中國象棋的特點中國象棋中各個棋子的特點

2021-03-07 00:33:04 字數 5067 閱讀 8374

1樓:妹妹玩槍

象棋棋盤象一座城堡,楚河漢界,兩軍對壘。圍棋大開大闔而又絲絲入扣,展開來象一部史書,其中趣味,只為高雅者,灑脫者得。象棋則象通俗**,流入街頭巷尾,成為茶餘飯後,凡夫俗子的一件娛樂。

我愛圍棋,亦愛象棋。通俗,重戰略,攻守兼備,步步為營,不出手則已,出手則一擊致命。

2樓:匿名使用者

一.遊戲簡介

新中國象棋是一種流傳十分廣氾的遊戲。下棋雙方根據自己對棋局形式的理解和對棋藝規律的掌握,調動車馬,組織兵力,協調作戰在棋盤--這塊特定的戰場上進行著象徵性的軍事戰鬥。

二、規則介紹

以下一些名詞是新中國象棋的一些棋盤與棋子的說明:

1、棋盤

棋子活動的場所,叫做 " 棋盤 " ,在長方形的平面上,繪有九條平行的豎線和十條平行的橫線相交組成,共九十個交叉點,棋子就擺在這些交叉點上。中間第

五、第六兩橫線之間未畫豎線的空白地帶,稱為 " 楚河漢界 " ,整個棋盤就以 " 楚河漢界 " 分為相等的兩部分;兩方將帥坐鎮、畫有 " 米 " 字方格的地方,叫做 " 九宮 " 。

2、棋子

象棋的棋子共三十二個,分為紅黑兩組,各十六個,由對弈雙方各執一組,每組兵種是一樣的,各分為七種:

紅方:帥 (1) 、仕 (2) 、相 (2) 、 俥 (2) 、傌 (2) 、炮 (2) 、兵 (5)

黑方:將 (1) 、士 (2) 、象 (2) 、車 (2) 、馬 (2) 、包 (2) 、卒 (5)

其中帥與將、仕與士、相與象、兵與卒的作用完全相同,僅僅是為了區分紅棋和黑棋。

3、各棋子的走法說明

將或帥移動範圍:它只能在王宮內移動。

移動規則:它每一步只可以水平或垂直移動一點。

士或仕移動範圍:它只能在王宮內移動。

移動規則:它每一步只可以沿對角線方向移動一點。

象或相移動範圍:楚河漢界的一側。

移動規則:它每一步只可以沿對角線方向移動兩點,另外,在移動的過程中不能夠穿越障礙。

馬或傌移動範圍:任何位置

移動規則:每一步只可以水平或垂直移動一點,再按對角線方面向左或者右移動。另外,在移動的過程中不能夠穿越障礙。

車或俥移動範圍:任何位置

移動規則:可以水平或垂直方向移動任意個無阻礙的點。

炮或包移動範圍:任何位置

移動規則:移動起來和車很相似,但它必須跳過一個棋子來吃掉對方的一個棋子。

兵或卒移動範圍:任何位置

移動規則:每步只能向前移動一點。過河以後,它便增加了向左右移動的能力,兵不允許向後移動。

三.時間設定說明

新中國象棋的時間設定包括「局時」,「步時」與「讀秒」,每個玩家分別計算自己的「局時」,「步時」與「讀秒」。玩家在下棋過程中,首先進行「局時」與「步時」的計算。在局時超時之前,每一步走棋必須在「步時」限定之內走完一步棋子,在走下一步棋的時候,「步時」重新進行計算。

當「局時」超時以後,「局時」停止計算,玩家必須在「讀秒」規定的時間之內走完一步棋。「步時」與「讀秒」的超時都會引起棋局結束,超時者判輸。

例如,假設某一局棋局中「局時」、「步時」、「讀秒」的設定分別為 30 分鐘、 5 分鐘、 3 分鐘。玩家在下棋過程中首先會進行局時的計算,在局時 30 分鐘結束之前,玩家每一步的走棋都必須在 5 分鐘之內完成。當局時 30 分鐘計算結束後,玩家必須在 3 分鐘之內完成每一步走棋

四.關於勝、負、和

對局中,出現下列情況之一,本方算輸,對方贏:

1 、己方的帥(將)被對方棋子吃掉;

2 、己方發出認輸請求;

3 、己方走棋超出步時限制;

4 、己方超時

5 、己方逃跑

中國象棋中各個棋子的特點

3樓:匿名使用者

棋子乃用以戰鬥之戰員。其類凡七:曰車、曰炮、曰馬、曰相、曰士、曰兵、曰將。夫不知兵者不能用兵,理屬自明,不待詞費。茲將各子之特點、實力、用法,分述於下:

