CF遊戲裡面FPS是什么意思,CF遊戲裡面FPS是什麼意思

2023-02-07 15:55:05 字數 5375 閱讀 4911

1樓:延貝晨

(一)電子遊戲領域中,「fps」多指片語「first person shooting」的縮寫。「first person shooting game」翻譯成中文就是:「第一人稱射擊遊戲」。

例如我們玩的cf、cs、quake系列、ut系列等等遊戲。 (二)在計算機影象領域中,「fps」是片語「frames per second」的縮寫。「frames per second」在計算機影象範疇內被翻譯為:

「每秒傳輸幀數」。更確切的解釋,就是「每秒中填充影象的幀數(幀/秒)「。這裡的「fps」就是我們常在cs遊戲裡說的「fps」值,也可以理解為我們常說的「重新整理率(hz)」。

我們在裝機選購顯示卡和顯示器的時候,都會注意到「重新整理率」。一般我們設定預設重新整理率都在75hz(即75幀/秒)以上(xp鎖定在60hz)。例如:

75hz的重新整理率刷也就是指螢幕一秒內只掃描75次,即75幀/秒。而當重新整理率太低時我們肉眼都能感覺到螢幕的閃爍,不連貫,對影象顯示效果和視覺感觀產生不好的影響。在fps遊戲例如cs中也是一樣的,遊戲裡的每一幀就是一幅靜止畫面,而「fps」值越高也就是「重新整理率」越高,每秒填充的幀數就越多,那麼畫面就越流暢。

當顯示卡能提供的「fps」值不足以滿足遊戲的「fps」時玩家就會感覺丟幀,也就是畫面不連貫,以至影響遊戲操作結果。所以在cs中,我們都力求達到遊戲最高的100 fps值,來達到最好的遊戲畫面和最好的遊戲效果。那麼配置強的機器就不用發愁了,配置弱的機器就需要調整「config」各種畫面引數來優化「config」以到達優化「fps」值。

所以對於cs這樣的對「fps」值有苛刻要求的fps遊戲,「fps」值的高低對遊戲的畫面,乃至遊戲效果都有至關重要的影響!

2樓:迷迭逆夏

fps值是遊戲的畫面楨數,fps值越高遊戲執行越流暢,影響fps因素主要是兩個:一是機子的配置(主要顯示卡配置),二是網速.得看你電腦什麼配置了。想fps高就出點血吧

3樓:平澤憂丶

畫面楨數 就是 fps

cf遊戲中fps是什麼意思?具體說說。

4樓:寵寵欲動闖天涯

fps值是遊戲的畫面楨數,fps值越高遊戲執行越流暢。

電子遊戲領域中,「fps」多指片語「first person shooting」的縮寫。「first person shooting game」翻譯成中文就是:「第一人稱射擊遊戲」。

在計算機影象領域中,「fps」是片語「frames per second」的縮寫。「frames per second」在計算機影象範疇內被翻譯為:「每秒傳輸幀數」。

更確切的解釋,就是「每秒中填充影象的幀數(幀/秒)「。這裡的「fps」就是我們常在cs遊戲裡說的「fps」值,也可以理解為我們常說的「重新整理率(hz)」。我們在裝機選購顯示卡和顯示器的時候,都會注意到「重新整理率」。

一般設定預設重新整理率都在75hz(即75幀/秒)以上(xp鎖定在60hz)。例如:75hz的重新整理率刷也就是指螢幕一秒內只掃描75次,即75幀/秒。

而當重新整理率太低時我們肉眼都能感覺到螢幕的閃爍,不連貫,對影象顯示效果和視覺感觀產生不好的影響。在fps遊戲例如cs中也是一樣的,遊戲裡的每一幀就是一幅靜止畫面,而「fps」值越高也就是「重新整理率」越高,每秒填充的幀數就越多,那麼畫面就越流暢。當顯示卡能提供的「fps」值不足以滿足遊戲的「fps」時玩家就會感覺丟幀,也就是畫面不連貫,以至影響遊戲操作結果。

所以在cs中,都力求達到遊戲最高的100 fps值,來達到最好的遊戲畫面和最好的遊戲效果。那麼配置強的機器就不用發愁了,配置弱的機器就需要調整「config」各種畫面引數來優化「config」以到達優化「fps」值。所以對於cs這樣的對「fps」值有苛刻要求的fps遊戲,「fps」值的高低對遊戲的畫面,乃至遊戲效果都有至關重要的影響!

