喜歡畫漫畫,我在以後可以從事什麼跟這個有關的工作?不要求工資

2021-03-22 22:07:22 字數 6024 閱讀 5444

1樓:匿名使用者

插畫家,就好像很多日本***的插畫家那樣,提交大量的畫稿,被人選用了就有錢拿。

漫畫家,畫漫畫發到**報社之類的,一樣需要被選中。

平面設計,這個專業的話需要進行平面創作,並且也可以作為自由職業像上面兩個一樣操作。

目前能想到的就這麼多了,需要更具體地回答的話麻煩給出職業設想,比如工作時間,收入期望,從業領域。不然的話我也只能給出很籠統的回答。

喜歡畫漫畫或小插畫,我在以後可以從事什麼跟這個漫畫有關的工作?不要求工資很高,可以只當做副業,能賺

2樓:dk璐

這個簡單啊,你現在多學學電腦繪畫軟體,以後直接從網上接單,但插畫師,工資是按畫的張數算的,在規定的時間畫完就好,不用去上班,自己有空就話就好了,這個當副業蠻不錯的。

3樓:黑金愛小黃

給雜誌**畫封面插圖 或者自己開個小** 做做廣告策劃也可以呀 設計師什麼的

4樓:馨雪璃茉

漫畫家插畫師之類的都可以啊……

畫漫畫以後可以做什麼,月薪大約多少

5樓:涿郡火燒

可能性有好幾個:

畫動畫,就職很容易,技法要求低,薪水低,壓力大,沒什麼發展空間。

廣告設計,就職很容易,技法要求中檔,薪水普通,壓力普通,沒什麼發展空間。

美術培訓,就職一般,技法要求中檔,薪水比較低,壓力小,發展空間大。

遊戲原畫,就職一般,技法要求高,薪水比較高,壓力大,發展空間一般。

職業漫畫作者,就職極為困難,技法要求很高,薪水低,壓力非常大而且風險高,發展空間大。

做同人本,就職無要求,技法要求高,報酬足以一年暴富,發展空間大,但如果**會面臨鉅額罰款和3-7年有期徒刑。

其它的可能性也很多的,可以自己多想想,畢竟就業的可能性是無限的。

6樓:樂_凡

突然看到你這好久之前的問題,想問問你現在進入漫畫行業了嗎?**怎麼樣?

7樓:匿名使用者

太多了,我們學校旁邊就是魯美,我天天去溜達,你可以做遊戲pose的設計,桌布編輯,**封面設計等等等等,太多了,還餓死,我暴汗。。。就像你是開銀行的說自己沒有錢一樣。。

8樓:匿名使用者

其實現在國內漫畫行業已經發展起來了,畫漫畫簽約的話一頁有100元以上的稿酬,如果故事不錯的畫還可以出單行本錢就更多了。

9樓:黑銀之白

你去看看食夢者就可以知道了

10樓:櫻琳雨

有漫畫作者,漫畫書單行本

學動漫設計有前途嗎? 40

11樓:琦德慄戌

朋友,我就是學動漫的,我學的是平面動畫,你說的應該是電腦cg一類的東西吧,我不知道你有沒有美術基礎,只能說這條路很累,也很難。沒有做好充分的心理準備和不紮實的美術功底學起來是相當吃力的,其實動漫設計不僅僅只是應用在動畫上,也可以用在包裝,產品,廣告運作上,總之藝術都是相通的,沒有絕對的界限。至於前途,應該說現在社會對動漫的需求還是比較大的,但是還是應該以學好為基礎,有實力的話到**都是有用武之地的,還是建議朋友如果在求學的話還是儘量靠考一考美術學院,我也是美院的,這裡資訊量大,有很多機會,而且老師也會給你一個比較中肯的意見。

千萬不要相信什麼動漫cg培訓之類的,那些只是以盈利為目的,而且個人感覺cg動畫現在做的太多,建議您還是考慮一下比較冷門的動畫,建議多畫速寫,有利於您把握形體比例關係。《24格》,一些cg動畫雜誌也可以看一看,都會很有幫助!希望能夠幫到您

