UI設計與GUI設計有什麼區別

2021-04-17 02:09:54 字數 4088 閱讀 2077

1樓:行了我

一、概念不同

1、圖形使用者介面(graphical user inte***ce,簡稱 gui)又稱圖形使用者介面,是指採用圖形方式顯示的計算機操作使用者介面。

2、ui(使用者介面)是廣義概念,包含軟硬體設計,囊括了gui 、ue以及id(互動設計)。還包含對軟體的人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計。ui設計分為實體ui和虛擬ui,網際網路說的ui設計是虛擬ui,ui即user inte***ce(使用者介面)的簡稱。

二、側重點不同

1、gui 設計側重軟體視覺介面。

2、ui設計不僅關注軟體視覺介面,而且還要關注使用者體驗,即使用者的行為習慣和心理感受,就是研究要以怎麼的互動方式讓使用者用的舒心。

三、設計規範不同

1、ui設計:簡易性、記憶負擔最小化、一致性、從使用者習慣考慮、清楚性、安全性、靈活性、人性化。

2、gui設計:關注使用者及其任務,而不是技術;首先考慮功能,然後才是表示;從使用者的視角看問題,使用使用者的詞彙進行描述;不要向使用者暴露實現細節;使常用的使用者任務簡單化,不要讓使用者解決額外的問題、保持一致性,引導使用者的使用習慣。

2樓:匿名使用者

一、應用方向不同

1、ui設計:ui設計(或稱介面設計)是指對軟體的人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計。

2、gui設計:是指採用圖形方式顯示的計算機操作使用者介面的設計。

二、設計原則不同

1、ui設計:簡易性、使用者語言、記憶負擔最小化、一致性。

2、gui設計:關注使用者及其任務,而不是技術、首先考慮功能,然後才是表示、從使用者的視角看問題,使用使用者的詞彙進行描述、不要向使用者暴露實現細節、使常用的使用者任務簡單化,不要讓使用者解決額外的問題、保持一致性,引導使用者的使用習慣。

三、設計流程不同

1、ui設計:確認目標使用者在ui設計過程中,需求設計角色會確定軟體的目標使用者,獲取終端使用者和直接使用者的需求。採集目標使用者的習慣互動方式不同型別的目標使用者有不同的互動習慣。

這種習慣的互動方式往往**於其原有的針對現實的互動流程、已有軟體工具的互動流程。

2、gui設計:設計目標一致軟體中往往存在多個組成部分(元件、元素)。不同組成部分之間的互動設計目標需要一致。

例如:如果以電腦操作初級使用者作為目標使用者,以簡化介面邏輯為設計目標,那麼該目標需要貫徹軟體(軟體包)整體,而不是區域性。

元素外觀一致互動元素的外觀往往影響使用者的互動效果。同一個(類)軟體採用一致風格的外觀,對於保持使用者焦點,改進互動效果有很大幫助。遺憾的是如何確認元素外觀一致沒有特別統一的衡量方法。

因此需要對目標使用者進行調查取得反饋。

3樓:潭州教育

從以下三個方面來看之間的區別

專業和理性的客觀角度來來講:

1、ui = user inte***ce

其中包括所有人(user)與機器(machine)打交道用的介面介面(inte***ce),因此如果你去設計一個起重機的操作面板、汽車儀表盤、電視搖控器,都可以稱為ui design,他是工業設計中的一個術語.

2、gui = graphical user inte***ce

是指在計算機(computing)出現後,在螢幕上使用圖形介面來幫助(user)與機器(machine)打交道用的介面介面(inte***ce),泛指在計算機上所做的介面設計

狹義上討論我們正在討論的it網際網路行業:

1、ui即是gui的簡稱,這二者沒有任何區別、我是個gui設計師,或我是個ui設計師,是一樣的。

2、在設計gui或ui的過程中,我們通過可用性(usability)的手段和方**,來提高使用者對與計算機互動過程的滿意度,這個過程我們通常俗稱使用者體驗設計(ux);

從字面概念上去理解這兩者區別

1、ui設計簡潔:

ui即user inte***ce(使用者介面)的簡稱。ui設計是指對軟體的人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計。好的ui設計不僅是讓軟體變得有個性有品位,還要讓軟體的操作變得舒適簡單、自由,充分體現軟體的定位和特點。

