UI設計和平面設計有什麼不同,UI設計和平面設計有什麼區別?

2022-03-01 02:44:38 字數 6189 閱讀 3656

1樓:易桖巧

1、廣告設計關鍵偏重於傳統式紙型新聞**,ui設計方案更重視易用性,在一塊特殊的地區內將資訊內容更強的呈現給客戶。

ui設計方案與傳統式廣告設計較大的差別取決於知易用性,怎樣提高易用性?頁面設計要清道晰簡約,與客戶產生優良的互動交流,ui設計方案已不限於一片地區,只是一整套商品給客戶體驗的步驟,如何給客戶更強的互動感受,中國靠譜的ui培訓組織 也關鍵偏重於互動性開展課堂教學。

2、ui設計方案需版要服務支援

除開了解商品的客戶應用習慣性、互動特點以外,ui設計方案必須大量服務支援。不僅是傳統式的ps、ai、coreldraw等影象處理技術性,由於ui設計方案關鍵運用在網頁頁面、挪動頁面設權計中,達標的ui室內設計師針對dw、css、fw、ios、android等技術性還要有一定掌握,才可以相互配合開發者作出最好是的商品,技術性是平面設計大師轉ui設計師較大的難題之一。

2樓:it科技青年

1、平面設計主要側重於傳統紙張**,ui設計更注重互動性,在一塊特定的區域內將資訊更好的展現給使用者。

ui設計與傳統平面設計最大的區別在於互動性,如何提升互動性?介面設計要清晰簡潔,與使用者形成良好的互動,ui設計不再侷限於一片區域,而是一整套產品給使用者體驗的流程,如何給使用者更好的互動體驗,國內正規的ui培訓機構也主要側重互動性進行教學。

2、 ui設計需要技術支援

除了熟悉產品的使用者使用習慣、互動特徵之外,ui設計需要更多技術支援。不僅僅是傳統的ps、ai、coreldraw等圖形處理技術,因為ui設計主要應用在網頁、移動介面設計中,合格的ui設計師對於dw、css、fw、ios、android等技術也要有一定了解,才能配合開發人員做出最好的產品,技術是平面設計師轉ui設計師最大的難點之一。

3樓:vv冰冰

方向不同,ui設計偏向的是線上設計,常見的有網頁設計、圖示設計等,平面設計偏向線下設計,常見的有宣傳單、海報、摺頁、宣傳冊等

4樓:陝西新華電腦學校

ui設計和平面設計的區別:

1、與傳統平面設計相比,baiui設計是網際網路和電子商務發展的產物,平面設計能幹的活ui設計可以幹,平面設計幹不了的活ui設計也可以幹,比如網頁設計等,所以ui設計更受企業歡迎,收入也更好。

2、與平面設計不同,ui設計對美術基礎要求不高,只要可以熟練掌握軟體的操作,參加正規專業的培訓,沒有任何美術基礎也可以學會,並且畢業後直接走上工作崗位。

3、ui設計相較於平面設計,最大的優勢應該就是易學、高薪、人才缺口大。比平面設計好學,工資高還更好找工作,並且發展前景更廣闊。

5樓:你真美哇鴨

學ui設計那就得必須熟練掌握一些設計軟體技能,包括ps,ai,ae,arp等。另外,需要進一步要掌握外加兩個輔助外掛如思維導圖, 馬克鰻等軟體,這些都是一名ui設計師必需要掌握好的軟體。如果你也想進入ui設計領域,可以考慮參加一些專業有實力的ui設計培訓課程,不過,慎入坑。

ui設計和平面設計有什麼區別?

6樓:超級単子

平面設計和ui設計的區別主要有實現過程不同、完成設計工作的人數不同、工作的公司型別不一樣、工作量不一樣。

一、實現過程不同

平面設計實現過程是用印刷工藝去實現,比如一張名片,設計好了需要印刷出來才能使用,這時就需要藉助於印刷工藝才行。

ui設計實現過程則是運用程度**,設計好了後通過程式**讓ui設計實現其功能。

二、完成設計工作的人數不同

平面設計一個人便可以完成全程的設計。老闆或客戶提供需求後,平面設計師便可以直接完成設計。

三、工作的公司型別不一樣

平面設計一般去的公司,是傳統企業,廣告公司居多。

四、工作量不一樣

平面設計一般一個需求,就一到二頁,比如一張名片,只有正反二面,只設計二面就行。

7樓:匿名使用者

ui設計和平面設計有以下不同點:1、實現過程不同平面設計實現過程是用印刷工藝去實現,比如一張名片,設計好了需要印刷出來才能使用,這時就需要藉助於印刷工藝才行。ui設計實現過程則是運用程度**,設計好了後通過程式**讓ui設計實現其功能。

