如果我以後想從事遊戲設計方面或者軟體開發的工作,應該學習什麼專業

2021-03-30 15:22:01 字數 4871 閱讀 1526

1樓:專職

遊戲的話,做程式方面去學c或者c++,做美工就去學動漫,當然有美術功底最好。電子電路和程式設計方面貌似沒什麼交集,雖然都是計算機方面。

最好有心理準備,做開發的都等於農民工。媽的,整天累的要死。

2樓:宇文小勇

遊戲設計可以學動漫、軟體開發學軟體工程麼。、、、敲**的啊、

3樓:博思王老師

是高中升本科選專業嗎?如果是做遊戲程式製作,那麼選修軟體方面的專業比如,c c++.如果懂美術,可以學遊戲原畫,3d等方面。

4樓:優酸露

遊戲製作專業 有遊戲程式和遊戲策劃課程

遊戲設計要學什麼專業

5樓:浮**冠詩

遊戲設計涉及到好幾個範疇

:遊戲規則及玩法、視覺藝術、程式設計、產品化、聲效、編劇、角色、道具、場景、介面以上的元素都是一個遊戲設計專案所需要的。

如果學習的話,以上內容不需要全部都學習和掌握,你可以根據自己的就業方向和崗位有選擇的學習,一般專業會劃分成策劃、程式設計和美工,程式設計會用到計算機語言編寫**,美工會掌握相關二維和三維軟體,具體的你可以多瞭解下,看看自己想學什麼方向,然後有針對性的瞭解學習的內容

6樓:了困口討論路

專業選擇有兩個方面,一個是計算機專業,一個是美術專業。若是想學遊戲程式設計,那就選軟體工程、電腦**處理與製版、計算機製圖、計算機軟體等專業。如果是圖形設計就選美術專業,如影視動畫、網頁設計、電腦美術設計、遊戲設計、平面設計、動畫技術、動畫藝術、遊戲藝術設計、**漫畫藝術等專業。

遊戲設計或遊戲策劃是設計遊戲內容和規則的一個過程,好的遊戲設計是這樣一個過程:建立能激起玩家通關熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規則。這個術語同時也可以表示遊戲實際設計中的具體實現和描述設計細節的文件。

遊戲設計涉及到好幾個範疇 :遊戲規則及玩法、視覺藝術、程式設計、產品化、聲效、編劇、遊戲角色、道具、場景、介面以上的元素都是一個遊戲設計專案所需要的。

7樓:匿名使用者

感到迷茫下個a.p.p【繪學霸】看下咯

8樓:雅信子

那你現在進入遊戲設計專業了嗎

9樓:匿名使用者

首先,普及一下游戲

開發分工設定:遊戲策劃,遊戲美術,程式,即遊戲開發鐵三角。具體工作內容簡單來說,策劃「決定做什麼,怎麼做」,其他部門則實現策劃提出的各類需求。

越是重視創新自研的公司,策劃的重要性越高。

其次,定義一下你問的「遊戲設計」是指什麼。

如果是美術方面,你還需要細化一下問題,是遊戲原畫設計師,ui設計師,3d動作設計師,特效設計師,建模師,技術美術,還是什麼?不同美術,工作內容差別大了,你可以看看artstation。

如果是策劃方面,那不用問了,策劃沒有專業限制,也不需要寫**、繪圖。策劃的核心能力是邏輯能力和執行力。具體可關注公主號遊鯊遊戲圈瞭解

如果程式方面,那也簡單,計算機,通訊,自動化都可以,關鍵是計算機語言,演算法,資料結構,設計模式,圖形學……這些你要懂。

請問開發遊戲軟體和普通軟體的主要區別 如果我想做遊戲策劃我該選什麼專業 肯定有一段枯燥的程式設計經歷嗎?

10樓:匿名使用者

對於新人來說,必須要熱愛遊戲,涉獵廣泛,有擅長的遊戲型別。

其他的要求具備一定學習能力,都是在邊做邊學的,最重要的是能夠準確表達出你的需求和程式還有美術溝通。

其次儘量數學要好。

遊戲策劃不需要會程式設計,但要會畫框圖。

無論選擇什麼專業都行,最重要的是你要有一顆做遊戲設計的心,並且從平凡的生活中深受啟發。

你可以考慮選擇遊戲行業比較發達的城市,不用太在意專業。

幫我選一款膝上型電腦,用來遊戲,以後要學習軟體設計和軟體開發專業的。

11樓:匿名使用者

dell的顯示卡最弱,推薦聯想的y470 p-ifi,綜合價效比不錯,做工也不錯,散熱設計也不錯

筆記本散熱器就用酷冷至尊 尊睿i100,經濟實惠,超靜音

12樓:匿名使用者

華碩 a43ei245sd-sl ¥4200這款電腦配置是

cpu inter core i5 2450m (2.5ghz)記憶體 4g

顯示卡也是n卡 nvidia geforce gt 610m 視訊記憶體是2gb 寬位64bit

玩網遊應該沒有問題,不過像你說的巫師2,也能玩玩吧.而且筆記本不適合玩大型單機遊戲,散熱做隨便買吧。樓主你配置是網上看的嗎,建議你到電腦店裡面看看。

13樓:匿名使用者

你去 發米論劍 查查你電腦型號的批發價!!!!再去 實體店砍價心頭有數點!!!

上面**都貴了 !!可以看看 acer的 v3 v5散熱 的話 **看貨 。。。。挑自己喜歡的!!!!!!!!

謝謝採納

如果以後想從事人工智慧方面的研發,本科應該選報什麼專業?