12樓:江西新華電腦學院

有的,目前中國的動漫遊戲

產業正處於蓬勃發展的階段,對動漫遊戲的專業人才需求量極高。而每年畢業的動漫遊戲方面的人才,對於這麼龐大的市場需求來說只是杯水車薪。據權威機構統計,全國動漫遊戲人才缺口高達百萬,創意型和技術型的動漫遊戲人才月薪上萬依舊難覓。

13樓:匿名使用者

漫畫行業在目前國內不是很靠譜。一般都是轉去做插畫、動畫原畫設計等等了。

當然,也可以當做也項長期興趣愛好來畫漫畫的。

不過呢,你要是有志向做推動國內漫畫行業發展的話,那是非常偉大的想法。慢慢嘗試吧。行業開拓的人都比較艱難的,不過開拓成功之後未來還是客觀的。

14樓:匿名使用者

你好目前國漫正在穩步發展中,你看大聖歸來就是個例子,以後會越來越吃香。而且動漫設計出來除了做動漫外還可以建築及環境模擬、模型師、材質師、技術指導、3d電影、電影視覺效果製作、動畫設定、工業產品設計等崗位,就業面是比較寬的,市場需求也比較大

15樓:柏晏靜笪彭

各行接通,不管你做什麼……不過這一行的話需要很多的愛吧……話說起來動漫設計也看地方,如果你是人設師的話自然還不錯了,但是如果是中國……確實是不要參加動漫設計的好,中國動漫……實在是沒前途,說什麼最大市場啊,潛力無限都是空話,需要的是一個強者來改變現在的情況!當中國失去思想的囚禁後才有一些說法,中國的產物都是給小孩看的……不是給更多人,幾乎所有作品都可以一眼看穿,這才是敗筆……說什麼潛力,目前還沒有1點成果,別說成果了,連起步都難,抄襲高達和新世紀福音戰士還有理極了,再說到抄襲現象……如果你想成為這個改變中國動漫的存在就試試吧……我會支援你的啊~喵~

16樓:匿名使用者

肯定是有前途的啊。

現在是國產動漫蓬勃發展的時候,從大聖歸來到哪吒等國產動漫來看,動漫行業的崛起帶動了一批崗位人才缺口的增大,所以綜合來說動漫設計與製作專業的就業前景是非常可觀的。

17樓:匿名使用者

前不前途這不好說,就看

你如何利用自己的能力,把自己的作品展示給大家看,現在網路科技很發達,不過還得看你的作品如何,現在人才也多,被用的人能有多少,限制動漫型別也多,不像國外那麼開放,中國動漫人才也不少,但顧慮的東西太多,製作一部好的動漫,要考慮到教育,倫理,讓小孩看完不受負面影響,總之顧慮的多了,反而不能很好發揮自己的想象,結果做出的東西可想而知了。如果能言論自由,充分發揮想象,不要管它符不符合邏輯,我相信也會有很多好的作品,所以以現在目前來看,動漫設計在國內找滿意自己的工作,難,發展空間不是很大,限制的東西不止一點點,時間久了也乏味。現在國內動漫人才都只把動漫當興趣愛好而已,用這專業找工的很少,國內遊戲還比較好,動漫= =唉...