5樓:匿名使用者

恩. 就跟ping是一個性質的東西.

穿越火線fps是什麼意思?

6樓:

在穿越火線遊戲中,fps值就是幀數,通俗的講就是每秒鐘重新整理的畫面張數。fps值越高,畫面越流暢。fps值跟網路沒有關係,基本上只跟顯示卡有關,顯示卡好fps值就越高。

7樓:顓孫興言赫卉

是你按tab鍵檢視戰績是左下角顯示的,那個數值越高越好。主要和顯示卡有關。

8樓:虞沈雅市衛

就是你的電腦記憶體大小,執行速度,這個影響畫面之類的,低了可能造成卡屏,fps越高證明你電腦越好,玩遊戲越流暢。

9樓:奶茶矡

ping是網速的快慢,越低越流暢.fps是畫面偵數值,越高越流暢.ping卡的話畫面也會流暢,但是你打個人可能半天不死,切換**可能半天才能反映.

fps卡的話就是畫面卡了.fps和ping都是每秒變化的一般來說ping100以下就是正常的fps30以上

10樓:手機使用者

如果我沒記錯的話,fps遊戲就是第一人稱射擊遊戲!!!fps值是遊戲的畫面楨數,fps值越高遊戲執行越流暢,影響fps因素主要是兩個:一是機子的配置(主要顯示卡配置),二是網速.

11樓:小新二代

fps值表示每秒畫面楨數,是體現遊戲執行流暢性的一個數值。這個受您的終端環境影響,一般數值越高越遊戲執行得越流暢。流暢執行的最低fps為30;與網路狀況無關。

1、右鍵點桌面-屬性-設定-高階-顯示卡選項-把垂直同步關了2、directx 9.0c這個程式是不是安裝了。3、螢幕的設定用1024*768 中16位色吧

cf裡面的fps是什麼意思。?

12樓:小z踐踏

fps:幀/秒(frames per second)的縮寫,也稱為幀速率。是指1秒鐘時間裡重新整理的**的幀數有兩種意思。

(一)電子遊戲領域中,「fps」多指片語「first person shooting」的縮寫。「first person shooting game」翻譯成中文就是:「第一人稱射擊遊戲」。

例如我們玩的cs、quake系列、ut系列等等遊戲。 (二)在計算機影象領域中,「fps」是片語「frames per second」的縮寫。「frames per second」在計算機影象範疇內被翻譯為:

「每秒傳輸幀數」。更確切的解釋,就是「每秒中填充影象的幀數(幀/秒)「。這裡的「fps」就是我們常在cs遊戲裡說的「fps」值,也可以理解為我們常說的「重新整理率(hz)」。

我們在裝機選購顯示卡和顯示器的時候,都會注意到「重新整理率」。一般我們設定預設重新整理率都在75hz(即75幀/秒)以上(xp鎖定在60hz)。例如:

75hz的重新整理率刷也就是指螢幕一秒內只掃描75次,即75幀/秒。而當重新整理率太低時我們肉眼都能感覺到螢幕的閃爍,不連貫,對影象顯示效果和視覺感觀產生不好的影響。在fps遊戲例如cs中也是一樣的,遊戲裡的每一幀就是一幅靜止畫面,而「fps」值越高也就是「重新整理率」越高,每秒填充的幀數就越多,那麼畫面就越流暢。

當顯示卡能提供的「fps」值不足以滿足遊戲的「fps」時玩家就會感覺丟幀,也就是畫面不連貫,以至影響遊戲操作結果。所以在cs中,我們都力求達到遊戲最高的100 fps值,來達到最好的遊戲畫面和最好的遊戲效果。那麼配置強的機器就不用發愁了,配置弱的機器就需要調整「config」各種畫面引數來優化「config」以到達優化「fps」值。

所以對於cs這樣的對「fps」值有苛刻要求的fps遊戲,「fps」值的高低對遊戲的畫面,乃至遊戲效果都有至關重要的影響! kbps:指和電腦連線的傳輸速度。

以kb/s為單位。

13樓:麼瀚文

ping是網速的快慢,越低越流暢.fps是畫面偵數值,越高越流暢.ping卡的話畫面也會流暢,但是你打個人可能半天不死,切換**可能半天才能反映.

fps卡的話就是畫面卡了.fps和ping都是每秒變化的一般來說ping100以下就是正常的fps30以上

cf中fps是什麼意思啊?

