3D動畫和三唯動畫有什麼區別嗎,3D和動畫動漫有什麼區別嗎?

2023-01-15 10:50:10 字數 5311 閱讀 9271

1樓:我是小可愛

3d動畫也叫三維動畫。三維動畫是近年來隨著計算機軟硬體技術的發展而產生的一新興技術。三維動畫軟體在計算機中首先建立一個虛擬的世界,設計師在這個虛擬的三維世界中按照要表現的物件的形狀尺寸建立模型以及場景,再根據要求設定模型的運動軌跡、虛擬攝影機的運動和其它動畫引數,最後按要求為模型賦上特定的材質,並打上燈光。

當這一切完成後就可以讓計算機自動運算,生成最後的畫面。

三維動畫技術模擬真實物體的方式使其成為一個有用的工具。由於其精確性、真實性和無限的可操作性,目前被廣泛應用於醫學、教育、軍事、娛樂等諸多領域。在影視廣告製作方面,這項新技術能夠給人耳目一新的感覺,因此受到了眾多客戶的歡迎。

三維動畫可以用於廣告和電影電視劇的特效製作(如**、煙霧、下雨、光效等)、特技(撞車、變形、虛幻場景或角色等)、廣告產品展示、片頭飛字等等。

相對於實拍廣告,三維動畫廣告有如下特點:

能夠完成實拍不能完成的鏡頭

製作不受天氣季節等因素影響

對製作人員的技術要求較高

可修改性較強,質量要求更易受到控制

實拍成本過高的鏡頭可通過三維動畫實現以降低成本

實拍有危險性的鏡頭可通過三維動畫完成

無法重現的鏡頭可通過三維動畫來模擬完成

能夠對所表現的產品起到美化作用

畫面表現力沒有攝影裝置的物理限制,可以將三維動畫虛擬世界中的攝影機看作是理想的電影攝影機,而製作人員相當於導演、攝影師、燈光師、美工、佈景,其最終畫面效果的好壞與否僅取決於製作人員的水平、經驗和藝術修養,以及三維動畫軟體及硬體的技術侷限。

製作週期相對較長

三維動畫廣告的製作成本,與製作的複雜程度和所要求的真實程度成正比,並呈指數增長。

三維動畫技術雖然入門門檻較低,但要精通並熟練運用卻需多年不懈的努力,同時還要隨著軟體的發展不斷學習新的技術。它在所有影視廣告製作形式中技術含量是最高的。由於三維動畫技術技術的複雜性,最優秀的3d設計師也不大可能精通三維動畫的所有方面。

三維動畫製作是一件藝術和技術緊密結合的工作。在製作過程中,一方面要在技術上充分實現廣告創意的要求,另一方面,還要在畫面色調、構圖、明暗、鏡頭設計組接、節奏把握等方面進行藝術的再創造。與平面設計相比,三維動畫多了時間和空間的概念,它需要借鑑平面設計的一些法則,但更多是要按影視藝術的規律來進行創作。

關於三維動畫電視廣告的例項可參看正東的部落格http://laxi.cn

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3樓:匿名使用者

三唯等於3d

公司都說自己是:三維(3d)動畫,三維(3d)動畫廠商出口商,生產製造三維(3d)動畫

4樓:

3d就是三維的

像歐美出的《冰河世紀》就是三維

日本的動漫大多是二維的

3d和動畫動漫有什麼區別嗎?

5樓:匿名使用者

技術和效果上的區別,3d、4d的效果會更好,給觀眾帶來更好的視聽體驗,動畫動漫包括3d、4d。

3d、4d只是一種表現形式,當然不能侷限於動畫動漫的,電影什麼的也可以用3d、4d的形式來表現的。

6樓:寒紫淚茵

那是肯定不行的 3,4d是三維的是那種一看就很假的人 跟動漫有非常大的區別

3d動畫和3d模型有什麼區別?

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8樓:逯本

三地動畫和三d模型有什麼區別?我覺像他們的區別是比較大的,他們是不一樣的風格。

三維動畫師和3d動畫師有什麼區別嗎?或者他們是一樣使用maya的呢

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10樓:匿名使用者

概念是一樣的~用3d建模方便~用maya做動畫方便~主要是看習慣拉~這兩個都可以做動畫

11樓:匿名使用者

3d就是3維了,英文縮寫。是一個意思。

12樓:匿名使用者

3d動畫師分為 影視動畫師 建築動畫師 遊戲動畫師 都是用三維軟體影視用maya 遊戲和建築多用3d max

13樓:匿名使用者

三維動畫師和3d動畫師沒有區別!有的用maya有的沒用,我職業也是三維動畫師,我就沒使用maya,我用3ds max!

