1樓:網友
抱歉 這部機沒有易語言,只能簡單說一下:
設定全域性變數:變數1 整數型派洞。
下乙個按鈕_被單擊。
變數2 文字型。
變數1=變數1+1
如果(取文字長度(到文字(變數1))<2)真: 變數2=「00」+到文字(變數1)
假:變數2=「0」+到文字(變數1)
轉換到bmp (取執行目錄 ()變數2+「.jpg」, 取執行目錄 ()
設定桌面牆紙 (取執行目錄 ()2)
上乙個按鈕_被單塵扒枯擊。
變數2 文字型。
變數1=變數1-1
如果(取文字長度(到文字(變數1))<2)真: 變數2=「00」+到文字(變數1)
假:變數2=「0」+到文字(變數1)
轉換到bmp (取執行目錄 ()變數2+「.jpg」, 取執行目錄 ()
設定桌面牆紙 (取執行目錄 ()2)
大概就這此歲樣,當然實際中要加一些限制防止變數超出預期的,自己想想吧。
2樓:網友
很抱歉,這臺機器是不容易的語言,可以簡單地說:
設定全域性變數:整型銀碼變數。
按鈕_點選。
可變鋒唯哪文字型別的 />變數1 =變數1 +1取長度的文字(到文字(變數))<2)
傳真:變數=「00」+到文字(變數1)
變數=「0」+到文字(變數)
轉換為bmp(執行目錄()+變數2 +。jpg」的執行目錄( )的「\ 設定桌面桌布(取執行目錄()+
一鍵_單擊。
變數2的文字。
變數1 =變數1-1
如此,如果(取長度的文字(到文字(變數))<2):變數2 = 00 「+到文字(變數1)
假:變數=」0「+轉換為文字(變數1)
bmp(執行目錄()+變數2 +」jpg 「,取執行目錄()+設定桌面桌布(取執行目錄()+
大概就是這樣,當然,其實是想增加山首一些限制,以防止變數超過預期,你自己想想!
易語言 遞加怎麼寫
3樓:網友
版本 2子程式 _按鈕1_被單擊。
框1.內容 = 到文字 (到整數 (框1.內容) +1)
易語言按順序顯示
4樓:渺孤鴻
.版本 2
支援庫 iext2
支援庫 iext
程式集 視窗程式集1
子程式 _按鈕1_被單擊。
區域性變數 檔案集, 文字型, ,0"
區域性變數 **集, 文字型, ,0"
區域性變數 名稱集, 文字型, ,0"
區域性變數 **組, 位元組集。
區域性變數 i
檔案集 =**集 =
檔案集和**集陣列必須一一對應,這樣寫的目的是讓你以後可以擴充套件**組 = 建空**組 (200, 200).計次迴圈首 (取陣列成員數 (檔案集), i).如果真 (檔案是否存在 (取執行目錄 ()檔案集 [i]))加入成員 (名稱集, 檔案集 [i])
加入** (**組, 讀入檔案 (取執行目錄 ()**集 [i]),#白色)
如果真結束。
計次迴圈尾 ()
超級列表框1.全部刪除 ()
超級列表框1.**組 = **組。
計次迴圈首 (取****片數 (**組), i)超級列表框1.插入表項 (-1, 名稱集 [i], i - 1, ,計次迴圈尾 ()
補充:使用「當前表項被改變」事件——
版本 2支援庫 iext
子程式 _超級列表框1_當前表項被改變。
資訊框 (超級列表框1.取標題 (超級列表框1.現行選中項, )0, )
易語言順序執行**
5樓:網友
用判斷最好,,看下效果,,你可以無限的判斷下去,,,易語言裡面最好是少用如果,多用判斷 這是官方所支援的。
6樓:分享優質知識
很容易用如果 和 如果真。
**如下:版本 2
如果 (a = 1」)
a = 2」
否則。如果真 (a = 2」)
a = 3」
如果真結束。如果結束。
7樓:網友
用下面的這個**就可以了,每次點選一下按鈕,a就會象你說的那樣增加一位數:
版本 2程式集變數 c, 整數型。
程式集變數 b, 整數型。
