紅警3對戰蘇聯如何對付盟軍的速飛機戰術

2022-03-04 21:30:50 字數 5443 閱讀 1474

1樓:匿名使用者

lz你是在說笑吧?

盟軍速飛機無非就是速出維和轟炸機而已

蘇聯開局直接兵營——電廠——礦廠——重工廠這樣的建築順序

兵營好後出一兩隻狗熊探路,出幾個徵召兵後就可以爆防空部隊了

剛開始你防空部隊不多,可能對手維和會佔點便宜(不想對手佔便宜太多,畢竟對方可能會出多架維和過來騷擾,可以補一個防空炮)

等你防空部隊多了,對手的維和根本就不敢過來,一個維和換你一個防空部隊,你說誰虧了?(更何況如果地圖上你基地附近有平民建築的話,那就更容易了,防空部隊進建築裡,直接可以讓對手的維和一個兵都換不到,要麼灰溜溜回家,要麼就被打下來)

你完全可以趁機壓過去,盟軍速出機場爆維和這種戰術最怕的就是對手爆步兵海

帝國初期沒對空步兵還好說,盟軍蘇聯都不怕對手速出飛機的,尤其是蘇聯,根本就不怕盟軍速出飛機

lz你反倒還來問蘇聯怎麼對付盟軍速出飛機...lz你真的是在說笑......

2樓:周寶子

準備一隻牛蛙小分隊,六輛左右。兩輛鐵錘和一個鐮刀保護

3樓:御龍鬼字謠

蘇聯是路戰王者,但空軍。。。。。。你就造米格吧。很強大的戰機,或是集中優勢兵力,不管家,和他互拆,優先拆造飛機的那個

4樓:匿名使用者

首先偵查,發現對方速機場。爆徵召兵前壓,這樣可以給對手增加地面壓力,維和不得不去轟炸小兵,你就趁這個時間出重工,出點牛蛙,對面速機場開局,以後轉型很困難,對面空軍作用不大了,你就賺了一筆,所以不要心疼開始造小兵的錢。

然後可以出機場了,把制空權搶過來,打一波雙刃牛蛙。不過具體情況還得先偵查才能在決斷。

5樓:郭仔

在基地周圍狂安高射炮,多佈置防空步兵

6樓:匿名使用者

ii為例,打法有:兵營爆瓶子轉重工,兵營爆瓶子轉船廠,插塔兵營爆鐵餅轉三礦,兵營爆瓶子鐵餅轉t2機場(拖把流),單礦插塔重工。

每個人都有擅長的bo,我個人傾向於最後一種,因為不容易被針對,機場容易被激流標槍教做人,船廠沒zz防不了ifv,爆鐵餅對面出冷凍容易暴死。

下面是單礦重工bo詳解:兵營1熊1工兵1熊,第一頭熊看到速機場馬上取消第二頭熊。單礦後直接重工,工兵進油井。

重工附近拍下防空炮,防空炮的射程務必覆蓋重工和小電,快建好時暫停,兵營造第二個工兵,同樣快造好時暫停。重工造好後接二礦,同樣,快造好時暫停,否則防空炮會卡點,盟軍笑哈哈。

這時盟軍第一架維護差不多出來了,看盟軍意圖,如果盟軍炸油井那麼搶第一時間修油井,這樣4維和輪著炸完油井正好空血。如果盟軍意圖堵第一架牛蛙,那麼在飛機飛過來時把防空炮造好,破費400總比被炸殘一個牛蛙好。牛蛙出到第二架就可以取消(賣掉)防空炮,省出800(400),然後把二礦造好,第二個工兵造好,接著賣兵營,把動員兵和工兵分別裝進不同的牛蛙裡。

牛蛙要出到4架才保險,因為有點盟軍喪心病狂就是要出4維護炸3牛蛙(比如我),牛蛙彈射工兵搶雙油,一定要有視野再搶,否則有經驗的盟軍會在自家油井旁邊蹲一維護(比如我)

至於開海況還是上高地就隨機應變了,既然題主只問應對速機場,我也不講了。

紅警3高手來,講一下昇陽,盟軍,蘇聯戰術(速戰速決) 10

7樓:匿名使用者

不要兵營。。我的戰術:蘇聯先電廠,起重機,同時一個電廠一個礦,兩個礦[如果有的話]沒有就加一個核電,兩個重工 或者重工加核電同時兩個磁暴塔,兩個磁暴塔+狂出粉碎者,需要的話現在除兵營佔油井,把最高機密裡選碾壓加血,5-10個粉碎者去打敵人基地,看兵就碾,坦克拆掉[後邊的建造不能停]必要時渦輪增壓。

