為什麼有些遊戲吃CPU,主要吃的是U的哪方面效能

2022-01-16 03:46:17 字數 5392 閱讀 9405

1樓:潤錦科技

cpu使用率達到100%你的電腦就會一卡一頓 玩遊戲的時候保持在80%以下都算是順暢的

目前i7能把最吃cpu的遊戲使用率保持在30%以下 i5能保持40%以下 i3有些力不從心 只能保持在60%以下

所以現在為了遊戲配電腦都建議選擇i5的cpu

現在遊戲業發展這麼快,新出的遊戲大作基本上上一代的e系列雙核玩起來都卡卡的 列入鬼泣5 gta5 劍靈 tera等 選i5只是為了能滿足將來的遊戲 價效比也高 為了頂個5年不淘汰很多人還是願意多花500把i3換成i5的 到時候頂多換個顯示卡就可以了 總比換一套來得實在

那要看是什麼u 如果是e系列的雙核 怎麼超都彌補不了跟四核之間的差距 e系列的四核超一下倒是可以超越i3 3220

遲早都會支援的 等到都支援後再換就遲了

amd631是目前最低端的cpu 散裝300塊不到 沒啥好說的 連同等價位g系列的雙核(g620)都跟不上 普通3d網遊可以玩 大型遊戲最低要求是amd955 i3 3220的級別

如果你不打算玩遊戲 這款5800k非常合適你家用、工作,

如果用來玩遊戲,這最強的6550d集顯還是無法滿足,要是上獨顯的話又會浪費集顯,

不知道 沒試過 混合交火現在很少有人去用吧 沒這方面的資訊

2樓:sunny迎陽

想知道這個問題首先要明白cpu和顯示卡都是幹嘛用的

首先cpu cpu 中文叫處理器,當然是處理資訊的,影響處理速度的是主頻頻率,影響多工處理能力的叫核心數 當然主頻越低,處理速度越慢,核心數量越少,多工下的表現越差

顯示卡 也叫gpu 中文叫圖形處理器,是處理圖形資訊的,可以理解為,模型檔案都是通過gpu完成運算並按照設定完成視窗模型重現的。當然圖形處理器也受速度限制,這個速度取決於顯示卡的位寬。類似於cpu的主頻頻率和核心數量

遊戲是模型和特效的結合,模型越複雜,對顯示卡的要求也就越高,特效越複雜就會需要更多的運算,就是考驗cpu的效能了。

遊戲特效越多,越吃u 模型場景越大越吃顯示卡,就是這個道理

所謂的顯示卡交火 是指顯示卡和顯示卡之間的協作的方式被稱為顯示卡交火,和cpu沒關係

3樓:

原因:因為有些遊戲有精細的3d建模、絢爛的光影以及真實的物理特效,這些都比叫吃cpu。還有光源、陰影、反射和粒子效果等都是吃cpu的主要因素。

遊戲是模型和特效的結合,模型越複雜,對顯示卡的要求也就越高,特效越複雜就會需要更多的運算,就是考驗cpu的效能了。

主要吃的是處理資訊的速度方面的效能。

拓展:哪些遊戲比較吃cpu?

吃cpu的遊戲主要集中在戰略類和沙盒遊戲中,戰略類如《星際爭霸2》這種競技遊戲,精細的3d建模、絢爛的光影以及真實的物理特效都讓它成為比較吃配置的遊戲,其畫質設定中,光源、陰影、反射和粒子效果等等一樣不少,當然也有非常考驗cpu效能的效果品質、物理效果等,你可以想象一下在畫質全開的情況下近百個單位對抗的震撼場面對cpu的消耗會有多大。

