三國志哪個版最好玩,三國志哪個版本最經典 最好玩?

2022-02-18 15:48:30 字數 5372 閱讀 5176

1樓:匿名使用者

我覺得少年三國志好玩

三國志哪個版本最經典、最好玩?

2樓:慈雲山重炮

三國志10代和11代是最經典、最好玩。

11代是**一代,可玩性,畫面,地圖都是巔峰。

10代是角色扮演類,和11代是不同型別的遊戲,就像珠穆朗瑪和喬戈裡峰,即使可能有第一第二之分,但是一南一北,各有風光。三國志10能扮演這麼多的人物,不跳出遊戲本身的劇本,但是一些小劇情,確實很有意思。

10代11代扮演君主的難度並不是很高,因為這樣一個需要複雜的戰略戰術操作的遊戲,在自己和電腦都有絕對權力的前提下,自己當武將,由電腦操作戰略,變數就多得多,那種扶起孫十萬,是隻能扮演君主的各代很難有的。

《吞食天地ⅱ 赤壁之戰》是2023年由卡普空推出的街機遊戲,和前作《吞食天地》一樣,本作亦以本宮廣志的《三國演義》漫畫《吞食天地》(天地を喰らう)為遊戲指令碼,由玩家操作蜀國的虎將們進行戰鬥,遊戲流程仍為橫向卷軸式的關卡設計。本作品後來於2023年時移殖到playstation與sega saturn,2023年時又移殖為手機遊戲。在手機移殖版中有一些新增的遊戲要素。

3樓:匿名使用者

回答是這樣

三國志13威力加強版最好玩,畫面精美,具有挑戰性,實戰我就打了前2關,而且需要的配置並不好(雙核cpu,獨立顯示卡就行)。新出了三國志14威力加強版是最新版,更有立體感,有條件可以玩14,沒條件玩13也是好的

13的畫面

這是14的

更多3條

三國志多個版本,哪個版本最好玩?

4樓:習慣車來車往

三國志10代和11代是最經典、最好玩。

11代是**一代,可玩性,畫面,地圖都是巔峰。10代是角色扮演類,和11代是不同型別的遊戲,就像珠穆朗瑪和喬戈裡峰,即使可能有第一第二之分,但是一南一北,各有風光。三國志10能扮演這麼多的人物,不跳出遊戲本身的劇本,但是一些小劇情,確實很有意思。

介紹《三國志11》與三國志ⅸ類似,整個中國以一幅地圖表示。另外在製圖中亦大幅強化,使用水墨畫立體構圖的方式展現中國疆域的山河壯麗,是三國志系列中畫面突破最大的一款。

該作品也借鑑了光榮另一系列作品《信長之野望·天下創世》和《信長之野望·革新》的某些要素。這亦是三國志系列首次走出二維介面,於地圖、場境、舌戰和單挑情節中首次用到三維構圖。

5樓:匿名使用者

《三國志》這個系列的遊戲有很多的版本,最好玩的4個版本如下:

1、開天闢地之作:《三國志1》

2023年,光榮公司創始人,也是現在光榮公司總裁的襟川陽一先生在中國遊歷時被紫禁城以及長城的巨集偉深深的震撼,感嘆中華文化的博大,而後決定開發一款以三國為背景的遊戲。經過兩年的研究開發,終於在2023年12月10日,《三國志1》正式發行。

2、好評如潮:《三國志8》

時間來到2023年,這一年光榮公司釋出了超人氣作品《三國志》系列續作——《三國志8》。本作中每一個人物都充滿豐富的個性,綜複雜的人際關係將使得遊戲更具有互動性。對戰鬥和會議進行了改進,城市畫面也變得更加漂亮和富有特色。

《三國志8》在前代的基礎上進一步對遊戲的"可玩性"進行了加強,增加了結婚,結義(仇敵)還有軍團任命等新細節。在畫面的處理上,戰場和城鎮也要更加美型,作戰不再是爬蟲滿螢幕而是乾淨整齊的方陣作戰。是公認的三國志系列裡面最受好評的遊戲之一。

3、經典永不衰落:《三國志9》

如果說3、4、5玩的是戰術指揮,突出的是將領個人能力的話,那麼9玩的就是策略指揮,突出的是團隊能力。也只有在9代才可以找到一座關卡、一個戰略要地可頂十萬雄兵的的感覺。策略優勢與劣勢不是一場戰術勝敗可以改變的,更不是一個神將可以力挽狂瀾的。

