proe和solidworks有什麼不一樣

2022-02-21 12:46:11 字數 5381 閱讀 8777

1樓:雨落小徑

個人對pro/e與solidworks比較!

首先先說說pro/e

一:優點

1.曲面:向邊界曲面是我用的最多的一個,因為不怎麼會用可截面掃描!

2.分模:

這兩個應該是pro/e的最大的優點吧,我個人認為,可能是功底不夠深吧,其它的還沒有發現.

二: 缺點:

1.2d草繪:要是你在**多一點點線,或者說是那個交點處沒有完全連線上,還是從其它的軟體中匯入的2d圖,老是說什麼不可以有開放和封閉的,找都找的你到死,(可能還找不到哦,重新來過)特別是字型方面

2.改圖:很多人都不會改圖,不過pro/e裡面的改圖確實不是太好改,改不好的話後面連線都接不上去了,全功進氣(可能打錯了,忘了)

3.隱藏:有時候你想把一個東西隱藏,可是明明點了隱藏了,但是還是隱藏不了,

4.建模/pro/e裡面的所有的建模的圖一出來就全部連在一起,不可以單獨做一個

5.工程圖:裡面的標註沒的說,我還沒有見過誰能標的出一個好的像樣的工程圖出來

6,裝配.可能是本人功夫不夠吧,感覺沒有sw好用和簡單,

7,儲存,在儲存方面也是很不好,儲存一個新的就多了一個新的圖,2001的還有分1.2.3.野火版的就沒有了,只有看儲存的日期才知道那個是新做的

soldiwork

一:優點:

1.建模的時候可以隨意隱藏任何一個特徵,這個pro/e裡面就不行

2.2d草繪:它裡面有自帶一個自動查詢2d草繪的多於的線條,重複的線條,或者說是交點處沒有完全連線的地方.可以修復重複在同一條線條上的線

3.裝配, 裝配的功能很強大,就看你會不會用了,呵呵

4.工程圖:在出工程圖的時候比pro/e好,而且沒有那麼複雜,很簡單就可以做到pro/e裡面複雜的工程圖了

5.改圖,改圖方面不會因為你改錯了一個地方而接不下去改後面的,這個很多人應該都感覺的到

6拉伸,這個雖然都差不多,但是它確實比pro/e的拉伸好的許多,可以離一個特徵多遠的地方開始拉抻而不需要建基準面

二:缺點:

1/曲面:曲面方面來說它確實比pro/e差很多,而且能用上的功能也少,高階方面的就更不行了

2/分模:要是你用這個分模,那我不得不說你是out了,

以上只是我自己用這兩個軟體三年得出來的結果,呵呵,可能很多不足的地方是自己的功夫不行吧,看看大家有沒有發現什麼缺點和優點,也一起來說說吧!!

2樓:匿名使用者

在用法上,solidworks簡單易用,經過很多次的改進後很符合大多數人的習慣,proe比較「死板」,各種引數及步驟比較嚴謹。另外一個比較關鍵的問題是,solidworks製圖的標準化和中文支援要比proe好一些。

3樓:阿妹老孫

都是三維軟體,只不過solidworks簡單易學,但是proe更加全面、功能更多

proe跟solidworks有什麼區別

4樓:認識我後悔嗎

一、側重點不同

1、sw側重於機械結構設計;

2、proe側重模具與曲面設計。

二、支援語言不同

1、sw支援中文;

2、proe暫不支援中文資料夾和中文輸入。

三、系統不同

1、sw有很完善的幫助系統,在使用中遇到問題時可以在幫助系統中搜尋答案;

2、proe技巧性的東西很多,但卻沒有幫助系統,所以學習週期較長。

四、右鍵功能不同

1、sw提供了豐富的右鍵功能,通常情況下設計所需的大部分命令點選右鍵即可找到;

2、proe的右鍵功能則比較簡單,影響設計效率的提升。

擴充套件資料:

