動漫3D 2D大家更喜歡哪個啊,2D動畫和3D動畫哪個更費錢?

2022-07-10 19:30:23 字數 3477 閱讀 8805

1樓:娜可露鎖骨

我個人是比較支援目前在中國大陸熱播的3d動畫《秦時明月》,支援國產動畫。《秦時明月》是中國首部賀歲動漫系列劇,於2023年春節期間在全國各地同步播映。作為中國第一部大型武俠cg/3d(電腦三維動畫)賀歲動漫系列劇,《秦時明月》融武俠、奇幻、歷史於一體,引領觀眾親歷兩千年前風起雲湧、瑰麗多姿的古中國世界,在濃郁的「中國風」中注入了鮮明的時代感。

共有六部,及特別篇(special ova)、電影版等。 強烈推薦《秦時明月》,支援國產動畫,鄙視那些看日本動畫的人。雖然秦時明月與日本動畫存在差距,但我們可以看到,秦時明月一直在成長,從第一部到第四部,我們可以看到鉅變。

秦時明月讓我對中國漫畫的未來,看到了希望!

2樓:菲秋夜

知道為什麼不管3d影像技術再怎麼發展,也很少人用來做動漫嗎?第一,3d比起我們的平面二維動畫(2d)的製作要複雜得多,有時甚至需要進行真人拍攝再過渡到3d;第二,人物表情和內心情感的表現的方法上2d要比3d的豐富得多,例如抽象表現,當一個人生氣時,2d的話可以把ta的表情誇張化來更好地表現,而3d如果也想這樣做的話,那就讓人覺得不真實,畢竟3d技術是為了讓影像無限接近現實的技術,要說的話,我覺得3d技術對於描繪動物還行,但是在對人物的表情的表現太過僵硬;第三,你不覺得畫出來的往往更具有美感嗎?也許許多美景是出自於現實,但是大多數時候很少人會去注意,而當景色變成畫之後人們才感受到其魅力之處。

3樓:於樂成

3d說實話好的3d比2d更燒錢,也更精美,更有真實感,當然故事也要好,當年的那些老動漫畫質雖然差了,但故事沒話說還是 會有人去看

4樓:匿名使用者

3d的。。。當然,前提是好點的。。。。,至少也得有秦時明月第4部那種畫質才能看得下去,這裡說的是畫質(前3部的畫質還達不到能接受的程度,能有第5部的最好),劇情懶得扯。。

2d的也喜歡,但是每次看到一些所謂的優秀2d日漫,畫面崩壞,特別是打鬥的時候。。。。那種感覺。。簡直是無力吐槽。。。。

什麼?國內2d?基本上直接不用考慮。

5樓:水l無

3d樓主你要說國內的話還是做3d吧,不是當做做動漫而是當做做電影,你說是3d電影市場大還是2d動畫市場大,肯定是3d電影,2d動漫又比不過日本,想要像日動一樣發現那基本不可能,做3d是符合國情的,樓主可以看好國漫,至於動畫實在是慘不忍睹

6樓:冬放驗益主

當然是 2d

3d 的 現在做得還不夠好

7樓:laity爸爸

我的話,2d的吧。因為2d的動漫好看的多一些,且普及度高

8樓:櫻落盡夢消逝

呃。。。我喜歡2d渲3d的。。。 秦時明月 就是這樣的。。。(第3部和第4部)

9樓:

3d的比較好,但畫面質感的確很差,不如2d的好

10樓:玄虛子

2d有很多好作品。3d的作品也正在發展。我2d3d都喜歡。但我更偏向國產的。

11樓:

3d不錯、2d也很好。要看看每個人是怎樣的愛好就好了

12樓:

現在3d的製作水平不能全都達到降臨之子那種高度的,所以我覺得相比3d來說2d看著能感覺更真實點

13樓:櫻花盛落

我也比較2d.雖然2d沒有3d那麼逼真,但是它更具有代表性,這只是我個人的觀點...

