3dmax材質顯示不出來但是渲染可以看到場景很亮已經將燈

2021-04-23 18:21:09 字數 650 閱讀 4402

1樓:少竹折儀

材質不顯示

,是來因為自材質編輯器裡的「在視口中顯示標準貼圖」開關沒開,而且是每個材質都沒開,你要去把每個材質的貼圖顯示都開啟才能看到,但是顯示效果與渲染效果還是會存在差異。

至於燈光問題,影響場景亮度的是燈光的開關與倍增值,你僅僅將燈光隱藏起來。。。他還是會照樣照亮這個場景,你要做的是把那個照爆整個場景的燈光關掉,就目前看來那個燈光對渲染並無作用,只是原作者為了打亮這個場景而新增的,事實上這個燈已經排除了場景中的所有物體,只在視口中起到照亮物體的作用,並不參加渲染。

2樓:刁義相琴

專心致志--心不在焉、心猿意馬、魂不守舍、三心二意

漫不經心

3樓:五玉枝北羅

專心致志

【反義詞bai

】:心不在焉 漫不du經zhi心 三心二意 神不守dao舍 心猿意馬 三版翻四復 見異思遷

【近義詞】

權:全心全意,推心置腹,聚精會神,真心實意,收視返聽,廢寢忘餐,之死靡它,收視反聽,夜以繼日,一心一意,目不轉睛,宵衣旰食,屏氣凝神,目不斜視,全神貫注,誠心誠意,孜孜不倦

4樓:鬆玉蘭酒庚

專心致志的反義詞

心不在焉、心猿意馬、魂不守舍、三心二意

3Dmax怎麼渲染材質啊,3D MAX怎麼渲染材質通道 求詳細

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3dmax頂端的工具欄顯示不出來怎麼辦

以下幾種方法可以copy快捷解決 一 自bai 定義選單 顯示 duui 啟用 主工具欄 zhi二 alt 6 切換主工具欄的顯示與隱藏dao三 如果上兩種方式沒有解決,那麼 自定義選單 載入自定義介面方案 然後選擇預設的ui檔案即可。四 高版本的3ds max 還可以通過自定義選單 自定義ui與預...

為什麼3dmax渲出來的圖有些白色的斑點呢

這是因為你燈光沒打好,平面燈就會出現這種問題,一般都是你平面燈光細分不夠,一般20 50就夠了,太高影響渲染速度。如果細分夠了還出現這種問題,那麼就是你的材質沒調好。最後一個如果整張圖都是,那麼就是你渲染設定那裡的發光貼圖的顯示取樣被你打扣了,去掉就不會出現這問題,基本都是這些問題。希望對你有所幫助...