也正是因為策略至上,因此《三國志9》至今仍有人在玩。

4、一代神作,近乎完美:《三國志11》

這一代《三國志》採用了大氣磅礴的水墨風格,人物頭像也達到了一個新的高度。精美細緻的大地圖隨四季變換,突出了地形特點,毒泉棧道應有盡有,兵裝設施特技更加豐富了玩法,戰場瀰漫的火焰配著bgm,sire和一些國人制作的mod及劇本使這一代成為很多玩家心中的神作。這款發行於2023年的作品,至今依然有很多的人在玩在嘗試。

6樓:大宇必將滅亡

9,10,11都好玩,看你怎麼想和你的喜好:

9內政簡單,戰鬥簡單,注重兵種熟練度,垃圾武將滿熟練度的戰法還是可以跟牛武將不出戰法一拼,特別是攻城,我總用幾個人攻,這幾個人總出戰法,一次1000多,幾萬人的城很快就打沒了,總體來說9對武將的需求相對比較小

10的話就是三國的rpg遊戲,扮演角色可以加入勢力,也可以自己起兵,只要自己有耐心的話10打起來也不不然,10相對來講練的更多的是管理和指揮能力。

11的話當然是可玩和可操作性,技術性最強的版本,11是必須玩的直接玩加強版的

三國志哪個版本最經典,最好玩?

7樓:慈雲山重炮

三國志10代和11代是最經典、最好玩。

11代是**一代,可玩性,畫面,地圖都是巔峰。

10代是角色扮演類,和11代是不同型別的遊戲,就像珠穆朗瑪和喬戈裡峰,即使可能有第一第二之分,但是一南一北,各有風光。三國志10能扮演這麼多的人物,不跳出遊戲本身的劇本,但是一些小劇情,確實很有意思。

10代11代扮演君主的難度並不是很高,因為這樣一個需要複雜的戰略戰術操作的遊戲,在自己和電腦都有絕對權力的前提下,自己當武將,由電腦操作戰略,變數就多得多,那種扶起孫十萬,是隻能扮演君主的各代很難有的。

《吞食天地ⅱ 赤壁之戰》是2023年由卡普空推出的街機遊戲,和前作《吞食天地》一樣,本作亦以本宮廣志的《三國演義》漫畫《吞食天地》(天地を喰らう)為遊戲指令碼,由玩家操作蜀國的虎將們進行戰鬥,遊戲流程仍為橫向卷軸式的關卡設計。本作品後來於2023年時移殖到playstation與sega saturn,2023年時又移殖為手機遊戲。在手機移殖版中有一些新增的遊戲要素。

8樓:匿名使用者

三國志9

遊戲特色

1.戰鬥方式類似實時戰爭遊戲,直接在地圖上開打(但單挑和策略會另開畫面)。   2.

只能扮演君主,不能扮演其它武將。如果想要使用自己創造的新武將,也必須以君主身份出現。所以也減少很多人際關係、人才培養的指令。

最多可玩八人。   3.一年有36個回合,每回合兩個階段(戰略面、進行面)。

進行面時,我方武將會根據戰略面所下的指令執行命令。此時完全無法變更命令。   4.

每個城市(據點)間都有固定行軍路線。因此可在兩城之間放置碉堡等防禦設施,阻擋敵軍的攻擊,也可以做為我軍休息處。   5.

除了10個史實劇本外,還有10個虛擬劇本,例如:超越時空限制,所有君主、武將都登場的劇本。   6.

在戰鬥中發動「兵法」,有可能會產生扭轉局勢的效果。出陣時,在武將已學得的「兵法」裡選擇其一,便能在戰鬥中使之發動。在《三國志9》,一個部隊最多可以有5名武將,若能妥善利用武將的連動,「兵法」的威力將會變得更大。

  7.可以提拔小兵當武將!必須要加強版才有的功能。

這是三國志9當中一個獨一無二的設定,須知,許多名將都是從士兵提拔起來的,為什麼平凡的小兵就無法成為武將呢?這個功能可以讓你提拔被歷史埋沒的人才。當能力較高的武將在征戰時發動兵法、營造設施之後,在換季的時候就可以提拔一名士兵充當武將。

首先要替這位武將選擇一名老師,經過一個季度的指導之後,這名小兵就會被提拔成武將,正式加入你的麾下!

