請問標準假彩色合成影象概念是,真彩色合成與假彩色合成概念

2021-03-03 20:27:07 字數 2035 閱讀 9692

1樓:匿名使用者

影象顏色的表示:加色原理:基色為紅綠藍,不同比例的三基色光相加

得到彩色稱為相加混色。

減色原理:基色為黃、品紅和青,通常為繪畫顏料或染料,顏料能吸收入射光光譜中的某些成分,為吸收的部分被反射,從而形成了該顏料特有的彩色。

表示顏色的顏色模型有三種:rgb模型、cmyk模型和his模型

rgb:主動產生顏色光源(顯示器、遙感影象)

cmyk:與rgb互補的顏色模型,用於印刷和繪畫等

his:用於調整顏色分量

一幅影象在計算機中用rgb空間表示。用rgb或his空間編輯處理;如果要印刷,則要轉換成cmyk四幅印刷分色圖,用於套印彩色印刷品。

真彩色合成:在進行彩色還原合成時,要保持分解和還原過程中所採用的濾光系統波段的一一對應關係,此時還原得到的彩色與原物體或景觀的色彩一樣。如tm中tm!

、tm2、tm3三個不同波段影象,按加色法分別通過藍、綠、紅濾光系統合成得到的彩色影象為近似(天然彩色合成)真彩色。

假彩色:如果還原合成時破壞了濾光系統的這種對應關係,合成生成的彩色則與原物體或景觀的色彩不一致。如tm4、tm3和tm2三波段,分別通過紅、綠、藍濾光系統合成產生的彩色影象則是標準假彩色影象,在此影象中綠色植物為紅色。

密度分割:若將一幅影象的亮度值變化,按一定量級進行分割,分成若干等級(即相當於對影象中密度值進行分割,劃分若干等級),每一等級用一種顏色表示,生成一幅彩色影象,此彩色影象就稱為假彩色等密度分割影象。

真彩色合成與假彩色合成概念

2樓:流荒盡頭

假彩色合成又稱彩色合成。根據加色法或減色法,將多波段單色影像合成為假彩色影像的一種彩色增強技術。合成彩色影像常與天然色彩不同,且可任意變換,故稱假彩色影像。

合成方法很多,主要有光學法、電子光學法、染印法等。最常用的是利用根據加色法原理製成的彩色合成儀(加色觀察器)來合成假彩色影像:將3張不同波段的黑白透明正片(如對應於綠、紅和近紅外波段)分別匹配以藍、綠、紅濾色鏡,經投影合成於螢幕上,則顯示出具有彩色紅外影像效果的假彩色影像

根據彩色合成原理,可選擇同一目標的單個多光譜資料合成一幅彩色影象,當合成影象的紅綠藍三色與三個多光譜段相吻合,這幅影象就再現了地物的彩色原理,就稱為真彩色合成。

標準假彩色合成是指將遙感tm影象的4,3,2波段分別賦予紅(r),綠(g), 5

3樓:繪中天

不是這麼理解的,不知道你看過植被的反射光譜沒,植被在近紅外高反射,就是說在近紅外的dn值很大,而在藍色和綠色反射值很小(綠色雖然也是區域性反射峰,但是跟近紅外比還是很小的,藍色就更很小)dn值也就很小了。那麼現在用假彩色合成的話,rgb裡面紅色用的是近紅外的dn值(很大),g和b用的dn值則很小,因此對於植被來說在432合成下,會顯示為紅色。。同理,水體會顯示黑色(因為水體在432波段的dn值都很小)

遙感中標準假彩色合成的意義,我知道什麼是假彩色合成,我想知道這樣做的有什麼好處呢,希望具體點。謝謝 10

4樓:匿名使用者

根據應用需求採用相應的彩色合成方式.就遙感目視解譯來說色調是資訊量最豐富的解譯標誌,影像色彩鮮明色階豐富對比度高,資訊量也就豐富,更利於我們提取目標物.**彩色往往紅綠藍三個波段的資訊相關性較強,重複資訊多,資訊量相對小些,所以通常選擇三個相關性小資訊量更豐富的三個波段進行假彩色合成,主要是為了突出目標物,便於解譯!

我是這麼理解的.

5樓:匿名使用者

假彩色合成是為了更好地進行遙感影象解譯,比真彩色更便於識別地物型別,範圍大小等。標準假彩色合成是指將遙感影象的4,3,2波段分別賦予紅(r),綠(g),藍(b)3種色彩,是假彩色合成方法中的一種。

tm影像4,3,2波段標準假彩色合成得到的遙感影象裡的淡藍色一般是什麼覆蓋型別啊?

6樓:匿名使用者

432波段分別對應近紅外、紅、藍,一般情況下,岩土,裸石會產生這種顏色。有一個辦法你可以試一下,使用123組合成的真彩色影象和432組合影象進行關聯對比,從可以從真彩色看出地物是什麼

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