紅警3蘇聯戰術,紅警3蘇聯在遭遇戰中打法和戰術!

2021-12-18 22:28:40 字數 5370 閱讀 4790

1樓:哀濃水愜

如果是打旭日的話,建議用雙刃群+牛蛙群。蘇聯陸軍雖然強,但是天啟坦克**太高,容易被波能坦克偷襲。雙刃***如果數量少也一樣沒用,最少最少要10個,牛蛙便宜就多來點,旁邊最好配一個3星的娜塔莎,用來打旭日的基地防禦設施,0、1、2星娜塔莎除了打步兵基本沒什麼用,3星的可以連打帶跑的打百合子。

遇到鬼王群或是非常強烈的反抗時,讓娜塔莎進入戰車,在逃走的同時把娜塔莎送出去,可以保護娜塔莎。

打盟軍的話,那就要用陸軍了,空軍基本上沒有勝算。主戰坦克是必需的,就鐵錘就行,因為盟軍的陸軍絕對不會對我方造成威脅,然後要加上和主戰坦克數量差不多的牛蛙(如果對手空軍很強那就在牛蛙裡裝防空部隊和磁暴步兵,磁暴步兵對付陸軍很厲害。)牛蛙也是必需的。

如果對手步兵群的話,1可以用娜塔莎,2可以鐵錘直接壓過去(不建議出天啟,因為基本上天啟到了前線戰鬥已經結束,用雙刃空運太危險)。

2樓:匿名使用者

本回答僅限簡單和中等 陸軍 初期 發展工程師,造碉堡,進兵(放在前線,當防禦工事)。老家防禦初期造重機槍碉堡,只要造點鐮刀就行了,中等再造些蜘蛛和鐵錘,防空牛蛙和防空兵。 中期 陸軍 造天啟、鐵錘,少量鐮刀放步兵,蜘蛛和工程師跟上,防空兵+牛蛙跟,可加適量徵召兵。

空軍 1、大量雙刃+米格護航 2、少量基洛夫+米格(可陸軍跟牛蛙放空)。 海軍,造適中潛艇+適中磁暴快艇+牛蛙防空,資金海量可加幾艘無畏(某愛大量造磁暴快艇)。 防禦工事 老家兩堵圍牆(留出入口),裡磁暴,外機槍碉堡(機槍不能透過圍牆打),防空炮,恩......

有些興趣造,可用防空兵+牛蛙替,留適量部隊放基地(沒超武可減少)

後期,恩......

1、上風,可大量造天啟、無畏、基洛夫(都需護航),加蘇聯特有徵召兵人海戰術+大量機械部隊,一口氣打掉敵人。

2、下風,恩......先防後攻,防禦工事大量運用,圍牆可二層+裡磁暴+外機槍碉堡,要房子就佔,注意防空,最後集結兵力與友軍一起**。

注意用好各種特效,像電子干擾、汽油彈等等

本人也就玩了近1年,只用這戰法玩過簡單和中等,難很艱苦,極難,恩......不行的,選我吧

對了,本人不太用v4,所以忘了,v4在資金允許下用好了,可稱為「陸地上的無畏」當然,這樣的薄殼裝甲是要大量護衛的,前面上攻擊部隊就行了,被夾擊就溜進人群裡(己方人群)

紅警3蘇聯在遭遇戰中打法和戰術!

3樓:幻影訪客

如果不是起義時刻而是正版的話(起義時刻是故意將蘇聯射的很弱很弱的)那麼:

1.首先在基地內建好數十名防空步兵,防空炮一會就全被凍上了。

2.鐵錘坦克、鐮刀守住路口。

3.基地成形後,建造約4~6輛天啟坦克。就放在基地中(蘇軍陸戰部隊相當強大)。

4.建造史普尼勘探車,在附近科技採礦場(ra2叫慣了,想不起叫什麼了:) )

部署,建寫防空設施,部隊將部隊推進到那裡。

5.建8架左右的雙人***,4架米格。

6.將空軍在日本造出將軍戰艦之前快速解決掉昇陽基地(日本基本沒什麼有效的陸地防空)。注:

一旦日軍造出將軍戰艦,這局就算完了,不要認為將軍戰艦會像無畏戰艦一樣不能打近兵,只需3艘戰艦,他們便能擊潰所有靠近的海軍。

7.用真空內爆彈+軌道拋制系列ko掉盟軍建造廠級坦克廠,空軍突擊船廠,最後的部隊全部用雙人搞定。ok了

4樓:果兒平

多生產天啟 雙刃 用雙刃把天啟空投到敵人家裡 【左鍵天啟然後右鍵雙刃可以吧天啟抓起來 到了敵方陣營就用雙刃的特殊能力空頭天啟 注意 雙刃壞掉天啟也會壞掉 如果給一個殘血天啟放一個病毒 就是協議左邊第二個 就算天啟沒血了也會因為有雙刃也不會壞掉 然後空投到敵方陣營 就可以模仿出蘇聯第二列的毒液的協議】

5樓:尋找神祕之源

對日本 和對付盟軍用一個戰術 就是大量建造 武裝*** 從最薄弱的地方 閃電突襲敵方的基地車和電廠 突襲中最好有米格戰機掩護 武裝***最好數量在30架以上 那你就有一半的勝率了 記住 速度一定要快!!!!!!

