我喜歡畫畫也想要以後從事牆繪這個工作但是沒有學過也沒有這方面

2021-03-29 05:52:54 字數 6008 閱讀 4896

1樓:哈一名手繪

有教牆繪的培訓機構,你在選擇培訓機構時需注意的問題:一是,是否注重繪畫基礎的訓練;二是,是否給你提供實踐牆繪的機會,因為繪畫基礎+牆繪實踐=掌握牆繪。

1、牆繪的基礎是素描、色彩這些繪畫基礎,繪畫基礎就好比內功心法,牆繪就好比招式,如果只學招式,不學內功心法,只是花架子罷了。所以學牆繪要先把繪畫基礎打牢。

2、牆繪是在牆上繪畫,跟基礎繪畫在紙上畫肯定不同。牆繪的尺幅大,所需要的繪畫工具不拘一格,抹布、海綿、棍棒、架子、梯子等等都會成為牆繪的工具,需要的繪畫技法也多種多樣。所以需要有人教你或帶你,給你在牆上多畫的實踐機會。

2樓:匿名使用者

你怎麼知道你有畫畫天賦?(不是貶義)

你的畫畫天賦在哪個方面?例如色感或者形體感

弄清楚這些 然後再考慮如何運用你的某些優勢

3樓:匿名使用者

愛好不一定要當做工作來做,可以當做興趣,在工作累的時候,畫一幅畫,讓自己放鬆入鬆,如果當做工作,有的時候為呢各種書畫,會煩惱,就不是當初簡單的喜歡繪畫呢

我這人學習不行,不過畫畫很有天賦,我沒學過畫畫,我今年16歲,家裡也不有錢,我就想知道畫畫有什麼用

4樓:愛你商量個毛線

和畫畫有直接關係的工作比如:動漫行業、圖書插圖、牆繪、室內設計甚至工業設計,例子太多,都是熱門行業。

間接關係:因為畫畫鍛鍊的基本功、觀察力、審美、思維方式,對所有設計行業都有效,對所有與視覺相關的創意行業都有益,入門快。比如我業餘愛好繪畫,高中開始加大練習量的,因各種原因錯過美術高考,沒有美術文憑,但從大學畢業起就開始做平面設計工作(大學專業是計算機網路),自學設計超快,吸收也快。

業餘時間做點禮品包裝、手工皮包都是自學沒難度的。

畫畫對你的修養、氣質、品位都有幫助,人就活一輩子,有這麼個愛好你會發現比那種混飯等退休進棺材的人活著更有意義。

美院學費較貴,但又天賦的人在美院4年裡是有辦法掙回部分或者全部學費的,我結交的美院的朋友基本都有這個能力,所以家裡沒錢的話,平衡下這個事情,感覺是值得的,沒上過美院的我建議你盡力去上,會少走很多彎路,會更快掙回學費!

如果實在上不了美院,保持學畫的熱情,買書或者上網自學,哪怕只有鉛筆白紙,哪怕練習物件是舊報紙舊雜誌,也是能有不小的收益的。比如美院的畢業生有部分應付學業的學生沒我大學自學美術懂的多,畫技也不如我。設計主管我也做過,不過是在行業經驗老道以後,面試過很多畢業生和熟手,作為自學成才的我可以輕鬆判斷出對方是否有能力勝任或者學習能力如何。

5樓:匿名使用者

不走專業就是當**好,培養情操特長,各種樂器也都是。

學畫畫的以後可以找哪些工作

6樓:哈一名手繪

學畫畫以後的工作方向,從大的方向來說有兩個:設計和繪畫。

(一)設計類:設計的種類很多,像室內設計、建築設計、景觀設計、服裝設計等等,懂繪畫會讓你在設計行業走得更遠。

(二)繪畫類:隨著手繪的應用場景越來越多,產生的工種和職業也有很多,按繪畫載體來分,主要有以下幾種:

1、在牆上繪畫,就是手繪牆、牆體手繪、壁畫,叫法有很多,主要用於室內外裝飾場景中;

2、在手繪板和電腦上繪畫,就是手繪插畫,主要用於包裝、宣傳、遊戲、漫畫等場景中;

3、在紙上和布上繪畫,就是大家俗稱的畫畫,藝術家和畫家多在紙上畫,跟市場結合的產物是手繪裝飾畫,主要用於定製場景中。

7樓:sunny歲月靜好

學畫畫以後可以從事的職業有:

1、服裝設計;服裝設計對繪畫要求比較高,需要有創新思維,前景很好。

2、美術教師;美術教師可以完美的和專業掛鉤,是一個比較合適的工作。

3、去美術館、文化館等就職;在此就職可以繼續提高自我,有所收穫。

4、如果造詣較高,可以去藝術研究所;這就對專業的技能要求更高了,同時還需要有超人的毅力和耐心。

5、文聯、出版社、職業畫家等都是不錯的選擇。

學畫畫的工作就業還算廣泛,型別也較多,可以滿足更多需求,還是有不錯的前景的。不論是哪一行業,只要肯用功,要成功都是有機會的。

8樓:靜蘭若水

嗯,學畫畫擇業的範圍非常廣啊。繪畫主要分為純繪畫和設計這兩大類。純繪畫指:

國畫專業、油畫專業、水彩專業。設計就多啦,像工業設計、室內設計、服裝設計……都屬於設計類。還可以當美術教師。

根據你偏向服裝設計這個感覺,看來你對設計要比對純繪畫感興趣啊。不知道你電腦好不好,如果電腦感興趣,現在遊戲、動畫這些朝陽產業都是非常不錯的選擇。行業裡很缺既懂繪畫又懂電腦的高水平複合型人才的。

雖然現在市場處於動盪期但你才高一呀,還小呢,等你真大學畢業了那時候我估計市場也就初具規模了,秩序也不會像現在這麼混亂了。而且當市場做到一定規模時分工就會很細緻,不會像現在這樣一個人幹好幾個人的活~日本遊戲、動畫之所以出色就是因為他們分工細緻,光是人設就分服飾、造型……好幾個人。

至於你說的服裝設計專業那所學校好,抱歉我個人偏好歡純繪畫……希望我的回答能對你有幫助。

9樓:匿名使用者

我覺得你應該是個高中生。

如果是的話,其實那只是為了高考走條捷徑而已。

如果你想以後靠學畫畫養活自己的話,你可以自己開個畫館,或幫一些飾品畫畫,就是手工製品。例如你幫以個公司或廠的成品畫些圖在上面,按照提成拿。

說實話,你要想學畫畫,要麼走到底,要麼不要學。

10樓:匿名使用者

廣告策劃推廣等,很多,基層職位收入並不高。

11樓:匿名使用者

在近十幾年中,板繪可謂是做人物場景設定時最通用的繪畫方式了,因為它自由的繪畫方式,深受全球美術愛好者的好評,同時板繪也是未來繪畫的一種趨勢。說到這裡,相信會有人好奇學板繪可以幹什麼呢?

不得不說,現在關於板繪的工作還是有很多的,隨著影視行業和遊戲行業的發展,原畫師成為了一個很熱門的工作。無論是成為影視原畫師還是遊戲原畫師,掌握板繪技能都是成為原畫師的基礎。

學板繪最直接的就是原畫師,插畫師;接著是設計師,比如服裝設計、珠寶設計,當然這樣的職業不僅僅得會原畫。然後就是平面設計師,畫廣告圖、包裝圖等等,也可以歸類為插畫師。

每個人的基礎不一樣以及努力的程度不一樣,具體的時間不是太好做出規定。如果你勤奮努力,兩三個月就可以做一些基礎的工作了,如果你懶散慢悠悠的學,估計兩年也夠嗆。

從大資料的角度來說一下,學習板繪到社會上工作的時間,板繪是一種繪畫方式,還要結合其他的繪畫形式,以板繪與原畫的結合來說明。一般學習兩個月板繪原畫,可以實現基礎的突破,在網上可以接一些基礎的小單,一般一個單100左右,學5個月到7個月,可以提升到中級水平,這個時候到網上可以接500到1000左右的單。學習時間在8個月到10個月之間,可以實現高階繪畫的突破,一般幾個單最低單位以千起步。

在社會上工作的形式多種多樣,在家接單也是一種工作形式,當然到公司實習也可以,剛開始學的時候,工資肯定低點,實力提升了以後,工資什麼的都好說了,畢竟老闆還是根據能力和成績決定一切的。

很多小夥伴在學板繪的時候,總是問一個問題:板繪好學嗎?或者板繪難嗎?

這個問題問的我很尷尬。我說很難吧,確實有很多同學,學的很容易。我說很簡單吧,確實也有很多同學學不會,這事整的,有點小尷尬。

其實這個問題的答案非常的容易回答,借用一句古話答案就出來了:天下事有難易乎?為之,則難者亦易矣;不為,則易者亦難矣。

人之為學有難易乎?學之,則難者亦易矣;不學,則易者亦難矣。

最終的答案是:你如果認認真真的努力學習,那麼板繪其實是非常的簡單的。如果你三天打魚兩天晒網一點不努力,再簡單,你也學不會,當然天才除外,問題是天才太少,庸才太多。

板繪作為一門新興的繪畫技術,能夠和很多行業結合,前途大大的美好。問題是這和你有關係嗎?首先每一個行業都分為四種人:

精英人物,有作為的人物 ,一般的普通人,懶散的混子。如果你不努力,沒能力,最後只能淪落成為懶散的混子,板繪對你來說,還真是沒有前途。但是如果你努力拼搏奮鬥,把自己打造成了精英或者有作為的人,你不想有前途都難。

