請教POWERMILL邊界問題,POWERMILL的接觸邊界和其它邊界有什麼不同啊

2021-03-04 08:30:11 字數 1431 閱讀 2587

1樓:匿名使用者

做已選曲面邊界公差設為0。01就會準的了,如果不準的話就可以把多餘的點刪除就可以了

2樓:匿名使用者

請問,哪個接觸點邊界好用嗎?我好小用的啊.^^

3樓:匿名使用者

用已選曲面也不錯啊,把邊界擴大一點也可以了吧?

powermill接觸點邊界和接觸點轉換邊界有什麼不同,該怎麼做?

4樓:廣東_楊成

接觸點邊界以刀具邊緣(刀具與邊界相接觸位置)剪裁

接觸點轉換邊界與已選曲面邊界相類似 都可以進行三維偏置

都以刀具中心做剪裁

powermill的接觸邊界和其它邊界有什麼不同啊

5樓:匿名使用者

其它邊界說的不清,接觸邊界可以取代已選面邊界,而且更漂亮,更到位

哪位大俠精通powermill邊界的做法

6樓:匿名使用者

還有種方法是直接在powermill裡面做出來的.就象剛才的**最後那兩步一樣.你點一個面版.

然後用邊界工具欄裡的模型權插入的功能.再編輯一下邊界就好啦.但有時候這樣做就不行了.

特別是有時候你要用參考線的時候.所以個人建議你要去學會powershape.其實還是很簡單的.

只要你把powershape的編輯面跟曲線功能搞懂的話就可以了.因為你用別的軟體轉過來的曲面很有可能會有爛面的.必須用powershape修好爛面才行

7樓:匿名使用者

好象不給連結了.這樣吧.你把q號給我.

我發個8.0的powershape給你吧.不過好象比較大哦.

2.3g.但是這個是完全版的.

用起來也順手.

8樓:匿名使用者

常用的邊界有模型邊界,已選曲面邊界,接觸點邊界,淺灘邊界,殘留邊界,先用好這幾種再用別的就好過了.

9樓:匿名使用者

說得**話,我怎麼會閒你羅嗦呢!我學的是powermill6.0的powershape這軟體我沒有.如果有發個給我行不.

10樓:隨幹代和怡

種直接bai

powermill面做

.象剛才

**兩步.點

面.用邊界du工具欄

模型插zhi入

功能dao.再編輯

邊界啦.候做回

行.特別

候要用參考線

候.所建議答

要powershape.其實簡單.

要powershape

編輯面跟曲線功能搞懂.用別

軟體轉曲面能爛面

.必須用powershape修

爛面才行

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