2、完成設計工作的人數不同3、工作的公司型別不一樣4、工作量不一樣

ui設計是順應時代發展的新興行業,隨著網際網路的不斷髮展,對ui設計師的需求會越來越多。如果你想加入ui設計行業,那就一直沿著這個方向努力,相信會收穫很多的幸福。

8樓:重慶新華電腦學校

設計的側重點不同,ui設計主要側重於功能性,平面設計主要側重於宣傳性。

9樓:

ui設計跟平面設計的區別包括:內容範圍有所不同、概念有所不同;側重點有所不同。如,ui設計的內容範圍更為廣泛,廣義的ui設計包括原型設計、互動設計、視覺設計

10樓:

因為是那種設計,其實雖然不是特別一樣,但是平面設計相對來說比較簡單,一些沒有那麼複雜。

11樓:文學知識的傳播者

第一,平面設計只要側重視覺感受,ui設計更注重規範流程

第二,平面設計更注重創意,ui設計更注重使用者體驗

ui設計和平面設計有什麼區別嗎?

12樓:介鴻風

ui設計的歷史其實並不是很長,它是伴隨著網際網路行業應運而生的一個崗位。像第一代計算機出來的時候,那時候根本沒有可操作的介面,計算機並不可能普及到人們的生活,如果不是專業的人根本無法對其進行操作。

隨著智慧手機的普及、5g時代、人工智慧、大資料等的發展,我們可以通過手機完成日常生活中購物、吃飯、社交、娛樂等動作,我們通過電腦實現無紙質辦公、遠端教育、醫療等,是網際網路給我們帶來了更加智慧的生活。這些所有的網際網路產品如果沒有介面,使用者將無法正常使用,所以是ui設計帶給了我們可用性的介面和便捷的操作。ui設計師讓所有操作變得簡單、快捷,也讓使用者有沉浸式的操作體驗。

所以ui無處不體現在我們生活之中,無論大小,它都存在於你所看到的,你所觸碰到的體驗裡哦。

但是ui設計和平面設計又有哪些區別呢?

不可否認,平面設計和ui設計在視覺層面的基礎設計知識其實是相通的,比如排版、配色、光影、結構、資訊整理分組等知識。這導致很多人想當然得覺得招一名平面設計師既能完成平面設計,又能兼併ui設計的事情,最後卻發現效果不盡人意。

殊不知,這其實是兩個崗位。儘管這兩個崗位之間有相似之處,但大部分平面設計依然做不好ui設計的活,只能說平面設計轉行ui設計有天然的優勢。而且也能發現,隨著網際網路的發展,平面設計和ui設計之間的交叉點雖然逐漸增多,但兩者並不存在誰能替代誰的現象。

這也證明兩個崗位本質是不一樣的,都有各自存在的價值。

1. 設計思維不同

平面設計師在設計過程中通常是將「創意」作為關鍵因素,而評價作品好壞的標準中「創意」也佔了更多的百分比。對於平面設計師而言,創意好了,那麼設計出的作品一定不會差。而ui設計師在工作中更重要的是得先滿足人機互動邏輯,然後再在此基礎上去美觀介面、發揮創意。

也就是說,ui設計師在工作中除了創意外,還需要考慮到使用者習慣、使用者體驗等因素來設計,比如按鈕設計成圓形還是方形、翻頁是左劃還是右劃等。

2.知識經驗不同

平面設計和ui設計除了前文提到過的視覺層基礎知識相通外,其他方面大為不同。平面設計更多的是讓人被動接受資訊,那麼作為平面設計師掌握視覺層設計知識尤為重要;但ui設計則是讓人主動觸碰,那麼作為ui設計師除了視覺設計外,還需要掌握一套完整的設計規範、具備基礎的人機互動能力等才行。

3.設計載體不同

平面設計是以印刷類為載體,單位是以毫米來計量,適用**通常為紙媒,比如海報、畫冊、書刊、產品包裝等。ui設計中移動端的載體是手機,pc端的載體為電腦,總的來說ui設計的載體是電子屏。以電子屏為載體,在設計的時候單位自然變成了畫素,那這時候需要考慮畫素解析度等問題。

要知道毫米和畫素這兩個單位在水平和垂直兩個方向上換算出來是有差異的,並且毫米和毫米之間的關係與畫素和畫素之間的關係也不一樣,這就導致了很多非專業ui設計師在設計框架結構時會出現一些失誤。

