顯示卡的核心頻率是越大越好,還是越小越好

2021-03-03 20:36:38 字數 3976 閱讀 7857

1樓:匿名使用者

核心頻率就和cpu主頻是一個概念的 當然是越大越好 可以拿便宜的低端顯示卡和昂貴的高階顯示卡比較下 引數基本都很高

2樓:匿名使用者

同一規格顯示卡頻率越高,效能越強,當然也會更耗電些

顯示卡核心頻率有什麼作用?是不是越大越好?

3樓:匿名使用者

按常理來說顯示卡和cpu什麼的頻率是越大越好,但是需要一定的比例調控。如果你調了主版機某部件的引數(權超頻之類的),其他不改動或許效能也不見得提高。一般來說如果您不太懂電腦就按預設頻率最好!

所有在購買電腦的時候也可以選擇原始頻率和引數較高較好的硬體,就省去了日後手動升級的麻煩了~

4樓:匿名使用者

顯示卡的速度越大說明速度越快但不是效能越好

5樓:匿名使用者

那肯定是的…如果是獨立顯示卡那就更好

6樓:匿名使用者

有核心頻率的說法,視訊記憶體有視訊記憶體有視訊記憶體頻率的說法

一般風扇或者散熱片下面的就是顯示晶片,顯示晶片是界定顯示卡的主要依據.比如現在比較火的9550和5700,及6200,6600,這些數字就指的是顯示晶片的型號.當然各個規格的顯示卡自然就有自己額定的頻率了.

與顯示卡搭配的類似記憶體顆粒的東西即為視訊記憶體.視訊記憶體主要是為了區分同一規格顯示卡的依據.比如9550,既有128bit的也有64bit的,既有tops封裝的也有mbga封裝的.

自然視訊記憶體也有相應的頻率,像記憶體分為ddr333,400一樣.

同規格顯示卡的視訊記憶體可以不一樣,當然在**相似的情況下選擇最快的視訊記憶體了.

視訊記憶體主要有(中端):2.2納秒,2.5,2.8,3.3,4.0,5.0,一般看視訊記憶體上最後幾位就可確定它的視訊記憶體速度.各個速度自然對應不通的視訊記憶體頻率.

比如4.0納秒對應極限是500mh,2.2對應700mh

一般顯示卡的預設頻率低於視訊記憶體的極限頻率,方便我們超頻 .核心頻率越大就越快嗎?

這個可不一定,關鍵看核心的晶片型號.

這個和cpu類似,p4 2.0g的cpu核心頻率2g,amd 64 3000+核心頻率1.8g

顯然1.8g amd的要比2.0g p4的效能強大

總之看晶片 8800>7900>7800>7600>7300 這是不變的硬道理

有些超頻了的顯示卡說7300gt比得上7600

那是靠提升核心頻率,提高電容用料,提升風扇風量等一系列手段提升的

但是如果你買一款公版的7600gt,輕鬆一超就比7300強了

晶片是諸多要素中對效能影響最關鍵的,而不是頻率

顯示卡的核心頻率赫茲越高,顯示卡就越好嗎?

7樓:匿名使用者

顯示卡關鍵要看核心

和流處理器,頻率什麼的要相對次要些,就好比gt440和gt240,前者gf108核心810mhz後者gf215核心550mhz,而效能上卻是後者比前者好,還有就是視訊記憶體和位寬,如果過小的話會制約顯示卡效能的發揮。而過大則對效能的提升沒任何幫助。6790有800個流處理器而gtx460有336個。

按照n卡和a卡1:5比例換算,gtx460相當於a卡的1680個。所以gtx460要比6790好上不止一點點。

8樓:匿名使用者

核心頻率赫茲越高,顯示卡執行就跟流暢,這是對的,不過還有視訊記憶體和視訊記憶體頻率,位寬等,這些都高顯示卡才好。

9樓:匿名使用者

這個只能是同一塊卡,或者效能相近的卡才適用,顯示卡效能還有幾個方面

顯示卡的記憶體越大越好還是越小越好?

