美術0基礎想轉行做遊戲次世代,如何快速入行

2022-01-17 17:51:15 字數 2137 閱讀 6816

1樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

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2樓:

你好!遊戲行業3d建模分為4個崗位:手繪低模3d角色,手繪低模3d場景,次世代角色高模,次世代場景高模。

不過目前遊戲行業美術流程已經全部pbr流程化了,大部分的建模崗位目前都是次世代角色或者次世代場景。

次世代建模通過系統學習,零基礎到就業完全能做到。

如果同學現在還在大學,建議可以找些網課學習,再看看自己是不是真的想以後在遊戲行業發展;如果已經畢業工作了,想轉游戲行業,需要考慮清楚為什麼想從事遊戲行業工作,轉行有風險考慮需謹慎,遊戲美術設計師如果不是真的喜歡,脫產學習+前期沉澱起碼要花1年時間。自學要求是最高的,首先需要非常自律、很強的自學能力、甚至需要天賦。

如果你已經畢業非常確定想要從事遊戲行業,那麼我會建議你報班!現在有幾種方式:純培訓機構、遊戲公司旗下的培訓中心、行業ip個人工作室。

純培訓機構更多的是知識技能輸出,需要多方考察。

遊戲公司旗下的培訓中心,首先確認是否是公司內部的培訓中心,是一定首選,老師都是有非常豐富的行業經驗和專案經驗,這樣培訓依託專案資源和公司背景,培訓會更加正規,更加貼合遊戲公司需求。如果是合作的需要謹慎考慮。

行業ip個人工作室,一般這樣的老師風格獨特、識別度高。

實地考察和問一下培訓過的同學,綜合考慮。

我是學美術的,想改做動漫遊戲,多久能學成啊? 5

3樓:cgwang王氏教育集團

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4樓:杜特大

樓主,對於你這個問題,還看你自己了,學美術,做動漫遊戲,有很好的基礎,但是這塊主要還是maya的應用,你把瑪雅學習好了,這些都沒什麼問題的。

推薦你可以去絲路數碼教育學院看下,問下。非常不錯的培訓機構,希望能幫到你。

5樓:哈憐易

寒 沒什麼可說的了 還是不要問多久了 這也得看自己了,但是學美術的我想學動漫遊戲製作應該比其他人快些 只能給你推薦個學校了,哈爾濱嘉恆職業技術學校 有影視遊戲動漫製作專業 可以考慮下 聽說挺正規的學校 學生口碑很好 就業也不錯

6樓:

多久能學成,這個還真沒辦法回答你,有很多培訓機構的速成班,一般的學制是一年,但是它只會教你軟體的基本應用,不會太深入的教你。剩下就你自己領悟了,不知道你以前接觸過3dmax沒有,做動漫遊戲的必修軟體,學會簡單,想學好就難了,還有不知道你的英語如何,3dmax好的版本都是沒漢化的,或者部分漢化的。也不知道你**人,不好給你推薦培訓機構。

總之一句話:沒有速成的技術,所有的東西都是靠自己慢慢摸索出來的

7樓:匿名使用者

no no no 樓上的糾正你下,3dmax有官方中文版的,只是maya沒有漢化的,英語無所謂了,其實你只要記住每個工具的作用原理就好了,沒必要去可以理解工具單詞的意思,當然英語還是好點最好,因為國外**上有好多牛x的作品,英語好了 可以跟國外人去論壇交流,遊戲建模的話還是maya用得多點,一般如果對其他軟體(ps、ai)有一定基礎的話半年就可以搞定上手,但是好像學費都很貴,不知道樓主在哪兒?

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