三國志8的祕籍,三國志8祕籍

2022-03-14 10:05:47 字數 3528 閱讀 4359

1樓:匿名使用者

三國9的最無賴的打法 前面2對2w兵力排 方圓整形 的頂住 後面就來2 到5對的攻城** 象什麼井闌 蘅車 什麼的 打他城防 哈哈 如果這樣打的話 你就攻城戰無敵了 另外 單條時 只要你點選自己這方士兵 就會士氣大增 很容易讓武將發必殺 很容易贏 不過你要小心不要點錯了 點了敵方的士兵 那就~~~~

8的祕籍嘛 我就不怎麼清楚了 不過我玩的時候 最喜歡加入什麼反什麼聯盟了 如果你加入了的話 那就爽了 自己不用出去打仗 直接派手下 帶個幾萬人 去打 那個時候 你盟軍就會支援你 一般很少有攻不下來的 又快又安全 前提是自己不去參加

三國志8祕籍

2樓:七情保溫杯

一、同時玩的祕技

選擇「終了」——「結束現在的角色」後讓電腦控制再同時按:ctrl+alt+滑鼠右鍵便可以選其他武將啦,最多8個。

二、中文武將登陸法

1、先用中文輸入法將你要起的名字寫好,存在文字檔案裡面。

2、用南極星的中文<->日文轉換功能把中文轉換成日文。然後把轉換好的日文存檔。

3、拷貝轉換好的日文到登陸武將裡面填寫相關的內容。

三、快速致富bug

當君主下野時,如有義兄弟在同一城中,就可成為放浪軍。下野前將城市的錢引出,評定時把糧食賣掉,再引出,這時該城已無錢無糧。

但一下野,該城就會有幾千金和幾萬糧,於是「旗揚」再成為君主,再引出、賣糧、引出。如此反覆下野——旗揚,就迅速暴富啦。當然,所持金最大9999,你必須狂買寶物來存錢。

四、繁體版無限金錢祕技

評定畫面→軍事→賣糧與san7類似,在評定畫面選指令[軍事]、[賣糧],按住向左的三角箭頭「←」20秒,看到「賣出軍糧」呈閃爍狀時鬆手,(多練習幾次就熟練了),執行指令,恭喜你有999999的金了!

五、用不完的策略點數

軍議畫面→策略在軍議畫面選[策略],滑鼠左鍵按住[鼓舞]、[幻術]等任意策略左三角箭頭「←」10秒鐘以上,看到數值亂跳時,鬆手,該策略的數量將變成10個!

再:遊戲中所有的左三角箭頭按「←」10秒鐘以上,都會有祕技出現!!例如:呼叫金錢,徵兵,外交等等都可以!

六、提高陣法成功率

1、使用前停頓一會

2、先把標條按在命中率高的戰法,再突然按要用的戰法後確定~使用該祕技能明顯提高效率!尤其第一條能提約20%!

在平時訓練戰法時同樣適用,在訓練戰法時,點選所要訓練的戰法,停斷一下,突然點選開始,成功機率大增!呵呵,還有喲,這種理論在接受別人教你戰法時也適用,有點不同的是,在所要教的戰法上面突然猛擊,我就這樣試過很多次,成功率比較高,但不是百分百!

擴充套件資料:

1、戰場策略

三國志viii攻守雙方共計14種戰場策略,沒有參軍策略則不能使用。策略種類由主將和參軍的特技決定,每種策略的選擇需一定策略點數,策略點總數等於主將與參軍智力值之和。

2、攻方策略

鼓舞:隨機產生大增士氣20點或小增士氣10點左右二種情況。

鼓舞:隨機產生大增士氣20點或小增士氣10點左右二種情況。

連環:使水上的敵軍變成足止狀態不能移動,需要特技「神算」及20點策略值。

崩壁:使城防值減少,且在一定回合內使攻方對敵城牆破壞力上升,需50點策略值。

地穴:提高攻方對城池內敵軍的攻擊力,需10點策略值。

偽報:降低守城軍的士氣。

風變:改變戰場的風向,需要特技「天文」及20點策略值。

天變:改變戰場的氣候,使之成為晴、陰、雨、豪雨、雪任意一種,需要特技「天文」及20點策略值。

幻術:只能在陰天施展,蠱惑敵軍隨機產成不良狀態,需要特技「神算」及40點策略值。

落雷:只能在豪雨天氣施展,威力最大的戰場策略,看著霹靂閃電從天而降真是爽極,嘿~運氣不好可會劈著自己喲,需特技「天文」和「鬼謀」及60點策略值。

煽動:只能在守方城下才可施展,扇動城內之兵民開啟城門取得勝利,需100點策略值,成功率低。

3、守方策略

(注:攻方策略中鼓舞、連環、風變、天變、幻術、落雷等策略守方也可使用)