三國志11

遊戲特色

都市特色

大都市 長安 洛陽 建業 成都 下邳 襄陽 許昌 鄴槍 濮陽 桂陽 建寧 宛 江州 新野

戟 漢中 薊 北海 汝南 江夏 武陵

弩 會稽 零陵 永安 壽春 平原 梓潼

軍馬 天水 北平 襄平 安定 武威 晉陽

兵器 陳留 南皮 雲南 上庸 小沛

水軍 長沙 廬江 柴桑 吳 江陵

各都市建設空地數量 (格數表示空地數) 三國志1110格: 小沛 安定 新野 武陵 梓潼   12格: 襄平 薊 平原 晉陽 北海 汝南 上庸 天水 柴桑 江夏 長沙 桂陽 零陵 永安 江州 建寧   15格:

北平 南皮 壽春 濮陽 陳留 宛 武威 吳 會稽 廬江 江陵 漢中 雲南   18格: 下邳 許昌 建業 襄陽 成都   20格: 鄴   22格:

洛陽 長安

人物特色

遊戲人物頭像製作精良考究,對三國中眾多家喻戶曉的人物形象進行了合理的設計。比如說孫策豪邁威嚴的形象,貂蟬的嫵媚形象,關羽高風傲骨的形象,都可以通過頭像展現在玩家面前。

等等等等。。。。。。。還有歷史劇情

9樓:匿名使用者

回答是這樣

三國志13威力加強版最好玩,畫面精美,具有挑戰性,實戰我就打了前2關,而且需要的配置並不好(雙核cpu,獨立顯示卡就行)。新出了三國志14威力加強版是最新版,更有立體感,有條件可以玩14,沒條件玩13也是好的

13的畫面

這是14的

更多3條

10樓:能微笑詮釋y切

【三國志11】最好玩,是眾多玩家公認最好的一代神作,這個系列的巔峰,甚至被評價為11之後再無《三國志》系列。不論**還是畫面、還是遊戲性都是最佳的。大氣磅礴的水墨風格,精美細緻的大地圖隨四季變換,突出了地形特點,毒泉棧道應有盡有,兵裝設施特技等,玩法非常豐富!

第二就是【三國志9】,非常經典,可玩性極強的一代,美中不足是畫風稍舊~畢竟年代久遠了,什麼時候再加點內容、畫風變美、出個「重製版」就好了。

11樓:

14才是最好的 讓我對三國志系列徹底的失望了 節約了我很多時間

12樓:人本無茗

11加強版  近些年新出的什麼lj玩意  新玩法雞肋  不如玩全面戰爭

13樓:冥雀大帝

三國志系列總的來說分為兩大類,一種是純策略遊戲,你只能扮演一個勢力的君主,然後打天下,代表作是三國志9和三國志11,另一類是你可以扮演一個武將,從最低開始往上爬,最後可以做到大都督,有點角色扮演的味道,當然你也可以直接扮演一位君主,不過這類的戰鬥樂趣會比三國志11這樣的純策略遊戲低上不少,代表作三國志8和三國志10,至於lz喜歡什麼型別,看自己的愛好了

14樓:覓知心

個人認為7最經典,最好玩的是10。

《三國志》究竟哪個版本最好玩

15樓:冥雀大帝

三國志系列總的來說分為兩大類,一種是純策略遊戲,你只能扮演一個勢力的君主,然後打天下,代表作是三國志9和三國志11,另一類是你可以扮演一個武將,從最低開始往上爬,最後可以做到大都督,有點角色扮演的味道,當然你也可以直接扮演一位君主,不過這類的戰鬥樂趣會比三國志11這樣的純策略遊戲低上不少,代表作三國志8和三國志10,至於lz喜歡什麼型別,看自己的愛好了

三國志戰略版陣容搭配,三國志戰略版武將怎麼搭配?

武將搭配,主要以兵種轉換的適配性作為參考依據,搭配的陣容最好有2個強力的主戰兵種,可以避開剋制與被剋制。打高階地必須先探路再按兵種轉換打地,不然損失慘重 開荒時的武將統率 即防禦值 至關重要,統率值一般要90 100左右,三星四星將多了就進階紅星,優先點統率值以保證發育時的戰損。開荒武將推薦 五星將...

三國志10與三國志8的區別,三國志8 和三國志9 三國志10 三國志11 有那些區別

區別很大 畫面 很明顯,三國志11的3d水墨風格,三國志10是純粹的2d畫出來的。單挑,舌戰 三國志11全3d,三國志102d畫面。戰爭 三國志11在大地圖進行,三國志10另開小地圖,且有野戰,攻城戰,港戰等多種。內政 三國志11造建築,三國志10純粹數值表示。最大的區別是,三國志11扮演整一個勢力...

三國志12容量多大,三國志12和三國志11的差別,到底有多大

不清楚,還沒有出,不過參考三國志11加強版的話 我是指完全版本 應該是1.5g左右。照著11來吧,如果是發燒友的話清流出各種mod的空間 據說2g左右 但確實等到2012年9月吧 現在還沒出,一般策略累得都不大1,2g 三國志12還沒有出,但估計在一個g左右吧 配置要求 基本配置 cpu penti...