proe怎麼畫螺釘螺紋,在proe5 0中螺紋的畫法

2021-04-21 02:41:17 字數 3100 閱讀 9610

1樓:匿名使用者

建議你用修飾螺紋畫 畫完之後雖然3d圖裡只能用線框模式才看得到 但是匯入工程圖的話自動顯示工程圖螺紋的簡易表示

2樓:哈一西特路

工程圖正常是不需要你刻意的畫出零件的螺紋的,再說了proe單獨有螺紋命令,只要你輸入引數就ok了,轉工程圖的時候它會自動顯示出來的。。。。

3樓:匿名使用者

1.如果用於出二維圖,用裝飾螺紋就可以了。

2.如果一定要畫出3d檔的螺紋收尾,可以在掃描軌跡線末端加一段相切的圓弧。

4樓:匿名使用者

大哥,你要是學習造型的話這個已經可以了,要是出工程圖的話,proe裡面的自帶的螺紋裝飾線,一般公司裡的proe都有外掛的,螺栓螺釘都直接選就可以

5樓:泠雨寒秋

proe畫螺釘螺紋有抄兩種操作辦法:

若用於襲畫普通的二維圖,用裝飾螺紋即可;

若一定要畫出帶3d效果的螺紋,在掃描軌跡線末端加一段相切的圓弧即可。

補充說明:

proe全稱為pro/engineer操作軟體;

pro/engineer操作軟體是美國引數技術公司(ptc)旗下的cad/cam/cae一體化的三維軟體;

pro/engineer軟體以引數化著稱,是引數化技術的最早應用者,在目前的三維造型軟體領域中佔有著重要地位;

pro/engineer作為當今世界機械cad/cae/cam領域的新標準而得到業界的認可和推廣,是現今主流的cad/cam/cae軟體之一,特別是在國內產品設計領域佔據重要位置。

在proe5.0中螺紋的畫法

proe的螺紋怎麼畫呀

6樓:匿名使用者

一般在proe裡不bai畫螺紋的,這du個太佔容量了。我

記得zhi是畫一個裝飾dao性的類似螺紋的回陰影的。我們在一般答工作中,都只是畫光的一根杆子。只是在出圖的時候,在圖上標註多少的螺紋就好了。

如果正式畫螺紋是用螺旋掃描啊。不過光生成時間就要很長很長。

7樓:匿名使用者

點插入-螺旋掃描-伸出項

8樓:風語使者

ug或proe/creo產品設計教程:兩個塑膠裝配件"內外螺紋"的畫圖

跪求proe高手: 螺紋怎麼畫才是標準引數?螺絲和螺母的節距是不是一樣的?

9樓:匿名使用者

1、外螺紋的畫法

外螺紋不論其牙形如何,螺紋的牙頂(大徑)及螺紋終止線用粗實線表示,螺桿的倒角或倒圓部分也應畫出;牙底(小徑)用細實線表示。畫圖時小徑尺寸近似地取d1≈0.85d。

在垂直於螺紋軸線投影面上的檢視中,表示牙底的細實線圓只畫3/4圈,此時倒角省略不畫。畫剖檢視時螺紋終止線只畫一小段粗實線到小徑處,剖面線應畫到粗實線。

2、內螺紋的畫法

在剖檢視中,小徑用粗實線表示,大徑用細實線表示;在投影為圓的檢視上,表示大徑圓用細實線只畫約3/4圈,倒角圓省略不畫,螺紋的終止線用粗實線表示,剖面線畫到粗實線處。繪製不穿通的螺紋時應將螺紋孔和鑽孔深度分別畫出,一般鑽孔應比螺紋孔深約4倍的螺距,鑽孔底部的錐角應畫成120ο。表示不可見螺紋所有圖線均畫成虛線。

3、內外螺紋連線的畫法

以剖檢視表示內外螺紋連線時,其旋合部分按外螺紋的畫法表示,其餘部分仍按各自的規定畫法表示。要注意的是要使內外螺紋的大小徑對齊。在剖檢視中,剖面線應畫到粗實線;當兩零件相鄰接時,在同一剖檢視中,其剖面線的傾斜方向相反或方向一致但間隔距離不同。

管螺紋畫法注意事項:

