什麼是概念設計?為什麼要進行概念設計

2021-03-07 09:19:06 字數 5961 閱讀 2938

1樓:冠藝工業設計

專業的說,概念設計是由分析使用者需求到生成概念產品的一系列有序的、可組織的、有目標的設計活動,它表現為一個由粗到精、由模糊到清晰、由具體到抽象的不斷進化的過程。那麼為什麼要做概念設計,通俗的理解就像你做一件事情,首先要有個計劃或者規劃那樣子。供參考~

2樓:匿名使用者

概念設計是由分析使用者需求到生成概念產品的一系列有序的、 可組織的、 有目標的設計

活動, 它表現為一個由粗到精、 由模糊到清晰、由抽象到具體的不斷進化的過程。 概念設計

即是利用設計概念並以其為主線貫穿全部設計過程的設計方法。 概念設計是完整而全面的設

計過程,它通過設計概念將設計者繁複的感性和瞬間思維上升到統一的理性思維從而完成整

個設計。 我們的抗震防震的宗旨是大震不倒(指連續倒塌)、中震可修、小震不裂。我們

的建築設計建築施工也是這個目標。 **的能量是巨大的幾乎難於估量, 即使我們做一米厚

以上的鋼筋混凝土牆來以硬對硬, 不但勞民傷財, 反而接收到的**的能量更大。 實踐證明

硬對硬是不行的, 以柔克剛雖然能消耗**的能量, 但房屋很大的位移變形, 人類也受不了。

我們通過震害調查,仔細研究結構後,不完全靠計算,而在需要加強的部位人工干預加強,

並有意適當設定薄弱部位, 消耗**能量、 拖延震害過程, 在材料選用上儘量要求韌性減少

脆性 ... 等等人工干預的措施。用上述的思想來指導設計,我認為就叫抗震概念設計

什麼是「概念設計」?為什麼要進行概念設計?建築結構抗震上解釋

3樓:旁人

我們的抗震防震的宗旨是大震不倒(指連續倒塌)、中震可修、小震不裂。我們的建築設計建築施工也是這個目標。**的能量是巨大的幾乎難於估量,即使我們做一米厚以上的鋼筋混凝土牆來以硬對硬,不但勞民傷財,反而接收到的**的能量更大。

實踐證明硬對硬是不行的,以柔克剛雖然能消耗**的能量,但房屋很大的位移變形,人類也受不了。我們通過震害調查,仔細研究結構後,不完全靠計算,而在需要加強的部位人工干預加強,並有意適當設定薄弱部位,消耗**能量、拖延震害過程,在材料選用上儘量要求韌性減少脆性...等等人工干預的措施。

用上述的思想來指導設計,我認為就叫抗震概念設計。

什麼是概念設計

4樓:叫那個不知道

概念設計是由分析使用者需求到生成概念產品的一系列有序的、可組織的、有目標的設計活動,它表現為一個由粗到精、由模糊到清晰、由抽象到具體的不斷進化的過程。

概念設計即是利用設計概念並以其為主線貫穿全部設計過程的設計方法。概念設計是完整而全面的設計過程,它通過設計概念將設計者繁複的感性和瞬間思維上升到統一的理性思維從而完成整個設計。

擴充套件資料

常見的設計方法

1、設計溝通設計

溝通設計(***munication design),有時也稱為溝通藝術(***munication arts)或是視覺傳達設計(visual ***munication)。

2、設計平面設計

平面設計(graphic design):是ci系統的視覺表現化,通過平面的表現,突出企業文化和企業形象。

3、設計三維設計

三維設計(3d design):是一個廣泛的種類、然而並不常用、在三維設計當中、多以電腦動畫、工業或建築設計的三維模型為主要創作的專案。

設計的種類相當多種,設計在許多領域都有應用,涉及的方面也比較廣泛。下面列出歷史較久、較廣為人知的設計種類。更多的設計種類請參看設計下面的目錄。

5樓:匿名使用者

簡而言之概念設計即是利用設計概念並以其為主線貫穿全部設計過程的設計方法。概念設計是完整而全面的設計過程,它通過設計概念將設計者繁複的感性和瞬間思維上升到統一的理性思維從而完成整個設計。如果說概念設計是一篇文章,那麼設計概念則是這篇文章的主題思想。

概念設計圍繞設計概念而,設計概念則聯絡著概念設計的方方面面。

二、概念設計的思維程式

概念設計的關鍵在於概念的提出與運用兩個方面,具體的講它包括了設計前期的策劃準備;技術及可行性的論證;文化意義的思考;地域特徵的研究;客戶及市場調研;空間形式的理解;設計概念的提出與討論;設計概念的擴大化;概念的表達;概念設計的評審等諸多步驟。由此可見概念設計是一個整體性多方面的設計,是將客觀的設計限制,市場要求與設計者的主觀能動性統一到一個設計主題的方法。

設計師先要有個idea,很有概念的想法,再把他的這種思想表現在他的設計作品上,所以不設計出來,就不能讓別人知道他的前衛概念

高層建築中,什麼是概念設計?概念設計為什麼很重要?

