為什麼正弦訊號的頻率高於頻寬頻率時,輸出將有較大的衰減?如果頻寬頻率時閉環傳遞函式的增益大於0呢

2021-04-18 10:54:57 字數 6532 閱讀 4198

1樓:雪v歌

運放的閉抄

環頻寬是等於

襲fh還是fh-fl

一個運放接成交流bai反相放大電路

du閉環放大倍數

zhiauf為100 ,單位增益帶dao寬bwg為1mhz ,下限截止頻率fl為159hz

則上限截止頻率fh為 fh=bwg/auf=(10^6)/100=10khz (1)

bwg就是反饋放大電路的增益頻寬積 可以直接顯示閉環增益auf與閉環頻寬bwf之間的關係,即 :bwg=auf*bwf (2)

以上大概都是書裡的話

然後 ..

(2)式與(1)式對照一下 那不就是bwf=fh成立了嗎

不過我又想 頻寬是上限截止頻率減去下限截止頻率得到的

那麼會不會是bwf=fh-fl ,因 fl

跟你說的差不多,下限那一部分可以忽略,一般算增益頻寬積的時候也不把低通那一部分考慮在內.運放本身是沒有下限截止頻率的,只有上限截止頻率,閉環增益能同時降低下限截止頻率和增大上限截止頻率,所以(2)其實是隻對上限截止頻率定義的頻寬成立的.

一般說的放大器頻寬,的確是上限減去下限.但交流放大電路通常下限截止頻率很低,所以並不計算.

系統是什麼意思?

2樓:你好i福鼎

系統一詞**於英文system的音譯,即若干部分相互聯絡、相互作用,形成的具有某些功能的整體。

中國著名學者錢學森認為:系統是由相互作用相互依賴的若干組成部分結合而成的,具有特定功能的有機整體,而且這個有機整體又是它從屬的更大系統的組成部分。

在數字訊號處理的理論中,人們把能加工、變換數字訊號的實體稱作系統。由於處理數字訊號的系統是在指定的時刻或時序對訊號進行加工運算,所以這種系統被看作是離散時間的,也可以用基於時間的語言、**、公式、波形四種方法來描述。

擴充套件資料

我們可以從三個方面理解系統的概念:

1.系統是由若干要素(部分)組成的。這些要素可能是一些個體、元件、零件,也可能其本身就是一個系統(或稱之為子系統)。如運算器、控制器、儲存器、輸入/輸出裝置組成了計算機的硬體系統,而硬體系統又是計算機系統的一個子系統。

2.系統有一定的結構。一個系統是其構成要素的集合,這些要素相互聯絡、相互制約。系統內部各要素之間相對穩定的****、組織秩序及失控關係的內在表現形式,就是系統的結構。

3.系統有一定的功能,或者說系統要有一定的目的性。系統的功能是指系統與外部環境相互聯絡和相互作用中表現出來的性質、能力、和功能。例如資訊系統的功能是進行資訊的收集、傳遞、儲存、加工、維護和使用,輔助決策者進行決策,幫助企業實現目標。

3樓:姒玉軒韓芊

再正執行的系統,本系統是指他這個系統,比如你出去說本人,就是這個意思。

4樓:利翼金寰

什麼是框架?

??框架,即framework。其實就是某種應用的半成品,就是一組元件,供你選用完成你自己的系統。

簡單說就是使用別人搭好的舞臺,你來做表演。而且,框架一般是成熟的,不斷升級的軟體。

??為什麼要用框架?

??因為軟體系統發展到今天已經很複雜了,特別是伺服器端軟體,設計到的知識,內容,問題太多。在某些方面使用別人成熟的框架,就相當於讓別人幫你完成一些基礎工作,你只需要集中精力完成系統的業務邏輯設計。

而且框架一般是成熟,穩健的,他可以處理系統很多細節問題,比如,事物處理,安全性,資料流控制等問題。還有框架一般都經過很多人使用,所以結構很好,所以擴充套件性也很好,而且它是不斷升級的,你可以直接享受別人升級**帶來的好處。

??框架一般處在低層應用平臺(如j2ee)和高層業務邏輯之間的中間層。

5樓:匿名使用者

系統(拼音 [xì tǒng] )

systematic

a system; a scheme

根據中華大詞典的解釋,它有兩種解釋:

解釋一:同類事物按一定的關係組成的整體。

例:組織系統,灌溉系統。

解釋二:有條有理的。

例:系統學習,系統研究。

系統: ①有條理;有順序:系統知識|系統研究。

②同類事物按一定的秩序和內部聯絡組合而成的整體:迴圈系統|商業系統|組織系統|系統工程。③由要素組成的有機整體。

與要素相互依存相互轉化,一系統相對較高一級系統時是一個要素(或子系統),而該要素通常又是較低一級的系統。系統最基本的特性是整體性,其功能是各組成要素在孤立狀態時所沒有的。它具有結構和功能在漲落作用下的穩定性,具有隨環境變化而改變其結構和功能的適應性,以及歷時性。

