dota裡前期。中期和後期分別用什麼裝備回血?求大手告知

2022-01-13 15:59:31 字數 2876 閱讀 5908

1樓:吾乃

前期出的裝備最好是中後期能用的,否則不就浪費了麼,對麼?

所以小黑前期回血的話 最好是鐵藝頭盔,以便合成支配頭盔小狗也是,因為要合成鬼手

但是虛空假面和敵法就適合出個回5,以便合成狂戰螞蟻可能要出個回5,為了合成挑戰頭巾。

也就是說你用什麼裝備回血,主要是看你的後續裝備。

巫妖地卜不需要先鋒盾挑戰,所以出個回覆頭巾就行了,還能合成梅肯。

一般近戰出個回5,後續先鋒盾都沒錯。

如果你是法師,那麼需要遊走的話出個瓶子,不需要的話,用雞運個藥罐帶身上就好了

後期的話,也就龍心和撒旦,通常遠端dps出撒旦,近程出龍心, 另外,死亡先知適合龍心。

2樓:匿名使用者

前期的話一般是吃樹或者大藥罐,偶爾可以買個回覆戒指(用來合成回覆頭巾、梅肯); 中期的話,一般是魔瓶或者**戒指(就是回5戒指,前期打錢快的話可以直接在邊路的商店買了),後期的話,就出先鋒盾或者挑戰、笛子、血精石(這些都可以用**戒指合成),還有龍心。

出回覆裝備要看情況,如果自己英雄有加血技能的話,可以少出上面的裝備,轉為出一些回覆魔法的裝備也不錯。

3樓:匿名使用者

中單英雄一般用最快的速度出魔瓶,然後到河道控f,上下路的憋回5就會舒服很多,中後期先鋒盾、挑戰頭巾,龍心,輔助的話可以買補盾,為團隊加血。還有,魔杖必出

4樓:匿名使用者

不一定要回血,就買裝備,這是看英雄和局勢而定的,比如說小魚人,逆風的話出先鋒盾,肉一點,達到了你問題的要求,順風就不需要了,出輸出裝。 如果是gank英雄,就出骨灰盒吧,好不回家,繼續抓下一波。

5樓:龍

前期吃樹、大藥膏、魔瓶都行,中期先鋒盾、梅肯、骨灰盒,還有很多,後期就待靠吸血來回血了,回覆生命的話龍心也行。

6樓:匿名使用者

前期肯定是吃樹或者大藥罐啊 中期魔瓶回5戒指(堅韌球-看情況而出)回5可以出先鋒盾或者挑戰 後期除了前面的那些就是心或者血精石了

7樓:匿名使用者

前期:吃樹 大藥

中期:梅肯 先鋒盾 骨灰

後期:龍心

8樓:壹舒

前期吃樹或藥膏 中期先鋒 後期龍心或血精

9樓:血色超跑

中期先鋒 挑戰 梅肯 後期支配撒旦 龍心

dota2純新手求帶,找個人能手把手教我,大部分人建議新手打人機,但是我認為沒人教,打一年人機連

10樓:二階堂雅麗莎

打人機是為了熟悉遊戲機制、英雄技能和裝備物品,跟玩家打有很多變數,沒有什麼固定的套路可以吃天下的。不要每次隨便選個英雄出來就推薦裝備買完就算了,剩下的隨便打打。去看看商店賣的東西都有啥用,包括野店,然後滑鼠放在英雄屬性上會顯示出相關的一些資訊比如你說的力量,敏捷。

然後就是瞭解場上所有英雄的技能,點每個英雄都能看到技能說明,也可以先了解自己的,下次再換個英雄玩。還有就是選英雄的時候有個篩選,比如核心,控制,爆發,耐久這一類的,這代表了英雄的定位。核心表示英雄前期較弱,需要隊友保護,中後期在裝備的基礎上可以以一打二甚至打三,一般統稱為一號位。

控制就是有控制技能在擊殺和逃生中發揮作用。爆發就是可以瞬間打出**的傷害讓對方減員,這類英雄通常是依靠技能吃飯,所以等級是比較重要的,很多中單英雄都是爆發型英雄。耐久就是很肉,耐打,也可能是能回血。

有的英雄同時擁有多個標籤,可以適應多個定位。如果你打人機只是選個人,上兵線,對面有人就打打,沒人就隨便打小兵,就失去的打人機的意義。

dota的一個問題。 點金手為什麼點大怪,如果大怪100,小怪50,點一次190。點大怪獲得19

11樓:閒散隱士左慈

其實是時期不同的選擇。前期不要小看這個額外經驗,同樣6分鐘點金,打野點金大怪的在十幾分鐘的時候比一直點金小怪和兵的在人頭塔數技術差不多的情況下,要領先1、2級甚至3級。因為你要考慮到,點大怪的時候變相提升了打野效率,並且相當多打了一個小怪。

當然,中期之後cd好了就放是最好的。

後期,,,這貨賣了就行

純手打,個人經驗,望採納

12樓:匿名使用者

這個要看什麼時間,打到中期來講是會點小怪比較合算,因為這個時候你已經有了一定的輸出,也有了一定回血能力,也不在乎那一點經驗。但是前期不同,尤其是對刷野的英雄,本身攻擊力低,而打怪輸出高而且肉,很可能還沒刷掉就又到了刷野的時間,這個時候點大怪雖然損失一本分金錢但總體來講是會加快刷野效率的,而且前期來講經驗是要比金錢更重要的。所以前期點大怪、中期點小怪、打到再後面就可以直接賣掉了。

13樓:隨手拍街頭

點金手一般都是前期出的,而且越快越好,所以當然點大怪好,比較前期技能比裝備更有優勢(個人推薦:你要是10分鐘內鞋子都沒有在那死命憋點選,乾脆就別出了,出的慢反而拖節奏,點金是越快越好,慢了就沒那價效比了,可能中期一直打架 你光有一個點金真的一點用都沒有)

14樓:

前期打大野費力 經驗更為重要 2.5倍經驗在前期就是一大截 點金1900的裝備真空期需要等級去彌補 前期多一個技能點可能就是一個人頭 後期不差那麼點經驗 確實是點小野的

15樓:o0逆光

前期點大怪是為了經驗,,前期等級重要,,後期點小怪是為了錢。。後期錢重要

16樓:紅塵2014時代

前面等級重要 比錢重要

17樓:匿名使用者

一般,以經濟為主的點小怪,以升級為主的點大怪,16級以後一般都點小怪!

18樓:旁秋梵豫

前期的話,點大怪,因為前期的話等級很重要,後期的話就點小怪了。

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