動漫社關於中國傳統文化活動的策劃

2022-07-24 08:00:22 字數 4566 閱讀 4553

1樓:佩恩

關於動漫協會漢文化節活動策劃書

滿眼遊絲兼落絮,紅杏開時,一霎清明雨。每當到了清明時節,往往會令人想起中國傳統文化。作為熱愛中國傳統文化的大學生,動漫社決定於四月底開展漢文化節活動。

希望通過此次活動挖掘校園傳統文化資源,以弘揚優秀傳統文化教育為切入點推進大學生思想政治教育方面走出了一條富有特色的道路,這同時對提升當代大學生對中國傳統文化瑰寶的認識和了解,從而增強民族榮譽感,弘揚和培育民族精神。讓我們的愛國熱情深入全校師生的心,彰顯我們新一代大學生是有思想,有行為,有責任,有使命感,榮辱感的一代。

2樓:

戲曲動漫進校園之「大課堂」始於2023年的「中華優秀文化數字化建設與傳承計劃」建設專案,在「戲曲動漫」的先行示範下,已經打造出一大批精品數字資源,開展了一系列普及推廣活動。發展中心與中國藝術研究院等機構合作,從傳統戲曲中精選出經典劇目,將戲曲元素與動漫巧妙結合,研發了少年兒童喜聞樂見的戲曲動漫,並編寫了配套教材,已進入全國千所中小學校為廣大少年兒童服務。

3樓:愛健忘的小魚兒

搞箇中國傳統文化主題展吧。利用你們動漫社的資源,設計一些傳統文化的動漫風,最後可以的話再來個來個cosplay秀

4樓:小水滴滴下來

一般動漫社的活動不是coser走秀麼,加點漢服旗袍之類的不就可以了麼。也可以考慮加一點現場互動,拍照,動漫問答大賽,然後加上社會核心價值觀就行了啊

5樓:匿名使用者

可以參照中國內地的動畫片 有不少是有關於傳統文化的

6樓:銀越

有200多可以自由參加然後只要包全一點中國元素都可以

7樓:可桖

策劃很好,充滿正能量。

國產動漫中有哪些作品包含了傳統文化元素?

8樓:gigi的粉絲

介紹,《桃花源記》是以陶淵明的同名古文為藍本創作的,將三維手法和傳統藝術元素進行了無縫銜接,雖然國畫、剪紙、皮影……都是電腦三維動畫做出來的,但「以假亂真」的效果讓這部動畫片透著一股中國味道。三維技術使「皮影」人物形體動作更流暢,面部表情更豐富,細節性更強;片中大量出現的水流和繽紛飄落的桃花,也是三維技術的成果。

皮影、木偶或國畫,在表現人物方面存在侷限性。《桃花源記》藉助電腦三維技術,使角色的形體動作更流暢,面部表情更豐富,細節性更強。與以往傳統動畫片不同的是,《桃花源記》不侷限於一種表現形式,工筆、水墨、剪紙、皮影,被巧妙地糅合在一起。

大量出現的水流和繽紛飄落的桃花,則運用了電腦三維圖畫。整個畫面使傳統的藝術符號,得到新的視覺體現,細節逼真且動感十足。在製作時,動畫師刻意體現皮影的視覺效果,人物像薄片一樣的奇特轉身,給了國外觀眾新奇感。

詳細資料

「同名動畫」。

其他作品:

《馬蘭花》《牡丹亭》《鄭和下西洋》《少年狄仁傑》《秦時明月之夜盡天明》

中國民族**動畫藝術片之《月兒高》,之《二泉映月》,之《秦兵馬俑幻想曲》

《燕尾蝶》《小紅軍長征記》

《荷》 《天書奇譚》 《山水情》

《蝶雙飛》 《寶蓮燈》 《梁祝》

《武林外傳》 《三國演義》《風雲決》 《中華小子》 《中國傳統美德故事》

《哪吒傳奇》…

這些都不是老的,是新的,都是多次國內外獲獎的。最重要的是他們都是我保證沒有抄襲任何國外的中國原創。《象棋王》是被別人說成模仿《棋魂》的,所以我就不算它了。

名字都給出了,資料不會太難找。我只列舉了一個詳細的,但我也不可能列舉的了那麼多詳細的……= =

9樓:小白熊深深

現代的 還是說以前的 以前的按中國

美術片史 分為四類為中國動畫四大發明 水墨動畫 布偶動畫 泥偶動畫 剪紙動畫 例如小蝌蚪找媽媽為水墨動畫 等等

中國最經典的動畫是《鐵扇公主》 《大鬧天宮》是萬氏兄弟的作品是當時世界頂級動畫家 但第一記住 首先是國產動畫 而不是動漫 動漫是日本人 手冢治虫 創造的一派 相當於四大發明 在當時獨出一格 (值得可笑的是手冢治虫是萬氏兄弟之一的徒弟 而中國的動畫事業卻落到如此地步可笑啊 宮崎駿之所以出名是因為被稱為第一個打破手冢巨人陰影的人)傳統文化 現在的 《三國演義》 《象棋王》這個聽名字就知道吧 傳統文化因素要說的話可說不完 上網查美術片史吧

10樓:匿名使用者

《長安幻夜》

《大唐雙龍傳》

日本動漫所傳播的傳統文化?