軟體特點

一、solidworks軟體

solidworks軟體功能強大,元件繁多。 solidworks有功能強大、易學易用和技術創新三大特點,這使得solidworks成為領先的、主流的三維cad解決方案。

solidworks能夠提供不同的設計方案、減少設計過程中的錯誤以及提高產品質量。solidworks不僅提供如此強大的功能,而且對每個工程師和設計者來說,操作簡單方便、易學易用。

對於熟悉微軟的windows系統的使用者,基本上就可以用solidworks 來搞設計了。solidworks獨有的拖拽功能使使用者在比較短的時間內完成大型裝配設計。

solidworks資源管理器是同windows資源管理器一樣的cad檔案管理器,用它可以方便地管理cad檔案。使用solidworks,使用者能在比較短的時間內完成更多的工作,能夠更快地將高質量的產品投放市場。

二、pro/e

pro/e第一個提出了引數化設計的概念,並且採用了單一資料庫來解決特徵的相關性問題。另外,pro/e採用模組化方式,使用者可以根據自身的需要進行選擇,而不必安裝所有模組。

pro/e的基於特徵方式,能夠將設計至生產全過程整合到一起,實現並行工程設計。pro/e不但可以應用於工作站,而且也可以應用到單機上。

pro/e採用了模組方式,可以分別進行草圖繪製、零件製作、裝配設計、鈑金設計、加工處理等,保證使用者可以按照自己的需要進行選擇使用。

5樓:匿名使用者

1.sw側重於機械結構設計;proe側重模具與曲面設計。

2.sw支援中文;proe暫不支援中文資料夾和中文輸入。

3.sw有很完善的幫助系統,在使用中遇到問題時可以在幫助系統中搜尋答案;proe技巧性的東西很多,但卻沒有幫助系統,所以學習週期較長。

4.sw父子關係與關聯特徵不太嚴格,繪製草圖時不需要基準;

proe父子關係與關聯特徵則比較嚴格,繪製草圖必需要有基準;

5.sw草圖中相交輪廓與開放草圖輪廓都能拉伸成實體;proe暫時不能實現;

6.sw可以直接對面和實體進行旋轉和移動的操作,proe暫時不能實現。

7.sw系統選項介面簡單直觀;

proe則相對繁瑣,是proe學習的一大難點,也是該軟體的一大弱點。

8.sw以上色方式處理螺紋,簡單形象;

proe則必須完全畫出,螺紋特徵複雜佔用較多記憶體,大型裝配體中螺紋多會影響系統執行速度。

9.sw可以在裝配中直接複製零件;proe則需要重新調入。

10.sw提供了豐富的右鍵功能,通常情況下設計所需的大部分命令點選右鍵即可找到;proe的右鍵功能則比較簡單,影響設計效率的提升。

6樓:匿名使用者

pro/e閉門造車,非常死板,點一步出一步,搞不好關也關閉不了,簡直就是垃圾;sw易學、易上手、且人性化、非常好用;強烈建議lz學sw。。。

7樓:匿名使用者

pro-e嚴格的說比solidworks多了cam。本人強烈推薦solidworks. 操作簡單同時功能強大強大。你要你想做的它都做做出來。

proe和solidworks比 究竟有什麼優勢

8樓:深圳市勵拓軟體****

在用法上,solidworks簡單易用,經過很多次的改進後很符合大多數人的習慣,proe比較「死板」,各種引數及步驟比較嚴謹。做個不是很恰當的比喻,solidworks像日本車,便宜功能多質量不行,proe像是德國車,貴效能好質量也好,但是,都是車,都在發展,互相在學習,日本車也滿世界的賣,德國車出事也會死人,車該有的東西都有,開順了也都好開。

另外一個比較關鍵的問題是,solidworks製圖的標準化和中文支援要比proe和ug好一些。

補充一個,現在proe沒solidworks和ug用的多了,catia倒是慢慢的起來了。

9樓:嫩芽綻放香

檢視全部3個回答

我來答我來答 檢視全部3個回答

sfmmwl

lv.12 2016-07-21

兩種軟體都用過,個人感覺,雖然solidworks介面更友好更易上手,相比proe也有很多特色功能,比如多實體建模,布林運算,3d草圖,更美觀的工程圖等等等等,但我仍然要說,proe功能更強。如果不算另配的外掛,solidworks可以做到的模型,proe都可以做到,而proe可以做到的模型,solidworks卻不一定可以做到,相信我,這已經是被很多高人比試過的。

