互動設計師與ui設計師的區別UI設計師和互動設計師的區別

2021-03-04 09:32:39 字數 5054 閱讀 5564

1樓:科迅教育官方

互動設計師:

主要是研究使用者需求和介面的關係,並且根據這種關係,對產品的功能和介面互動模組進行設計和規劃。例如要做一個**,互動設計師主要考慮的問題是,這個**的目標人群是誰,滿足他們的什麼需求,目標使用者有什麼樣的操作習慣。

根據分析相關的需求調研資料,互動設計師會建立一個或者幾個使用者模型,然後分析這些使用者的使用習慣,建立**的設計原型,這個原型可以是普通的相框稿,也有可能是一個高保真模型,但是並不需要設計元素細節和具體的視覺效果。一般來說,互動設計師的工作內容就到此為止了。

ui設計師:

顧名思義,會更側重使用者介面的設計,前面那些使用者模型、需求分析什麼的,ui設計師一般不用參與。

互動設計師把這些工作都搞定了,完成了一個設計原型之後,ui設計師再對頁面的細節進行設計和優化,所以ui設計師的工作會根偏向視覺一些。

不過這兩個工作的交叉點還是很多的,如果做互動的有ui設計的經歷,那麼做產品原型的時候就會更加規範和美觀,如果做ui設計的有互動設計的經歷,那麼在進行具體設計的時候就會更加關注使用者需求和使用者體驗,所以有的公司招互動設計師,要負責ui方面的工作,有的招ui,卻要有互動的從業背景。

對於小公司來說,這兩個職位其實工作內容差不多,都是做使用者介面設計的。不過如果是大一點的公司或者研發團隊,這兩個職位還是有各自的細分領域的。

2樓:匿名使用者

兩者雖然都是設計師。但工作內容的側重點有一些不同,兩者工作中都需要用到藍湖這類工具。

ui 設計師和互動設計師的區別

3樓:盛雁蟻亥

互動設計師:

主要是研究使用者需求和介面的關係,並且根據這種關係,對產品的功能和介面互動模組進行設計和規劃。例如要做一個**,互動設計師主要考慮的問題是,這個**的目標人群是誰,滿足他們的什麼需求,目標使用者有什麼樣的操作習慣。

根據分析相關的需求調研資料,互動設計師會建立一個或者幾個使用者模型,然後分析這些使用者的使用習慣,建立**的設計原型,這個原型可以是普通的相框稿,也有可能是一個高保真模型,但是並不需要設計元素細節和具體的視覺效果。一般來說,互動設計師的工作內容就到此為止了。

ui設計師:

顧名思義,會更側重使用者介面的設計,前面那些使用者模型、需求分析什麼的,ui設計師一般不用參與。

互動設計師把這些工作都搞定了,完成了一個設計原型之後,ui設計師再對頁面的細節進行設計和優化,所以ui設計師的工作會根偏向視覺一些。

不過這兩個工作的交叉點還是很多的,如果做互動的有ui設計的經歷,那麼做產品原型的時候就會更加規範和美觀,如果做ui設計的有互動設計的經歷,那麼在進行具體設計的時候就會更加關注使用者需求和使用者體驗,所以有的公司招互動設計師,要負責ui方面的工作,有的招ui,卻要有互動的從業背景。

對於小公司來說,這兩個職位其實工作內容差不多,都是做使用者介面設計的。不過如果是大一點的公司或者研發團隊,這兩個職位還是有各自的細分領域的。

4樓:樂又過蝶

"當然不一樣啦,互動設計師主要是設計和使用者之間的互動,或者是使用者體驗等,與使用者互動方面。

ui設計師主要是設計ui介面,主要是佈局配色方面的。我就是一名互動設計師,在萊茵學了三個月就出去工作了,還不錯,現在工作蠻得心應手的。"

使用者體驗設計師,ui 設計師和互動設計師有什麼區別

5樓:環球青藤

簡單的說:抄ui設計更加偏向於影象介面的視覺設計,而互動設計是產品前期的原型規劃設計,具體點說,包括草圖、原型線框圖、流程圖以及使用者體驗的易用性設計。

實際工作中是先做互動原型設計的,ui在這個基礎上再做圖形介面的視覺設計。工作中分工不同罷了,作為專業的ui設計師,ui和互動的能力最好兩者需要同時兼備。

如果沒有一定的基礎,自學難度很大的!

