為什麼3dmax渲出來的圖有些白色的斑點呢

2021-07-28 00:06:56 字數 1602 閱讀 6890

1樓:無私的活著

這是因為你燈光沒打好,平面燈就會出現這種問題,一般都是你平面燈光細分不夠,一般20-50就夠了,太高影響渲染速度。如果細分夠了還出現這種問題,那麼就是你的材質沒調好。最後一個如果整張圖都是,那麼就是你渲染設定那裡的發光貼圖的顯示取樣被你打扣了,去掉就不會出現這問題,基本都是這些問題。

希望對你有所幫助!

2樓:

也有可能是燈光細分值和材質細分值給的不夠。燈光細分值在小的暗的空間裡面要高一些。

3樓:匿名使用者

燈光 材質 的細分不夠 vr面板引數過低會出現那種情況 高引數不是兩個小時就能渲玩的 我較高引數用臺式也渲了近6個小時

4樓:影冥之幻

白色的斑點是由於渲染的畫素值超過了1 , 所以就成了斑點有幾個地方可能會導致這個問題 , 燈光太強 , 貼圖有問題 , 反射太強

看你的這個案例是反射太強導致的

如果你是vray渲染的話 . 你可以取消掉這個燈光的影響高光(affect highlight)和影響反射(affect reflection)

基本上就沒有了

你也可以取消掉渲染的clamp並儲存為32bit影象 , 則可以在後期中調回來

5樓:好男人愛上壞女人

燈光細分調高,燈光亮度也可以調高些,材質細分給30,渲染時候抗鋸齒選自適應,這樣渲染會快些

3dmax中渲染小圖時出現很多的斑點為什麼 5

6樓:室內設計技巧營

2分鐘幫你解決3dmax渲染時出現光斑問題;

7樓:匿名使用者

檢查一下你是否開了發光貼圖裡面的顯示取樣了,這樣可能會引起光斑的效果。

8樓:微視藝術

把以上檔案複製到記事本檔名改為cfg格式然後進入3dmax渲染器改為

進入vr預設定

進入後可以看到以前預設的如下圖,如果沒有,點一下儲存目前的也就有了,然後就可以找到預設的檔案路徑,就是上面的引數複製後改檔名就行

改檔名在如下圖方法,不要勾選吟唱副檔名,因為隱藏就無法改了

9樓:匿名使用者

你好,檢查一下你是否開了發光貼圖裡面的顯示取樣了,這樣可能會引起光斑的效果

希望我的回答能對你有所幫助

10樓:

你這不是成品圖,而是光子圖!!!

為什麼3dmax渲染出來的圖是白色的

11樓:鋼神綠鋼

情況一:場景中沒有物體,環境色設定成了白色。

情況二:場景中有物體,物體是白色的,但是觀察角度設定不當,距離物體太近。

12樓:靠丶什麼都搶

你看看你渲染時是不是攝影機試圖。。。如果打了攝影機,當前檢視是透視的話,有時候渲染是白色。。。。

你肯定把攝像機放在房間外面了。。。。要開啟 手動剪下。採納吧

13樓:匿名使用者

看你的攝像機打的是什麼視角 是不是有模型擋住了 或者燈光太亮了 截圖給我看看

3Dmax中用VRy渲完圖打了燈光屋子比較暗的原因

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