10個坦克打中期的電腦不成問題,損傷較大時,渦輪增壓----開溜,然後把新坦克調上來。至少一個守家。這辦法絕對強大。。。。

雖然前期不如別人,不過中期3個重工的生產力絕對強大,前期有一個造出來你的基地基本就安全了。只要對方不是日本的光榮自爆軍團。。。-。

-盟軍前期我大部隊守家,然後狂出飛機場,維和轟炸機直接紅掉他的建造中心,然後稱它還沒出mcv,轟掉重工,只要他的多功能沒形成氣候就接著轟,形成氣候了他基地也不剩多少了。。把自己的守家部隊開出去。。。

日本的戰術最簡單,多出重工,天狗配上***。。。海戰就加上戰列艦。。。

打了這麼多,沒有功勞也有苦勞吧。。。

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3樓的。。。。我正好工程師要站油井,你的兵營來了-。-怎麼辦呢?

我一個坦克把你的警犬工程師壓扁怎麼辦呢,你可能會說,前期造不出。那你要造很多,而且要跑過來,就算造不出我也可以捲起mcv...

你蘇聯的打法更強大,燒不燒錢啊。。。而且你造好了核電他們早把你mcv拆了。。。

噢對了,你玩得不是起義,沒粉碎者,你就將就著出鐵錘鐮刀把。。。

8樓:匿名使用者

不管哪個陣營,都是先造兵營,起兵壓過去,然後蘇聯用磁暴快艇,盟軍用飛機,昇陽把炮塔展到別人基地裡!!!

9樓:磁暴藝術家

昇陽速攻戰術:電廠——兩個兵營,把兵營車開到敵人家——兩個礦——狂出帝國武士和坦克殺手然後勝利

盟軍:並營造好狂出工程師和警犬,把敵人家佔了,狗用來殺敵人步兵蘇聯:先出起重機,然後造礦場,基地車開走,去別的分礦再造礦場,把基地開到底人家,兵全壓死,然後基地造超級電廠,用自己的兵把電廠炸了,威力很大

以上戰術熟練用好打電腦無敵

10樓:匿名使用者

蘇聯:飛機場出20架雙刃,烏雲一樣壓過去。

盟軍:3艘航母,帶5艘驅逐艦,3艘水翼船。派幾個小兵開戰霧,航母在保鏢的守護下狂轟濫炸。

日本:造個奧米加百合子,繞道後方抄老窩,配合決勝中隊。

紅警3怎樣讓盟軍更猥瑣。盟軍戰術

11樓:匿名使用者

善用譚雅,快沒血時用超時空腰帶,慢慢打,若有些吃不消,可以派幾個冰凍軍團,冰住後一槍一個,很爽的。

12樓:匿名使用者

盟軍的飛機是最厲害的,因此,應首先造機場出轟炸機,3架轟炸機1架戰鬥機,初期可以解決防空問題;並積極對敵人壓制!

接下來,就要造兵,地圖上會有中立建築,用工兵佔了它;還要出一些導彈兵和步兵,用來抵禦敵人的第一次進攻!

然後就要落下坦克房造一批守護者和步兵車出來吧,配合上空中的打擊以及著名的冷凍***,幾乎可以壓制敵人的大部分進攻;但是,困難的比較難打,尤其是蘇軍的歐列格,所以,這時候就要研究更高階的**了;當出了6輛以上的幻影坦克就可以進攻敵人了;在面對困難的電腦,這一波很可能被瓦解,因此廣開礦,多收入,大量的資金保障必不可少,所以,到中後期時,你要有4個礦同時開採,多多益善!

紅警中盟軍扛的是空中的大旗,因此,就請出世紀轟炸機吧,用它那近似無敵的攻擊力衝向敵軍的老巢,相信,勝利會很快到手,這是我個人的看法!

還有,ra3 強調了兵種的搭配,盟軍空中自然是冷凍***,配合地面的幻影,雅典娜巨炮;幾乎成型後可以橫掃一切,值得注意的是日本,別看小日本小,但在對盟軍時卻是最有殺傷力的!因為很多單位都具備陸空、海空的作戰能力,是對盟軍空軍產生巨大威脅,因此就要多帶一些可愛的阿波羅戰機了;蘇軍則是地面超強大,和蘇軍硬拼地面可不是好選擇,所以對戰蘇軍時要做好防禦措施,越厚越好!多多利用空中優勢,配合航空母艦給予蘇軍重創;ra3 還算厚道,把天啟坦克消弱了許多,至少不能防空了!!

盟軍的許多單位有著第二技能,靈活運用則會出現意想不到的事情!工程師可以搭急救帳篷,來恢復周圍步兵的生命;冷凍***有冷凍、縮小兩種光束,被縮小後的單位可以被壓扁,冷凍後的單位一槍解決!呵呵......