④多細胞生物體內由幾種器官按一定順序完成一種或幾種生理功能的聯合體。如高等動物的呼吸系統包括鼻、咽、喉、氣管、支氣管和肺,能進行氣體交換。

系統:不同結構不同性質不同功能等不同的東西,但又能協調統一到一起,有聯絡有區分有上下左右結構層次區別的,能構互相轉換互相迴圈,有主有次有前沿有源頭,等像水系,像自然運轉這樣的結構層次的東西,稱之為系統!一個系統是由許多相互關聯又相互作用的部分所組成的不可分割的整體,較複雜的系統可進一步劃分成更小、更簡單的次系統,許多系統可組織成更復雜的超系統。

[編輯本段]系統是什麼  儘管系統一詞頻繁出現在社會生活和學術領域中,但不同的人在不同的場合往往賦予它不同的含義。長期以來,系統概念的定義和其特徵的描述尚無統一規範的定論。一般我們採用如下的定義:

系統是由一些相互聯絡、相互制約的若干組成部分結合而成的、具有特定功能的一個有機整體(集合)。

我們可以從三個方面理解系統的概念:

(1)系統是由若干要素(部分)組成的。這些要素可能是一些個體、元件、零件,也可能其本身就是一個系統(或稱之為子系統)。如運算器、控制器、儲存器、輸入/輸出裝置組成了計算機的硬體系統,而硬體系統又是計算機系統的一個子系統。

(2)系統有一定的結構。一個系統是其構成要素的集合,這些要素相互聯絡、相互制約。系統內部各要素之間相對穩定的****、組織秩序及失控關係的內在表現形式,就是系統的結構。

例如鐘錶是由齒輪、發條、指標等零部件按一定的方式裝配而成的,但一堆齒輪、發條、指標隨意放在一起卻不能構成鐘錶;人體由各個器官組成,單個各器官簡單拼湊在一起不能成其為一個有行為能力的人。

(3)系統有一定的功能,或者說系統要有一定的目的性。 系統的功能是指系統與外部環境相互聯絡和相互作用中表現出來的性質、能力、和功能。例如資訊系統的功能是進行資訊的收集、傳遞、儲存、加工、維護和使用,輔助決策者進行決策,幫助企業實現目標。

與此同時,我們還要從以下幾個方面對系統進行理解:系統由部件組成,部件處於運動之中;部件間存在著聯絡;系統各主量和的貢獻大於各主量貢獻的和,即常說的1+1〉2;系統的狀態是可以轉換、可以控制的。

系統在實際應用中總是以特定系統出現的,如消化系統、生物系統、教育系統等,其前面的修飾詞描述了研究物件的物質特點,即「物性」, 而「系統」一詞則表徵所述物件的整體性。對某一具體物件的研究,既離不開對其物性的描述,也離不開對其系統性的描述。系統科學研究將所有實體作為整體物件的特徵,如整體與部分、結構與功能、穩定與演化等等。

[編輯本段]哲學中對「系統」的定義  系統是指由相互聯絡、相互作用的若干要素構成的具有位的結構和特定功能的有機整體。

系統的特徵:整體性、結構性、層次性、開放性。最基本的特徵或者本質屬性是整體性。 [編輯本段]計算機系統  以下是有關現在關於作業系統的文章。

我們常說的系統通常是指作業系統。

一、計算機軟體與作業系統

功能強大的計算機自從走進了人類的生活就發揮著越來越重要的作用,隨著時代的發展,計算機已與人們的日常生活息息相關。不能不說計算機軟體日新月異的發展在此起著關鍵作用。可以這麼說,離開了軟體,計算機就成了廢銅爛鐵。

計算機機軟體大致可以分為兩類:系統軟體和應用軟體。

系統軟體用於管理計算機資源,併為應用軟體提供一個統一的平臺。

應用軟體則在系統軟體的基礎上實現使用者所需要的功能。

而作業系統(operating system,簡稱os)則是最基本的系統軟體,它控制計算機的所有資源並提**用程式開發的基礎。

二、作業系統誕生的原因

計算機是由cpu、記憶體、磁碟、顯示卡、音效卡等許許多多裝置組成的,而且這些裝置的廠商眾多,品種繁多,而且不同廠商生產的同種裝置雖然完成同種功能,但是具體細節卻存在千差萬別。

為了正確地管理和使用這些裝置來實現具體的應用,這樣程式設計師就得了解和掌握各種裝置的工作原理。而且對於同種裝置,由於不同的硬體廠商在實現細節上的差異使得程式設計師再次陷入了複雜的硬體控制的深淵。

必須找到一種方法使得程式設計師從苦海中脫離出來!多年的研究與發展終於使得這個願望成為現實。這個解決方法就是在硬體的基礎上載入一層軟體來管理整個系統。

這個軟體通過裝置驅動程式來與計算機硬體打交道,通過一系列的功能模組將整個計算機硬體系統抽象成為一個公共、統

一、開放的介面—虛擬機器,從而使得程式設計師不必再陷入各種硬體系統的具體細節!