4樓:c本來只想

吃遊戲內具體數值或演算結果的運算唄。

寒霜虛幻吃gpu是因為圖形計算處理量大,有些遊戲畫面一般,但遊戲的反饋輸出卻很複雜,比如besiege,中文名」圍觀「(滑稽.jpg),在處理複雜元件時的物理結果模擬反饋是前期幾何倍數的提升。一個方塊與另一個方塊的連結力度可能會受幾百上千個引數影響,它本身的數值也會影響幾百上千個數值,然後這些數值再影響它,它再影響數值……反反覆覆直到模型平衡。

cpu表示mmp

5樓:匿名使用者

有些遊戲的優化做得不好,你有雙核的u(或以上)但那個遊戲只支援單核,也就是說你的多核沒有用了。所以要求你的單核效能要好。

cpu由運算器,控制器,暫存器組成。吃的是運算效能。

(其實i5就夠用了,i7效能過剩)

首先你的主機板要支援超頻,其次你的u也支援超頻你才可以超頻。

而且你即使超頻效能也得不到有質的提升,還有隨之而來的散熱問題。(強烈不建議隨便超頻)超頻前跑不動的,超頻後也未必跑得動。實在不行就換個吧

為什麼有些遊戲吃cpu?主要吃哪方面的效能?

6樓:

原因:因為有些遊戲有精細的3d建模、絢爛的光影以及真實的物理特效,這些都比叫吃cpu。還有光源、陰影、反射和粒子效果等都是吃cpu的主要因素。

遊戲是模型和特效的結合,模型越複雜,對顯示卡的要求也就越高,特效越複雜就會需要更多的運算,就是考驗cpu的效能了。

主要吃的是處理資訊的速度方面的效能。

拓展:哪些遊戲比較吃cpu?

吃cpu的遊戲主要集中在戰略類和沙盒遊戲中,戰略類如《星際爭霸2》這種競技遊戲,精細的3d建模、絢爛的光影以及真實的物理特效都讓它成為比較吃配置的遊戲,其畫質設定中,光源、陰影、反射和粒子效果等等一樣不少,當然也有非常考驗cpu效能的效果品質、物理效果等,你可以想象一下在畫質全開的情況下近百個單位對抗的震撼場面對cpu的消耗會有多大。

cpu處理遊戲哪部分內容?顯示卡處理哪部分??為什麼現在大型遊戲對顯示卡的要求遠比u重要??

7樓:匿名使用者

說得簡單點,顯示卡處理圖形資料,cpu處理其他資料,放在遊戲裡就是cpu處理完比如角色的傷害,動作等資料之後由顯示卡將資料模型資料渲染成畫面最終呈現在螢幕上。要說大型遊戲對顯示卡的要求比較高那是因為現在的遊戲設計取向問題。畫面越細膩,對顯示卡渲染的壓力就越大,就很多單機遊戲來說,以現在的優化,只要開中低特效,並不會對顯示卡有特別大的需求,但是對於追求特效全開的玩家,則需要一塊高階顯示卡來支撐。

再說一些大型網遊,因為遊戲的性質問題,本身畫面不可能如單機般細膩(主要是人太多了),而且人一多,需要由cpu來處理的如人物動作造成的傷害**數值等資料就越多,所以在網遊中人數密集的地方反而是cpu對遊戲效能的提升更大。如果顯示卡效能不強,可以適當降低畫面質量來換取遊戲的流暢。

8樓:匿名使用者

cpu主要負責物理運算(比如物體碰撞、**碎屑效果),ai運算(比如lol中的小兵野兵行動)。

個別遊戲對cpu的需求是很高的,比如戰地4和極品飛車18至少需要酷睿i5(筆記本除外)以上的高效能英特爾cpu才能玩得比較爽

cpu和顯示卡要合理兼顧才行

9樓:開口便聽見想念

顯示卡主要是畫面的質量支援,如果顯示卡不行 畫面就出花屏;

cpu是運算資料處理資料的;顯示卡是gpu,也是一種cpu 也是處理資料不過只處理影象資料;

10樓:

大型遊戲畫面顯示屬於最終渲染,最終渲染由顯示卡完成,好比一張**列印出來供認觀賞。而處理器的用途是時時渲染,好比照相機正在照相,是正在。

玩遊戲cpu到底是intel的好還是amd的好?