6樓:匿名使用者

蘇軍以地面部隊為正,可以開採多個礦場,大量生產裝甲部隊,進行炮火壓制,(千萬不要大量生產海上部隊,只要保證不受侵犯就可以了)多搞防空(防盟軍)火炮壓制對日本(一定要速戰速決)!!

7樓:人馬騎士

開頭建起重機,讓起重機建一小電,同時mcv打包去敵人家,協議選擇重機蹂躪(輾人加血的那個),路上遇到小兵就輾(謹防標槍迂迴和坦殺鑽地--)到敵人家後儘量在敵人兵營旁起一兵營在敵人基地旁並在敵人兵營旁起一機槍塔(注意是讓你的起重機建造而不是基地建造),mcv馬上再次打包輾小兵和載具(別管礦車,你輾不到的),兵營出工程師佔領地方建築--之後掌控大局後mcv就安家(當然是在敵人家--)發展,想怎麼玩就怎麼玩

8樓:匿名使用者

打日本就用經典的米格+雙刃或牛蛙+雙刃

打盟軍要早開礦。用毒或者磁力衛星消滅步兵或載具。

9樓:匿名使用者

多建防空炮、電廠、哨兵槍、磁暴線圈、天啟坦克、鐵錘坦克。還有娜塔莎。把錢調到四萬。

紅警3蘇聯打法

10樓:如也空空

雙兵營 爆動員兵和熊 用好f 小地圖上拼操作的打發

起重機兵營開局 基地車tr 依靠蘇聯前期的建築能力獲勝 弱點是後方電廠和礦場沒有保護 會被盟軍機場流死克 謹慎使用

機械流 最傳統的打發 重工 雙礦 暴牛蛙 鐵錘 鐮刀和蜘蛛 用好蜘蛛的f是精髓特別是對面的基地打包了來輾你或者逃跑到海上的時候

半海圖下開局 電廠 礦 2船廠

用牛蛙+電鰩組合 一直造到卡錢→賣掉一個船廠就開始進攻 家裡持續出兵到前線 基地車也開過去 立塔 雖然電窯被削弱了很多 但偶爾用用會有奇效 不過別和陸地上的蘇聯這麼玩 會被蜘蛛f+mcv輾壓死克

另外 速雙刃帶小兵偷家也是很常見的打發 發展到後期一架***帶天啟落到對面家裡 神也無奈╮(╯▽╰)╭

11樓:匿名使用者

蘇維埃一波流打法:兵營 小電 礦廠 重工。速出牛蛙1,工程師1,恐怖機器人2。

空降到對面主基地,如果是**電腦,主基打包,一個機器人進主機,一個技能控制。如果是新手玩家,來不及反應就會被爆掉主基地,雙礦車

12樓:

雙刃***吊著坦克和火箭車可以跨海作戰,火箭車很強大。

13樓:匿名使用者

紅三的戰術性遠遠超過了前作。舉個例子,過去暴天啟就可以輕鬆獲勝,而現在它們無法抵擋許多間單的配合,畫面較真實,但我覺的不是很爽。紅三一開始不習慣,可越玩越有味道,和當年打魔獸一個樣子。

14樓:匿名使用者

建起重機,用鐵錘坦克連續按f

15樓:

開頭建起重機,讓起重機建一小電,同時mcv打包去敵人家,協議選擇重機蹂躪(輾人加血的那個),路上遇到小兵就輾(謹防標槍迂迴和坦殺鑽地--)到敵人家後儘量在敵人兵營旁起一兵營在敵人基地旁並在敵人兵營旁起一機槍塔(注意是讓你的起重機建造而不是基地建造),mcv馬上再次打包輾小兵和載具(別管礦車,你輾不到的),兵營出工程師佔領地方建築--之後掌控大局後mcv就安家(當然是在敵人家--)發展,想怎麼玩就怎麼玩

16樓:匿名使用者

前期***,後期無畏。

紅警3蘇聯戰術

17樓:鍊金術師

如果是打旭日的話,建議用雙刃群+牛蛙群。蘇聯陸軍雖然強,但是天啟坦克**太高,容易被波能坦克偷襲。雙刃***如果數量少也一樣沒用,最少最少要10個,牛蛙便宜就多來點,旁邊最好配一個3星的娜塔莎,用來打旭日的基地防禦設施,0、1、2星娜塔莎除了打步兵基本沒什麼用,3星的可以連打帶跑的打百合子。

