prim演算法中,closedge j lowcost 是幹什麼用的。新定點併入U後重新選擇最小邊。那段程式碼沒看懂。 輔助

2023-02-15 12:35:13 字數 5506 閱讀 3881

1樓:匿名使用者

在看嚴蔚敏的這個prim演算法之前,我是看的《演算法導論》上的prim演算法,感覺那個更容易理解prim演算法,只是嚴的有相應的步驟,可以照著實現,網上好多實現prim演算法的,貌似也是基於這個。那個closedge[j].lowcost是用來記錄v到u-v的權值的(v是已經選擇的邊,u是所有的邊,u-v是剩下的邊),在這裡可以找到v到u-v的最小權值。

你手邊應該有書吧,那我就對著嚴的書說了,對於v1有v2,v3,v4分別是6,1,5,這時可以存入陣列(對著那個p174的表),然後選了v3,這個時候就是需要更新closedge.lowcost,因為v2到v1是6而v2到v3是5,所以p175那邊的演算法倒數第六行的for迴圈就是用來更新這個的,因為對於新加入的點,可能會出現上面說的情況,其餘應該沒什麼問題的吧

實現prim演算法或kruscal演算法中的一種最小生成樹演算法

2樓:紫

prim演算法:

#include

#include

typedef int vrtype;

typedef char infotype;

#define max_name 3

/*頂點字串的最大長度+1*/

#define max_info 20

/*相關資訊字串的最大長度+1*/

typedef char vertextype[max_name];

#define infinity 32767

/*用整型最大值代替無窮大*/

#define max_vertex_num 20

/*最大頂點個數*/

typedef enum graphkind;

/**/

typedef int pathmatrix[max_vertex_num][max_vertex_num];

typedef int shortpathtable[max_vertex_num];

typedef struct

arccell,adjmatrix[max_vertex_num][max_vertex_num];

typedef struct

mgraph;

int locatevex(mgraph g,vertextype u)

return k;

}void minispantree_prim(mgraph g,vertextype u)

}closedge[k].lowcost=0;

/*初始u=*/

printf("zuixiaodaijiashengchengshudegetiaobianwei:\n");

for(i=1;ivoid main()

3樓:昔英耀

誰能幫我畫個prim演算法的流程圖

4樓:匿名使用者

對於這種比較高階的演算法**直接看程式會比較蒙,你就光看我的演算法流程吧,prim演算法用的是貪心演算法的思想,即每一步都作出區域性的最優解,關於prim演算法為什麼能用貪心演算法的證明,你可以參考《計算機演算法設計與分析》這本書。(我反正不想看那麼無聊的證明,也看不明白,呵呵)。

定義一個集合v 和 a,其中v是全體節點(總節點數為n)的集合,v初始為空。定義一個記錄最小生成數邊數的變數c。

1.在v中任選一個節點,並加入到a中。在v中刪除該節點。

2.選一個在所有連線v集合和a集合權值最小的邊(即一個節點是v的某一個節點,一個是a中的某一個節點)

3。將兩個節點連線。將c加1

4.將第3步才在v中節點刪除並加入到a中.

5.如果c為n-1則完成最小生成樹,否則回到第2步。

明白了沒?不明白再問我啊,希望對你有所幫助。

最小生成樹演算法,急!

5樓:匿名使用者

已編譯確認,編譯環境vs2005/dev-cpp

#include/* int_max等 */

#include/* eof(=^z或f6),null */

#include

#include/* floor(),ceil(),abs() */

#define true 1

#define false 0

#define ok 1

#define error 0

typedef int status; /* status是函式的型別,其值是函式結果狀態**,如ok等 */

typedef int vrtype;

typedef char infotype;

#define max_name 3 /* 頂點字串的最大長度+1 */

#define max_info 20 /* 相關資訊字串的最大長度+1 */

typedef char vertextype[max_name];