比動漫設計有前途...至少我是這麼認為。。

18樓:武漢新華電腦學校

動漫設計前景現在是非常不錯的,現在國漫開始崛起了,動漫設計人才的需求缺口也就增大了,另外,遊戲方面也是需要動漫設計人員的,像遊戲人物原畫設計等都是可就業方向。

19樓:四川新華衛華

關於前景,動畫行業的工資會比較低,前景好的是遊戲行業,學動漫設計也可以入遊戲行業,遊戲行業是高薪行業,前景是沒問題的,問題是遊戲行業門檻很高,可能一畢業人家要的就是很成熟的原畫設計、遊戲介面設計、人物建模、場景建模等等。

20樓:匿名使用者

一般般吧,主要看你的技術,製作

漫畫或者動漫的水平也要非常高,而且必須是很多人看的動漫或者漫畫,不然設計出來也沒用,畢竟市場競爭激烈,如果你學動漫製作的話至少也得有個幾年的經驗(在你會設計動漫的前提下)而一旦你設計出一部好的動漫,那也會提高你的人氣度,你以後的作品也會更加有關注度,所以學習動漫有好處也有壞處,或者你也可以進入別的動漫設計公司或者工作室,這樣你就不是一一般般吧,主要看你的技術,製作漫畫或者動漫的水平也要非常高,而且必須是很多人看的動漫或者漫畫,不然設計出來也沒用,畢竟市場競爭激烈,如果你學動漫製作的話至少也得有個幾年的經驗(在你會設計動漫的前提下)而一旦你設計出一部好的動漫,那也會提高你的人氣度,你以後的作品也會更加有關注度,所以學習動漫有好處也有壞處,或者你也可以進入別的動漫設計公司或者工作室,這樣你就不是一個人了,個人了,

21樓:肥菲富嬋

嗯,是有前途的。。動漫行業是公認的朝陽行業,

22樓:伊藉禹馳

動漫學校為了招生吹噓的很好,其實就業情況不好。

看下邊的廣告詞:

國家正在大力推廣我國動漫產業的發展,所以動漫行業的前景廣闊,是朝陽產業~

中國現在每年創作的動畫動漫遠遠不能滿足市場需求,所以商機無限~並且網路動漫行業屬於高薪行業,月收入一萬元的從業者佔10%左右~而且這個數字還在逐年增加~~

從事動漫行業,首先要學好動漫製作~

23樓:接希榮留婉

學動漫設計還是很不錯的哦,學自己感興趣的同時具有前景的,推薦個好的學校你參考下,貴州新華電腦學院,針對初中生開設了動漫設計班,學員入學前就簽訂就業協議,畢業出去工作的學員薪資待遇都是很不錯的,你可以作個參考,希望對你有所幫助

24樓:及水風白央

現在動漫行業進入了**發展期,每天都有大量的影視動漫作品投入製作,一部作品投入製作,一是要看財力,二是要看人力。現在影視動漫行業的火熱發展態勢,引得大量投資商投入資金製作影視動漫作品,所以動漫行業的財力是很雄厚的,可謂不差錢。但是說到人力,動漫公司就頗為頭疼了,因為行業發展的越迅猛,對人才的需求就越發明顯,雖然近幾年學動漫設計專業的人才不少,但是比起動漫公司越來越旺盛用人需求根本就是捉襟見肘。

一部動漫要呈現在觀眾的眼前,就離不開動漫模型設計、動漫動畫設計、動漫特效設計三個過程,這三個過程缺一不可,哪個也不能出現差錯,不然就不能夠完成一部精品動漫。

動漫模型設計師要設計出動漫中的角色、場景、道具等物體的模型,動漫作品最先有的是模型,模型是動漫的基礎,可見動漫模型設計有多重要。

動漫模型設計師需要了解生物體組織結構骨骼構成,瞭解中西方建築簡史,熟知各種風格動漫的表現手法,包括寫實類和q版,掌握動漫美術光影,材質燈光的表現手法,除此之外還要善於觀察生活,所以一個好的動漫模型設計師是非常緊缺的。

動漫模型設計出來之後,它基本上還只能算是個模型,需要動漫動畫設計師為它新增跑、跳、走、說話、笑、哭等動作表情它才能變得栩栩如生活靈活現,可見動漫動畫設計是動漫設計中非常重要的一個環節

光有動作表情還不夠,像是雨雪冰雹等天氣,或者是流水,**等等特殊效果,就要靠動漫特效設計師設計出來,動漫特效設計的越真實,動漫就越為精緻,才能成為人們心中的精品動漫作品。

其實動漫設計的應用已經不侷限於影視動漫,現在一些節目的片頭,廣告片,mv都大量的應用動漫設計,所以在動漫設計中還有動漫欄包後期專業,這個專業主要就是做電視節目的片頭,廣告片以及mv的。

動畫專業畢業後可以做什麼?

