st和UG6 0怎樣協力設計

2025-07-10 21:05:16 字數 2830 閱讀 3151

1樓:匿名使用者

我在一臺電腦中同時開啟粗笑ug和st並且雀攔同時開啟同乙個另部件,當我在se中修改好後保薦,在ug中的特徵樹頃凳胡中,點選另件名(用右鏡)--選屬性---關聯性---更新另件;另件立時改變形狀,這叫協同設計嗎?

2樓:匿名使用者

se和nx是可以協同工作的,比如互相開啟,通過點選更新裝配結構中的零件;如果檔備想做到行衫毀時時的協同設計,塌含最好還是通過pdm平臺來實現,在pdm平臺下操作nx和se,在總體裝配中更新改變,實現協同設計!

ug6.0怎麼裝配齒輪?就是兩個齒輪怎麼齧合?萬分感謝

3樓:網友

要算中心距,變位係數,傳動比,你這不是ug裝配問題,而是齒輪設計問題,引數設計好了直接裝上就好了。

4樓:網友

不愁吃穿初v不吃飯。

在ug6.0工程圖中怎麼縮放比例

5樓:匿名使用者

3個軟體要求都不太高。只有以上版本對顯示卡要求高些,我想你不是弄很大型的圖吧。

隨便弄個視訊記憶體512mb到1gb,位寬256的顯示卡就行了,我認為nvidia的好,選牌子就看你捨得花多少錢了。

另外,團idc網上有許多產品**,便宜有口碑。

6樓:痴迷露易絲

你在放檢視的時候有乙個比例,或者你在檢視那裡點開樣式,在常規那裡有個比例。

7樓:網友

在放檢視的時候有乙個比例,或者你在檢視那裡點開樣式,在常規那裡有個比例,可以進行縮放。

ug具有三個設計層次,即結構設計(architecturaldesign)、子系統設計(subsystemdesign)和元件設計(componentdesign)。

至少在結構和子系統層次上,ug是用模組方法設計的並且資訊隱藏原則被廣泛地使用。所有陳述的資訊被分佈於各子系統之間。

誰給些ug6.0的繪圖例項教程和後處理教程,最好是pdf的

8樓:網友

的繪圖例項在我)空間有一些,不妨去看看!

如何將ug6.0裡的曲面

9樓:網友

展不開,鈑金的可以。

如果你只是要這個曲面的展開圖做投影來畫圖的話,可以實現。

1、你把這個曲面的邊全部提取曲線,形成乙個曲線框。

2、在插入下拉選單,curve from curve 裡面的最下面有個wrap/unwrap curve(閉合曲線)

這個能把你剛提取的曲面邊界成乙個平面,單獨放乙個層去工程圖投影就行了。

注:其實曲面本身沒有厚度,也就是為了工程圖,我想上面的應該能滿足你的要求。

ug6.0建模畫好三維圖之後怎麼去加工

10樓:網友

三維圖畫好後首先將其投影為2d平面圖,在製圖裡面將投影好的2d圖的各個尺寸及公差標註好,寫清楚技術要求。然後列印出來的圖紙交給專門負責加工的人員即可。

也可以直接使用ug中的pmi功能,這樣無需投影可以直接在3d圖上進行標註與註釋。

如果涉及到cnc加工,也就是數控銑床加工。就需要將畫好的3d圖。prt檔案傳給相應的程式設計人員程式設計,然後在進行加工。

如果需要線切割(快走絲加工或者慢走絲加工),就需要將在製圖裡面投影出來的平面圖轉換為。dxf或。dwg檔案。

11樓:網友

點選左上角有個開始選單 如果這是摺疊了就點開始邊上的小箭頭 裡面有個 加工 點選就自動轉過去了,

12樓:匿名使用者

轉換為dwg格式,注意修改比列為1:1,然後再匯出乙個igs格式為通用的三維圖。

13樓:人才謝哥

我覺得你直接生成數控程式好點!把程式交給師傅就可以作出來。

14樓:網友

就看師傅那邊是什麼機床,是手動的話,要cad圖,要詳細標註,師傅那邊是數控機床的話,直接三維圖即可,最後是igs格式,因為你的三維軟體可能和師傅的三維軟體不一樣!

15樓:網友

還需要許多相關知識,比如ug應有加工相關的模組,瞭解機床的效能特性等等。交給工人師傅的應該是最後的nc檔案及相關刀具(輔助工具)清單……

16樓:網友

有兩種辦法,一種就是再用cad畫一遍,至少得是二維簡圖,然後給師傅加工,ug的確可以匯出二維圖,但挺糙的,而且沒中文,一般不建議使用。

還有一種就是可以用ug直接生成西門子數控機床的加工資料,設定毛坯加工精度什麼的就可以加工了,不過這個就更難了,還要考慮機床效能,型號,加工精度和加工方法還有換刀什麼的,如果你是新手,那你肯定不會···

直接用三維圖匯出igs也是可以加工的,你剛才說過尺寸問題,這個不用考慮,因為基本上是按原尺寸(也就是你繪製的尺寸)加工的~

我建議你再繪製乙個cad的簡圖,一般學習加工中,二維圖才是主流,三維圖不過看個熱鬧而已。

ug6.0如何使燈光亮度和顏色變化

17樓:ug愛好者

你是在用ug渲染設計好的零件吧!不同行業的零件,其渲染過程中的設計引數是不一樣的,渲染零件是一件細活,你需要不斷的嘗試才能達到最終的設計效果,渲染零件介面如下:

ug6.0怎樣把stp檔案匯入級進模裡設計模具?

18樓:黃岩模具超人

直接開啟,選擇stp格式就行。

19樓:網友

你可不可以單獨把,stp開啟先再匯入帕拉圖。

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