1、牙型角為55度,普通為60度

2、兩母線帶了1:16的錐度,普通則是兩母線平行的

3、牙頂帶圓弧過度,普通的則是倒平的。

4、管螺紋的標註都應是從螺紋的大經處引出標註,且螺紋代號npt應在前,尺寸代號在後,即為npt4/1;

5、一般不標註管螺紋的大經尺寸,如要標註,則應分別在基準距離(離孔口)6mm和10mm處標註;

10樓:匿名使用者

螺紋是有一定的標源準引數的,

首先我想你是知道螺紋是有很多標準的,

有公制牙,有英制牙,

即使是公制牙,也有粗牙/細牙等之分。

內牙外牙也不同。

你要通過3d畫出一個牙。

要了解是m幾的牙,是公制牙還是英制牙,

內牙還是外牙,

是粗牙還是細牙,

牙形是什麼樣的,牙距是多少(不知道自己可以查標準的),有了這些資訊是可以通過螺旋掃描畫出來的。

不過好象我們加工螺紋的時候都不用3d做出,車床車出,一般是有標準的!

proe螺紋怎麼畫啊

11樓:冷琥珀

畫實體的話,可以用螺旋掃描——切剪命令。

不過一般只需做修飾螺紋就夠了,插入——修飾——螺紋

12樓:銧丨

外螺紋公稱直徑粗實線,螺紋小徑虛線。

內螺紋公稱直徑粗實線,螺紋大徑虛線。

proe5.0螺紋畫法

13樓:匿名使用者

插入,螺旋掃描,畫中心線,畫一條與中心線平行的線,距離為彈簧的半徑,確定,在十字中心畫介面樣式,確定,確定.

14樓:本幻須穎初

「插入」——「螺旋掃描」——「切口」——屬性(常數,穿過軸,右手定則,完成)——選草繪面進入草繪畫掃引線,記得要畫中心線,掃引線對於螺栓其實就是螺紋外徑——完成——再畫截面——截面要畫在掃引線上,希望我的回答能對你有幫助,謝謝

在proe中畫了一個螺釘,螺紋使用的是螺紋修飾特徵,那麼螺距要怎麼進行修改啊?

15樓:吾欲求知

既然你是機械專業的,那就該知道機械製圖中螺紋的表示方法,螺紋修飾就是用來在工程圖裡表示螺紋的,所以螺距呢,直接在標註右面加上去就行了,比如m12p1

16樓:匿名使用者

「修飾」裡有個選項是「螺紋小徑」,這個數值是根據螺距算出來的。

17樓:設計小魚

在關係裡面改好資料後再生就可以了!

Proe中,螺紋是怎麼畫的,在proe50中螺紋的畫法

插入 螺旋掃描 伸出項 完成 選擇一個草繪平面,進入草繪,畫一條旋轉軸和一條與旋轉軸平行直線,完成草圖,設定螺距後完成,自動進入草繪,繪製螺紋截面形狀完成,確定後,完成螺紋 插入 螺旋掃描 自己看著搞吧 在proe5.0中螺紋的畫法 1 點選軟體左上角的 檔案 在下拉選單裡選擇 新建 2 在 新建 ...

proe50中怎麼畫內螺紋,proe50內外螺紋怎麼畫?

兩種做法 1 螺旋掃描切除螺紋 2 利用 修飾 命令,專門做螺紋的。兩個方法的區別是,螺旋掃描能夠實實在在地看見螺紋,而修飾卻不能哈,但是點選以線框顯示,就能看個那個地方是存在的。希望能幫到你!proe5.0內外螺紋怎麼畫?插入 螺旋掃描 切口 具體的要先畫螺旋的軸或者選軸,再畫螺紋的截面。proe...

用proe4 0怎麼畫內螺紋(諸如螺母的),不是修飾,也不是用孔工具,就用螺紋掃描,請教高手怎麼畫啊

插入 螺紋掃描 切口,是幾個要點,注意畫中心線!還有螺距的距離要大於等於你畫的截面的距離 先繪製一個空心圓柱。然後在插入下拉選單裡找到螺旋掃描 切口,首先要指定螺牙的總長度 畫一直線即可,不能封閉,不能拐角超過90 但是別忘了畫一旋轉中心線。確定後,輸入螺距的值,最後繪製剖切截面 封閉的截面圖,一般...