話說回來,僅對比功能是不夠的,畢竟最合適自己從事的工作的才是最好的,比如proe比solidworks更適合曲面建模,但如果你的工作中只是從事機構設計,根本很少涉及曲面,那從這方面來說proe和solidworks都差不多,說不定solidworks更合適。

proe與solidworks的區別

10樓:嫩芽綻放香

proe是引數化設計,曲面功能比較強大。

11樓:

sw與proe是兩款被廣泛應用的三維設計軟體,在功能上大同小異但又各有千秋,下面簡單地歸納一下sw與proe的十處不同的地方。

1.sw側重於機械結構設計;proe側重模具與曲面設計。

2.sw支援中文;proe暫不支援中文資料夾和中文輸入。

3.sw有很完善的幫助系統,在使用中遇到問題時可以在幫助系統中搜尋答案;proe技巧性的東西很多,但卻沒有幫助系統,所以學習週期較長。

4.sw父子關係與關聯特徵不太嚴格,繪製草圖時不需要基準;

proe父子關係與關聯特徵則比較嚴格,繪製草圖必需要有基準;

5.sw草圖中相交輪廓與開放草圖輪廓都能拉伸成實體;proe暫時不能實現;

6.sw可以直接對面和實體進行旋轉和移動的操作,proe暫時不能實現。

7.sw系統選項介面簡單直觀;

proe則相對繁瑣,是proe學習的一大難點,也是該軟體的一大弱點。

8.sw以上色方式處理螺紋,簡單形象;

proe則必須完全畫出,螺紋特徵複雜佔用較多記憶體,大型裝配體中螺紋多會影響系統執行速度。

9.sw可以在裝配中直接複製零件;proe則需要重新調入。

10.sw提供了豐富的右鍵功能,通常情況下設計所需的大部分命令點選右鍵即可找到;proe的右鍵功能則比較簡單,影響設計效率的提升。

proe,ug,solidworks有何區別?

12樓:無維網

都是三維設計軟體,功能類似,各有所長

推薦一篇對比文章閱讀

13樓:匿名使用者

ug主要用於模具設計和程式設計

proe主要用於產品造型設計

solidworks主要用機械設計

三款其實做簡單設計都可以用,個人覺得學ug、pro-e,因為這兩款用得比較廣泛。solidworks在小型廠家也用得比較多。看自己的興趣吧

14樓:匿名使用者

都是不同公司的三維產品

proe多用於外觀造型

ug多用於模具設計

sw比較簡單 現在用的少了

solidedge和solidworks有什麼區別

solidedge和solidworks的區別是功能強大 易學易用和技術創新是solidworks 的三大特點,使得solidworks 成為領先的 主流的三維cad解決方案。首先,我所認識的ug和solidworks都是一款功能強大的繪圖軟體,使用者量來說,ug使用人數更多。用途區別 ug多數用於...

solid eage和solidworks有什麼區別

2種軟體差不多,不過國內用sw的多些 solid edge是依據工程師的工作習慣,為三維機械設計量身定製的cad系統 從零件 部件設計到 配規劃,模具製作,最終完成符合企業標準的工程藍圖,各種功能無所不有。獨特的二維 三維混合設計思想,始終貫穿於設計全過程。自由曲面造型功能強大 專業化的鈑金 管道 ...

proe4 0對配置要求,Pro E 4 0 和UG4 0對電腦硬體配置要求!

從配置上來看你的電腦執行pro e wf4.0並不會很慢.不知道你說的是啟動慢,還是啟動後操作模型很慢.如果是啟動慢,那應該是你安裝時選的網絡卡有問題.如果是啟動後操作很慢,原因就比較多.可以檢查一下proe佔用cpu和記憶體的情況,如果佔用率高,可能是模型比較複雜導致.如果是其它程式佔用率高,那你...