很多人總以為 ui 就是做視覺的,互動就是畫線框的。這樣片面地概括,雖然能很簡單地介紹一個職位,但不知不覺間,連設計師們自身也開始以為這便是 ui/ux 設計了。針對這個問題,我將一一給大家理清到底什麼是介面、互動、使用者體驗設計。

搞清楚這些,相信大家能對自己的職業有更清晰的認識和規劃。

6樓:捷助通

提到使用者體驗設計師,首先要說一說什麼是使用者體驗設計,「使用者體驗設計」回

(user experience design)是個廣義說法,可以包括答各種設計:ui(使用者介面)、互動(interaction)、視覺、聽覺、甚至工業設計等等,所以通常ui、互動設計師也稱之為廣義上的使用者體驗設計師,但在技能及個要素材上,使用者體驗設計師又高於ui、互動設計師的標準。

互動設計師和ui設計師有何區別?

7樓:我賣燒餅不賣饃

互動設計師:

主要是研究使用者需求和介面的關係,並且根據這種關係,對產品的功能和介面互動模組進行設計和規劃。例如要做一個**,互動設計師主要考慮的問題是,這個**的目標人群是誰,滿足他們的什麼需求,目標使用者有什麼樣的操作習慣。

根據分析相關的需求調研資料,互動設計師會建立一個或者幾個使用者模型,然後分析這些使用者的使用習慣,建立**的設計原型,這個原型可以是普通的相框稿,也有可能是一個高保真模型,但是並不需要設計元素細節和具體的視覺效果。一般來說,互動設計師的工作內容就到此為止了。

ui設計師:

顧名思義,會更側重使用者介面的設計,前面那些使用者模型、需求分析什麼的,ui設計師一般不用參與。

互動設計師把這些工作都搞定了,完成了一個設計原型之後,ui設計師再對頁面的細節進行設計和優化,所以ui設計師的工作會根偏向視覺一些。

不過這兩個工作的交叉點還是很多的,如果做互動的有ui設計的經歷,那麼做產品原型的時候就會更加規範和美觀,如果做ui設計的有互動設計的經歷,那麼在進行具體設計的時候就會更加關注使用者需求和使用者體驗,所以有的公司招互動設計師,要負責ui方面的工作,有的招ui,卻要有互動的從業背景。

對於小公司來說,這兩個職位其實工作內容差不多,都是做使用者介面設計的。不過如果是大一點的公司或者研發團隊,這兩個職位還是有各自的細分領域的。

8樓:環球青藤

對於小公司來說,這兩個職位其實工作內容差不多,都是做使用者介面設計的。不過如果是大一點的公司或者研發團隊,這兩個職位還是有各自的細分領域的。

互動設計師主要是研究使用者需求和介面的關係,並且根據這種關係,對產品的功能和介面互動模組進行設計和規劃。例如要做一個**,互動設計師主要考慮的問題是,這個**的目標人群是誰,滿足他們的什麼需求,目標使用者有什麼樣的操作習慣。根據分析相關的需求調研資料,互動設計師會建立一個或者幾個使用者模型,然後分析這些使用者的使用習慣,建立**的設計原型,這個原型可以是普通的相框稿,也有可能是一個高保真模型,但是並不需要設計元素細節和具體的視覺效果。

一般來說,互動設計師的工作內容就到此為止了。

ui設計師,顧名思義,會更側重使用者介面的設計,前面那些使用者模型、需求分析什麼的,ui設計師一般不用參與,等互動設計師把這些工作都搞定了,完成了一個設計原型之後,ui設計師再對頁面的細節進行設計和優化,所以ui設計師的工作會根偏向視覺一些。

不過這兩個工作的交叉點還是很多的,如果做互動的有ui設計的經歷,那麼做產品原型的時候就會更加規範和美觀,如果做ui設計的有互動設計的經歷,那麼在進行具體設計的時候就會更加關注使用者需求和使用者體驗,所以有的公司招互動設計師,要負責ui方面的工作,有的招ui,卻要有互動的從業背景~~

9樓:最新資訊資料

什麼是互動設計師?