14樓:燁想燁樂

3d不能接受啊。。。。因為3d要精緻才好看,那樣花費的時間太多,現在的劇集,1週一集,3d趕不起這壓力。。而且調子太多,看著累。。。。

15樓:我是

動漫無論3d或2d對我來說是不重要,重要的是動漫作品好,即使畫得很爛,只要動漫劇情好,我一樣喜歡

16樓:匿名使用者

2d吧 大部分動漫是2d的 3d有點不適合感

17樓:匿名使用者

我覺得還是2d好,我比較喜歡2d。

18樓:czq菜鳥歲月

3d我喜歡國外的,國內做到不怎麼樣,2d的喜歡國內。。。。。能看懂!!!!

19樓:東方黑西方白

2d的吧,3d的眼鏡不咋樣

20樓:匿名使用者

2d,樓主不知道動漫市場的主打是二次元的麼?3d雖說技術含量高,但終究靠近不了我們的理想世界

21樓:招財童子刀馬旦

2d的 我喜歡海賊王

3d動漫和2d動漫那個很更好?

2d動畫和3d動畫哪個更費錢?

22樓:匿名使用者

以同等質量來說,短片動漫3d燒錢。而長篇動漫2d燒錢、3d則省太多錢了。

(下面是複製過來的)

3d比2d省經費的一點,就是不需要原畫。簡單來說,對於長篇的起點**,一個人物場景會長期使用的。3d省了一萬倍。

同樣,3d也不存在幀率的問題,因為是動畫軟體生成中間的,只要電腦跑的動,你要多高有多高。而2d則要看原畫數量。而原畫是一個極其廢時間的東西。

所以,起點的百萬字長篇,基本上只會出現3d,全職這種,真不知道堅持不堅持的下去。實際上,就算全職,長期出現的場景也是3d的。

而3d的評判標準,細節是很關鍵的,畫面夠不夠精細,在很多小的細節上,比如人的汗,表情,環境的變化等。其次,就是特效的問題。3d真正燒錢的是特效。

肯花錢的3 d特效就能炫上天,不肯花錢的就只有躺地板。(特效渲染用的電腦賊貴)

畢竟3d靠建模,模型一建好,輕易不能改,而2d就是畫師動動筆的問題。說實話,3d的傷痕,破損,衣服更換,人的情感表達,真的和2d有很大的差距。大到嚴重影響觀眾代入感的地步了。

2d動畫的藝術表現效果和情感展現會更加直接,因為2d動畫可以用非常誇張的動作來描述事物,而3d不行。3d則勝在視覺效果,和製作穩定。

23樓:花笙曲奇

當然是2d,最低每秒24幀,一幀一幀畫的啊,中二社不把自己作死了

24樓:匿名使用者

當然是3d,2d動畫只需要繪圖,3d需要建模

25樓:回首那座空城

當然是3d費錢啦,這還用問,你瞧瞧雷鋒的故事,足足2100萬吶

26樓:匿名使用者

肯定3d的費啊,技術難度越大,需要花費肯定會成正比。當然也有低階的3d動畫是不會比***的2d貴的

27樓:blaze_神殤

如果說製作要求很高的話,2d比3d要複雜很多,經費也要求跟高

但是如果製作比較水,3d就夠了

28樓:劉度司

大哥 2d的消耗經費些 不要想當然好不好 2d那個一幀一幀的 畫出來的 經費耗子巨大 3d的中間過程動作可以軟體直接生產 我怕你不是失了智

3D動畫和2D動畫相比哪個更燒錢

以同等質量來說,短片動漫3d燒錢。而長篇動漫2d燒錢 3d則省太多錢了。下面是複製過來的 3d比2d省經費的一點,就是不需要原畫。簡單來說,對於長篇的起點 一個人物場景會長期使用的。3d省了一萬倍。同樣,3d也不存在幀率的問題,因為是動畫軟體生成中間的,只要電腦跑的動,你要多高有多高。而2d則要看原...

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