14樓:我是女病人

玩遊戲,尤其是3d競技類遊戲,技術固然關鍵,但如果沒有硬體配置的支援,那水平將大打折扣,玩遊戲前問下自己,是不是已經將自己的電腦調製好了呢?  很多朋友都是上手就進遊戲,對電腦的除錯毫不在意,其實適當的調整下自己的電腦對你水平的發揮是有很大幫助的,有沒有遇到過畫面一卡一卡的現象?有沒有遇到過明明打到人,對方卻沒掉血的情況?

有沒有遇到過準心回縮較慢的情況?等等諸如此類的問題,決定這一切的就是fps,什麼是fps?稍微專業點的玩家都應該知道,但我還是再解釋一下,方便新人吧!

在計算機影象領域中,「fps」是片語「framespersecond」的縮寫。「framespersecond」在計算機影象範疇內被翻譯為:「每秒傳輸幀數」。

更確切的解釋,就是「每秒中填充影象的幀數(幀/秒)「。這裡的「fps」就是我們常在cs、cf遊戲裡說的「fps」值,也可以理解為我們常說的「重新整理率(hz)」。我們在裝機選購顯示卡和顯示器的時候,都會注意到「重新整理率」。

一般我們設定預設重新整理率都在75hz(即75幀/秒)以上(xp鎖定在60hz)。例如:75hz的重新整理率刷也就是指螢幕一秒內只掃描75次,即75幀/秒。

而當重新整理率太低時我們肉眼都能感覺到螢幕的閃爍,不連貫,對影象顯示效果和視覺感觀產生不好的影響。在fps遊戲例如cs、cf中也是一樣的,遊戲裡的每一幀就是一幅靜止畫面,而「fps」值越高也就是「重新整理率」越高,每秒填充的幀數就越多,那麼畫面就越流暢。當顯示卡能提供的「fps」值不足以滿足遊戲的「fps」時玩家就會感覺丟幀,也就是畫面不連貫,以至影響遊戲操作結果。

所以在cs、cf中,我們都力求達到最好的遊戲畫面和最好的遊戲效果。那麼配置強的機器就不用發愁了,配置弱的機器就需要調整各種畫面引數來優化fps值。所以對於cs、cf這樣的第一視角射擊類遊戲,「fps」值的高低對遊戲的畫面,乃至遊戲效果都有至關重要的影響!

ok,進入正題,如何提高自己在遊戲中的fps呢(nb配置的電腦除外),下面幾個簡單有效的方法大家可以試試,能有效的提高自己遊戲中的fps:  第一:將桌面的背景**(桌布)取消掉,因為他會很大程度的影響影象重新整理率。

第二:將電腦的解析度適當調小些,具體電腦顯示器具體分析,配置比較低的電腦甚至可以考慮用16位色。  第三:

強行關閉顯示卡的垂直同步,這是必要的。  第四:右鍵「我的電腦」,屬性,高階,效能,選擇「最佳效能」。

第五:桌面屬性,設定,高階,監視器,螢幕重新整理率調到75以上,這裡要說的是很多玩cs的朋友甚至把螢幕重新整理率搞到了200,其實沒有必要,因為螢幕重新整理率75以上時,人的肉眼已經分辨不出來畫面的流暢度區別了。  另外,桌面的檔案越少越好,經過上面5步後,ok,進遊戲吧,看看你的fps提高了多少,玩起來應該很爽了,當然也許會遇到fps不穩定的情況,要解決這種情況,就去下個支援xp系統的dx10的顯示卡驅動吧,玩3d類遊戲,沒有那種驅動普遍都會出現fps不穩定的情況。

不過即使不下dx10顯示卡驅動,經過上面的5步,打5v5也應該不成問題了,至於更深層的關於調整顯示卡選項來提高fps的,這裡就不多說了,因為稍有不慎會降低顯示卡壽命,到時大家就要找我來賠顯示卡了,哈哈~~~有問題的可以mmm我,平時隱身比較多,還望包涵啊!

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