11樓:橫醉不知

inter 主頻高游來

戲需要cpu和顯示卡高主頻,源但價效比我推薦amd,下面是我的電腦

電腦型號 x64 相容 臺式電腦  (掃描時間:2023年08月11日)

作業系統 windows 10 專業版 64位 ( directx 12 )

處理器 amd ryzen 5 1400 四核

主機板 華碩 prime b350m-a ( amd pci 標準主機 cpu 橋 )

記憶體 8 gb ( 金士頓 ddr4 2400mhz )

主硬碟 三星 ssd ( 250 gb / 固態硬碟 )

顯示卡 nvidia geforce gtx 1050 ( 2 gb / 影馳 )

顯示器 三星 sam0d2c c24f390 ( 23.5 英寸  )

音效卡 瑞昱 alc887 @ amd high definition audio 控制器

網絡卡 瑞昱 rtl8168/8111/8112 gigabit ethernet controller / 華碩

12樓:匿名使用者

都一樣,具體看抄cpu的檔次。同檔次的amd處理器相對便宜些,出兩個配置差不多的比較一下

微星b350 tomahawk戰斧導彈 主機板+amd 銳龍 5(r5) 2400g套裝

英特爾 i5 8400 +華碩prime b360m-a套裝這倆相差好幾百塊錢,amd的便宜些

13樓:匿名使用者

是的。來

因為通常對比自需要效能相同,而intel的技術水平bai下,多核du處理器中的單一zhi核心的效能非常強悍,而daoamd在這方面就明顯不足了,因此只能採取要麼提升執行頻率,要麼增加核心數量的辦法來提升處理器效能,所以導致了amd的處理器「發燒」現象,執行溫度過高,一方面導致了處理器效能的不穩定,另一方面縮短了硬體的壽命,同時也增加了電能的消耗。

所以intel的cpu很貴,amd就只有降低**走價效比的路線了。但畢竟amd能堅持下來,否則intel早就吃了壟斷法的官司了,這麼看來,一個競爭對手的存在,其實是幫自己躲避壟斷和提升身份,何樂而不為。

14樓:太史寧梅書

對.amd處理器的執行緒數要比intel的短.所以速度要相對快些.這在電腦報裡有評測的.

15樓:匿名使用者

預算1000以下沒什麼選擇性,只能買amd的價效比高,效能方面肯定是intel的更好。

16樓:湯曼珠宰岑

低端電腦,amd的cpu更具價效比。i5級別的中高階cpu,則是英特爾的更值得推薦。

如果你整套電腦的價希望控制4千以下,選amd的比較好。不差錢的話,自然是選英特爾的。

17樓:鄢楊氏駒鵑

同頻率比英特的要便宜.如果**相當,amd的頻率比英特的高出幾百赫茲.所以建議你使用amd的.低端產品的最愛.

18樓:愚濰全爾冬

不能抄說inter的就是好,要看具襲體型號,中低端產品還是amd划算,bai效能也du會更高,高階zhi的amd就不行了,效能比不上inter。發熱也dao會更大。玩遊戲還要看硬碟,記憶體,顯示卡,主機板等效能。

單單提高cpu沒什麼意義

19樓:夔靜姝帥峻

看你有多少資金了,amd的價效比比較高,玩遊戲還是要主頻高,快取大,至於多核處理器沒必要,因為很多遊戲在多核方面優化的不好

20樓:司寇博智流

有錢英特爾,實惠amd。玩遊戲相對於顯示卡優於cpu。

21樓:匿名使用者

amd和英特爾一樣好,沒有這個擅長玩遊戲那個擅長辦公的說法,只要不是買低端便宜貨,價錢一樣的效能都是一樣強。

22樓:匿名使用者

如果是同等檔次的,差別是不大的。玩遊戲關鍵還要看顯示卡核心。

23樓:匿名使用者

玩網路遊戲還是amd的好!辦公單機遊戲遠因特爾吧!同樣的級別配置amd比它厲害!我被因特爾坑過!為這事電腦都砸了,新配的電腦玩穿越火線fps還沒有我的老配置好!

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