魔獸世界法師輸出很低問題,魔獸世界法師和術士選擇問題

2022-01-10 23:35:46 字數 5124 閱讀 3930

1樓:笑語魅惑

樓主建議你第一次玩fs不要玩冰法~~在魔獸裡~~通常是神玩火法~pvp為冰法~而fb或者新手上一般以奧法起家~~(我理解你第一次玩法師的心情~~!以前我男友幫我弄最好的裝備可我還是最後dps~~~我很理解你鬱悶的心情··可是不怕~!我和你慢慢道來~·)

不建議你玩冰法~~我建議你玩奧法~~你先學會奧法你就知道冰法的整體·否則··你的冰法也打不上去~~

奧法是最重要的是智力》精通》暴擊 ,

1.我看了下其他玩家給你的建議是急速什麼的全不要,否也~~急速也要··但是你在插寶石的時候急速可以稍微插一顆就可以····不能全部要哦~~ 其次~~最重要的就是~命中~!!樓主你的裝備現在是藍裝~所以還處於提升階段~所以等到你全紫或者等級到360左右的時候~命中必須在17%~!

這個就是硬性條件~!必須要達到~~~~但是~樓主也別忽視智力~~精通··暴擊吖·~你必要的時候去重鑄~~少什麼加什麼··讓你的裝備達到平衡狀態~!切記·~

2.手法~~

樓主對奧法沒有必要為難·說來說去下fb打boss時無非就是3個按鍵~~3個技能而已~~·超簡單··~

(1)你打木樁~先來奧術衝擊~你打第一個時注意電腦右上角,顯示屏會出現奧衝的debuff~~~一閃一閃的那個··你看到就連續打~~奧衝可以疊加到4層~~每層的傷害都會提高~~·這個和暴擊有關哦~~

(2)當我們打奧衝的時候(樓主注意哦~~不管你打幾次~)飛彈就會變亮~~!說明可以用了~! 一亮了你就馬上用·~用完就接著用奧衝·~還有瞬發的彈幕~都可以觸發飛彈的使用~!

(3)你打boss時~~你的飾品和技能以及映象全開~~一個都不少~~這不僅使你搶dps在前~~而且會使你節約時間···重複使用技能飾品~~別捨不得開~~按fs的規定~!如果戰鬥結束~~作為一名合格的法師他的技能和飾品或者映象這些東西必須是cd的·~如果不cd··側說明他沒有很好的控dps··~~是不合格的~~

3天賦~~

樓主我建議你直接去參照好的天賦去點··別自己去點··法師你第一次玩~~肯定有不懂的地方~~上178wow裡·可以找到很好的天賦~還有你的雕文··都可以區178參照~~!~

所以··總結下來·~你首先先改天賦~~其次手法問題~~奧衝啟用飛彈··飛彈一變灰色繼續靠奧衝或者彈幕啟用·~反反覆覆~~不停的做~~一有飛彈就用~~用完就喚醒回藍·~手法問題說了··最後···祝你好遠~~我相信~~我一個女孩子都可以把fs玩得那麼好·~~你也可以樓主~!加油~!

2樓:

4.3 建議火法輸出

單目標輸出手法

火法的輸出迴圈是一種條件判斷下的優先順序機制,以下按技能優先順序排列。

開場:使用火山藥水和飾品,預讀炎爆術,施放烈焰寶珠,施放活動炸彈,然後進入正常迴圈。

- [燃燒],關於其使用時機參考2.3章節。

- 觸發[法術連擊]時,使用[炎爆術]。

- [烈焰寶珠]cd好了就用。

- 保持目標身上的[活動炸彈],但在它**前不要重新整理它。

- 目標身上的[臨界熾焰]debuff低於3秒,用[灼燒]保持debuff,除非你的隊伍中有術士保持[暗影烈焰]。

- 以上都不必做時,且不必移動時,搓[火球術]。

- 當你需要移動時,用[灼燒]替代[火球術],因為加了[一觸即然]天賦使你可以移動施放灼燒。

單體木樁戰鬥(模擬)各主要法術佔總傷害百分比(from simulationcraft)

火球術38%:主要填充法術,大部分時間都在搓。

點燃17%:主要影響因素是你的爆擊率。

活動炸彈15%(包含**傷害)

