dnf中柔道家好嗎怎麼加點,dnf柔道家技能怎麼加點

2022-01-14 12:58:00 字數 6549 閱讀 5332

1樓:扈溫陀姬

本人54暴風眼,別的也不多說。個人覺得柔道加點有兩中選擇,刷圖和pk上踢+1,拋投+5,旋風+1沒什麼說的。

暴力和滑行抓取我只加了1點和2點,原因:點不夠。

我主要說個技能---野蠻。你可以按住野蠻技能的快捷鍵不丟,聚到人變色再發,就會有霸體效果。這個技能可以讓被撞的怪飛出很遠,再撞擊其他的怪。

記住:每一個怪被撞都會去撞其他怪!(效果可以去冰心試,基本都是一個野蠻秒)如果怪都在一條線上,或在一起,一招殺一條紅不是什麼難事,柔道要會跑位和聚怪。

人覺得這個技能爽呆了,而且cd時間不長,改版後這個技能的攻擊不但沒減反而增加了(單刷老鼠勇士,一個彗星下來接一個野蠻,周圍的怪全秒了)。很多人野蠻不加,我說那是為了pk,刷圖就一定加。野蠻這個技能是怪越多就越能體現他的優勢。

本人加了10點

刷老鼠boss,柔道簡直就是它的剋星。跳起,鷹踏+旋風+空背,下來聚野蠻,野蠻+背摔+肘擊,這個時候你的鷹踏cd時間又好了,迴圈吧,還不用無色。

dnf柔道家技能怎麼加點

2樓:北俊彥孔益

pk加點以單p為考慮,

技能分析附帶刷圖應加高技能

相容國服act10

因為按了解目前韓服在act10時格鬥還沒大幅度變化.而國服正是act10的

空摔(即大錘)pk刷圖都建議加高,傷害可觀.可接在旋風腿後面,手快的後面還能跟技能

扔摔一般是加到出取消(目前版本適應,更新後按其功能,有可能也需要點滿了)

背摔是必滿的,

出取消背摔強化

加滿吧.滿後的背摔和大坐傷害差不了太多,但發招速度,費藍性,連技能都是優秀的很

震波強化是刷圖技能,因為增加的主要是震傷和震擊範圍,而pk如果1v1的話作用就不大,所以pk可以少加些.但刷圖必滿

背後摔投加強,這個技能是增加在背後摔投時的傷害,如果對自己操作有足夠信心的話,可以多加幾點.

上勾拳到5出取消,這是基本的,柔道如果點多.可以考慮加滿.加滿後浮空更高,貌似出招也會快點(個人感覺如果有錯表bs)

金剛加滿,其價效比絕對ok.

後跳,後跳取消格鬥必加

龍爪5為了出旋風腿.

旋風腿至少一級,如果點多想加上去的話,推薦要麼不加,要加就加高,加高後效果明顯,與**傷害掛勾

旋風大坐加滿,50級出取消

(柔道目前最高傷害技能)

野蠻衝撞

至少加1級,

第一段加蹲,可蓄力,能躲避部分技能傷害,第二段霸體狀態向前直線衝擊撞飛敵人,(連招可用,目前pk實用性一般,第一段躲招比較管用,但可學下蹲替代)

3樓:板樹枝童鶯

這個是我的加點,pk+刷圖的加法!

不一定就是對的額!僅供參考吧!

背摔+滿

出強制(廢話```)

摔技強化+滿

(廢話....)

鋼筋鐵骨+滿

(還是廢話)

金剛碎+滿

(或者+5出強制,類似劍的崩山擊,很不錯的遠攻)拋投+5

出強制個人覺得用處還是有,但是威力不大,為了後面技能的鋪墊.

折頸+5

出強制新技能,用處可以說是為了加技巧的!pk用,為了出暴擊用...

空絞錘+5

出強制不錯的技能,攻擊範圍大,攻擊力也強,就冷卻好象有點長,8秒野蠻衝撞

+1配合連招不錯的,但是加多也沒用,1我認為夠了霹靂肘擊+1

新技能,好招,不過就是打完會硬直1秒(猜的,也可能0.5),加多就攻擊變,硬直時間不變...

螺旋彗星摔+滿

出強制好用的技能就要加滿

地獄搖籃+滿

新技能,實用,而且不錯!

裂石破天+?

剩下的都+了吧

後跳+1

出強制保命

滑行抓取

+1或者不加

實用,但是不加亦可...

只加柔道的技能,其他系技能比不上本職業的了,旋風一被打就停.

下面說連擊:

經過本人嘗試,發現連擊還不錯,下面開始!

