盾型間接性遠端物理aoe,,,,

對比來說ug比lq要堅硬,比龍騎切入好,比龍騎更持久,,,,lq比ug線上更硬,有一控制,可以輔助拿人後期dps來說,,團戰是ug 單人龍騎高點,,對打ug勝但是這兩個都是不是火力最強的

不考慮其他因素,,巨魔 虛空 德魯伊 猴子都很強力,,其中 巨魔和德魯伊在具備一定裝備時,是相當逆天的,,但是缺點也很明顯,,巨魔很吃裝備,缺乏控制,,,德魯伊居然要12個裝備,,,,,,,,猴子和ug屬於半斤八兩級別,,,lq只能和白牛在一個級別,稍微第一些,,,pa來說長個超級後期技能,其實就是個中期,比其厲害的太多,包括一堆小受,比如路西法,阿巴頓,風行,黑鳥,魚人,聖堂啊,,,多方實驗,這些都比pa厲害,估計問題出在pa沒有控制沒有暈沒有分身沒有高攻擊速度太脆,,跑題了,,,ug出輝耀對面3個大電錘,那死的也很快的,,龍騎只要是變身bkb基本無解啊除非來個巨魔敲它或者無視bkb的控制

最後回到最後的問題,,這兩個英雄裝備並不同,,所以我推測是同**對麼,,,其實ug稍微厲害點,但是成型慢多了,看個人喜歡,,我更喜歡巨魔戰將 撒旦龍心蝴蝶飛鞋bkb(金箍棒雙刀狂戰隱刀選擇)

21樓:手機使用者

以下觀點僅限當前版本:

6.51是ug幾乎無敵的時候,從各cw的ban list和pick list就可以看出,曾經ug是非ban即選的。當然tinker也是一個很虎的英雄,高魔量高回魔後的無限重新整理很無解。

不過這兩種情況都不太適應現在最新的dota版本了,6.57~6.59的改動使得整體節奏加快,大量push英雄走上一線,dp,小y,屍王,nec,這四個英雄甚至逐漸有取代曾經的神王,puck的趨勢。

6.60後新英雄,新物品使得比賽節奏進一步加快,這正是if不斷修改版本所要追求的,farm節奏也被迫大大提高。再說tinker和ug,bkb的削弱使得tinker已經完全不能像過去那樣成為後期神裝定勝負的英雄,雖然還有菸斗,雖然et2連依然imba,雖然機器人依然很無解,但是從最近的一些cw高階比賽來看,tinker絕對沒有當年那樣輝煌了。

ug物理dps很強,也是神裝近乎無解的英雄。但還是要說比賽節奏,不說順風逆風,平勢情況25~30分鐘假腿兩繫帶輝耀就很快了(淨化刀路線另說),但對方ganker只要不傻,不會給你一直打錢的幾會,對方pusher不會給你一直打錢的時間。總不能既希望於隊友4v5很輕鬆守住吧,那樣就是虐菜,什麼英雄都一樣了。

淨化刀不再是分身斧的合成需求,個人認為反而是對ug的一種削弱,早早打出淨化的ug可以對戰場的支援更大,單殺,追殺能力是夜叉這種級別的裝備無法比擬的。而中後期團戰分身斧又是ug迫切需求的,這樣算了,假腿,淨化,分身,輝耀,魔龍心。。。真當對面是菜鳥?

確實wcg最近幾場4保1保的都是ug,但如果對隊友信心不足,或個人farm能力稍有欠缺,還是推薦不要用這樣的純後。現在的節奏更多的要求是pusher,dps要求的是儘快成型,所以相對對裝備需求較低的法dps神王、大牛等,物dps裡的jugg,dk等更加適應現在的戰術需求。帶線後期已經抵不過陣地pusher,純dps也在farm速度上輸給了半dps。

當然有時根據戰術,這兩類英雄還是很虎的,不得不承認。。。一切英雄都應該是為了整個戰術服務,而現在較為主流的就是壓迫式gank和集中陣地push,相對而言,適合這種戰術的英雄也就更多幾乎的登上主力陣容。

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