14樓:快樂的天才哈哈

人工抄智慧的研究主要有三方面襲:

一是純理論性的,以強人工智慧或者神經網

絡為研究方向,這樣的話,本科可以選擇神經科學,也可以選修心理學、哲學、電腦科學

二是從演算法層面對人工智慧的優化,這也是大多數人現在對人工智慧的理解,本科自然要學電腦科學了,但博弈論之類重視邏輯的小類別學科也有選修或者自學的必要。

第三種就是工業應用的方面。樓主的認識很對,這樣主要應該學習自動化和機械控制。

不知樓主在國內還是國外讀大學。

在國外,人工智慧的理論研究還是很有價值的。國內嘛就別想了。

在國內,計算機是現在很火的專業不必多說。選機械控制專業的話就業前景非常好。

樓主你說喜歡硬體方面科技產品設計?若不是機械控制,人工智慧目前還主要是研究演算法層面的。電子工程這樣的硬體專業目前對人工智慧還沒啥應用。

當然樓主有志於在國內研究神經網路那是祖國的驕傲啊^ ^

人工智慧是一門很迷人的學科。希望樓主能找到適合自己的方向好好發展,帶動我國的人工智慧領域哦!

15樓:安徽新華電腦專修學院

人工智慧就是應用的電子方面嵌入式類的技術,把人工智慧細分之後你就會知道報什麼了。

從事遊戲軟體設計與開發,前途大嗎?

16樓:匿名使用者

專科生,如果你學得很精也很好,未來遊戲市場應該是很大的,這樣會出現兩個問題,第一個就遊戲的種類會很多,也就是需要你的頭腦能創造出更讓人想不到的遊戲.第二個就是做遊戲的人會很多,也就是需要你的基本功底要比別人更多一些.立足於這個行業頭腦,知識面是很重要的.

技術工種嗎?

那反過來想想如果你能做到我所說的頭腦靈敏,知識廣泛的話,你想做什麼不能做的很好呢?

我朋友在大連的做你們這行的應該是4000左右.北京的應該要6000吧.他們做這個的都不是主要的設計者,只是配合.

現在的遊戲開發大部分都是團對的,你要有更大的報服,我還是希望你能自己設計,那可想而之就不是月薪的事情了吧.

現在如果沒有什麼經驗的話就去給別人先打一段時間的工吧.然後再找幾個人合作,成功的做出幾款遊戲,最後自己開始設計屬於你自己的遊戲,這樣的發展過程不知道你能不能接受呢!

希望你能做出更大的成績來!給自己看!

17樓:匿名使用者

前途無亮啊 哎~~~`將來就是畫畫貝 一個月1萬多吧

18樓:長沙新華電腦學院

目前很多遊戲公司將遊戲美術細分為:原畫設定、場景製作、特效製作、角色製作、動畫製作等不同的工作崗位。前途肯定是可以的

我以後想從事開發遊戲,該學什麼專業?

19樓:陝西新華電腦學校

現在計算機相關專業都很熱門,網際網路+的時代各行各業發展都離不開點電腦,所以當然是學網際網路it技術好了。網際網路是目前熱門行業,將來發展前景也是非常有前途的。

20樓:貴州新華電腦學院

學電bai競是很好的,雖然電競專業是個青du春zhi飯,但是只要在你學習的生dao

涯努力、認版真的去對待每一權次老師或者教練講的、教的,相信在未來的生涯裡就會有很大的變化。而且男生對遊戲的熱愛是很高的,所以各個方面的話都比較不錯的

21樓:匿名使用者

看你自己的興趣愛好了,可以去學一門實用的技術,現在學it還不錯,出來好就業,工資待遇不錯就業的範圍也廣泛。

22樓:夢裡花開

計算機學校,你高中畢業的時候可以報考一個計算機行業,學程式設計的

23樓:匿名使用者

考計算機專業或者bai軟體工程專業。du

學習基本理論zhi,掌握一們開發dao語言,如c和c++。

建議你回進入大學以後再答開始。如果現在想快速入門,可以嘗試學一點python,用pygame寫一些簡單的小遊戲。或者用一些簡單的遊戲製作工具和引擎,如game maker等,製作一些簡單的遊戲。

要寫出自己的遊戲,是一個漫長的過程。在大學裡掌握了程式設計之後,找到合適的素材和合作者,慢慢做。

24樓:匿名使用者

首先要掌握軟體開發這個專業學好

軟體開發是根據使用者要求建造出軟體系統或者系統中的專軟屬件部分的過程。軟體開發是一項包括需求捕捉,需求分析,設計,實現和測試的系統工程。軟體一般是用某種程式設計語言來實現的。

通常採用軟體開發工具可以進行開發。軟體分為系統軟體和應用軟體。 軟體並不只是包括可以在計算機上執行的程式,與這些程式相關的檔案一般也被認為是軟體的一部分。

軟體設計思路和方法的一般過程,包括設計軟體的功能和實現的演算法和方法、軟體的總體結構設計和模組設計、程式設計和除錯、程式聯調和測試以及編寫、提交程式。

如果以後想從事人工智慧方面的研發,本科應該選報什麼專業

人工抄智慧的研究主要有三方面襲 一是純理論性的,以強人工智慧或者神經網 絡為研究方向,這樣的話,本科可以選擇神經科學,也可以選修心理學 哲學 電腦科學 二是從演算法層面對人工智慧的優化,這也是大多數人現在對人工智慧的理解,本科自然要學電腦科學了,但博弈論之類重視邏輯的小類別學科也有選修或者自學的必要...

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