野蠻衝撞→背摔(螺旋,地獄也可以,地獄的話直接接金剛)→霹靂肘擊→金剛碎→拋投

空絞錘→背摔→霹靂→野蠻→拋投→金剛碎

4樓:言君化英朗

bei摔

10級cd時間5秒(省點加大招)

強制-背摔

1級滿金剛碎

5級pk

滿強制-金剛碎

1級滿金剛鐵骨

5級我沒加

背摔強化

1級滿摔技強化

10級滿

暴力抓取

pk建議10級滿,很黃很暴力的技能,pk的時候開上暴力,就是柔道的天下,凡是敢靠近的對手,都要考慮一下後果,45s的百分之百抓取是什麼感覺

(改版之前的效果時間是60s,現在是45s,嚓,很不爽!)

滑行抓取

滿,滑行過程中會有抓取方向上下各15°的滑行,配合暴力,佛擋殺佛,神擋弒神

拋投5級,抓取敵人並向前後上下四個方向(4方向選1)拋摔,只有在撞到牆壁或地面後才會受到傷害,主要用來接招,所以

不建議加滿

強制-拋投

1級滿折頸

5級或滿,出強制,此技能用好了就是神蹟(用得好的高手是滿的,咱一直很弱,死活用不好,所以點了5,出了強制)

強制-折頸

1級滿野蠻衝撞

1級此招很多人是罵的,說廢,我覺得蠻好用的,撞出去可以接所有的抓取招數,怎麼能廢呢?

空紋錘5級是45大招裂石破天的前置,使用頻率蠻高,可以考慮加高

霹靂肘擊

1級,pk必出,用來把人打趴下後,掃地用的,國服sp緊張,不建議滿

螺旋彗星落

10級滿

360度的抓取實在是讓人激動啊,刷圖pk最常用到的招數,焉有不滿的道理?

強制-螺旋彗星落

1級滿地獄搖籃

10級滿

刷圖pk最常用到的招數,焉有不滿的道理?

裂石破天

1級刷圖pk做結束用,1級足矣

抓取奧義

6級滿此招絕對的被動神技能,增加柔道技能的抓取範圍和命中的,不滿對的起柔道的5個抓取技能?

末日風暴

1級此招pk是沒有人用的,等160s的cd時間過都夠乾死好幾波人了,刷圖空怪挺好,不建議滿,(可憐的sp啊)

氣功分身

4級pk用的

用來阻擋對手

狂暴蹲伏

1級躲閃的技能

拋沙1級

騷擾敵人(或者加1級的念氣波,加拋沙剩餘16點sp,念氣波剩餘11點sp,看個人嗜好)散打

散打上勾拳

10級滿

高浮空,霸體,只要被打起來,浮的高咱想幹啥都行,高連,必滿

強制-上勾拳

1級前踢

5級有前踢起手的

強制-前踢

1級鷹踏

5級接招,並且是旋風腿的前置必出

旋風腿1級

追殺,連招,必出

還剩下一些點,就按個人喜好啦

通用後跳

1級受身蹲伏

1級也只能加一級,pk必出,倒地後,迅速蹲起,可以躲避很多掃地的招

5樓:完顏素花零未

本人雖然才41柔道、單經過長期研究

=。-總結了一套覺醒技能只用+1

(冷卻時間長

加多了pk和刷圖也用不了幾次

sp還費)背摔

+10出強制

(如果加5

前期不好刷圖

如果加滿

後期攻擊不高

沒用所以綜合下

+10就夠)金剛摔滿

(有些柔道朋友可能因為

僵硬時間太長

所以不加

其實是+的越高僵直越短

所以加滿後

無論pk還是刷圖都狠牛)空中絞滿

攻擊高、在地上抓取敵人的那個

+1連招就夠了

(諒解下

忘了名字)有人說

折頸+5出強制

但是我只+了2就覺得沒用

所以不打算在加

建議樓主+1試下、還有

=。-又一個忘名字了

就是在按前前x的時候可以接著按3下x的技能+1連招野蠻衝撞

不好連樓主可以+1試下剩下大照加滿背摔強化+1技能需求摔記強化+滿暴力抓去+滿滑行抓取

前期先+1

等後期sp不緊張了在加滿鷹塌+5

出旋風腿旋風腿+1

還有上勾拳+5出強制拋投+5出強制。。

6樓:帥友端山雁

背摔10

強制背摔1

摔技強化10

金剛碎10

強制金剛碎1

鋼筋鐵骨10

背摔強化1

暴力抓取10

滑行抓取10

拋投10

強制拋投1

折頸摔10

強制折頸摔1

野蠻衝撞5

空絞錘5

霹靂肘擊5

螺旋彗星落5

強制螺旋彗星落1

地獄搖籃5

裂石破天5

7樓:莫範裘碧琴

我的是10背摔強制,5拋投強制,5上鉤強制,5鷹塌,1旋風,5折頸強制,8暴力,1霹靂,剩下的35以上的,看個人愛好.最好全滿.鋼筋看你技術好不好,會躲怪就不加了.