(一)車

特點:勇猛迅速,攻、守、進、退,無往不利。

實力:佔第一位,可當馬或炮之二倍。

用法:起手佈局,應早出以策應各方。否則雖強必弱,雖先必後。橫出直出,或左或右,須視局勢之向背而定,不得隨手。

中局衝殺,應留有餘地,以便進退。以車於戰員中,具有主力作用,敵人與其一舉一動,無不注意之訊息之,以圖制其死命,此宜謹者也。

殘局殺和,變化綦繁,大抵敵方缺士者,不得輕與兌換,宜配馬、兵;缺相者宜配炮、兵;士、相全者,宜配馬、炮、兵。

(二)炮

特點:行動迅速而易於成勢,遙制對方,聯絡諸子,使前、後、左、右如常山之蛇,有擊必應;如布電之網,有觸必發;憑籍士、相,攻守兼施,凡局勢多以之為主。

實力:次於車,一般以為馬、炮相較,各有殊勝,此大不然,馬行緩,炮行速,馬繫於一方,炮關乎全域性。殘局之中,就攻的方面言,馬固較優,然守的方面則較為絀;且炮可以籍士、相而攻守兼施,攻不如馬者,特在缺乏士、相之時,尚不得一概而論也。

臨局非得先手,萬不可輕以炮換馬。

用法:起手所重在勢,宜深藏以蓄之,輕發則弱而無力,且有全域性散渙之虞。宜有餘子為之前,則遙制之力大;宜置於橫通之線,則閃擊之用神。

敵缺象而有士時,最有利於炮之攻勢,不得輕與兌換。殘局應退守我方,借士、相而為運用。

(三)馬

特點:迴環跳躍,盤旋曲折,線的活動較車、炮為遲緩;面的活動活動則較廣泛而靈動;以車、炮之四方指顧,尚不若此之八面玲瓏也。其行曲,其力柔,其神逸,枯澀簡單之局,得之則錯綜變化之致,儒將風流,於馬有之。

實力:僅次於炮。

用法:馬行緩,且有絆腿之限制,故全域性宜置於可據之地,為守兵之用。必有較守兵為大之代價,始可進攻。

進攻則須輔之以車、炮或二馬連環,以防敵人之扼制。殘局宜攻,如缺相時,須視局勢之強弱而為進退,以與相可互補以為守也。

(四)相

特點:保衛將(帥),固其專司,而尤在協調諸子,使得籍以成勢。例如,當頭炮、纏角馬等局均以相口為據點;擔子炮、單提馬等局均以相為間架;傷車、馬、炮其勢弱,傷相者其勢危,誠哉其輔弼之用矣。

實力:次於馬。

用法:前局宜靜,輕動則有有害局勢之嚴整。「當頭兵」為其前護,宜珍惜勿失,失之則相易受威脅,連環起飛,須避炮鋒;遇馬飛抵,最善絆腿。

殘局宜動,可以遮將;可以搪馬;可以閒,以窺敵之動靜;可以隔,加強炮之攻勢。如有缺時,宜留馬以備救補,並亟應設法消滅對方之炮減少危險。

(五)士

特點:大體同於相,唯活動範圍較狹,腹心之用為勝耳。

實力:次於相。

用法:前局宜靜,殘局亦不宜輕動。避炮鋒宜順補;避車鋒宜背補;避馬鋒宜角補。與炮有攻守相濟之功,尤於殘局時為然,於缺士時為切。

(六)兵

特點:其數最多,勇於犧牲,殺之不易盡,死之大有功。

實力:次於士。

用法:此當據其位置而言之: 「當頭兵」最重要,除當頭炮局,前局不宜輕動;

三、七路之兵宜早動,至少宜動一面,以免礙馬之前進,且必進一步於「相口」,始有據點也;邊兵,則對方躍邊馬者始宜動,否則亦以靜為宜。殘局前進,須有護援,進至橫線第七路,即應慎審,不可輕下。我方車、炮得勢者,宜以兵破其相;車、馬得勢者,宜以兵破其士;如雙方勢力相當者,則應相機為用,又不可輕作犧牲也。

(七)將

特點:諸子皆可犧牲,惟此不可犧牲;諸子為決勝負之工具,此則為決勝負之目標。

實力:就其為全域性之核心言,可謂大於一切;就其實際戰鬥力言,可謂小於一切。

用法:無論全域性、殘局均以靜為原則,動為例外。通常宜居中路,惟亦視攻守之強弱,以避重就輕,非可拘定。殘局之用,在走閒著,蓋惟將之閒,多不致影響全域性耳。

關於戰員之分析,略如上述。吾嘗玩其風格,車如長城,如飄風;炮如春雷,如冷雹;馬如名花,如游龍;士、相分飛,似驚寒之雁陣;兵不畏死,如鑿路之五丁;將守深宮,高風細柳。試比物興志而神會其別緻,將vv有味於桔中之樂,而怡然於可歌、可舞、可驚、可喜之別一天地也。