一個互動設計師關注使用者的體驗,

10樓:匿名使用者

ui 設計跟互動設計雖然都是設計師,但是工作內容有區別,舉個例子,ui 設計需要用藍湖標註切圖,而視覺傳達不必。

11樓:匿名使用者

ui設計需要

1、根據產品需求,對產品的整體美術風格、互動設計、介面結構、操作流程等做出設計;2、負責專案中各種互動介面、圖示、logo、按鈕等相關元素的設計與製作;3、能積極與開發溝通,推進介面及互動設計的最終實現。4、負責軟體介面的美術設計、創意工作和製作工作。5、根據各種相關軟體的使用者群,提出構思新穎、有高度吸引力的創意設計。

6、對頁面進行優化,使使用者操作更趨於人性化。7、維護現有的應用產品。

不管是互動設計還是ui設計,都會用到藍湖做切圖示註和設計管理

視覺設計師與ui設計師的區別是什麼?

12樓:無傷_凱子

ui(使用者介面)是廣義概念,包含軟硬體設計,囊括了gui 、ue以及id(互動設計)。

gui(使用者圖形介面)就是介面美工也叫視覺設計師,只管軟體視覺介面,比ui窄。目前國內大部分的ui設計師其實做的是gui。大多出自美術院校。

為ui設計師就是指互動設計師,是研究使用者行為和操作邏輯的人。互動設計師的工作內容就是設計軟體的操作流程、結構、操作規範(spec)、使用者資訊回饋等等。一個應用在寫**之前需要作的就是互動設計,並且確立互動模型,互動規範,手勢動作等等,這就是前端設計。

那麼gui設計師很多人稱之為美工,但實際上不是單純意義上的美術工作人員,而是軟體產品的產品外形設計師。gui設計師要從ui設計師那裡提取設計細節,然後把這些細節通過視覺效果最後傳達給使用者,同時gui設計師在設計過程中也會對ui設計師的方案起到一個檢查和反饋作用,把一些視覺上的弊端反饋給ui設計師,同時要指導工程師進行應用佈局。而不是畫個icon或者提供資源圖而已。

換言之就是gui設計師是樞紐,是連線ui和工程師的重要樞紐。

13樓:藍湖設計協作

從美工時代的需求驅動,注重效率;到 ued 時代的問題驅動,注重專業;再到 ugd 時代的價值驅動,注重精益。每一個階段對視覺設計師的要求都更高了。

未來的視覺設計師,應該業務水平快,出活快;對增長指標和使用者有深刻的理解,認同」設計最終為使用者服務」;不歧視簡單卻有效的設計。

增長時代的到來,設計師現在不單要在提升使用者體驗的角度做設計,還要從產品價值出發,在瞭解產品策略的基礎上做設計。用設計思維、設計方法探索公司價值增長的機會。

14樓:優就業葡萄老師

簡單粗暴來說,ui會的要比視覺設計師要多,比如要會前端知識

工資的話,平均來說,ui設計師要比視覺高,除開特例。

15樓:匿名使用者

都是設計師,但是工作內容很不一樣,舉個例子,ui 設計師需要用藍湖標註切圖,而視覺設計師不用。

UI設計師和互動設計師的區別互動設計師和UI設計師有何區別?

互動設計師 主要是研究使用者需求和介面的關係,並且根據這種關係,對產品的功能和介面互動模組進行設計和規劃。例如要做一個 互動設計師主要考慮的問題是,這個 的目標人群是誰,滿足他們的什麼需求,目標使用者有什麼樣的操作習慣。根據分析相關的需求調研資料,互動設計師會建立一個或者幾個使用者模型,然後分析這些...

互動設計師是什麼專業出身,互動設計師是什麼專業出身?

1,工來 業設計專業工業 這個不一定的哦,交 copy互指的是產品與它的使用者之間的互動過程,而互動設計師則是秉承以使用者為中心的設計理念,以使用者體驗度為原則,對互動過程進行研究並開展設計的工作人員。一般這類人都是在學校學設計專業出身,當然社會上也有其他的不是這個專業的也是從事互動設計的 什麼是互...

UI設計師的就業前景如何,ui設計師前景怎麼樣

首先我們來看看設計 抄師發展史 1.平面 bai和印du刷zhi公司 dao 1980 1990 設計師工資高技能 vi平面設計行業2.4a公司和廣告公司 1990 2000 設計師工資高技能 電視廣告行業 3.終端和體驗店 2000 2010 設計師工資高技能 立體三維4.網際網路公司 2010 ...