徵兵:臨時徵集士兵,需50點策略值。

堅牢:臨時增加城防值,需50點策略值。

同討:使視野內敵方武將自相殘殺,需策略值30點。

拔道:將視據點視野內所有的己方武將轉移至城池內,可免敵阻擊,需50點策略值。

戰場武將計略因武將的特技、能力不一,所能使用的計略及成功率不同。

混亂:使敵混亂,防禦力下降至最低點並不能移動和還擊,而且還會保持較長的混亂狀態。需有「混亂」特技的武將。

大喝:使敵恐慌,防禦力大減並不能移動和還擊,每回合士氣下降,此狀態也會保持較長的時間,需要有「威風」特技的武將。

挑撥:激怒敵方武將,使之主動來向你進攻,利用此計可誘敵深入或佔據有利地形後引來敵將來攻。

寢返:命令評議時內通之計成功後,作為內應的武將叛變。**:**已方武將中的傷兵,回覆戰鬥力,需要有「醫療」特技。

沉靜:對處在混亂、恐慌、足止、挑撥等不良狀態中的武將回復實施回覆,實施武將智力越高越有利。

消火:火計在戰時的波及範圍很大,想少減些兵力就執行此計,實施武將智力越高越有利。埋伏:戰時,碰到在評議中使計「埋伏」成功的敵方武將,可撥出奸細使其混亂。

3樓:風雲窮鬼

常用的錢糧策略點都變最大```

當用到錢糧和策略的時候點住向左的箭頭大概10秒多就可以 發現錢糧等等都變成一個巨大的數字

三國志8攻略和祕籍

4樓:映雪紅梅

5樓:冷雨冰痕

三國志8各種特技作用

6樓:一灘新約

1、猛者:武力上限+10

2、智囊:知力上限+10

3、治略:政治上限+10

4、人德:魅力上限+10

5、威風:戰場上可以使用大喝,包圍攻擊無效。

6、全能:武力、知力、政治,魅力上限為100。

7、耕作:農村實行開墾效果追加。

8、商才:市場實行商業效果追加。

9、警備:屯所實行治安效果追加。

10、發明:工房實行技術效果追加。

擴充套件資料《三國志8》在繼承《三國志七》的「以人為本」的遊戲主題的情況下,遊戲性得到進一步提高,玩家不但能自由選擇任何一位角色進行遊戲,而且更加重視武將之間的各種關係:「兄弟」、「對手」、「仇敵」。使每一個人物都充滿豐富的個性。

錯綜複雜的人際關係將使得遊戲更具有互動性。

武將在內政時還可習得戰法,也就是武將的必殺技。比如「突襲」、「烈火」,就是比較強的特技。而且效果會因武將的能力高低有所不同,使得人物更具有魅力。

將這些修煉保留下來,就能培養出最強的武將。

7樓:雷霆

去擺渡搜一下不久出來了嗎

《三國志7》的祕籍

三國志10與三國志8的區別,三國志8 和三國志9 三國志10 三國志11 有那些區別

區別很大 畫面 很明顯,三國志11的3d水墨風格,三國志10是純粹的2d畫出來的。單挑,舌戰 三國志11全3d,三國志102d畫面。戰爭 三國志11在大地圖進行,三國志10另開小地圖,且有野戰,攻城戰,港戰等多種。內政 三國志11造建築,三國志10純粹數值表示。最大的區別是,三國志11扮演整一個勢力...

求三國志中原霸主祕籍,FC三國志中原之霸主怎麼調金錢99999來著,求大神告知

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三國志11有沒有祕籍之類的

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