問一下LR的耐力和爆擊的換算關係

2025-07-04 05:49:58 字數 3395 閱讀 5251

1樓:網友

耐力: 1耐=+10最大生命值(全職業共通)敏捷: 1敏=2護甲值。

20敏=致命一擊率+1%(獵人+53敏=+1%致命一擊率,盜賊+29敏=+1%致命一擊率)

20敏=閃避率+1%(獵人+敏=+1%閃避率,盜賊+敏=+1%閃避率)

對盜賊、獵人,+1敏=+1近戰攻擊強度。

對戰士、盜賊、獵人,+1敏=+2遠端攻擊強度。

暴擊值 = 1%暴擊幾率。

防禦值 = 1防禦技能。

躲閃值 = 1%躲閃幾率。

招架值 = 1%招架幾率。

格檔值 = 1%格檔幾率。

韌性值 = 減少1%被暴擊幾率,減少2%被暴擊後所受傷害**技能值 = 1 **技能。

命中值 = 1%命中幾率。

急速值 = 提高1%攻擊速度。

法術暴擊值 = 1%法術裂埋搭暴液耐擊。

法術肆拿命中值 = 1%法術命中。

21法術急速值 = 減少1%施法時間。

以上資料針對70級,70以下對應的換算會增加。

如**飾物+24爆擊等級,60級人物會得到2%加成。

2樓:龍的傳龍

1耐是10血。

韌性 是1%減免2%暴傷害毀塵做減免。

那個暴擊等級 14點是1暴 這個是對於70級人物說的如果你1級 寶雞等級28 估計你纖衡的暴就是100%了兄悄。

3樓:迷失的牛腩

1耐10血 任何等級就是這樣。

70級lr 40-42敏=1暴 22左右的暴擊等級=1%暴。

敏捷\強度\爆擊這幾種資料對lr來說是怎麼換算的?

4樓:網友

無法換算。暴雪的公式是2強度=1暴擊等級。

但敏捷不光是1敏捷=1強度,還增加護甲和閃避和暴擊,所以1敏捷要》1強度。

5樓:網友

敏捷是基礎值,強度和暴擊沒有關係,他倆是隨著敏捷值的增長而增長。

1敏捷+1強度,100敏捷+1暴擊。

6樓:遇到那天

1敏捷=2強度=1暴擊 (暴雪方面的物品等級)

1敏捷給獵人加1強度+爆擊等級。

問:lr的爆擊傷害和什麼有關係?

7樓:網友

lr的暴擊傷害很顯然是和ap有關係的 你的ap越高你的平射就越高你的暴擊傷害就越高 因為你的暴擊傷害就是給你的平射傷害乘以一點幾 具體是多少要看你加的什麼天賦了 射擊繫有個致死射擊的 就是增加你的暴擊傷害 現在主流的獸王輸出天賦是50/11 這個絕對是獵人能打出最高傷害的天賦了 獸王的就不說了 射雞裡面一定是 奪命射擊點滿 精確瞄準點滿 致死射擊2點 直取要害一點1點。

8樓:網友

不算天賦的話。

暴擊傷害=普通攻擊x2

所以基礎攻擊越高,暴擊傷害就越高。

ap是影響基礎攻擊的主要因素。

其他的因素諸如 **的傷害,**速度,天賦,寶石加成等等。

9樓:網友

不加天賦 假如ap是一樣的 暴出的傷害也有可能不同 暴擊的傷害是不固定的,至少翻一倍 其他看你rp吧 還有暴擊等級只是增加你暴擊的幾率。

10樓:網友

= =!物理暴擊傷害就是把攻擊翻2倍,你比他少600的強度,傷害當然比他低。

請問在**兌換美元 lr 會便宜點?

11樓:網友

lr兌換一定要找個信譽好的商家。我曾經和雪印lr兌換過1003刀。信譽好,到帳快。

外匯lr兌換

12樓:網友

建議你到銀行去兌換,到中國銀行去好些。**能兌換多點。到**上。。。也行,但是風險更大些 哦。

13樓:

中國銀行是國有裡面比較優惠的。

14樓:網友

**裡面有些,一般都是一些兌換的**可以。

15樓:網友

**可以還價 也許能便宜些。

16樓:網友

我這裡有,**交易,**使用者名稱liufss025,

17樓:匿名使用者

可以到財兌網兌換。站長人不錯。

wow裡lr的暴擊 攻強 敏捷 命中之間大約應該怎麼換算?

18樓:網友

70級lr

1敏約和。40敏是1暴。

敏捷不加命中。

19樓:網友

現在lr是1敏2攻強。

35敏1暴。

命中和敏。攻強。暴擊沒關係。

lr屬性換算

20樓:網友

敏捷=2攻強,56敏捷=1暴擊,14攻強=1dps,根據這個基本公式可得到。

dps 180-200的情況下 1暴擊=13敏捷=35攻擊強度隨著dps的提高,暴擊換算的數字逐步提高。

5t1-8t2 lr dps一般應該在這範圍。

21樓:網友

60級的人物。

戰士 20點敏捷=1%致命一擊 敏捷不增加攻擊強度盜賊 28敏捷=1%致命一擊 1敏捷=2攻擊強度獵人 54敏捷=1%致命一擊 1敏捷=2攻擊強度。

22樓:網友

同意樓上2位的觀點,做下補充,tbc後獵人的1敏捷改為1強度。悲哀呀!

魔獸世界lr的爆擊都跟什麼有關係啊?

23樓:小白兔來

除非是生存系lr,一般的lr對「敏捷」這個屬性的依賴性大幅度降低了。

40敏捷=40ap=1%暴擊≈ 22暴擊等級(1暴擊等級 = 暴擊率)

當然 ap和暴擊等級沒直接轉化關係的,但是從全換算成敏捷屬性對比 從等價角度去考慮**,是可以得出以上那個式子的。

不要單純的只考慮敏。敏、耐、智和tbc後的韌 都是lr應該注重的。

尤其是智力屬性 直接關係到fb中lr藍的問題,技能的釋放效率問題。

當然你可以 直接去堆加「暴擊等級」的裝備更划算。

總之 單純的敏捷屬性的地位已經沒以前那麼重要了。當然,生存系lr 可以在基本屬性不大低時,無限提公升敏捷。

24樓:網友

敏 爆擊等級 精準等級 然後不要忘記命中等級。

25樓:

暴擊高了 注意堆下相應的命中 比如顯示的出現了傷害 但是實際上卻是miss了~

26樓:混飯等死

2樓精闢!rp是第一位的!

問一下,QS和LR哪個更有意思?

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