圍棋裡怎麼進行數目,圍棋怎麼數目

2022-02-19 17:00:58 字數 4922 閱讀 2165

1樓:操刀手

圍棋快速點目是非常深湛的功夫,要求對很多定型非常熟悉而非僅僅是數數字數的快……

其實很多時候靠的甚至根本不是一點一點的數,而是很多常型一眼看上去知道大致多少多少目然後加一下。至於加完以後如何記住這一點,我以為只要是清楚的加出來的,就會極其輕鬆地記著自己的估算,如果記得時候很多區域性心裡沒底,數完以後基本記不住……

清楚的快速數目對腦力的要求不低,還需要相當高的注意力,如同彈奏野蜂飛舞這種曲子甚至啞鈴速舉一般,是練習初期非常吃力的一件事。不過能熟練數目就能把棋力推進到一個新高度,開始理解所謂妙到毫顛的涵義,對中後盤的先後手習慣性的有更深入的的考量。能夠有平和的心情走一些所謂很大局的棋,收穫新的圍棋領域。

有數目的功夫,棋到中盤就會開始盤算收官的次序了,能真正的學著妥善的收兵,私以為這是區別一般棋手與高水平棋手的一道關鍵標尺。

定型技巧要學習職業棋手寫的各種 定型技巧的書籍(比如劉力《圍棋定型技巧》),另外特別推薦兩本書,阪田榮男的《圍棋計演算法》,石田芳夫的官子常型。

2樓:石獅欣

終局時候,自己地域中的空白交叉點是一目;提過的對方子,每個子一目——也就是說,自己地域中,提過對方子的空白交叉點是兩目;自己地域中,對方已經不可能做活的殘子,每個子是自己的兩目。

說一下日本的下棋習慣就好理解了。日本人下棋,不是我們這樣提了對方棋子,往棋盒中一丟。我們數子,所以保留提過的對方子沒有意義。

日本規則數目,他是怎麼數呢?下棋過程中提過的對方子都得放在旁邊儲存起來。終局時候,雙方的殘子都拿下來,和提過的子放在一起,我們暫稱之為俘虜吧。

自己的目數=自己地域的空白交叉點數+俘虜總數。日本人的終局數目最後時刻,是先數盤上各自地域的空白交叉點數,然後瞪著眼睛看裁判一個個的數雙方的俘虜數目。最後的單官因為沒有目,所以雙方都不收就終局。

數目法貌似與數子法不同,其實道理相同,由於規則不同引起的勝負不同可能性微乎其微。數目法提過子的地方為啥必須算兩目呢?因為圍棋是雙方每人各下一手,如果雙方互相誰也沒有提子,則雙方盤上子數相同,勝負取決於圍空多少,數子數目沒有任何區別;可是你忽然在對方空裡走了一個費子,根本不可能做活,那麼你浪費了一手棋,對方在棋盤上又下了一手。

數子法終局時候,你這個費子要被拿走。那麼雙方在盤上的棋子數量不同了,對方比你的子數多兩個。數目法之所以要把你的死子算作對方的兩目,就是為了體現這種不平衡。

每多一個死子,意味著多走了步費棋,對方就多了存活的子數。所以說,數目法貌似和數子法不同,其實一個道理。真正由於規則不同引起勝負不同,只有在出現爭奪官子單片劫時候才可能出現。

依田紀基就曾經在我國下棋時候,認為自己必勝半目,在劫材有利的情況下主動放棄了單片劫,結果按中國規則卻輸了四分之一子,覺得很委屈很冤枉。這就是輸在對中國規則理解不深的的緣故上。實際上這種特例的概率是微乎其微的。

可以這麼說,如果數目輸了,那麼數子你仍然是輸得概率要在99.99%以上。

3樓:匿名使用者

回答第一步,把死子撿掉。第二步,只數一方圍的點(叫做目),並記錄下來,再數另一方的子數並記錄下來,再把目數和子數加起來。第三步,如果數的是黑棋,再減去三又四分之三子,如果數的是白棋,再加上三又四分之三子。