所以不要問某個行業有沒有前途,這是一個非常搞笑的問題,決定你前途的不在於行業怎麼樣,而在於你的實力和努力怎麼樣。

目標這玩意有時候真讓人上火,總想過沒有目標的生活,但是沒目標的生活,過著過著就過亂套了,過成了一團理不清的亂麻。同理學板繪,沒有目標的去學 ,其實是堅持不了幾天的,學,就要學出一個樣子,學出一個像樣的結果,而不是三天打魚兩天晒網。有目標的去學板繪,當你遇到困難的時候,你不會慌亂,不會放棄,為了目標,會選擇吃苦,努力,承受。

光有目標,沒有計劃,目標這事,好像也難以完成,很多板繪高手,在學板繪的時候,都給自己制定明確的學習計劃,每天練什麼,重點練哪一塊,怎麼練,怎麼解決目前自己所面臨的問題。給自己每天做一個板繪的學習計劃,練習計劃,老話說的好,今天多幾分鐘的準備,明天就少幾小時的麻煩。

學習板繪,一定要提升自己的執行力,很多同學,目標很明確,計劃很美好,但就是不行動,不學,那如果是這樣的話,你的板繪學習依然是空中樓閣,永遠無法變成現實,你的執行力,有多強大,你板繪的學習效率就有多高。『

12樓:畫一

可以從事 影視 遊戲 的概念設計工作啊! 也可以創作漫畫,還可以做ui設計等等........

其實現在很多的行業都需要美術工作者 看你選擇了

只要畫的好 收入不會低的

13樓:射手菜花醬

你是學習手繪,還是板繪呢?

手繪像現在的牆繪啊啥的,還是比較賺錢的。我只知道這個。

板繪的,像遊戲公司,動畫公司,影視公司,都是比較缺人的。

以上,你努力畫的好,肯定工資高的,畫的不好工資肯定不高,能力收入成正比的。

對自己要有信心哦,加油!!

14樓:匿名使用者

如果是學造型繪畫類雕塑類的,以後可以出去和畫廊合作賣畫。

或是自己創辦一個畫廊,有個人展覽。

如果是設計類的,在校期間多參加實習和比賽,畢業以後可以進工作室,團隊合作參加設計比賽和競標活動大型。或是自己創業,有自己的工作室。

如果有自己的小愛好可以業餘時間開個**,把賣賣自己做的小東西。

如果對插畫感興趣,可以以後進入雜誌編輯工作,當插畫師。

學人文以後想到學校當老師,也是很好的選擇,或是到畫廊當解說或是推薦。

15樓:北京_華信智原

ui設計工作比較好找工作

如果有繪畫基礎的話,學起來不是很困難

收入可觀

16樓:匿名使用者

這得看你學的什麼。

一般學油畫專業之類的出來,有錢的前期砸上很多錢,後期就能成為當代名畫家,沒錢的,一般都是應聘美術老師,特別是畫室的老師。

然後就是像國畫,水墨的不知道,但是工筆畫的略知一二的是,可以做些高品質的作品賣給畫廊之類的,雖然錢不算太多,但是比起現在普通基層職工的收入要高很多(當然,前提是你感覺很好),運氣好,臨摹或者自己創作的作品被有心人拿去拍賣個二三十萬也不是沒有,我身邊就有一個同院子的大哥哥學國畫的,臨摹了一副清明上河圖,拿到北京拍賣,賣了三十多萬,不過他運氣也是背,一分錢都沒得到。

學設計比較廣泛

室內設計、園林設計、動漫設計、服裝設計等,都是相當不錯的,工資也是相當優厚的。

室內設計主要是室內裝潢,這個我不是很清楚,但是薪資還是不錯,至少我朋友她們兩口子工作幾年,現在出來自己開了一個小型工作室加他們小兩口也就才兩三人,不過收入還是很不錯的。

園林設計不太清楚,不過這個貌似大城市發展的比較多....

服裝設計也是,一般都是大城市或沿海城市居多,收入來說最低都是白領吧。

動漫設計,發展方向比較多,一般都是大團隊。一個是動畫製作,一個是遊戲設計(遊戲人物和場景,以及插畫),傳媒廣告之類的,收入都不低,不過就是比較累神。動畫製作團隊中個人收入你可以網上直接查,遊戲設計來說,我有幾個朋友就是做那個的,有一個比較瞭解,剛出來每月工資兩千五(實習期),一年後漲到五千五,兩年後漲到七千五,原先在南京,現在跑北京去了,估計現在能達到一萬多點。

至於傳媒廣告,收入不清楚,但是肯定不會太低,主要做led大彩屏的廣告字樣或動畫展示。

還有就是平面設計,這個其實要求最低,只要會ps之類的就行了,把兩張或多張圖剪下、套用、拼湊之類的就行了,工資只能說將就。這個入手基本上已經不需要你的繪畫功底了,完全就憑你的欣賞能力之類的

關鍵在於你自己想朝著哪方面發展,只是混個專業就沒必要,有的學了出來,還不見得能做得了,因為他雖然會,也不見得靜得下心來做。

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