柔道家怎麼加sp點才最完美?
1樓:白智竹辛
上鉤至粗遲少到5(出強制,pk必滿)慧含。
前t,刷圖不點,pk最好出強制。疾風追擊1,鎖上不用,學後→→x判定為普通攻擊,可以取消出有強制的技能。沙子1點,蹲伏1點,分身3或4,受身蹲伏1(這一行技能pk必點,刷圖可無視)
背摔10(做前置,出強制保命,加背摔強化,加高無意義)暴力抓取必滿。
滑行抓5(pk滿)
拋投至少5出強制,刷圖型可加高)
鷹踏5旋風腿1
摔技強化刷圖滿。pk可以無視。金剛碎5(做為前置至少點到5,要麼鎖住放棄,要加就加到15以上,強制可不出)
鋼筋鐵骨看喜好,不出野蠻的話可以不加,不過推薦加滿。
折頸5出強制,看喜好可以多加,要多加的話最多點到14就好)霹靂肘擊1(收尾掃地技,加高沒測試過,據說效果不是很好)空絞錘5看喜好可以多加)
螺旋彗星落看喜好,一般不需要出強制浪費sp。
地獄搖籃至少1(大招流必滿,小招流就剩下sp去點金剛碎跟折頸)裂石1(一般是1,有喜歡的朋友也可以多加,操作好的話可以接在大錘跟鷹踏後,一旦沒有命中後果是很嚴重的。)
主動覺醒刷圖至少1,pk可不點。
被動覺巖碧李醒刷圖可不點,pk推薦滿。..
樓主。給分。
累死我了。
柔道剛轉職點什麼技能?
2樓:匿名使用者
先說說我的加點把,本人主修pk型!
體術:背摔:+10 出強制。
背陪差摔強化:+1
摔技強化:+10
金剛碎:+15(少了起身太慢,攻擊也不錯,打兩下)
暴力抓取:+10(pk要是沒抓到miss結果是什麼?沒錯捱打)
滑行抓取:+10(前期可以只加5,後期要加滿)
拋投:+5 出強制。
空絞錘:+5 攻擊改版後不錯,如果其他技能少加了的話這個技能就多加點!
霹靂蘆橡皮肘擊:+1 一級就ok,有400%物攻做收尾綽綽有餘了加多了沒用。
螺旋彗星落:隨著等級加滿!很不錯的技能!
地獄搖籃:也是隨著等級加滿!
裂石破天:+1 本人只加了一點個人愛好,不喜歡用,cd時間太長。
抓取奧義: 跟等級加 加範圍和命中。
末日風暴:如果喜歡就加把,本人一級都沒加,pk根本沒什麼用,cd時間太長。
折頸:+10出強制 本人還蠻喜歡用的因為攻擊後敵人會僵硬。
散打 上勾如差拳 lv 10 出強制(也可以只加5) 最好+10,+5霸體時間不多。
鷹踏:+5旋風踢:+1
通用。可以考慮加物暴,背暴,受蹲,後跳要出強制,不出強制就是傻瓜!
3樓:匿名使用者
也就那幾個技能嘛銀凳,點背摔,鷹踏,後跳,移動抓,bt抓,鉤拳,頂多在點金剛早搏宴,還能剩100左陸銀右。
4樓:匿名使用者
背摔+滿,鷹踏,後跳,移動抓,bt抓,鉤拳+1,金剛稅。
柔道轉職完了sp應該怎麼加?
5樓:毋玉枝區醜
柔道的加點方法。
技能推薦加點。
說明旋風腿。
1柔道唯一360度的技能。
拋投+5出強制抓取敵人並向前方拋摔,只有在撞到牆壁或地面後才會受到傷害,所以就不用刻意加滿了。
背摔+滿。出強制滑行抓取。
3背摔強化。
滿為背摔、拋投、空絞錘、螺旋彗星落、末日風暴的抓取動作附加霸體判定分身+3
封鎖路線和阻擋攻擊。
上勾拳+5出強制如果想追求華麗連擊必滿。
空絞錘+1可以連再旋風之後。
野蠻衝撞。1可以擊飛敵人。
暴力抓取。6pk和刷圖都有用。
鷹踏+5螺旋彗星落。
滿攻擊傷害最高技能。
6樓:藺付友祭庚
旋風腿+1
旋風腿+1拋投+5
出強制背摔。
滿出強制。滑行抓取。
3背摔強化。
滿分身。3上勾拳。
5出強制。空絞錘+1
野蠻衝撞。1暴力抓取。
6鷹踏。5螺旋彗星落+滿。
DNF中,柔道應該怎麼加SP點?
dnf柔道pk加點 我只說我的加點 為什麼加就不解釋了。上鉤拳 滿 出強制。疾風 鷹踏 旋風腿 前踢 出強制。下段踢 受身蹲伏 蹲伏 分身 滿。背摔 出強制。背摔強化 拋投 出強制。暴力 滑行 金剛 滿 出強制。彗星 出強制。空絞錘 滿。折頸 滿 出強制。地獄 滿。裂石 肘擊 額慘了 忘了sp夠不夠...
DNF男柔道家技能加點,DNF男柔道怎麼加點
每一個職業都根據玩家的不同理解給與不同的加點方式,我男柔的加點是這樣的 通用 蹲伏,物理暴擊和物理被擊滿 1 系統送的1級技能我這裡就不說了,說一下其他技能,我鷹踏點滿了,雖然攻擊不是很高,但是在空中對付某些怪是很有趣的,鷹踏一下,x再一下,然後接空絞錘,或者這二者可以互換使用 2 瞬步1,拋投 暴...
求問DNF裡面的柔道家如何加技能點啊
柔道的加點方法 技能推薦加點 說明旋風腿 1柔道唯一360度的技能 拋投 5 出強制抓取敵人並向前方拋摔,只有在撞到牆壁或地面後才會受到傷害,所以就不用刻意加滿了 背摔 滿 出強制滑行抓取 3背摔強化 滿為背摔 拋投 空絞錘 螺旋彗星落 末日風暴的抓取動作附加霸體判定分身 3 封鎖路線和阻擋攻擊 上...