炎爆術(瞬發)14%:觸發時儘量不要浪費,你的爆擊率越高觸發機率越大。

燃燒5~10%:4t13效果會大幅提升燃燒佔比。

烈焰寶珠7%(包含**傷害):儘管所佔比重如此低,它仍是一個公共cd中dps最高的法術。

2.2.aoe(3+目標)手法

- [衝擊波]cd好了就用,它將減速目標,並觸發一個烈焰風暴。

- 如果離目標足夠近,使用龍息術。

- 觸發[法術連擊]時,使用[炎爆術]。

- 對至少1個至多3個目標使用[活動炸彈],最好他身上帶有點燃/炎爆術dot。

- 當[衝擊]天賦觸發時,對帶有活體炸彈的目標使用[火焰衝擊]。如果你的[燃燒]cd富餘,對帶有活動炸彈和點燃的目標使用[燃燒],再用火焰衝擊傳染將會提高dps。

- 以上都不必做時,使用[烈焰風暴]。

天賦 雕文 fm 都可以再網上搜到

3樓:匿名使用者

現在版本的冰法pve輸出能力有限,推薦初期奧法,中後期轉火法。

至於輸出手法,奧法主要看控藍,因為精通的關係你的藍量比例越高額外傷害越高,而奧法開著法師護甲正常的4奧衝+1飛彈可以保持藍量很高的狀態,如果爆發就無腦奧衝洩藍,然後吃法力寶石+喚醒回到高藍量狀態繼續4+1。可以說你藍控制得好,dps基本就不會低的。

而其實小副本個人感覺看dps沒什麼用,dps都是boss看的。總傷害只能說明有沒有在划水滾床之類的,而且有沒有aoe情況差別很大,勸樓主別在意。

其實,感覺樓主應該是新手,那買裝備roll裝備時候應該注意屬性。韌性是pvp屬性,pve基本沒用,精神是回藍屬性,就算能重鑄,對dps提升也比較有限,多去恩基愛看看帖子什麼的,dps總會提升的

4樓:匿名使用者

現版本一般法師都是用奧法 裝等高了 有套裝屬性了 才用火法 冰法一般打pvp比較合適

奧法輸出一般4奧衝1飛彈 在嗜血或者技能全觸發的時候可以一直奧衝 半藍的時候喚醒

輸出手法需要練習 還要看你自己的裝備和飾品等的屬性和效果 你這點資料 無法替你分析的

5樓:匿名使用者

我也是冰法。現在83。gs7600多,5人普通本中輸出大多數情況下拍排第一有時會且僅僅會被t搶第一。

剩下lr或dz就成浮雲被拋在後面。我fb中當小怪大於等於3個的時候就暴風雪砸。小於3個就無腦寒冰箭,有寒冰指就扔冰槍,有冰冷智慧就扔霜火之箭。

遇到boss就把幻象弄出來再把減少寒冰箭施法時間的那個天賦技開開然後輸出。就這麼打輸出很少排到第二去。寒冰指狀態下一個寒冰箭加一個冰槍一起扔出去全是暴擊的話傷害40000+。

你要不信我有時間可以給你發個圖去

6樓:匿名使用者

刷本用奧法 簡單最適合新手 裝備啥的都不用買 直接刷本就有了 沒事記得重鑄下 奧法是最重要的是智力 其次是精通 暴擊 急速全不要 命中17%就夠

7樓:匿名使用者

你裝備屬性要加智力!fsdps低!扯淡!

8樓:匿名使用者

pve建議玩奧法!4衝1彈。

9樓:

- -雖然我不是玩fs的。但是還是來提個建議吧冰法是什麼能吃咩?建議無腦奧法。

不光是裝備,天賦和各種屬性也要注意啊。

天賦和輸出手法可以去論壇多看看,還有就是多打打木樁啦。

10樓:小鬼唐朝

不要用冰法就好了,裝備一般的時候用奧法吧,輸出還簡單。去nga看看吧,那裡專業,baidu nga就行

魔獸世界法師和術士選擇問題

11樓:鷹志說史

有得必有失。法師各種控制與反控制,超高的機動性,所以pvp是一直處於主動地位,掌控節奏的,這是法師的特色。

術士,血多,回血也厲害,控制也不少,但操作起來很繁瑣,腿也較短,pvp時是比較被動的。其實不用比誰強誰弱,每個職業都有自己的優勢,正所謂一物降一物吧,所以,要選擇適合自己的。

