lol護甲值和魔法抗性,lol護甲值和魔法抗性

2022-11-17 07:15:07 字數 1866 閱讀 4453

1樓:匿名使用者

這是基本的思路,樓主很正確,但是具體到實際情況下,事情就不太一樣了。比如以下情況就比較常見:

1,對面ad英雄較多,但主力輸出尚未成型。此時可以通過增加自身的護甲值來大幅降低對面ad所能造成更的傷害,這是十分正確的。

2,對面ad英雄較多,且我方處於劣勢局,對面ad發育相當好(好的標準是有"輕語"這種按百分比削減護甲的裝備),此時堆護甲固然沒有錯,但輔以適量的血量裝來的更合適一些,因為在輕語這種按百分比扣除護甲的ad面前,即使是龍龜,僅僅依靠護甲也是站不住的。

純原創。

2樓:風雪如煙

對的,但這並不是主要的。出裝順序還是要優先考慮對方英雄的發育。

比如對方的adc在前期拿了很多人頭,而且補兵數很多,經濟很好。但是上路和中路的ap英雄的經濟很一般,甚至可能比自己這邊的差,那麼你就要優先出加護甲的裝備。

對方的團隊構成是一個因素,其實主要因素還是取決於對方的什麼英雄發育是否良好,補刀數有多少,人頭有多少。這樣針對的出裝才更有效。

3樓:即時戰略網遊

你如果走的是上路的話, 前期的裝備還是要主針對和你對線的英雄,比如對面是ap凱南,你是野獸,那你完全可以直接蹦著藍刀、振奮鎧甲去,鞋子出個水銀,然後開始出藍盾;你的思路沒錯,到了團戰的時候這個時候就自己感受誰打你疼了;

魔抗要比護甲難堆,護甲基本上一雙閃避鞋、一個燈這個時候就已經過百了;

4樓:你叫我情何以坎

你的思路是對的,至少我玩的時候是這麼認為的,ad英雄多的時候,出個狂徒,其他護甲(肉英雄的路線)碰到ap多,同上,狂徒+魔抗

5樓:顛覆丶一笑

可以弄符文,基本上符文就是紅的護甲穿透或者法術穿透,黃的固定護甲,藍的成長磨抗,我這是配了4遍符文才琢磨出來的

6樓:匿名使用者

對,不過前期先撐點血量吧,有一定看得過去的血量之後再考慮護甲的魔抗的問題比較好。推薦一個裝備:軍團聖盾。

加血,加護甲,加魔抗。不過話說回來,你這種思路偏防禦,具體情況還得看你用啥英雄。如果是安妮、莫甘娜、布蘭德之類的爆發性法師和薇恩、艾希之類的物理輸出的話,就得先考慮輸出了。

像蓋倫,船長蒙多這些坦克的話,你的思路很對的

7樓:匿名使用者

肯定的,最好是雙加,ad多就多出護甲,磨抗也是得出啊

8樓:牟鍾輝額

...那要看你是什麼了。。你是肉 就差不多這麼出 你要是adc。。

如果隊友能給你創造輸出環境的話 就不用出。。創造不了。。那你就出肉吧。。

抗性沒多大用,,想殺你 ,碰到你你也就差不多死了。。 ap 也不用 是在不行。。深遠權杖 沙漏。。

9樓:牧十二勝

對......不過一般是一個ad 一個打野半肉或主t 一個上單半肉 一個adc和一個輔助..........

你是什麼定位呢 adc 和ap首先要保證輸出 減少傷害 是t考慮的事情 連半肉都是無腦血牛................不過匹配還是喜歡針對出防禦裝,匹配裡陣容亂七八糟的

10樓:匿名使用者

對面ad英雄多,就出 加護甲值的裝備。對面ap英雄多,就出 加魔法抗性的裝備。 如果ap/ad都差不多的話 看對方的水平

11樓:zero軌跡

取決於你的定位,carry當然就輸出為主了,望採納

12樓:919973891哈瑞

教你個最簡單的方法,死亡後看回放ap打的多還是ad多,ok?求採納

13樓:匿名使用者

基本正確。。但是如果輸出都沒有直接奔防禦那adc或者apc也沒意義了

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