Zerg蠍子的黃霧是幹什麼用的?有啥作用?

2025-05-24 10:05:19 字數 3902 閱讀 1792

1樓:匿名使用者

黃霧 可以使自己的隊伍不受遠端攻擊的傷害 但是不能防禦近戰或者濺射傷害 血霧的傷害是300點。

2樓:匿名使用者

黃霧籠罩了一片6*6範圍的區域,持續時間大約是60秒。地面部隊外面的地面部隊不能裂槐遠端肆閉友攻擊處於黑雲籠罩範圍的地面或者空中的部隊,但是霧不能阻止肉搏攻擊或者飛濺式攻擊傷害。要注意雖然外面的部隊不能遠端攻擊裡面的態指部隊,裡面的部隊卻可以遠端攻擊外面的部隊。

而且,在範圍內的部隊也不能遠端攻擊黑雲範圍內的部隊 血霧自動掉血 最多掉300點血 掉到一點就不掉了。

3樓:匿名使用者

舉個例子:黃霧對protoss的zealot(叉叉)是無效的 因為叉叉是近身攻擊單位 而那些遠肆擾敗程攻擊的單位 比如機槍兵 他們在攻擊你黃霧裡的部隊是不起作用的 因為在黃霧裡的部隊 處於幾乎無敵狀態。

有一點還要注意 就是坦克的濺射性傷害 即便你的部隊在黃霧裡 但是坦克卻李帶任然可裂顫以讓你處在黃霧裡的部隊受到傷害。

星際爭霸中蟲族蠍子的黃霧是什麼用的?

4樓:我也掉線了

黃霧裡的部隊遭打擊時會 使遠端攻擊無效,肉搏攻擊有效(就是攻擊距離為1的部隊). 我上次40個龍騎被3個地刺加乙個蠍子解了,7452!

5樓:小逸紗布

在霧裡的單位對遠端攻擊免疫,座地的坦克等範圍攻擊傷害減少!

sc1裡蟲族蠍子黃霧有什麼用

6樓:魚央邸千山

地面遠端攻擊對黃霧裡的造成傷害減少百分之九十,黃霧效果對空中單位無效,對潛伏者無效,對蜘蛛雷無效,對金甲蟲無效,對離子風暴無效,對火焰兵無效,主要克人族。

7樓:匿名使用者

很簡單,就是無視遠端攻擊傷害,但近程傷害有效。假設現在你的蠍子噴了口黃舞,你的潛伏者躲在裡面。對方tank在遠處轟你,但是你的潛伏者不會受到傷害。

或者你噴一口霧在他槍兵頭上,你的狗在裡面咬他,他也在a你,但他打不到你,你能傷害他。

星際爭霸中蟲族蠍子的紅霧有什麼用麼?

8樓:網友

樓主你問的是蠍子紅霧的作用嗎?

這樣回答你吧,蠍子的紅霧可以讓被紅霧扔中的兵血條只剩一格,無論是敵方的兵還是你自己的兵,被紅霧扔中都一樣,血條都會迅速變成只剩一格。

但是像神族的兵的話,因為有一條血條和一條護甲,紅霧對護甲沒用作用。所以神族的兵被紅霧仍中的話,護甲不變,血條變成只剩一格。

蠍子黃霧的作用補充如下:蟲族迷霧的效果可以使遠端攻擊打偏。比如架起的坦克、龍騎這樣的攻擊對迷霧裡的蟲族部隊都會打偏的。

所以像神族叉叉兵、隱刀這樣的近身攻擊是對迷霧裡的蟲族部隊是有效的。

以下是攻擊不受迷霧影響的部隊的名單:

人族:scv、火焰兵。

神族:農民、狂熱者、隱刀、執政官。

蟲族:農民、小狗、大牛。

但是還有其它攻擊到迷霧裡蟲族部隊的方法:

1、族科技球的輻射、神族閃電這樣的攻擊可以視為化學攻擊。

2、而像坦克直接打到蟲族黃霧裡的蟲族部隊會打偏的,但是因為坦克有濺射攻擊,濺射攻擊對迷霧裡的蟲族部隊是有效的(同理,神族的白球直接攻擊迷霧裡的蟲族部隊會打偏,但是它的濺射攻擊是有效的,同樣的金甲蟲也是一樣。)

參考資料。

9樓:網友

對霧下的單位,遠端攻擊會打偏。也就是說,直接傷害無效,但是濺射有效。對近身單位無作用。

10樓:網友

免疫遠端攻擊。

在下面的目標(不論敵我)都無視遠端傷害 但近戰傷害對其有效。

魔法效果 濺射(tank的攻城模式攻擊 白球的濺射傷害)是有效的。

11樓:加飛

降低或者免疫遠端對霧下面目標的攻擊。近戰無效。

《星際爭霸1》中蠍子的黃霧有什麼用?