#define infinity int_max /* 用整型最大值代替∞ */

#define max_vertex_num 20 /* 最大頂點個數 */

typedef enumgraphkind; /* */

typedef struct

arccell,adjmatrix[max_vertex_num][max_vertex_num];

typedef struct

mgraph;

/*圖的陣列(鄰接矩陣)儲存(儲存結構由c7-1.h定義)的基本操作*/

int locatevex(mgraph g,vertextype u)

return k;

}void minispantree_prim(mgraph g,vertextype u)

}closedge[k].lowcost=0; /* 初始,u= */

printf("最小代價生成樹的各條邊為:\n");

for(i=1;iint main()

演算法:拼接對子最小總cost

6樓:涐de雨

在看嚴蔚敏的這個prim演算法之前,我是看的《演算法導論》上的prim演算法,感覺那個更容易理解prim演算法,只是嚴的有相應的步驟,可以照著實現,網上好多實現prim演算法的,貌似也是基於這個。那個closedge[j].lowcost是用來記錄v到u-v的權值的(v是已經選擇的邊,u是所有的邊,u-v是剩下的邊),在這裡可以找到v到u-v的最小權值。

你手邊應該有書吧,那我就對著嚴的書說了,對於v1有v2,v3,v4分別是6,1,5,這時可以存入陣列(對著那個p174的表),然後選了v3,這個時候就是需要更新closedge.lowcost,因為v2到v1是6而v2到v3是5,所以p175那邊的演算法倒數第六行的for迴圈就是用來更新這個的,因為對於新加入的點,可能會出現上面說的情況,其餘應該沒什麼問題的吧

資料結構 prim和kruskal最小生成樹 的**怎麼寫?

7樓:匿名使用者

將城市看成是點,城市之間的距離看成是點之間的權值。

下面是prim演算法實現的最小生成樹**。,利用鄰接矩陣儲存邊的資訊。程式已通過編譯了,可以直接執行。

#include

#include

typedef int vrtype;

typedef char infotype;

#define max_name 3

/*頂點字串的最大長度+1*/

#define max_info 20

/*相關資訊字串的最大長度+1*/

typedef char vertextype[max_name];

#define infinity 32767

/*用整型最大值代替無窮大*/

#define max_vertex_num 20

/*最大頂點個數*/

typedef enum graphkind;

/**/

typedef int pathmatrix[max_vertex_num][max_vertex_num];

typedef int shortpathtable[max_vertex_num];

typedef struct

arccell,adjmatrix[max_vertex_num][max_vertex_num];

typedef struct

mgraph;

int locatevex(mgraph g,vertextype u)

return k;

}void minispantree_prim(mgraph g,vertextype u)

}closedge[k].lowcost=0;

/*初始u=*/

printf("zuixiaodaijiashengchengshudegetiaobianwei:\n");

for(i=1;ivoid main()

急求,資料結構課程設計用kruskal 演算法求最小生成樹

8樓:匿名使用者

將城市看成是點,城市之間的距離看成是點之間的權值。

下面是prim演算法實現的最小生成樹**。,利用鄰接矩陣儲存邊的資訊。程式已通過編譯了,可以直接執行。

#include

#include

typedef int vrtype;

typedef char infotype;

#define max_name 3

/*頂點字串的最大長度+1*/

#define max_info 20

/*相關資訊字串的最大長度+1*/

typedef char vertextype[max_name];

#define infinity 32767

/*用整型最大值代替無窮大*/

#define max_vertex_num 20

/*最大頂點個數*/

typedef enum graphkind;

/**/

typedef int pathmatrix[max_vertex_num][max_vertex_num];

typedef int shortpathtable[max_vertex_num];

typedef struct

arccell,adjmatrix[max_vertex_num][max_vertex_num];

typedef struct

mgraph;

int locatevex(mgraph g,vertextype u)

return k;

}void minispantree_prim(mgraph g,vertextype u)

}closedge[k].lowcost=0;

/*初始u=*/

printf("zuixiaodaijiashengchengshudegetiaobianwei:\n");

for(i=1;ivoid main()

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