前踢下段不加.刷圖別忘了摔機強化

但是初期的一般都是這樣加的,最後看你發展pk還是什麼.

dnf裡柔道家技能加點怎麼加

8樓:闕菲多子

柔道家加點:

勾拳+10

強制(pk必須,浮空決定連招)

疾風追擊+1

(這是個經典技能,有了它前前撞後可以

接任何強制技能,比如上勾拳+前前撞×2+上鉤拳就可以輕鬆的連上了)鷹踏+5

(改版後被攻擊敵人僵直時間很長,pk連點很好用。)旋風腿+1

(追擊猥瑣流,接空文錘!)

後跳+1

強制pk刷圖可以躲避很多攻擊

9樓:求付友佟詞

技能推薦加點

說明旋風腿

+1柔道唯一360度的技能

拋投+5

出強制抓取敵人並向前方拋摔,只有在撞到牆壁或地面後才會受到傷害,所以就不用刻意加滿了

背摔+滿

出強制滑行抓取

+3背摔強化

+滿為背摔、拋投、空絞錘、螺旋彗星落、末日風暴的抓取動作附加霸體判定分身+3

封鎖路線和阻擋攻擊

上勾拳+5

出強制如果想追求華麗連擊必滿

空絞錘+1

可以連再旋風之後

野蠻衝撞

+1可以擊飛敵人

暴力抓取

+6pk和刷圖都有用

鷹踏+5

螺旋彗星落

+滿攻擊傷害最高技能

10樓:道光華盈夢

哥們,建議你改玩街霸吧.比柔道強得多了.我一個滿級柔道,洗了三次點還是覺得太弱,好容易才滿級了.現在練一個54級的街霸,直接加點,不用洗,刷圖,pk都很強.

dnf柔道家如何加點?

11樓:申源源忻珉

後跳後跳取消。必加。有不加的嗎?

前t1級自帶

下t1級背投可以用來倒地追加後接前t,動作很帥。用來t小章魚也不錯。

背摔加滿出取消。是柔道就加。

背摔強化加滿。背後抱住傷害加高。

投技加強加滿。就是加投技範圍。

前投5級出取消。

大錘子最少1級。前投和大錘子可以選一個加滿。不要2個都加。要加就專精一個。大錘傷害比前投高,

範圍也大刷圖比較好用。pk旋風腿接大錘很爽的說。pk前投用的多,也好做為連招。

所以就要看個人喜好了。

野蠻衝撞1級。衝撞過程霸體。刷圖實用性不高。

怪多的時候可以引一堆。吃個爆擊藥水。然後滿力衝撞。

很nb。。pk只要按住不放。下蹲,大槍的大槍系技能,噴火啊。

鐳射啊。就可以無視了。還可以頂住機槍的子彈衝過去,撞到後可以接投技。

旋風摔加滿出取消。傷害高不說。很華麗。pk背摔接旋風摔可是我們柔道的必殺。刷圖的時候用此招時強烈要求吃個爆擊藥水。

金剛10級滿。沒記錯的話,滿級是加1500的防和50的體

扔沙1級。中遠端攻擊,主要是牽制用。破旋風腿好用。

勾拳5級出取消,出招霸體。造成浮空。連招起手式。有不加的嗎?

龍爪5級,旋風腿前置。

旋風腿1級。動作很好看。pk時後接大錘or按c取消t下去接別的。對方快沒血用來追殺不錯。哈

爆力抓最少1級。pk可以多加。但沒必要加高

移動抓最少1級。但3級後才好用。配合爆力抓滑行過程霸體。

覺醒側爪加滿。加強投技的範圍和命中。超好的東東。加加。

龍捲風滿。施放很拉風,我就是被這個技能吸引而玩柔道的。怪多時用這招那個爽啊。

打3sb時。3個boss在風裡轉啊轉很搞笑。最後一擊把抓住的勾上天。

記得吃爆擊藥水(ps:第三次提到爆擊藥水了,我很喜歡爆擊藥水,真的很好用。)

物理爆擊滿。

背後物理爆擊滿。sp點夠的。pk不讓吃藥水的。

偷師附加閃電1級。很華麗,pk時如果對方附電接旋風摔成功,對方絕對很鬱悶。

以上沒有提到的技能都不加.

以上加點把sp任務做了後是絕對夠了。刷圖pk都好用

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