在經濟匱乏的60年代,想要擁有100%移速的坐騎需要1000金幣,所以攢錢可是非常漫長的一個過程,因此不少平民玩家就為了省錢而練了一個術士。其次,不管是地獄戰馬還是恐懼戰馬,這樣一個具有鮮明職業特色和酷到沒朋友的特效的坐騎,讓術士的中二感更上一層樓。

擴充套件資料

術士在60級版本有一個外號,叫做「打架小能手」。其他職業做不到的事情,術士都可以依賴自己的職業特點把不可能變為可能。比如術士可以在野外單挑比自己等級高5級甚至10級的玩家,術士可以單刷一些看似不可能一個人擊敗的怪物!

這樣的職業定位就讓術士的玩法非常豐富,這也是術士最吸引玩家的地方!當然了,術士的最終定位依然是「法系dps」,但是比起親兒子法師,術士擁有更深的操作空間。

12樓:匿名使用者

4.3的毀滅s我要說玩的好的人絕對是高手,因為那時候的毀滅s繁瑣無比,別人都說沒有鋼琴8級的專業水準別想玩好4.3的毀滅s﹉但是我要問 現在的ss除了痛苦要有點技術以外,別的天賦要技術麼?

有技術含量麼?無論是誰都知道腦殘箭一扔無敵天下...ss血長,ss功高,ss有控制,ss能回血,ss高爆發...

這樣的一個優勢職業,玩的人大部分是新手吧...ss高手 我碰到過,但是在我們那個伺服器,我也只碰到過一個...說什麼玩ss的都高手,那麼多ss...

你當高手白菜?一抓一大把?簡單來說吧...

這個版本ss就是強,稍微練一下手法,pve就能強,門外練幾天pvp就能虐人,所以ss才多,如果ss改成4.3的樣子你去看看有幾個人玩的...不是秒傷高,門外虐人就是高手的,除此之外還要有對這個職業的執著才稱的上高手...

那些哪個版本強就玩哪個職業的人我不息的去看,也不會承認他們是高手...不管你們怎麼說我,我就是這麼認為的,所以我的cjq到現在為止就只有一個天賦,懲戒...

13樓:

5.3版本ss很強,和獵人pk勝負64開和fs。。。(反正我p不過fs)不過ss需要良好的技術不然誰也打不過的 fs嗎就相對ss的技術需求上要低一些。

總之就是新手最好fs如果對自己的手法放心可以選擇ss

14樓:好吃的魚豆腐

有得必有失。法師雖然脆,但是各種控制與反控制,超高的機動性,所以pvp是一直處於主動地位,掌控節奏的,這是法師的特色。術士呢,血多耐操,回血也厲害,控制也不少,但操作起來很繁瑣,腿也較短,pvp時是比較被動的。

其實不用比誰強誰弱,每個職業都有自己的優勢,正所謂一物降一物吧,法爺那麼牛逼的職業照樣被增強薩操的死去活來。所以,選擇適合你自己的。

15樓:菜菜木有愛

玩ss的 一般情況下都是高手。因為ss的操作不光光是人物的操作。寵物的操作其實也算是ss的技術之一。

pve的話,通常這兩個職業的選擇都是看團隊需求,和伺服器人口配比來的。如果說fb 喊團fs 需求比較多的話 選法師,ss 需求比較多的話 選ss 。

pvp的話ss就是皮糙肉厚火力猛的重型坦克,fs 就是靈動多變的輕型坦克。

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現在應該有人無聊的時候開毒蛇roll團,感覺毒蛇裡面就六位分流儀和盤蛇飾帶 fs職業飾品 最好,特別是盤蛇 你有時間可以去roll團碰下運氣啊 也有不少fs喜歡用klz邪蹄掉的電容器或者pt老3出的聚焦水晶 具體的選擇看你個人的喜好和天賦裝備的配置啦 祝樓主開心每一提天 喵喵o.o 英雄本銀月 誇眼...