WE中如何設定場景讀取時的背景?

2025-06-20 12:55:06 字數 2582 閱讀 5682

1樓:匿名使用者

第三步,將該工具中的檔案複製到魔獸根目錄下(不然該工具無法開啟),開啟該工具。開啟後會看到有extras選項,在該選項的下拉選項中有loading screen creator這一選項,點選開啟。會出現 loading screen creator 這一對話方塊,對話方塊中選擇好你的**,然後點選generate就會儲存乙個blp格式的檔案(模棚這裡的檔名字是自己起的);再點ok生成乙個模型檔案,將其儲存為必須)。

第四步,將用記事本的開啟方式開啟,在比較靠前的地方可以看見剛才的那個**「**指你的**名字).jpg」,將「jpg」換成「blp」。然後用war3modeleditor開啟修改過的,並將其儲存為。

就是說把檔名的mdl改成mdx)。 最後儲存,這樣兩個檔案都處理完成了。

第五步,匯入。和製作預覽**一樣,同樣要修改路徑,同樣把原路經前面的「war3mapimported\」刪除(兩個檔案都這樣做)。

最後,在選單欄昌孝中選擇「情節—地圖讀取設定」,在「場景讀取中耐碼稿」選擇「使用輸入的檔案」選項,使用。

然後儲存地圖,

2樓:匿名使用者

下昌燃歲個一條龍 之後開啟【轉換精靈】

下面的 你看**把 開啟** 在耐睜點轉換 之後保段族存下。

就是blp模式了。

3樓:匿名使用者

暈,怎麼提到這裡來了,有個修改補丁。

去we論壇看下吧。再說版本不一樣,應該也不一樣~

4樓:匿名使用者

可以從下補丁好了。

就可以了。

we中製作場景讀取**為什麼不顯示 不僅我自己做的不能用we自帶的都用不了

5樓:網友

自己**別人的地圖啊 自己做指令碼 指令碼的內容字定義 先將**格式製作方面,因為是南韓人制作的地圖系列,所以都經過了加密,玩家不能通過we對。

3dmsx如何為場景設定背景圖

6樓:網友

可以圖形工具建乙個薄薄的面 罩住場景,然後貼圖打燈光就ok了。最簡單方便的是在遠處建乙個大大的薄薄的box,貼完圖就完成了~

還有個方法:快捷鍵alt+b 設定一下就ok

7樓:網友

按數字8,在環境貼圖下帖你的背景圖。

word底紋的前景色在**設定啊???

8樓:網友

依次點選:

格式——邊框和底紋——底紋。

選擇填充色為「藍色」,將其「應用於」「段落」即可。

9樓:網友

在word文件裡點-格式-邊框和底紋-底紋,顏色隨你設定。

怎麼用魔獸地圖器修改「場景讀取」中的背景場景?

10樓:網友

詳情還是去u9下些演示吧。

一種是直接用**搞,但是那個需要工具……我也沒用過。

11樓:網友

在地圖描述裡面有,可以改。

仙劍三製作時工作人員可以在乙個地方設定人物動作,劇情觸發,場景新增,人物對話,遊戲背景等等

12樓:歷來有理

你這說滑掘包括好幾個職業 3d動畫師 平面設計師 程式設計程式設計師 語言工程師或枝等 你要都學很花時間 你就選其一來學吧 建議衫讓敏3d動畫。

13樓:以言聲以聲

圍觀,的確很複雜,20分不好得。

14樓:90後寂寞

學軟體設計吧 應該很複雜。

關於war3地圖中場景讀取圖形 :如何自定義場景讀取圖形(讀取地圖時的背景**)

15樓:靜寂之愛

在魔獸爭霸地圖器中,上方的選單欄--情節--地圖讀取設定中可以更改,可以選擇預設的solo背景,或者戰役背景。

如果這還不能滿足樓主的需要的話,那麼樓主就需要自己準備乙個背景。

雖然叫做背景,但是其實這些背景檔案是mdx格式的,也就是模型檔案。那麼樓主就要將自己的想要的背景,這張**,轉換成mdx格式。用war3modeleditor能夠轉換~

然後將此**(mdx格式的)輸入到地圖器裡面快捷鍵為f12的輸入管理器,注意!!:就跟其他新匯入的模型一樣,此模型同樣需要貼圖。貼圖就是原來那張**(比如jpg格式),但最好轉換成blp格式(用上面那個工具就能轉換),然後輸入後注意更改貼圖路徑,一般這種自制的貼圖路徑就是儲存路徑,不過保險起見,還是**乙個「貼圖路徑檢視器」吧~

其實轉成blp格式以後再用這張**另存為乙個mdx檔案最好了~

改完路徑以後,再在情節伏談裡面的地圖讀取設定更改就好了~選擇「輸入的檔案」就行了~

還有個問題,比如你是晌廳粗用一張**來做背景,那麼可能會因為**所佔容量太大而無法顯示,這個時候建議**乙個war3場景圖轉換器(這工具具體什麼名字我想不起來了……)可以直接導成mdx格式並在同時壓縮(壓縮完後解像度可能會受影響)

以上提到的所宴鎮有工具都可以在地精研究院工具區置頂貼裡面找到~

希望有幫助哈~

中如何設定背景,而且各個空白頁的背景不一樣

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