6樓:旁人

概念設計很廣泛,不知樓主要問哪方面? 僅說說高層建築抗震概念設計:

我們的抗震防震的宗旨是大震不倒(指連續倒塌)、中震可修、小震不裂。我們的建築設計建築施工也是這個目標。**的能量是巨大的幾乎難於估量,即使我們做一米厚以上的鋼筋混凝土牆來以硬對硬,不但勞民傷財,反而接收到的**的能量更大。

實踐證明硬對硬是不行的也是無法準確預估和量化設計的,以柔克剛雖然能消耗**的能量,但房屋很大的位移變形,人類也受不了。我們通過震害調查,仔細研究結構後,不完全靠計算,而在需要加強的部位人工干預加強,並有意適當設定薄弱部位,消耗**能量、拖延震害過程,在材料選用上儘量要求韌性減少脆性...等等人工干預的措施。

用上述的思想來指導設計,我認為就叫抗震概念設計。

7樓:堅硬的野豬皮

通常表達的是設計者的設計理念,是否地標建築?生態環保綠色?防火節能安全?以及其他結構技術,新型材料應用等

8樓:盈玲瓏韋甜

高層建築的概念設計是指工程結構設計人員運用所掌握的理論知識和工程經驗,在方案階段及初步設計階段,從巨集觀上總體上和原則上去決策和確定高層建築結構設計中的一些最基本,最本質也是最關鍵的問題,主要涉及結構方案的選定和佈置,和在和作用傳遞路徑的設定關鍵部位和薄弱環節的判定和加強、結構整體穩定性保證和耗能作用的發揮,以及承載力和結構剛度在平面內和沿高度的均勻分配,結構分析理論的基本假定。

要點是:結構簡單、規則、均勻;剛柔適度、延性良好;加強連線,整體穩定性強;輕質高強、多道設防。

什麼是概念設計?

9樓:匿名使用者

概念設計是由分析使用者需求到生成概念產品的一系列

10樓:蓬晴畫卜淼

高層建築結構的概念設

計畢毅概念設計在設計人員中提得比較多

,但人們往往片面地理解它

,認為概念設計主要是用於一些大的原則

,如確定結構方案

,結構佈置等。其實

,在設計中任何地方都離不開科學的概念作指導。計算機技術的迅猛發展

,為結構設計提供了快速、準確的設計計算工具。但不可迷信電腦

,不能做電腦的奴隸

,應做電腦的主人。而人的設計

,就是概念設計。有很多設計存在諸多缺陷

,主要原因就是在總體方案和構造措施上未採用正確的構思

,即未進行概念設計所致。

1 概念設計的意義及依據1.

1 概念設計的意義

能做到結構功能與外部條件一致

充分展現先進的設計

發揮結構的功能並取得與經濟性的協調

更好地解決構造處理

用概念設計來判斷計算設計的合理性。1.

2 概念設計的依據

結構總體系與各分體系的工作原理和力學性質

設計和構造處理原則

計算程式的力學模型和功能

吸取或不斷積累的實踐經驗。

2 概念設計的一般原則2.

1 選擇合適的基礎方案

基礎設計應根據工程地質條件

,上部結構型別及荷載分佈

,相鄰建築物影響及施工條件等多種因素進行綜合分析

,選擇經濟合理的基礎方案。設計時宜最大限度地發揮地基的潛力

,必要時還應進行地基變形驗算。基礎設計應有詳盡的地質勘察報告

,對一些缺地質報告的小型建築也應進行現場檢視和參考鄰近建築資料。一般情況下

,同一結構單元不宜採用兩種不同的型別。2.

2 合理選擇結構方案

一個成功的設計必須選擇一個經濟合理的結構方案

,即要選擇一個切實可行的結構形式和結構體系。結構體系應受力明確

,傳力簡捷

,同一結構單元不宜混用不同結構體系

,**區應力求平面和豎向規則。總之

,必須對工程的設計要求、地理環境、材料**、施工條件等情況進行綜合分析

,並與建築、水、暖、電等專業充分協商

,在此基礎上進行結構選型

,確定結構方案

,必要時還應進行多方案比較

,擇優選用。2.