遇到鬼王群或是非常強烈的反抗時,讓娜塔莎進入戰車,在逃走的同時把娜塔莎送出去,可以保護娜塔莎。

打盟軍的話,那就要用陸軍了,空軍基本上沒有勝算。主戰坦克是必需的,就鐵錘就行,因為盟軍的陸軍絕對不會對我方造成威脅,然後要加上和主戰坦克數量差不多的牛蛙(如果對手空軍很強那就在牛蛙裡裝防空部隊和磁暴步兵,磁暴步兵對付陸軍很厲害。)牛蛙也是必需的。

如果對手步兵群的話,1可以用娜塔莎,2可以鐵錘直接壓過去(不建議出天啟,因為基本上天啟到了前線戰鬥已經結束,用雙刃空運太危險)。

18樓:匿名使用者

雙刃、米格、牛蛙、鐵錘、鐮刀,其餘的要靠操作,操作好了完克一切,操作不好被一切完克

19樓:

我的提議——善用鐵錘,鐵錘是蘇聯為數不多的多功能坦克

20樓:與其玩兒

瘋狂進攻,以擬補防守的不足

21樓:匿名使用者

蘇軍都是依靠強大的地對空火力解決防空的,而地對地問題,隨便找幾輛鐵錘都可以勝任。 所以,最簡單的陸空部隊組建,進攻的用鐵錘+牛蛙,或者用汲取光線(鐵錘f技)吸了牛蛙防空炮的鐵錘,防禦的話用工兵建碉堡(戰鬥工兵f技)然後塞滿防空步兵,前期速攻牛蛙塞滿防空部隊或恐怖機器人+徵召兵,如果喜歡後期強攻的話就8架米格+3架v4+1娜塔莎,如果你問海上的海空協調的話,建議不要大叢集海軍出動,只需少量阿庫拉潛艇襲擾敵方礦脈即可,基本上做法就是趁沒人就打,打完就跑,邊跑邊尋找下一目標— —b 大概就這麼多吧,我一般就這麼打的了,爪機碼字,不求採納,起碼也求看完吧— —b

紅警3蘇聯聯機戰術

22樓:霜客繽紛

首先我想說雙刃這戰術被很多人推崇,但據我個人經驗我跟別人玩還沒有哪個人敢這樣用,初期別人的狗一發現是這戰術,日本確實很無奈但盟軍可以同樣爆阿波羅,**上雙刃1200一臺肯定是虧得厲害。米格不是群架很難打過阿波羅。就算是蘇聯一方爆兩種飛機對面就一種再多出幾個機場,兩軍一打,蘇聯的雙刃價效比就顯得極低了。

不要說什麼打了跑,跑不過阿波羅的。

個人建議初期先用鐵錘,鐮刀扛著速出天啟來推,不知道樓主家電腦如何。好的電腦天啟的炮擊非常快,而且威力大。把攻擊模式設為侵略狀態後往前直推什麼小兵主戰坦克都可以碾過去。

不過重點注意放冰凍,一旦被縮小了要大打折扣。米格護航是必須的。(記得娜塔莎)

總之不像日本初期有兵營還那樣可以一開始幹掉別人,還是到了後期操作方便。

有海的話把基地防好用無畏推也可以。

給樓主一句忠告,無論何時在家裡要放2頭熊,間諜和工程師偷建築是經常地事情。最好mcv旁還有高攻擊的建築或兵種,我玩的時候別人經常正面戰場打著打著冷不丁一個激流到家裡把工程師拿出來佔建築,其無恥程度及其後果可想而知。(佔完後還立即賣掉...

)面對幻影流阿波羅開道的話樓主同樣出天啟去硬打(後面放v4車對方就有夠受了)

日本還有種將軍戰艦打法,有海的地圖連同基地一起遷到海里,將軍戰艦是全部海軍裡最強的,這種時候樓主就可以用雙刃和米格了。日本的空軍再怎麼說還是差了點。先爆船廠,避免對方出海量海翼。

希望對樓主有用~

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lz你是在說笑吧?盟軍速飛機無非就是速出維和轟炸機而已 蘇聯開局直接兵營 電廠 礦廠 重工廠這樣的建築順序 兵營好後出一兩隻狗熊探路,出幾個徵召兵後就可以爆防空部隊了 剛開始你防空部隊不多,可能對手維和會佔點便宜 不想對手佔便宜太多,畢竟對方可能會出多架維和過來騷擾,可以補一個防空炮 等你防空部隊多...

紅警3起義時刻盟軍和蘇聯哪個好玩

不知道樓主是哪種型別的指揮官?我個人屬於閃擊戰型的,這個玩起來瞬間科技的感覺很好!很快就可以出重灌甲了!閃擊戰的話個人建議用蘇聯,當然,這是按照樓主的問題回答的。起義裡面暴兵速度最快的就是昇陽。要是樓主屬於穩健型的指揮官的話盟軍就是首選!不過奉勸樓主一句,蘇聯對上盟軍,這是一個很悲催的事情,冷凍 的...