三國全面戰爭密集,三國全面戰爭1 7祕籍

2022-02-27 11:41:06 字數 6016 閱讀 7995

1樓:匿名使用者

不懂別亂回答,

首先進遊戲,按esc下面的那個「~」鍵,彈出控制檯,輸入,add_money 40000

這個祕籍是加錢的,,add_population c-1406-b-yongan 這個是加永安城人口

的祕籍,c-1406-b-yongan 這個是永安的城市**,其他可以帶網上查,到處

都是,population_cq c-1406-b-yongan **一樣,其實你知道了祕籍也不一

定能用,這個不太清楚啦,你有空到貼吧去逛逛,裡面還有武將修改器之類的

樓主,你還是最好別用自動勝利了,這樣是不是太沒意思啦!這遊戲戰鬥才好玩啊

2樓:匿名使用者

dfsgsgesgteas

三國全面戰爭1.7祕籍

3樓:

通用祕籍 如你說的調錢按 ~ 跑出一個視窗 輸入add_money 25000注意空格最高只能一次40000. 還有其他祕籍toggle_fow地圖全開

oliphaunt最大行軍

process_cq這個是全戰通用的 快速建造祕籍

add_money這個是全戰通用的加錢祕籍

add_population這個是全戰通用的增加人口祕籍

詳細使用方法 例 快速建造 process_cq c-0101-b-beiping(祕籍+城市**)

先按「~」鍵(就是esc鍵下方,tab鍵上面的那個)開啟控制檯,然後輸入祕籍

create_unit 【部隊或城市**】 【新建單位**(記得前後要加「」)】 【部隊數量】 【部隊經驗】 【**等級】 【護甲等級】

部隊數量最多為5多的按5算,不對經驗,**,裝備等級最多都是9多的按9算,並且你如果不輸入的話就是預設的1

例如:create_unit j-1202-huangzhong "baimayicong gongsun" 5 6 7 8 就是為在野外的黃忠增加5隊經驗為6,**攻擊加7,裝備防禦加8的白馬義從

create_unit c-0101-b-beiping "tian shen xiang"11 11 11 11 就是為北平增加5隊經驗為9,**攻擊加9,裝備防禦加9的天神象

部隊**可以去三國全面戰爭\rome - total war\bi\data資料夾裡面export_descr_unit檔案裡找,是type這一行(你如果想修改兵種的屬性也是在這裡)

武將**是在三國全面戰爭\rome - total war\bi\data\text裡面names檔案裡找,城市**是在同目錄下的barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names檔案裡找(通常是第一個)

4樓:匿名使用者

進入遊戲按【~】鍵 在鍵盤左上角。

add_money 100000每次最多加40000

toggle_fow 去除戰爭迷霧

auto_win defender/attacker 自動贏得下一場戰鬥

show_cursorstat 遊戲會給出滑鼠所在位置的座標

move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的編;x,y部分是地點的座標

可以把人物傳送到相應的地點

特技**可在activision\rome - total war\bi\data\text的export_vnvs.txt檔案中查詢

城市、人物、寶物、兵種**分別可在同目錄下的

barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt、names.txt,export_ancillaries.

txt、export_units.txt中檢視

process_cq 《城市名》

完成所有在等待欄中的建築物

例:process_cq c-0801-b-luoyang 即洛陽城中所有在等待欄中的建築物立刻完成

show_cursorstat

顯示滑鼠所指地的座標

auto_win

自動贏得下一個戰鬥的勝利

例:auto_win attacker 即自動取得下一個攻擊戰役的勝利

注:重複輸入無效 取最後輸入的效果

toggle_fow

戰爭迷霧開/關

add_money 《數量》

增加當前派系金錢

例:add_money 40000

注:一次可增加金錢最大為40000 超過40000視為40000

add_population 《城市**》 《數量》

增加人口

例:add_population c-0801-b-luoyang 3000 即增加洛陽人口3000

注:一次可增加人口最大為3000 超過3000視為3000

give_trait 《人物**》 《特技**》 《可選:等級》

增加人物特技

例: give_trait j-0101-caocao jn3000 1

注: 若不輸入等級 則視為1級

注2:檔案中的**在實際輸入時應將最後1或2位數字改為0 而最後1或2位數字作為特技等級

如統帥1級特技** 在export_vnvs.txt檔案中為jn3001 實際應輸入jn3000 1

(只適用於類似組成的三國特技**)

give_ancillary 《人物**》 《寶物**》

增加寶物

例:give_ancillary j-0101-caocao 1dao-101 即給予曹操方天畫戟寶物

注:寶物總數有上限10 超過上限就無法再擁有新寶物

可將寶物欄中的寶物拖拽至另一武將頭像上以交換寶物

move_character 《人物名》

移動人物

例:move_character j-0101-caocao 1,1 即將曹操移動至座標為1,1的地點

注:座標可利用show_cursorstat來檢視

create_unit 《城市/人物**》 《兵種內名》 《可選:數量》 《可選:經驗》 《可選:**》 《可選:鎧甲等級》

創造單位

例: create_unit j-0101-caocao "zhongyuanzhong wei" 1 9 3 3

即在曹操所在的部隊創造1支經驗等級9、**等級3、鎧甲等級3的中原重步兵

例2:create_unit c-0801-b-luoyang "zhongyuanzhong wei" 1 9 3 3

即在洛陽創造1支經驗等級9、**等級3、鎧甲等級3的中原重步兵

注: 實際輸入兵種**時應將**內的-替換為空格 並在兵種名上加引號

5樓:

用祕籍還不如用修改器,1.9出來了,少年,玩1.9去吧。1.9的修改器還能編輯新勢力

6樓:匿名使用者

add_money 40000

三國全面戰爭【勝利】祕籍

7樓:匿名使用者

全面戰爭勝利祕籍分進攻和防守2種的

進攻時間打auto_win attacker

防守時候打auto_win defender然後打仗的時候按自動然後就贏了

8樓:半點意思

我從夏天深夜等到了秋天的黎明。人生一世 草木一秋 望往後的日子不太苦澀

9樓:丁丁愛答題

你就站在冠軍的位置上,我去幫你買幾個橘子

三國全面戰爭 勝利祕籍(auto_win)怎麼用?

10樓:姬覓晴

1、首先進入遊戲輸入cheatmodeopen按下回車鍵出現黑條,如下圖所示:

2、按下ctrl出現黑條可以輸入祕籍,如下圖所示:

3、輸入addvalue exp 武將編號 武將經驗數值 這個指令可以增加武將的經驗值,如下圖所示:

4、addthing 物品編號 可以增加所需要的物品,如下圖所示:

5、addvalue cmoney 建築編號可以增加建築的金錢,如下圖所示:

6、輸入auto_win 勝利祕籍可以直接獲得勝利,如下圖所示:

三國全面戰爭1.7祕籍怎麼用

11樓:匿名使用者

~開啟後 輸入 add_money 100000每次最多加40000

toggle_fow 去除戰爭迷霧

auto_win defender/attacker 自動贏得下一場戰鬥

show_cursorstat 遊戲會給出滑鼠所在位置的座標

move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的編;x,y部分是地點的座標

可以把人物傳送到相應的地點

特技**可在activision\rome - total war\bi\data\text的export_vnvs.txt檔案中查詢

城市、人物、寶物、兵種**分別可在同目錄下的

barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt、names.txt,export_ancillaries.

txt、export_units.txt中檢視

process_cq 《城市名》

完成所有在等待欄中的建築物

例:process_cq c-0801-b-luoyang 即洛陽城中所有在等待欄中的建築物立刻完成

show_cursorstat

顯示滑鼠所指地的座標

auto_win

自動贏得下一個戰鬥的勝利

例:auto_win attacker 即自動取得下一個攻擊戰役的勝利

注:重複輸入無效 取最後輸入的效果

toggle_fow

戰爭迷霧開/關

add_money 《數量》

增加當前派系金錢

例:add_money 40000

注:一次可增加金錢最大為40000 超過40000視為40000

add_population 《城市**》 《數量》

增加人口

例:add_population c-0801-b-luoyang 3000 即增加洛陽人口3000

注:一次可增加人口最大為3000 超過3000視為3000

give_trait 《人物**》 《特技**》 《可選:等級》

增加人物特技

例: give_trait j-0101-caocao jn3000 1

注: 若不輸入等級 則視為1級

注2:檔案中的**在實際輸入時應將最後1或2位數字改為0 而最後1或2位數字作為特技等級

如統帥1級特技** 在export_vnvs.txt檔案中為jn3001 實際應輸入jn3000 1

(只適用於類似組成的三國特技**)

give_ancillary 《人物**》 《寶物**》

增加寶物

例:give_ancillary j-0101-caocao 1dao-101 即給予曹操方天畫戟寶物

注:寶物總數有上限10 超過上限就無法再擁有新寶物

可將寶物欄中的寶物拖拽至另一武將頭像上以交換寶物

move_character 《人物名》

移動人物

例:move_character j-0101-caocao 1,1 即將曹操移動至座標為1,1的地點

注:座標可利用show_cursorstat來檢視

create_unit 《城市/人物**》 《兵種內名》 《可選:數量》 《可選:經驗》 《可選:**》 《可選:鎧甲等級》

創造單位

例: create_unit j-0101-caocao "zhongyuanzhong wei" 1 9 3 3

即在曹操所在的部隊創造1支經驗等級9、**等級3、鎧甲等級3的中原重步兵

例2:create_unit c-0801-b-luoyang "zhongyuanzhong wei" 1 9 3 3

即在洛陽創造1支經驗等級9、**等級3、鎧甲等級3的中原重步兵

注: 實際輸入兵種**時應將**內的-替換為空格 並在兵種名上加引號

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