程式集變數 a, 整數型。
子程式 _按鈕1_被單擊。
c = c + 1
a = b + c
8樓:網友
.版本 2
程式集 視窗程式集1
子程式 _按鈕1_被單擊。
區域性變數 a, 整數型。
a = 到整數 (框1.內容)
a = a + 1
框1.內容 = 到文字 (a)
按照你的意思寫出來的,不明白或者不是你想要的m我在教你。
9樓:網友
用判斷()
如果真() 會不斷的條件符合。
把 如果真 換成判斷即可。
易語言兩個視窗怎麼才能順序操作
10樓:寧波無極
首先必須是 _啟動視窗先載入 載入後在用「載入()」命令載入視窗2,一般控制時 是控制視窗的可視屬性。
比如 _啟動視窗。按鈕1按下後 _啟動視窗。可視=假 視窗2.可視=真。
視窗2.按鈕1.按下後 視窗2.可視=假。
啟動視窗。可視=真。
不知道你的問題是不是 這個意思。
易語言後執行順序不對
11樓:網友
資訊框按順序彈出來的。以如下**為例,是按1 2 3 4 5彈出來的。
版本 2資訊框 (「1」, 0, )
資訊框 (「2」, 0, )
資訊框 (「3」, 0, )
資訊框 (「4」, 0, )
資訊框 (「5」, 0, )
請問,易語言怎麼樣按時間和順序查詢,修改?
12樓:網友
版本 2常量 資料庫1, "資料庫」"
常量 出差時間, 薯尺"「出差時間」"
常量 出差地點, "出差蠢手盯地點」"
常量 出差人員, "出差人員」"
版本 2支援庫 iext
程式集 視窗程式集1
子程式 __啟動視窗_建立完畢。
開啟 (#資料庫1, ,子程式 _查詢帶和按鈕_被單擊。
區域性變數 計次, 整數型。
區域性變數 開始日期, 日期時間型。
區域性變數 結束日期, 日期時間型。
區域性變數 行, 整數型。
區域性變數 id, 日期時間型。
超級列表框1.全部刪除 ()
開始日期 = 日期框1.今天。
結束日期 = 日期框2.今天。
計次 = 取記錄數 ()
到首記錄 ()
計次迴圈首 (計次, )
id = 讀 (#出差時間)
判斷開始 (查詢 (id ≥ 開始日期 且 id ≤ 結束日期))行 = 超級列表框1.插入表項 (-1, ,超級列表框1.置標題 (行, 0, 到文字 (id))超級列表框1.
置標題 (行, 1, 讀 (#出差地點))超級列表框1.置標題 (行, 2, 讀 (#出差人員))預設。判斷結束。
跳過 ()計次迴圈尾 ()
13樓:網友
恩,其實我建議你去搜hu去問問。
請問易語言與c語言哪功能更好用,請問易語言與c語言哪一個功能更好用?
易語言比c語言的確很容易掌握,他主要的是全中文,完全符合使用中文字的人使用。他與c相比是有差距的。1,規範化,c 語言他只是一門語言,主要是以英文字母與數字作為 c語言發展的歷史很長,語法 運演算法等都按照嚴格的標準執行 注 c語言與c vc 在語法上是有區別的 這是易語言沒有的,比如說,目前使用易...
易語言問題,易語言陣列問題
到文字,和到數值。如果用到計算。比如你寫計算器的時候,需要計算編輯框1和編輯框2之和的時候,因為編輯框是文字型資料,所以不能相加,所以你需要用到數值或者到整數來轉換資料才能相加。相加之後的結果也是整數型的,不能表達在本文字型的編輯框內。所以又要用到到文字進行轉換。可以點下面那個提示,看他的資料型別,...
易語言寫到檔案,易語言寫到檔案
因為不知道你要寫什麼檔案。你可以參考下面的 把編輯框的內容直接寫到指定資料夾。子程式 儲存 被單擊 區域性變數 檔案號,整數型 如果 編輯框1內容 通用對話方塊1檔名 取執行目錄 lrc 編輯框1內容 lrc 檔案號 開啟檔案 通用對話方塊1檔名,重寫,無限制 寫出文字 檔案號,編輯框2內容 關閉檔...