靈活運用可以祝你一臂之力,一般的來說,困難的還是可以打過去的,但是**的就不好打了,因為電腦在失去單位後會得到資金返還,造東西呢~~會更快,出兵速度比困難的快了25%左右,因此在一般情況下是很難被擊敗的!因為當你沒錢啦,電腦還有大筆資金,它幹什麼都要快一些,因此是極大地不利因素,所以很難贏!

靈活運用要靠你的勤學苦練,勤學:要把盟軍每個單位都熟悉,並熟悉每張地圖,最好能背出來!苦練:加油玩吧!最簡單的就是吧戰役打光光!!

最有效的進攻?

盟軍是吃天空的飯的,所以也要依靠空中優勢給予打擊!

蘇軍是陸、小日本是海!

盟軍最薄弱的是海,蘇軍是空,日本是陸;不過因地圖的因素會造成有些戰術不能用,比如海戰,那當然是用日本最好;盟軍空中優勢也不差,**都打的到,最不划算的是蘇軍.....天氣好像只能用雙刃叼著運輸,這樣,運輸過程最怕防空的戰機,要不就別運......

再比如:城市的戰鬥,額......蘇軍出兵那個速度較快的,若佔駐大量的房屋,可以有效地防衛老家,阻止敵人的攻擊,不過也要警惕一些一槍清建築的單位!!

這些戰術是慢慢累積的,對電腦和對戰人是不一樣的,因為,電腦暴傻暴傻!!

補充:蘇軍的是以地面為主角,並以出兵神速著稱,因此,從一開始就可以出兵壓制對方,其實蘇軍打盟軍優勢不大,因為當蘇軍出兵成型時,盟軍的飛機也已經成形了,所以要準備好連續幾波的攻勢,而對於日本來說,出兵速度差不多,但是要知道,日本的兵種實力沒有蘇軍強,一般的在連續兩波攻勢後日本就沒有反擊之力了!

建造流程:

蘇軍:兵營 電站 礦場 礦場 電站 坦克房

兵營好後要出一些工程師,用他們去佔領中立建築;隨後出兵:5個動員兵 8~10個防空兵(不要嫌貴不造,初期要用他們防禦空中的飛機)

然後等坦克房出來後造一些鐮刀出來大概3~4個,這便是第一波攻擊,不過會被困難的電腦很快的瓦解掉,因此,對陣較弱的電腦採用!

困難應該首先採取防守,然後慢慢的消耗對方,注意打盟軍的採礦車,只要盟軍沒錢他就玩完!!因此蘇軍可以用恐怖機器人專功電腦採礦車!!

目的是拖延盟軍的攻勢;對於困難日本,則以全功方式攻擊他,要多造動員兵,越多越好,然後70%使用第二技能-----扔汽油彈,保證在第一波攻勢中就瓦解大量日本實力,打的順序是日本坦克房 兵營 老家 如果日本有防禦塔的話,則應當視情況而定,多的話就等鐵錘出來再打,一般時間快,他造不出多少,有也就1~2個,幾下就沒了。

記住要保護好你的動員兵,他是主力,不夠就補充,當然坦克有了的話,就多造幾輛,還有,不能讓老家逃掉,否則就有些小小的麻煩了:他會開到海上的,於是前面的兵就白造那麼多了,還得用海軍,空軍來攻擊他,太煩了!!

日本:造的地點不受限制,可以最快速度打起亂礦流,這樣就可以有超多錢來保證後方的發展!!

對戰蘇軍:建議開始不要造坦克房,多出一些兵來防禦,能進房子則進,嘿嘿......目的是最大限度保證最高科技的完成,幾乎日本把科技發展到一定高度,就可以無敵:

利用專職的海軍把蘇聯踩在腳下吧!沒海的地圖建議以防為主,用鬼王和波能坦克來攻擊蘇軍,利用打擊者來殺傷蘇軍的礦車,打人可以造幾個忍者,打坦克用鬼王,打建築用波能,蘇軍豈不完矣??

對盟軍:快速發展,因為,盟軍出兵慢,是以空中打擊為主,所以要造防禦塔,這個防禦塔可以轉換成防空的,建議出一些工程師多佔一些中立建築,這回引來盟軍的攻擊,但也是因此可以保證,把兵營的科技升到最高階別,關鍵是速度了,不要太慢,不然很有可能工程師被盟軍幹掉!!

升級完畢就可以造火箭天使了;必要時可以下雙兵營同時造,這會使盟軍的空中優勢化為烏有,等到有了一定數量的火箭天使後就攻打盟軍吧,如果一開始能夠打掉大部分的盟軍飛機的話,我坦言,盟軍基地防空能超弱,只要衝過去,弄掉飛機場、再弄掉老家,哼哼......勝利就是你的了!!!

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