DOTA裡神聖傷害和魔法傷害的區別

2022-01-04 15:40:04 字數 3044 閱讀 9487

1樓:匿名使用者

一群白痴

神聖傷害=魔法傷害,只不過是翻譯習慣問題

計算魔抗的傷害叫:法術傷害 ,有人也叫做:技能傷害

2樓:匿名使用者

神聖傷害是無視護甲的,技能寫著多少傷害就能打多少傷害。但是魔法傷害就不一定了,寫著350傷害 可能只扣300點血

3樓:榕和桂

神聖傷害就是數值是多少 給英雄的傷害就是多少,不計算魔法抵抗

英雄本身有25%的魔抗,加上挑戰就是60%以上,還有df天生的技能或者屠夫天生技能,都算魔法抵抗!

4樓:匿名使用者

ls是對的,其實魔法傷害就是神聖傷害。需要計算魔抗的技能是一般不註釋的,而普通傷害是計算護甲的!

5樓:匿名使用者

黑雞。。。

神聖傷害是無視護甲,魔抗,寫多少傷害就掉多少血

魔法傷害是計算魔抗後的傷害,每個英雄天生25%魔抗,所以技能只能造成75%的傷害

6樓:弓素塔和雅

在dota所有的神聖傷害都有一種叫法就是:英雄攻擊,魔法傷害。為什麼會翻譯成這樣是有原因的,相信你也知道魔獸有攻擊型別和護甲型別的相互剋制。

而英雄攻擊打英雄護甲是百分之百傷害沒有相剋,而且又因為是用物理攻擊觸發的傷害判定,不會觸發英雄模板自帶的抗性**(抗性**的解釋,你可以去查下,我就不復述了)所以就沒有魔抗判定。但雖然是物理攻擊型別觸發,卻是魔法傷害,而魔法傷害只會被魔法抗性減傷,所以就出現了無法減傷也就是所謂的神聖傷害。而bb豬的3技能其實就是以抗性**作為模板做出的技能,所以bb豬的3技能也無法減少神聖技能的傷害。

7樓:匿名使用者

神聖傷害 是對你的 護甲 魔法抗性 忽略不計的

魔法傷害 對護甲 機魔抗 是經過計算得到的

8樓:

魔法傷害要減去英雄的魔抗(包括英雄本身的魔抗和裝備技能的魔獸)

神聖傷害無視護甲和魔抗。

這就是區別

dota的什麼英雄攻擊,普通傷害和魔法傷害和神聖傷害有什麼區別?

9樓:匿名使用者

通俗來說英雄攻擊就是被玩家控制的動物或人。普通攻擊就是小兵和野怪不用魔法平砍的造成的傷害,魔法傷害就是技能放出的傷害,神聖傷害就是如全能騎士**時產生的傷害,輝耀燙傷等。

10樓:阿卡納之詠歎

英雄攻擊就是專打英雄的~

普通傷害就是物理傷害~

魔法傷害就是放魔法產生的傷害~

神聖傷害只對打不死族有用~

11樓:凹丶凹凸曼

神聖傷害是無視抗性的 技能上說的是多少傷害 打出來 就是多少傷害魔法傷害 會算抗性 抗性越高 魔法傷害 越低普通傷害 直接 算護甲 滑鼠移到一個單位的護甲型別上 有 他們的關係

英雄攻擊 類似於 普通傷害 但是對加強型護甲造成的傷害較低求 最佳

12樓:氤氳雲俠

*****************************無視魔法抗性/無視護甲/無視魔免 (t可以,f不可以)

普通攻擊,普通傷害 ______t_____/___f____/___t____

穿刺攻擊,普通傷害 ______t_____/___f____/___t____

攻城攻擊,普通傷害 ______t_____/___f____/___t____

英雄攻擊,普通傷害 ______t_____/___f____/___t____

混亂攻擊,普通傷害 ______t_____/___f____/___t____

法術攻擊,普通傷害 ______f_____/___f____/___t____

普通攻擊,魔法傷害 ______t_____/___t____/___f____

穿刺攻擊,魔法傷害 ______t_____/___t____/___f____

攻城攻擊,魔法傷害 ______t_____/___t____/___f____

英雄攻擊,魔法傷害 ______t_____/___t____/___f____ *(神聖傷害)

混亂攻擊,魔法傷害 ______t_____/___t____/___f____

法術攻擊,魔法傷害 ______f_____/___t____/___f____

普通攻擊,粉碎傷害 ______t_____/___t____/___t____

穿刺攻擊,粉碎傷害 ______t_____/___t____/___t____

攻城攻擊,粉碎傷害 ______t_____/___t____/___t____

英雄攻擊,粉碎傷害 ______t_____/___t____/___t____

混亂攻擊,粉碎傷害 ______t_____/___t____/___t____

法術攻擊,粉碎傷害 ______f_____/___t____/___t____

最全的一張簡單**,建議收藏,建議採納

13樓:空血補一刀

這個和war3的護甲型別和攻擊型別有,不同的攻擊對不同的護甲有不同的傷害值

普通傷害:直接算護甲【傷害值*(1-護甲減傷量)】;

護甲:護甲的多少跟減傷量有直接關係。你滑鼠放在狀態列的護甲上就會有說明減傷多少;

魔抗:一般英雄魔抗都是25%(df技能和挑戰能加成),意思是敵人一個400的魔法傷害,你只受到75%的傷害,也就是300;

神聖魔法傷害:不計魔免也不計護甲,直接按傷害量算。比如修補匠的導彈。

14樓:

攻擊型別歸攻擊型別,傷害型別歸傷害型別。dota英雄攻擊對某些護甲型別保留更多的傷害(只有混亂攻擊型別對所有護甲型別是全額的穿透)物理傷害不計算魔抗,被物理抗性減免。英雄攻擊 普通傷害就是物理傷害(考慮物理抗性和護甲型別)魔法傷害計算魔抗,無視護甲。

神聖傷害:無視魔抗的魔法傷害(moba遊戲中的一些固定傷害,作用差不遠)。真實傷害是神聖傷害的子集,神聖傷害不是真實傷害的真子集。

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