第四步,結果和一百八又二分之一比較,超過就算勝,否則判敗。

棋盤上我方圍的空數(未被棋子覆蓋的一個十字交點就是一目)加我方提對手的子等於我方目數,對方圍的空數加對方提我方的子等於對方目數。所以提子要注意保留。

在日韓規則中,白棋178為勝黑棋184為勝。日本和韓國規則是一樣的,採用數容目法,黑棋終局要貼6目半。先數一方的目數並記錄下來,再數另一方的目數並記錄下來,然後黑棋減去6目半,最後和白棋比較,多者為勝。

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圍棋怎麼數目

4樓:五阿哥金牛

棋盤上有361個交叉點,圍棋的規則是雙方輪流在這個交叉點上落子,儘可能多的搶佔地域。到雙方都不能再佔時,確認終局。將棋盤上的死子提出後,填回自己的空中。

這時候棋盤上的點,有幾種情況:

1.被雙方的活子佔領。

2.無須著子,已經可以確認被某一方所佔領。

3.雙方都不能佔領,出現在雙活的情況下。

上面的第1種點,稱為「子」;第2種點,無須著子,就可以確認為某一方地域的點,叫做「目」。在中國規則裡面,子目皆空;日韓則省略了子這部分。

這個時候計算勝負,按中國規則,要計算雙方第1、2兩種點的總數,即數子;按日韓規則,也就是數目,只須計算上面的第2種點就可以。為什麼呢?因為圍棋的基本原則是雙方輪流著子。

也就是說,從開局到終局,第1種點——雙方棋子佔領的點,加上死子已經填回自己的空(終局時發生),總數是一樣的。第3種既然雙方都不能佔領,就大家都不算。

最後要注意到計算勝負的方法不同,表現在一盤特定的棋上,打個比方說勝3/4子和一目半是一樣的,即勝n子=勝2n目。這是因為數子法計算勝負,是計算與標準的偏差;數目法中,是計算雙方的差距。最簡單的比喻:

三個蘋果,我們來分。你拿兩個,我一個。這種情況,在數子法中,認為你(比每人1個半的標準)拿多了半個,即勝半子;在數目法中,認為你(比我)拿多了1個,即勝一目。

所以給人以「一子兩目」的誤解,其實,子和目是等大價值的概念。

5樓:匿名使用者

數目法規則其原理是在雙方下子手數相等的情況下(終局時,黑方可能會多下一子,我們將在吳老的一盤棋中,詳細分析如何處理這種黑棋收後的情況,才為合理),不計算雙方下在棋盤上的子數,只是計算各方所圍之空的數目。空多一方為勝。

快速數目的三種方法:湮滅法、出入相補法、直觀法。

當區域較大且其內的棋子較「鬆散」的時候用此三種方法效果更明顯,當區域小且棋子較「擠」的時候,直接數的效果可能也不差。 

湮滅法:在區域內去掉與對方死子數等量的已方的棋子,也可稱為「中和法」。二個白子是死子,去掉其旁邊的二個黑子,然後即得目數3*4=12。

證明方法有很多種,最簡單的證明方法也即最直觀的證明方法是:白棋欲破這塊有12目的黑陣,下了二手,而黑防守二手,結果即白棋破陣失敗,黑的目數不變。

 出入相補法:「出入相補」其實是數學中的一個幾何原理,在這裡,則強調「先計算,後做棋」。由於習慣,平時數目的時候,會對棋子進行「做棋」而做假設性的「移動」棋子,當區域小的時候用此法不錯,但當區域空曠的時候,這種方法就不夠直接快速了。

最直接快速的做法是:直接擷取一塊區域並計算,然後再減去多算(或加上少算)的棋子,紅線區域為3*4=12目,然後黑子b1移動到上方的空b1處,再減去3個b棋子即可得目數12-3=9。

直觀法:最省腦力。換句話說是「簡單計算,簡單計數」。

比如57+8,在實際進行目測的時候,如果「8」的那塊區域鬆散,那麼就是57+3+5=65這個演算法最省腦力。一來大腦可以不需要進行進位計算,二來可以減少「目」的計數。

6樓:匿名使用者

這和規則有關,有關圍棋的數目法現在還有爭議,貼一片比較有價值的帖子給你看

中國規則規定要收單官,而日本規則則規定不收單官。在這方面,中國規則優於日本規則。

首先,日本規則違反了自然終局的原則。「自然終局」係指雙方已無棋可走,方可確認終局。這裡的「無棋可走」當然是指已收完單官,如果單官未收完,也就談不上「無棋可走」。

由於日本規則規定不收單官,事實上是人為地中斷了比賽,從而難免會產生一些爭議,而有些爭議恐怕不是人為的規定所能解決的。我們知道,「氣緊出棋」是圍棋的常識之一。而不收單官,圍棋的外氣未收緊,有些可能出棋的地方就無法出棋,還可能出現勝算者無法取勝的尷尬局面。

