怎麼用flash做水面水的流動效果

2023-06-05 13:00:09 字數 1834 閱讀 1952

1樓:匿名使用者

用flash做出有顏色的水在水管中流動過程發生漸變:1.首先,你可能需要先製作一個吸管的**原件,顏色可以選用淡藍色之類的,調整一下透明度,也可以採取~~第二中,做一個吸管圖形的邊框,然後加一點高光,效果就是完全透明狀。

2.製作第二個元件(液體流動), 做之前,先在腦子裡構思一下液體在管內流動應該是什麼樣子的,之後~運用變形補間,製作一個流動效果的水柱就可以了,之後也還可以加一些~~水滴下的效果~~可以表現的跟真實。 去看高手網:

3.下面是整合完成的元件;組合在一起;完成最後的效果;完成。

2樓:匿名使用者

可以使用遮罩層來實現這個效果的。

用flash做水波紋怎麼做?

3樓:匿名使用者

一。 開啟一個**調好大小放到舞臺的上方;

二。 建立圖層2,垂直翻轉後放到舞臺下方;

三。 建立圖層3;

四。 匯入庫裡做好的水波紋元件放到第4層上方,在1-20幀做補間,20幀處把水波往下託;

五。 把第四層設為遮罩層;

六。 把圖層二的**稍作位移即可。

4樓:搶先推行

到這裡就可以看到啊

怎樣用flash製作流動的瀑布效果

5樓:南京新華電腦專修學院

1、 運用遮罩,可以製作出流動的瀑布,流動的河水,波浪蕩漾的水面等等。

2、具體方法是,點檔案,點匯入,點匯入的舞臺,將含有水面的jpg檔案,匯入到第一圖層的第一幀。

3、建立第二圖層,將第一圖層的**,複製到第二圖層的第一關鍵幀。

4、隱藏第一圖層,將第二圖層的第一關鍵幀的**打散(按住ctrl鍵,在連續按兩次b鍵),使用套索工具,保留水面的部分,將其他畫面去除。

5、選定第二圖層的第一關鍵幀,移動**索工具摳出的畫面,向右移動1——2個畫素,向下移動1——2個畫素。

6、建立第三個圖層。使用矩形工具,繪畫矩形橫條若干。由橫條組成的類似於百葉窗的圖案(遮罩圖案),原則上,要大於**高度的一倍以上。將這個遮罩圖案的下沿與水面的下沿對齊。

7、滑鼠第三圖層100幀的地方,右鍵,點「插入關鍵幀」。

8、滑鼠指向第三圖層的第與第100幀之間的任何一幀,右鍵,選擇「建立傳統補間」

9、選定第三圖層的第100幀,移動遮罩圖案,使圖案的上沿與水面的上沿對齊。

10、滑鼠指向第三圖層最左側的「圖層3」,右鍵,選擇「遮罩層」。

這樣,一個波動的水面就成功了。

這樣的敘述,雖然比較詳細,但是,你不一定完全理解,因此,做了一個原始檔,可供你參照。這個檔案需要flash cs6才可以開啟。開啟檔案後,開啟庫,找到hetang1這個元件,進行,就可以理解水波製作的過程了。

6樓:匿名使用者

一般用遮罩方法,這不是幾句話能說清楚的,網上多有教程自己去看看。

怎麼用flash做出水動效果呢?

7樓:孤獨行者

1,將有水的地方扣出 複製到另一新層(置頂);

2,調整新的水波大小,及顏色,最好再來點兒 透明以及變形;

3,在該層上新增遮罩層,這樣就可以了。

只要遮掩層動畫做好了,也就完事了,遮掩層就是起到波紋前湧的效果。

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