這一層軟體就是作業系統。

三、什麼是作業系統

作業系統是一個大型的軟體系統,其功能複雜,體系龐大。從不同的角度看的結果也不同,正是「橫看成嶺側成峰」,下面我們通過最典型的兩個角度來分析一下。

1.從程式設計師的角度看

正如前面所說的,如果沒有作業系統,程式設計師在開發軟體的時候就必須陷入複雜的硬體實現細節。程式設計師並不想涉足這個可怕的領域,而且大量的精力花費在這個重複的、沒有創造性的工作上也使得程式設計師無法集中精力放在更具有創造性的程式設計工作中去。程式設計師需要的是一種簡單的,高度抽象的可以與之打交道的裝置。

將硬體細節與程式設計師隔離開來,這當然就是作業系統。

從這個角度看,作業系統的作用是為使用者提供一臺等價的擴充套件機器,也稱虛擬機器,它比底層硬體更容易程式設計。

2.從使用者的角度看 作業系統則用來管理一個複雜系統的各個部分。

作業系統負責在相互競爭的程式之間有序地控制對cpu、記憶體及其它i/o介面裝置的分配。

比如說,假設在一臺計算機上執行的三個程式試圖同時在同一臺印表機上輸出計算結果。那麼頭幾行可能是程式1的輸出,下幾行是程式2的輸出,然後又是程式3的輸出等等。最終結果將是一團糟。

這時,作業系統採用將列印輸出送到磁碟上的緩衝區的方法就可以避免這種混亂。在一個程式結束後,作業系統可以將暫存在磁碟上的檔案送到印表機輸出。

從這種角度來看,作業系統則是系統的資源管理者。

四、作業系統發展歷史

下面我們結合計算機的發展歷史來回顧一下作業系統的發展歷程。

1.第一代計算機(1945-1955):真空管和外掛板

40年代中期,美國哈佛大學、普林斯頓高等研究院、賓夕法尼亞大學的一些人使用數萬個真空管,構建了世界上第一臺電子計算機。開啟計算機發展的歷史。這個時期的機器需要一個小組專門設計、製造、程式設計、操作、維護每臺機器。

程式設計使用機器語言,通過插板上的硬連線來控制其基本功能。

這個時候處於計算機發展的最初階段,連程式設計語言都還沒有出現,作業系統更是聞所未聞!

2.第二代計算機(1955-1965):電晶體和批處理系統

這個時期計算機越來越可靠,已從研究院中走出來,走進了商業應用。但這個時期的計算機主要完成各種科學計算,需要專門的操作人員維護,並且需要針對每次的計算任務進行程式設計。

第二代計算機主要用於科學與工程計算。使用fortran與組合語言編寫程式。在後期出現了作業系統的雛形:

fms(fortran監控系統)和ibmsys(ibm為7094機配備的作業系統)

3.第三代計算機(1965-1980):積體電路晶片和多道程式

60年代初,計算機廠商根據不同的應用分成了兩個計算機系列,一個針對科學計算,一個針對商業應用。

隨著計算機應用的深入,對統一兩種應用的計算機需求出現了。這時ibm公司試圖通過引入system/360來解決這個問題。

與這個計劃配套,ibm公司組織了os/360作業系統的開發,然後複雜的需求,以及當時軟體工程水平低下使得os/360的開發工作陷入了歷史以來最可怕的「軟體開發泥潭」,誕生了最著名的失敗論著----《神祕的人月》。

雖然這個開發計劃失敗了,但是這個願望卻成為了計算機廠商的目標。

此時,mit、bell lab(貝爾實驗室)和通用電氣公司決定開發一種「公用計算機服務系統」----multics,希望其能同時支援數百名分時使用者的一種機器。結果這個計劃的研製難度超出了所有人的預料,最後這個系統也以失敗結束。不過,multics的思想卻為後來的作業系統很多提示。

60年代未,一位貝爾實驗室曾參加過multics研製工作的電腦科學家ken thompson,在一臺無人使用的pdp-7機器上開發出了一套簡化的、單使用者版的multics。後來導致了unix作業系統的誕生。

目前unix作業系統主導了小型機、工作站以及其他市場。也是至今最有影響力的作業系統之一,而linux也是unix系統的一種衍生。

4.***計算機(1980-今):個人計算機

隨著計算機技術的不斷更新與發展,計算機神奇般地闖入了人們的生活,現在以低廉的**就可以獲得強大計算能力的計算機。

**不再是阻攔計算機普及的門檻時,降低計算機的易用性就顯得十分重要!由於unix系統的本身特點,使得其不太適合於在執行在個人計算機上,這時就需要一種新的作業系統。

在這一歷史關鍵時候,ibm公司由於低估了pc機的市場,並未使用最大的力量角逐這一市場,這時intel公司趁機進入,成為了當今微處理器的老大。同時善於抓住時機的微軟公司的總裁比爾·蓋茨適時地進入了這一領域,用購買來的cp/m搖身一變成為ms-dos,並憑藉其成為個人計算機作業系統領域的霸主。

雖然是蘋果公司在gui方面先拔頭籌,但由於蘋果公司的不相容、不開放的市場策略,未能擴大戰果,這時微軟又適時地進入了gui方面,憑藉windows系統再次稱雄!

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