11樓:匿名使用者

《無皇刃譚》是武士的

《蟲師》有日本特色的

12樓:匿名使用者

次元艦隊 以現代人的的眼光去看二戰 反映的是同一個國家在不同時期看法也不一樣 就宛如兩個國家 此片軍國主義思想非常嚴重

13樓:含羞魚

你喜歡日本動畫麼?我最近剛看了一部《地獄少女》,它所展示的文化應該就是對青少年如何對待恨的嚮導吧。不是所有憎恨的人都會為你流放地獄的~哈哈

14樓:忽而鳥鳴

你去看看《叛逆的魯路修》把日本人自大的一面表現出來了

如何用動漫表現中國傳統文化

15樓:首蚜岡鉀

其實我覺得,我們正是因為拋棄了傳統,一味學習日美,,才會變得不倫不類。。《大鬧天宮》,《小蝌蚪找媽媽》,,《葫蘆娃》,《阿凡提的故事》,,中國傳統題材,,運用水墨,剪紙,泥偶。。。正是這些東西,帶給了中國動畫曾經的輝煌,不能拋卻的,,而是應該發揚的,只有這樣,才能做出我們自己的優秀的動畫片。

傳統文化的動漫講述會有怎麼樣的宣傳效果?

16樓:落落不要吃糖

隨著國漫發展的越來越好,我們可以看到國漫的取材大多是傳統文化橋段。但是導演們並不是單單拿出來進行翻拍,而是在傳統上進行再創作,給人耳目一新的感覺。換言之,就是將傳統文化用動漫講述,這樣對於孩子來說,未嘗不是一種讓他們瞭解傳統的好方法。

最開始的《大聖歸來》籌謀了很久,也宣傳了很久,讓很多人對這部動漫電影抱有期待。當時也有很多人會說,孫悟空的故事已經講了八百六十遍了,不會再有新花樣了。但是好在導演沒有辜負觀眾的期望,還是在傳統上更上了一層樓。

通過劇情和人物上的改變,讓新生代更多地瞭解到了孫悟空這個角色,也瞭解了它是多麼勇敢堅強的存在。

而後來的《白蛇.緣起》,同樣非常震撼。通過對人物的不斷打磨,電影中每一個人物的形象都非常的精緻。

因為對於原著的改動較大,導演乾脆從前世入手,為大家展示了兩個人的愛情。通過**電影我們能夠感受到國產動漫的用心,小孩子對於白娘子的故事也有更加深入的瞭解。

直到前陣子新出的《哪吒之魔童降世》,國漫再一次給了大家驚喜。人物可以看出來還是當時白蛇緣起的畫風,劇情畫面上更加的震撼。關於裡面每個人物的形象,也做出了相當大的改變。

但是這種改變也讓人覺得更多的是驚喜,而不是反感。

利用動漫來講述傳統文化,當然會讓孩子更加容易接受,也讓傳統文化得到進一步的宣傳。相對於以前的真人連續劇,時代的發展註定著這種講述方式會成為主流。

17樓:cgwang王氏教育集團

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自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

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18樓:哈哈哈抉擇哈哈

我感覺想要有一個好的宣傳效果的話,那麼就應該要開一個漫展,這樣的話才是更好的弘揚文化。

19樓:匿名使用者

我覺得會有非常好的宣傳效果,讓人瞭解中國文化是怎麼樣的。

20樓:生活達人小鄭老師

其實這樣的效果我覺得還挺好的,主要推廣的還是應該要通過海報。

21樓:時光匆匆

傳統文化的動漫講述,會加深對傳統文化的理解,並且印象也會深刻。

22樓:清春不打烊

這樣也不會太枯燥乏味了,很多人都喜歡這種宣傳方式。

23樓:笨笨狗家的n次方

傳統文化運用動漫講述的方式向大家宣傳,會吸引人們的注意力,加深對傳統文化的理解。

24樓:多肉

肯定會讓大家都瞭解中國文化的博大精深啊。

25樓:匿名使用者

可以吸引更多的年輕人來參與,因為年輕人喜歡動漫。

26樓:念思久久你

傳統文化動漫講述會體現我國的國力強大和文化豐富精彩。

是傳統文化活動,還是封建迷信,中國傳統文化和封建迷信之間的區別?

關於哪方面的呢?屬相與性格命運?風水?還是某些特定的民俗?其實傳統文化並非都是封建迷信啊!封建 迷信可以分開來看,封建有頑固守舊的錯誤風俗習俗,往往是涉及日常生活中的關於道德 禮儀 婚姻 職場還有學術的。那麼迷信,則可能你會從傳統文化中瞭解到有一部分內容是涉及一些神祕主義的東西,這類的無法用唯物觀點...

關於中國傳統文化的,關於中國傳統文化的資料

在人類歷史的長河中,中華民族的祖先用勞動和智慧創造了光輝燦爛的文化。中華文化,源遠流長,延續不絕,一直影響到今天的生活。繼承和弘揚中華傳統文化,是凝聚中華民族力量的客觀要求,是建設有中國特色的社會主義物質文明和精神文明的現實需要。全面 系統地挖掘 整理和介紹中華傳童文化,則是中國學者義不容辭的光榮任...

中國傳統文化的詩句,能夠體現中國傳統文化的古詩。

中華文化博大精深,無論是唐詩宋詞,元曲 歷代名家輩出,好詩好文太多了。白日依山盡,黃河入海流。欲窮千里目,更上一層樓。gua於傳統文化的詩 能夠體現中國傳統文化的古詩。一 過零丁洋 宋代 文天祥 辛苦遭逢起一經,干戈寥落四周星。山河破碎風飄絮,身世浮沉雨打萍。惶恐灘頭說惶恐,零丁洋裡嘆零丁。人生自古...