12樓:公尺格戰鬥機

讓在黃霧內的單位(包括敵我雙方)免疫遠端攻擊傷害,但濺射傷害和近戰傷害無法避免。

儘管蠍子有一些令人感到恐怖的能力,但是它們也有致命的弱點:它們無法進行物理攻擊。這個弱點使得蠍子非常脆弱,必須要由其他部隊保護,如果沒有保護,那甚至乙隻雄蜂,乙個scv或者probe都可以幹掉蠍子。

正是由於這一點,蠍子就必須跟著大部隊行動。

如果偶爾乙隻蠍子落了單,那它也應該使用鑽地的能力隱蔽起來,安全地重新充滿能量才能繼續行動。

13樓:

在蠍子的黃霧中,無論自己,盟軍,敵人的兵都不受遠端攻擊(龍騎)傷害,只受近戰單位(狂熱者)的攻擊傷害和飛濺傷害(攻城坦克)。

14樓:網友

z的地面兵進到霧裡一般攻擊對他們是無效的!~!

就是普通的攻擊,但是近戰和擴散(坦克架起來後開的炮)是有效的!~!好象魔法也有效。一般拿黃霧推進很有效!~

15樓:網友

無論任何兵種,在霧裡就不會受到所有遠端攻擊的傷害。

16樓:網友

在迷霧中,遠端攻擊失效。

蟲族蠍子所有技能的介紹

17樓:匿名使用者

簡言之就是,第三排開始的第乙個是w,就是別人說的霧,使所有遠端攻擊無效的東西;第二個就是別人說的死血,就是一撒上去就開始減血。第二排最後那個就是吃東西,吃自己的單位來加能量,吃乙隻加50

18樓:匿名使用者

第乙個血霧,第二個黃霧,還有個是吞噬單位,還有個是增加魔法最大值!

星際爭霸蟲族蠍子,攻擊減血嗎?絕招有什麼用?

19樓:網友

第乙個技能黃霧,在黃霧裡面的單位不受單體遠端傷害,坦克白球這種的濺射也會被削弱很多。

第二個技能血瘟疫,讓目標持續掉血,最多掉到1,一共250。

第三個吃能量,將自己乙個重組單位吃掉來回復蠍子50點能量,用狗最划算。

20樓:lover減

蠍子本身無攻擊,有個技能是吸收其他單位生命恢復自己能量,還有個技能是毒霧,可以吧範圍內的單位射程減低,就是槍兵離著小狗太遠就打不到小狗了之類的,必出的兵種挺好用的。

21樓:網友

黃霧裡tank攻擊是有效的,tank的攻擊不會打中目標而是像自己方向偏移,如果有2排兵,如果tank打第2排很可能會把第一排炸死。

紅毒 大概295點傷害大概大概大概大概。

22樓:

黃霧的作用是使所有普通的遠端攻擊無效;坦克對黃霧中埋地的地刺攻擊無效,架起也是miss;白球在黃霧裡攻擊只有濺射7點傷害。紅血的作用是減小單位的生命值,包括建築。除大和戰艦外,所有兵種減小到生命值=基礎防禦值+1。

比如神族航母,中了紅血之後就是4+1=5點血,因為自身基礎防禦4,護盾不減,。

後期z的蠍子作用很大,不論防守還是進攻,都是非常有用的。

23樓:克雷魔

黑霧dark swarm (國內一般叫黃霧),預設技能,消耗100mp,射程9範圍6x6,,持續60(現即時間36秒),讓遠端對地攻擊無效,濺射攻擊也有不同程度的減弱,但lurker屬於遠端肉搏攻擊,在黑霧裡攻擊100%有效。原理其實是讓遠端攻擊偏移,所以有的t高手會操作坦克轟擊緊靠lurker(或其他埋地單位)後方的單位,這樣可以濺射傷害到lurker。

瘟疫plague (國內有人叫紅霧或者紅血)消耗150mp,射程9範圍3x3,在40秒(現即時間24秒)內使目標hp持續下降295(與目標防禦力無關),如目標原本hp<295,則降到某個個位數的值,一般小於3,有防隱型功能,效果不能疊加。

消滅consume (國內一般叫吃)吃掉同伴(可以是空軍)恢復mp,吃狗吃牛一樣,都是加50乙隻,這個技能幾乎讓蠍子有了用之不盡的mp,必須公升級。

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