這並非筆者誇大其辭。記得2023年(或是2023年?筆者記不清了)曾看過常昊執黑戰勝小林光一的一次對局。

那盤棋弈至近終局時,黑局面已不容樂觀,但白棋空內並不乾淨,需要補一手棋。然而白棋卻漏算了黑棋的手段,在收完單官、外氣已收緊後,黑棋抓住白棋的弱點,突施手段,一舉扭轉局勢,迫使白方認輸。需要指出的是,本局白棋雖不乾淨,但黑方的手段必須在收緊白方的外氣後方可施展。

所幸本局採用的是中國規則,使得黑棋的手段在能收緊外氣後得以實施。如果本局採用的是日本規則,筆者就很難想象其結局是如何了。按照日本規則,不收單官,白棋的外氣末收緊,黑方的手段無法實施,如果就此終局,勝負又該如何判斷呢?

按實空算,則應判白勝,但白方空內分明有出棋的可能, 而且白方也確實漏算了黑方這一手段;若判黑勝,顯然又難以服人,因為黑方實空明顯不足。既便是黑方指出白方的弱點,讓白方補一手棋,依然是白勝。真不知這局棋如果放在日本該如何處理

同樣,日本規則也違反了「盡其變化」原則。

7樓:摯愛慧瑩

終局時候,自己地域中的空白交叉點是一目;提過的對方子,每個子一目——也就是說,自己地域中,提過對方子的空白交叉點是兩目;自己地域中,對方已經不可能做活的殘子,每個子是自己的兩目。

說一下日本的下棋習慣就好理解了。日本人下棋,不是我們這樣提了對方棋子,往棋盒中一丟。我們數子,所以保留提過的對方子沒有意義。

日本規則數目,他是怎麼數呢?下棋過程中提過的對方子都得放在旁邊儲存起來。終局時候,雙方的殘子都拿下來,和提過的子放在一起,我們暫稱之為俘虜吧。

自己的目數=自己地域的空白交叉點數+俘虜總數。日本人的終局數目最後時刻,是先數盤上各自地域的空白交叉點數,然後瞪著眼睛看裁判一個個的數雙方的俘虜數目。最後的單官因為沒有目,所以雙方都不收就終局。

數目法貌似與數子法不同,其實道理相同,由於規則不同引起的勝負不同可能性微乎其微。數目法提過子的地方為啥必須算兩目呢?因為圍棋是雙方每人各下一手,如果雙方互相誰也沒有提子,則雙方盤上子數相同,勝負取決於圍空多少,數子數目沒有任何區別;可是你忽然在對方空裡走了一個費子,根本不可能做活,那麼你浪費了一手棋,對方在棋盤上又下了一手。

數子法終局時候,你這個費子要被拿走。那麼雙方在盤上的棋子數量不同了,對方比你的子數多兩個。數目法之所以要把你的死子算作對方的兩目,就是為了體現這種不平衡。

每多一個死子,意味著多走了步費棋,對方就多了存活的子數。所以說,數目法貌似和數子法不同,其實一個道理。真正由於規則不同引起勝負不同,只有在出現爭奪官子單片劫時候才可能出現。

依田紀基就曾經在我國下棋時候,認為自己必勝半目,在劫材有利的情況下主動放棄了單片劫,結果按中國規則卻輸了四分之一子,覺得很委屈很冤枉。這就是輸在對中國規則理解不深的的緣故上。實際上這種特例的概率是微乎其微的。

圍棋怎麼數目

棋盤上有361個交叉點,圍棋的規則是雙方輪流在這個交叉點上落子,儘可能多的搶佔地域。到雙方都不能再佔時,確認終局。將棋盤上的死子提出後,填回自己的空中。這時候棋盤上的點,有幾種情況 1.被雙方的活子佔領。2.無須著子,已經可以確認被某一方所佔領。3.雙方都不能佔領,出現在雙活的情況下。上面的第1種點...

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