3Dmax為什麼我渲染出的是全白的

2021-07-27 23:31:12 字數 1222 閱讀 2754

1樓:五阿哥金牛

情況一:場景中沒有物體,環境色設定成了白色。

情況二:場景中有物體,物體是白色的,但是觀察角度設定不當,距離物體太近。

2樓:

全白了、我給你分析了一下有兩種情況:

1.有沒有覆蓋材質、一般渲染時白模容易**2.燈光問題、很多時候都是燈光引數過高、比如加入了太陽原因分析了就開始檢查有沒有進行覆蓋材質、減少燈光的值看看

3樓:落魄的設計

卡渲染設定了,把引數改800*600跑一下試試,應該就可以了

為什麼3dmax渲染出來是一片白色

4樓:鋼神綠鋼

1.空場景,背景色是白色。

2.視口位置設定不當。

3.燈光倍增太強。

解決方案:

1.在場景中新增物體並賦予材質,設定燈光。

2.調節視口位置。

3.降低燈光倍增,使用預設值1.0。

5樓:匿名使用者

那就是渲染器問題,你用的是var渲染器麼,如果是的話調節一下渲染數值再試試

6樓:花驍莫

調節一下手動剪下,或檢查一下相機是否在外面

為什麼3dmax渲染出來的圖是白色的

7樓:鋼神綠鋼

情況一:場景中沒有物體,環境色設定成了白色。

情況二:場景中有物體,物體是白色的,但是觀察角度設定不當,距離物體太近。

8樓:靠丶什麼都搶

你看看你渲染時是不是攝影機試圖。。。如果打了攝影機,當前檢視是透視的話,有時候渲染是白色。。。。

你肯定把攝像機放在房間外面了。。。。要開啟 手動剪下。採納吧

9樓:匿名使用者

看你的攝像機打的是什麼視角 是不是有模型擋住了 或者燈光太亮了 截圖給我看看

3dmax渲染完是全白色的怎麼回事啊?

10樓:匿名使用者

你在那個檢視渲染的一個物體都看不到,點透檢視按f10點渲染,看看

11樓:清爽風彩

你有模型的嗎?上個介面圖看下

12樓:匿名使用者

你渲的是哪個檢視,攝像機在哪呢?

為什麼我的3dmax渲染出的圖總是沒有色彩和紋理,灰濛濛的整

燈帶爆光過底了,倍增值調低些。打幾個可以照亮整個場景的燈 比如平面 球體,它們的大小 顏色 倍增都要不同。室內的整體燈光偏黃,將燈光的顏色向線調。還有就是室內的背景和室內不協調,室內象是晚上,室內卻是白天,很怪。 都有啊,渲染出來ps調整一下對比度,啥的就行了。你想一步到位不行的,一定要經過後期處理...

3DMAX渲染出圖的時候出現了這個

是記憶體不夠用了!可以新增記憶體條,或者調一下虛擬記憶體試試!方法如下 這個估計是記憶體崩潰導致max出錯彈出 自動關閉 放在xp應該好解決,但是你的是win7就麻煩了。不過還是有解決的辦法的,你可以試試。win7的解決辦法 vista系統和windows2008 windows7已經沒有boot....

3D Max渲染出來全是黑的,怎麼辦

燈光 前打 預設燈光 裡選擇 開啟 以上是缺少燈光導致的全黑現象。還有種可能是,你拷貝到另個電腦模型檔案不全 如貼圖等 若開啟該檔案,會彈出對話方塊,說明缺失檔案。你沒新增燈光吧,3d在沒打燈之前有預設燈光的,加了燈之後預設燈光會自動關閉,所以沒有燈光它是不亮的,得重新打燈 你先看是不是你的攝像機打...