dota傷害跟血量關係

2022-01-03 03:55:54 字數 1049 閱讀 9804

1樓:匿名使用者

技能傷害計算的不是護甲是魔抗,英雄的魔抗是15%,100點傷害真實造成的是1*(1-15%)=75點

2樓:匿名使用者

龍破斬是法術傷害 算的是魔抗

一般情況下是不能達到技能上說的傷害 都會少一些 物理傷害的要算護甲 魔法傷害的要算魔抗

只有神聖傷害是能造成全部的傷害 比如幽鬼的荒蕪

3樓:匿名使用者

大部分技能傷害的「型別」都是「魔法傷害」(火女的龍破斬),英雄天生有25%的魔抗,損對方英雄75點血,對方小兵100點。如果出了斗篷或者挑戰的話,會更加低(60點和45點)。

護甲影響的是「物理傷害」(劍聖的轉),1點是減少5%。

4樓:

大部分魔法傷害都會被英雄魔抗抵消一部分 但是 如果是吸取生命效果的話就是 不能抵消的 技能說明吸取300點 就直接損失300的血

有些英雄有提高魔抗的技能,比如屠夫 敵法 死靈龍 毒龍

另外 老牛的光環可以削弱對方的魔抗 這樣打著最痛

5樓:匿名使用者

魔法傷害不計算護甲,只計算魔抗。一般英雄在不考慮技能、物品對魔抗增加的情況下是20%,換算下來一級龍破傷80的血。但是還有的技能的物理傷害就要算護甲和物抗。

神聖傷害不算護甲和抗性。

6樓:匿名使用者

技能造成的魔法傷害與護甲無關,只與對方的魔抗有關,遊戲中所有英雄在無+魔抗裝備或者技能的情況下大約有15%魔法抗性,所以大約就是75傷害,但是遊戲中很多增加魔法抗性的技能或者道具,比如屠夫的3技能,蒂法的3技能,挑戰頭巾,長笛等等。。。總之魔抗越高魔法造成實際傷害越低,與英雄本身護甲無關

7樓:匿名使用者

是計算魔抗的 那個是魔法傷害 還有一些是物理傷害 是計算 護甲的 不同英雄 魔抗不同 大概平均都是90點左右吧 護甲的話20點可以減多少 我又不知道 這些都是百分比

8樓:匿名使用者

哎~多看別人的解說,你就懂了,現在問了,你也不理解

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