軟體設計可分為兩個部分:編碼設計與ui設計。ui的本意是使用者介面,是英文user和 inte***ce的縮寫。

從字面上看是使用者與介面2個部分組成,但實際上還包括使用者與介面之間的互動關係。

2、gui 設計簡介:

jeff johnson:gui設計禁忌中提及的明確針對web設計和筆者認為對web設計有參考意義的設計原則和禁忌。設計web專案時儘量參考一下基本原則,避免設計禁忌,應該能使web專案的gui上一個層次。

4樓:qiku奇酷學院

ui(使用者介面)是廣義概念,包含軟硬體設計,囊括了gui 、ue以及id(互動設計)。

gui(使用者圖形介面)就是介面美工,只管軟體視覺介面,比ui窄。目前國內大部分的ui設計師其實做的是gui。

id(互動設計)簡單地講是指人和電腦之間的互動過程,一般是軟體工程師在做。

ued(使用者體驗) 關注的是使用者的行為習慣和心理感受,就是琢磨人會怎麼用軟體或者硬體才覺得順心就手的。現在會做這個的設計師不太多。

那麼gui設計與ui設計分別是幹什麼工作呢? 看圖!左邊是ui乾的事情,右邊是gui乾的事情。

許多gui設計師被稱之為美工,但實際上不是單純意義上的美術工作人員,而是軟體產品的產品外形設計師。gui設計師要從ui設計師那裡提取設計細節,然後把這些細節通過視覺效果最後傳達給使用者,同時gui設計師在設計過程中也會對ui設計師的方案起到一個檢查和反饋作用,把一些視覺上的弊端反饋給ui設計師,同時要指導工程師進行應用佈局。而不是畫個icon或者提供資源圖而已。

換言之就是gui設計師是樞紐,是連線ui和工程師的重要樞紐。因此為了使用者體驗更好更完善。二者缺一不可。

5樓:智遊教育

「ui」的本義是使用者介面,是英文user和inte***ce的縮寫。ui設計師簡稱uid(user inte***ce designer),指從事對軟體的人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計工作的人。

ui設計師的涉及範圍包括商用平面設計、高階網頁設計、移動應用介面設計及部分包裝設計,是目前中國資訊產業中最為搶手的人才之一。

ui表面上看是使用者與介面兩個組成部分,但實際上還包括使用者與介面之間的互動關係。具體還包括:可用性分析、gui(graphic user inte***ce即圖形使用者介面)設計、使用者測試等。

好的ui設計不只是讓軟體變得有個性有品味而已,更重要的是讓軟體的操作變得舒適、簡單、易用,並且充分體現軟體的定位和特點。

gui設計師很多人稱之為美工,但實際上不是單純意義上的美術工作人員,而是軟體產品的產品外形設計師。gui設計師要從ui設計師那裡提取設計細節,然後把這些細節通過視覺效果最後傳達給使用者,同時gui設計師在設計過程中也會對ui設計師的方案起到一個檢查和反饋作用,把一些視覺上的弊端反饋給ui設計師,同時要指導工程師進行應用佈局。而不是畫個icon或者提供資源圖而已。

換言之就是gui設計師是樞紐,是連線ui和工程師的重要樞紐。因此為了使用者體驗更好更完善。二者缺一不可

6樓:lucille的海角

ui設計需要學習的有ps,ai,ae,arp,以及其他輔助工具xmind, 藍湖等軟體,這些都是一名ui設計必需要掌握好的軟體。

7樓:爸爸不愛你了滾

、ui = user inte***ce其中包括所有人(user)與機器(machine)打交道用的介面介面(inte***ce),因此如果你去設計一個起重機的操作面板、汽車儀表盤、電視搖控器,都可以稱為ui design,他是工業設計中的一個術語.2、gui = graphical user inte***ce是指在計算機(computing)出現後,在螢幕上使用圖形介面來幫助(user)與機器(machine)打交道用的介面介面(inte***ce),泛指在計算機上所做的介面設計狹義上討論我們正在討論的it網際網路行業:

8樓:山東新華電腦

ui即是gui的簡稱,這二者沒有任何區別、我是個gui設計師,或我是個ui設計師,是一樣的。2、在設計gui或ui的過程中,我們通過可用性(usability)的手段和方**,來提高使用者對與計算機互動過程的滿意度,這個過程我們通常俗稱使用者體驗設計(ux);

ux設計和ui設計有什麼區別,UI設計 UE設計 UX設計 這三個有什麼區別

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