3 選用恰當的計算簡圖

結構計算是在計算簡圖的基礎上進行的

,計算簡圖選用不當而導致結構安全的事故屢有發生

,因此選擇恰當的計算簡圖是保證結構安全的重要條件。計算簡圖還應有相應的構造措施來保證。實際結構的節點不可能是純粹的剛結或鉸結點

,但與計算簡圖的誤差應在設計允許範圍之內。2.

4 正確分析計算結果

在結構設計中普遍採用計算機技術

,但由於目前軟體種類繁多

,不同軟體往往會導致不同的計算結果。因此設計師應對程式的適用範圍、技術條件等全面瞭解。在計算機輔助設計時

,由於程式與結構某處實際情況不相符合

,或人工輸入有誤

,或軟體本身有缺陷均會導致錯誤的計算結果

,因而要求結構工程師在拿到電算結果時應認真分析

,慎重校核

,做出合理判斷。設計師的知識、經驗還是不可缺少的。2.

5 採取相應的構造措施

始終牢記「強柱弱樑、強剪弱彎、強壓弱拉原則」

注意構件的延性效能

加強薄弱部位

注意鋼筋的錨固長度

,尤其是鋼筋的直線段錨固長度

考慮溫度應力的影響。除此之外

,還應注意按均勻、對稱、規整原則考慮平面和立面的佈置

綜合考慮抗震的多道防線

儘量避免薄弱層的出現

以及正常使用極限狀態的驗算等等都需要概念設計作指導。

11樓:匿名使用者

設計一詞**於英文"design",包括很廣的設計範圍和門類建築:工業、環藝、裝潢、展示、服裝、平面設計等等,而平面設計現在的名稱在平常的表述中卻很為難,因為現在學科之間的交叉更廣更深,傳統的定義,例如現行的叫法「平面設計(graphic design)視覺傳達設計、裝潢設計……,這也許與平面設計的特點有很大的關係,因為設計無所不在、平面設計無所不在,從範圍來講用來印刷的都和平面設計有關,從功能來講「對視覺通過人自身進行調節達到某種程度的行為」,稱之為視覺傳達,即用視覺語言進行傳遞資訊和表達觀點,而裝潢設計或裝潢藝術設計則被公認為極不準確的名稱並帶有片面性。

現在,在瞭解了對平面設計範圍和內涵的情況下,我們再來看看平面設計的分類,如形象系統設計、字型設計、書籍裝幀設計、行錄設計、包裝設計、海報/招貼設計……可以這樣說有多少種需要就有多少種設計。

另外,商業設計與藝術設計很顯然是存在的。

2、平面設計的概念

設計是有目的的策劃,平面設計是這些策劃將要採取的形式之一,在平面設計中你需要用視覺元素來傳播你的設想和計劃,用文字和圖形把資訊傳達給受眾,讓人們通過這些視覺元素瞭解你的設想和計劃,這才是我們設計的定義。一個視覺作品的生存底線,應該看他是否具有感動他人的能量,是否順利地傳遞出背後的資訊,事實上她更象人際關係學,依靠魅力來征服物件,你的設計有抓住人心的魅力嗎?是一見鍾情式的還是水到渠成式的,你需要象一個溫文爾雅的紳士還是一個不修邊幅的叛逆之子,或是治學嚴謹的學者。

事實上平面設計者所擔任的是多重角色,你需要知己知彼,你需要調查物件,你應成為物件中的一員,卻又不是投其所好,誇誇其談,你的設計代表著客戶的產品,客戶需要你的感情去打動他人,你事實上是「出賣」感情的人,平面設計是一種與特定目的有著密切聯絡的藝術。

3、平面設計的特徵

設計是科技與藝術的結合,是商業社會的產物,在商業社會中需要藝術設計與創作理想的平衡,需要客觀與剋制,需要借作者之口替委託人說話。設計與美術不同,因為設計即要符合審美性又要具有實用性、替人設想、以人為本,設計是一種需要而不僅僅是裝飾、裝潢。

概念設計的基本定義是什麼,什麼是概念設計?

概念設計是由分析使用者需求到生成概念產品的一系列有序的 可組織的 有目標的設計活動,它表現為一個由粗到精 由模糊到清晰 由具體到抽象的不斷進化的過程。詳見 什麼是概念設計?概念設計是由分析使用者需求到生成概念產品的一系列 高層建築結構的概念設 計畢毅概念設計在設計人員中提得比較多 但人們往往片面地理...

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