14樓:匿名使用者

三維動畫又稱3d動畫

三維動畫技術是什麼意思,它和3d有什麼區別呢?

15樓:依循

三維動畫是比較籠統的概念,製作上一般分為三維軟體和平面軟體還有後期軟體等等很多方面的軟體,製作個**的話,可能會需要這些軟體綜合應用。有時候我們說的3d其實大體意義上也就是說三維的東西。三維動畫裡的三維軟體有一些例如maya,max等等。

現在出現的3d無論是在電影上還是其他地方,都是以立體的形式視覺展示的,所以我們好多有腳3d,當然2d指的就是二維平面的了。呵呵,希望對你有一些幫助,這可是我一個字一個字打的哦~~~~~~~

二維動畫和三維動畫有什麼區別?

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17樓:吞天噬地五兔獸

區別:二維動畫是平面動畫,而三圍動畫是立體動畫。

二維動畫是平面上的畫面。紙張、**或計算機螢幕顯示,無論畫面的立體感有多強,終究只是在二維空間上模擬真實的三維空間效果。

三維動畫則是在立體空間展示作品,讓人覺得裡面的畫面是真實存在的。

18樓:陪你看海

二維動畫的畫面質量比三維動畫的質量差多了 一看就會看的出來... 二維動畫是平面看的 而三維動畫是可以從任何角度看的

19樓:安徽新華電腦

影視動畫是一個概括的介紹,其實裡面包含的內容挺多的,但是簡單的說就是利用三維軟體製作動畫影片,影視三維動畫涉及影視特效創意、前期拍攝、影視3d動畫、特效後期合成、影視劇特效動畫等。影視後期製作就是對拍攝完的影片或者軟體做的動畫,做後期的處理, 影視製作使其形成完整的影片,加特效,加文字,並且為影片製作聲音等等。

20樓:陸大官人

二維動畫更需要手繪功底,可以說二維動畫的實質就是讓畫師畫好的畫「動」起來的一個工程,三維動畫更需要對三維軟體的操作熟練度,但是就動畫的剪輯和特效而言,兩種動畫是沒有區別的,都需要對非編軟體的熟練操作。

三維動畫可以一個人完成,而二維動畫嘛。。。如果你能自己畫完原畫的話也不是不可能。

21樓:匿名使用者

一般說來是2d手繪功底要求高些,3d更靠軟體……

不過現在都融合了,不少2d都是3d建模的……

22樓:宮野

二維是單線條 三維是立體圖形

23樓:動畫基站

三維的比如《天行九歌》、《哪吒之魔童降世》、《靈籠》、《白蛇前傳》、《大聖歸來》等

二維的比如《犬夜叉》、《火影忍者》、《神廚小福貴》等除此之外,現在最就行的是三維和三渲二

三渲二的有《魔道祖師》等,目前的日漫多是三渲二

cg動畫和3d動畫的區別

24樓:匿名使用者

cg」原為computer graphics的英文縮寫。隨著以計算機為主要工具進行視覺設計和生產的一系列相關產業的形成,國際上習慣將利用計算機技術進行視覺設計和生產的領域通稱為cg。它既包括技術也包括藝術,幾乎囊括了當今電腦時代中所有的視覺藝術創作活動,如平面印刷品的設計、網頁設計、三維動畫、影視特效、多**技術、以計算機輔助設計為主的建築設計及工業造型設計等。

在日本,cg通常指的是數碼化的作品,內容是純藝術創作到廣告設計,可以是二維三維、靜止或動畫。廣義的還包括dip和cad,現在cg的概念正 在擴大,由cg和虛擬真實技術製作的**文化,都可以歸於cg範疇,它們已經形成一個可觀的經濟產業,所以提到cg時一般可以分成四個主要領域:

cg藝術與設計

包括二維、三維的,靜止畫、動畫(movie),從自由創作、服裝設計、工業設計、電視廣告(cm)到網頁設計,可謂包羅永珍。

cg不一定要是3d的,3d動畫明顯就是3d的。我也不怎麼清楚,反正隨便搬來的。。。

什麼是4D動畫?和3D有什麼區別

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這個3d動畫電影是什麼,這是什麼3d動畫電影?

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