10樓:不死鳳凰座

不能拿顯示卡的視訊記憶體還衡量顯示卡的效能。

要看一款顯示卡的效能好不好,主要是看顯示核心、流處理器數量、核心頻率和視訊記憶體頻率、最後才看視訊記憶體大小。

要判斷顯示卡的效能好壞,一般最簡單的方法是看顯示卡型號,也就是採用的何種顯示晶片。以n卡為例,有gt 610、gtx 650、gtx 750、gtx 780、gtx960等等非常多的型號,其中第一個數字代表的是顯示卡是第幾代的,後兩位數字代表的是顯示卡效能定位,在總分100分的情況下,大概有多少分的效能。

610顯示卡代表的就是第6代顯示卡,效能為10分的顯示卡,780顯示卡代表的就是第7代顯示卡效能達到80分的顯示卡。

在同型號的顯示卡中,視訊記憶體頻率高的優於視訊記憶體頻率低的,視訊記憶體容量大的優於容量小的。

在購買顯示卡的時候注意別被奸商給忽悠了,什麼2g顯示卡,4g顯示卡都不能代表顯示卡的效能。比如4g視訊記憶體的610顯示卡還是垃圾,遠遠趕不上1g視訊記憶體的650顯示卡的效能。

11樓:七彩虹科技****

這個 是不一定的,具體要看是什麼型號的產品

,下面是產品分析:

如果同型號的產品,顯示卡本身擁有儲存圖形、影象資料的儲存器,這樣,計算機記憶體就不必儲存相關的圖形資料,因此可以節約大量的空間。像gtx9600-1gd5 與gtx960-2gd5 流處理器 數量 、 核心頻率、 視訊記憶體頻率、位寬也都是一樣的,就視訊記憶體不同,肯定是2g 的更佔優勢,但普通ddr3視訊記憶體堆砌的再多對效能提升不大;

如果同型號的產品,一個1g視訊記憶體192視訊記憶體位寬,另一個是2g視訊記憶體128視訊記憶體位寬,因為視訊記憶體再大位寬跟不上,那2g的視訊記憶體也沒用,就算2g的視訊記憶體也被那128位寬拖帶速度;

不同型號的產品,比如說gtx650 1g 比gt630 2g要好,雖然後面的視訊記憶體大一些,但是顯示卡晶片比前面的差,所以就不如前面的。

所以顯示卡記憶體越小越好還是越小越好,要看相對對比的產品是在什麼位置,才能做出判別的,不能一概而論的。

12樓:大寶與瑩寶

越大越好

顯示卡有很多引數 最重要的當然是顯示

晶片型號了,顯示卡的顯示晶片相當於電腦的處理器,是衡量顯示卡好壞的第一要素,還有視訊記憶體大小,視訊記憶體型別,現在gd5的視訊記憶體最好,還有視訊記憶體位寬等重要因素,顯示卡效能不是某一個引數決定的,要綜合衡量。

如果你的主機板支援, 電源功率夠大,那當然是記憶體越大越好。 記憶體是cpu運算前的暫存器, 和二級快取一樣越大越好, 但有時候整機的效能還受的其它硬體的制約, 比如: 你的cup 才 是單核的話, 上4g ddr800的話也超不出多少。

記憶體只能去到你主機板所支援的最高容量。 你升記憶體要看看主機板你的主機板所支援的記憶體最高多少。 記憶體太大還有一點就是加一條1g記憶體, 會增加2.

5w的功耗。 你加4條的話就是10w。

13樓:安徽電信網上營業廳

視訊記憶體的作用是臨時快取圖形資料,以便gpu核心計算時能快速呼叫,容量越大,就能快取越多的畫形資料,以滿足3d遊戲畫面高解析度、高抗鋸齒的載入需求。

但是,視訊記憶體終究只是儲存部件,並不是計算部件,並不負責3d圖形的計算,所以其容量對效能的影響非常有限。

而顯示卡身上負責圖形計算的部件其實是gpu核心,對顯示卡效能具有決定性影響,顯示卡的檔次、成本、功耗也主要由它決定。所以有經驗的玩家買顯**常只看gpu型號,就能知道這款顯示卡的效能和**。

很多廠商為了推低端銷量,採用大容量的ddr視訊記憶體來搭配低端核心,使引數看上去顯得「漂亮」一些,這種做法對顯示卡效能沒有幫助(畢竟核心才能決定效能,低端核心的效能無論如何都無法提升到中端以上),卻可以吸引很多初學者為之買單,這點是要注意的。

14樓:匿名使用者

不一定,各種遊戲對電腦的配置要求不一樣,

顯示卡的核心頻率和視訊記憶體頻率是高的好還是低的好?怎樣才叫好?

15樓:匿名使用者

高得好,越高效能越好。

顯示卡的核心頻率決定了圖形資料處理的速度;

顯示卡的視訊記憶體頻率決定了圖形資料傳輸的速度。

但二者當中,一個太小,一個太大,也會出現瓶頸。而且,頻率越高,越耗電。

所以,物極必反,你必須在功耗和效能中間選出一個折中的值。

16樓:匿名使用者

顯示卡的核心頻率越高效能越好...........

17樓:師太也來了

高了好這是沒有懸念的 除了頻率 還有要看的 也是最主要的就是 核心的流處理器的個數 一般個數越多 速度越快 這相對於頻率來說 更明顯

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