4.設計內容差異

平面設計和ui設計在現實情況中其實設計內容交叉點還是多,比如都會做一些活動海報、宣傳物料之類,但是他們本質上也有一些差異。平面設計主要進行平面**的設計,內容包含了平面排版、封面雜誌、字型設計、突出展示等內容,而ui設計師主要進行介面、網頁、圖示、互動、功能框架等設計內容。

綜合以上,我們不難發現平面設計和ui設計兩者還是有較大區別的哦。

13樓:lucille的海角

ui設計需要學習的有ps,ai,ae,arp,以及其他輔助工具xmind, 藍湖等軟體,這些都是一名ui設計必需要掌握好的軟體。

14樓:夕鈺茆良才

ui設計主要人機的互動設計,平面設計是做一些廣告設計,個人覺得ui設計比較高大上一點。

15樓:陝西新華電腦學校

1、與傳統平面設計相比,baiui設計是網際網路和電子商務發展的產物,平面設計能幹的活ui設計可以幹,平面設計幹不了的活ui設計也可以幹,比如網頁設計等,所以ui設計更受企業歡迎,收入也更好。

2、與平面設計不同,ui設計對美術基礎要求不高,只要可以熟練掌握軟體的操作,參加正規專業的培訓,沒有任何美術基礎也可以學會,並且畢業後直接走上工作崗位。

3、ui設計相較於平面設計,最大的優勢應該就是易學、高薪、人才缺口大。比平面設計好學,工資高還更好找工作,並且發展前景更廣闊。

16樓:vv冰冰

當然是有區別的,雖然都是屬於設計類的,但是ui設計是線上設計類的,平面設計是線下設計類的,方向不太一樣

17樓:日子慢慢過啦啦啦

ui設計:ui設計師的職能大體包括三方面:一是圖形設計,軟體產品的「外形」設計。

二是互動設計,主要在於設計軟體的操作流程、樹狀結構、操作規範等。一個軟體產品在編碼之前需要做的就是互動設計,並且確立互動模型,互動規範。三是使用者測試/研究。

平面更多是線下,包裝,畫冊,標誌,易拉寶之類的

18樓:歐米娃明

ui更高階

工作內容就是:

參與需求評審,理解prd

進行互動設計

進行設計圖製作

進行設計圖評審

產出設計圖,進行開發

19樓:從哲妍

ui涉及的內容比較多一些,相對就業面也比較廣,平面設計比較專,需要有很好的發展需要做到行業內的前端才可以在就業方面做的很好

20樓:匿名使用者

說到視覺設計與ui設計,很多人可能覺得是一回事兒,其實不然。首先,視覺設計師的設計方向和職責主要就是建立一些識別性強的影象,利用一些**、元素來形象的表達出一些特定的意義。巧妙利用佈局色彩,來使藝術外觀更完美、更具有視覺吸引力。

視覺設計師們比較擅長於為產品或品牌建立出屬於自己的風格特徵,有較高的藝術水平和表現能力。會配合一些顯示裝置影象糅合需要表達的資訊,讓使用者能夠直觀輕鬆地瞭解品牌產品所傳達出的含義。

而ui設計呢,簡單來說,ui設計的工作就是一個產品看上去要讓你產生好感,使用起來也要讓你心聲喜歡,覺得好用。這就是他們的工作。對ui設計師來說,他們要多的是要對產品概念進行分析定位以及對產品易用性進行測試和評估。

他們更擅長分析這個產品的使用使用者的需求,從而使得整個產品的構架資訊更加合理完善,最終使產品能夠被廣大的使用者所接受與喜愛。

我們需要明確的是,ui 設計師並不是視覺設計師。ui 設計師的工作並不是編寫一個很好看的介面,而是要提供一個易用的介面。ui 設計師需要把程式變得簡單易於使用,要減少使用者動作數量,將其轉化語言表現,最終目的是實現簡單易用的程式。

視覺設計師則傾向於表現視覺藝術,傳達視覺資訊。為產品建立其風格,要考慮顯示裝置的相容情況。ui設計師則傾向於分析和理解使用者需求,從而建立出符合使用者心理模型的產品。

ui設計師的職責是任務分析、概念設計、進行流程設計、說明實時響應標準、易用性評估、易用性測試、評定易用性標準的一致性;而視覺設計師的職責是建立可識別的影象、藝術的外觀、充分利用所相關的顯示**形象地表達功能視覺一致性。

說了這麼多,想必大家對於視覺設計與ui設計已經有所瞭解, 找工作和實習想要選擇這兩個方向的同學,不妨好好考慮。至於平面設計就是載物體的設計排版,比如我們常見的海報、畫冊、易拉寶等,還是比較容易區分了,在此就不做贅述了。

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