4樓:匿名使用者

象棋的棋子共三十二個,分為紅黑兩組,各十六個,由對弈雙方各執一組,每組兵種是一樣的,各分為七種:

紅方:帥(1)、仕(2)、相(2)、車(2)、馬(2)、炮(2)、兵(5)

黑方:將(1)、士(2)、象(2)、車(2)、馬(2)、炮(2)、卒(5)

其中帥與將、仕與士、相與象、兵與卒的作用完全相同,僅僅是為了區分紅棋和黑棋。

3、各棋子的走法說明

將或帥移動範圍:它只能在王宮內移動。

移動規則:它每一步只可以水平或垂直移動一點。

士移動範圍:它只能在王宮內移動。

移動規則:它每一步只可以沿對角線方向移動一點。

象移動範圍:河界的一側。

移動規則:它每一步只可以沿對角線方向移動兩點,另外,在移動的過程中不能夠穿越障礙。

馬移動範圍:任何位置

移動規則:每一步只可以水平或垂直移動一點,再按對角線方面向左或者右移動。另外,在移動的過程中不能夠穿越障礙。

車移動範圍:任何位置

移動規則:可以水平或垂直方向移動任意個無阻礙的點。

炮移動範圍:任何位置

移動規則:移動起來和車很相似,但它必須跳過一個棋子來吃掉對方的一個棋子。

兵移動範圍:任何位置

移動規則:每步只能向前移動一點。過河以後,它便增加了向左右移動的能力,兵不允許向後移動

5樓:匿名使用者

各有所長,車是最好用的,至於跑和馬 還有兵 看你下棋的特點 不同棋風對它們使用的方法也不一樣

下象棋的好處

6樓:匿名使用者

1、既鍛鍊思維又愉悅身心,有

益培養人耐心細心,舒緩大腦並讓其得到充分休息。研究發現,下棋用腦貌似增加大腦負擔,其實下棋不只用到左腦,而是左右大腦都會用到。下棋不需要注意力太過集中,更無須絞盡腦汁。

下棋的過程會讓大腦神經元連線更快,進而緩解焦慮,更加輕鬆,延長注意力持續時間,增強自信心。

2、下象棋能提高少年兒童的邏輯思維能力和形勢判斷能力,從吃虧和得利開始,要下好棋必須得學會數學計算,學會邏輯分析,並預知其後幾步的情況,並有嚴密的計劃性作保證。

3、下象棋能鍛鍊學生的豐富的想象力,敏銳的洞察力及獨特的創造力。因為象棋其四分之一是藝術的屬性決定了它。

7樓:匿名使用者

中國象棋是一項模擬戰爭的體育運動,蘊涵著豐富的知識與智慧.取得比賽的勝利,往往需要敏銳的思維,高度的分析能力,判斷能力及**能力.所以學習和研究象棋,對開發青少年的智力,培養成年人的商戰頭腦及老年人修身養性都大有益處.

中國象棋培訓機構的象棋老師,開中國象棋培訓班需要什麼條件

你可在網上查一下中國象棋機構哇!象棋是中國傳統的下棋專案之一,和圍棋五子棋一樣,都有很多的喜愛者,如果你想提高象棋的水平的話,還是多練習練習,一般培訓的機構是提升不了你的水平象棋是中國傳統的下棋專案之一,和圍棋五子棋一樣,都有很多的喜愛者,如果你想提高象棋的水平的話,還是多練習練習,一般培訓的機構是...

中國象棋怎么玩,中國象棋怎麼玩

兵 只能走一步,過河界後可橫豎走一步 炮 橫豎無限制走,吃子必須有個跳子在前面 車 橫豎無限制走,可以直接吃 馬 按日字走,先橫豎一格,再斜著走一格 象 按田字走,也就是向左或向右斜著走兩格 士 只能斜著走一格,而且不能越過棋盤中下的 田 將 帥 只能走一步,橫豎走,也不能越過棋盤中下的 田 棋子活...

中國象棋怎麼算小分,中國象棋如何計分

贏加一分,輸扣一分,如果再問 新中國象棋 怎麼算小分見遊戲說明自己 我經常比賽,這個最內行,前面兄弟都不對,小分就是對手分。把對手的大分相加 2人得分相同,算的是對手分 團體比賽才算小分 要看佈局怎樣!樓上都不準確 所謂小分,也可以理解為對手分。但是要看情況而論,不是簡單的把對過的棋手的大分相加就行...