25樓:仰望深藍天空

動畫專業畢業可以做的很廣泛,從事本專業並不是很多,很多人出於一是熱情去學習,四年學習,發現比較辛苦後,很多人就放棄了。但是堅持下來的就成了同齡人中收入佼佼者,甚至成為了有粉絲的大神。這個專業可以做的工作在北上廣深簡直不要太廣泛。

下面我就來說說我還在從事動畫專業的同學,做的最多的都是哪些工作。

首先,做遊戲周邊工作。有個做動畫還不錯的同學畢業就去了北京,後來去了一家知名的遊戲公司,各種福利好到爆。公司也非常的個性化,人性化。

動畫專業畢業了可以在遊戲公司裡做場景設計、美術設計、人物原型設計、原畫呀、甚至公司ui啥的都沒問題。但是也是從設計師助理慢慢積累做起來的,畢竟學校學習到的知識有限,工作能夠讓人快速成長。所以,去遊戲公司雖然辛苦,但是公司領導一般都動畫人都很尊重,給的福利也超級高。

還有,做建築、地產周邊工作,不少朋友對劇情比較弱,理性思維比較強。他們就選擇了進入建築相關行業,做三維建築漫遊,工業動畫、機械動畫等。收入也是比較高的,這個方向對男生更友好,因為有時候要去跑個現場、工地,涉密的一些工作有時候還要去甲方爸爸那裡駐場工作。

再有,就是影視周邊,這塊也是很多的。現在**網落這麼發達,動畫專業各大的電視臺都會招,在這個圈子裡,動畫專業可以做影視後期、剪輯、影視劇、節目片頭製作、包裝。因為動畫學的時候比較專業和系統,使用軟體也有很多可以直接上手,所以用人單位也是很喜歡招動畫的,但是影視行業也是偶爾不加班,嘿嘿。

總的來說,動畫專業的小夥伴就業範圍很廣,只是要做的好,也是一個特別辛苦的過程。從小白到大神需要一點點來,加班是幾乎沒法避免,但是薪資和成績感也會讓你覺得值得。

我喜歡歷史,如果學了,那我以後會從事什麼職業呢

同樓上不過看現在這社會 就算你學的歷史 也可能從事與專業八竿子打不著的職業 那要看你今後的發展了,而且我們又不能 未來,哪知道你以後從事什麼職業 比較合適的職業是研究所,教師,這是大眾職業。哎 現在工作那麼難找!你還指望有適合自己的工作。能有月薪1500我現在都滿足了.我現在本科大學讀完,現在都不知...

誰能告訴我學習美術以後可以從事什麼工作

有很多的哦。可以學廣告啦,美工,美編,設計,師範,藝術品創造,動漫設計,舞臺表演 女孩子的話,我覺得很適合學動漫設計,因為現在國家大力發展文化事業,而且這個專業很符合女性的天性。服裝設計也很吃香,尤其是 設計。具體選擇什麼職業,要看你自己的意願和能力。其實,專業和職業並不能直接掛鉤的。有很多人讀的是...

我想從事漫畫或插畫的工作,喜歡畫畫,但是不是很厲害,從助理做起會不會好一點

如果你bai對自己的能力du肯定,那就先去一些小公司裡做zhi一陣子,先了 dao解插畫的流專程,可以找一些小的外包公 屬司,有點工作經驗對以後也是有幫助的,但如果你對自己的繪畫能力沒把握的話,最好先在繪畫上多放些心思,多練,只有你畫的好,不怕找不到工作哈 這是當然的吧,應該是從打雜做起吧 本人喜歡...