八重神子攻擊力多少開始稀釋

2025-06-03 02:25:16 字數 3856 閱讀 6769

1樓:網友

1、暴擊屬性在雙暴約70%/140%之前稀釋程度逐漸減小。

2、中謹裂暴擊屬性在雙暴約70%/140%以後稀釋程度開始增大。

3、攻擊加成稀釋現象一開始較為輕,但最終越來越嚴重。

4、在120%攻擊力加成以後,暴擊屬性的稀釋程度將小於攻擊加成,且一直保持這個規律。

擴充套件資料:攻擊力稀釋的原因:

1、單乘區的加算導致的稀釋。

由於攻擊力獲取的方式很多,所以攻擊力乘區內加算累計累計的攻擊力很多,以賣閉至於遠高於其他乘區的增幅。達到各乘區的乙個最大平衡值才能使傷害最大化。

2、攻擊力百分比和其他百分比加成真正對於傷害晌襪的加成是不一樣的,聖遺物所提供的固定攻擊數值為羽毛固定攻擊力+副詞條歪出的固定攻擊數值。

2樓:i丶

當八重神子使用專武時,標準攻擊力應該是1700點(不計副屬性和套裝),正常實際遊戲中應該不會低於1800點。

八重神子的e技能屬於高頻輸出,因此在屬性上要更偏向暴擊傷害和攻擊力加成。至於是否要堆元素精通,還需要等攜茄胡上線再測。

設八重神子的攻擊力為1800點,元素精通(打底)100點,聖遺物為「雷傷2件套」,使用專武后暴擊傷害應為250%左右,計算可得:3階殺生櫻理論傷害為萬。

考慮敵人的防禦力和抗性等問題,此傷害納肆至少減去40%,所以殺辯攔生櫻的標準傷害應在萬左右。

八重神子什麼屬性

3樓:生活常識愛分享

八重神子預計是一位雷元素五星級角色,以下是目前網路上**的一些技能資訊:

a、元素戰技(瞬身閃):穿過被平a攻擊標記的敵人並造成一次斬擊傷害。

b、元素爆發(寒天狂舞):快速拔刀,對前方所有敵人造成大量元素傷害。

原神》簡介。

原神》是由上海公尺哈遊製作發行的一款開放世界冒險遊戲喊嫌,遊戲發生在乙個被稱作「提瓦特」的幻想世界,在這鄭手手裡,被神選中的人將被授予「神之眼」,導引元素之力。

玩家薯漏將扮演一位名為「旅行者」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘「原神」的真相 。

八重神子技能是什麼?

4樓:教育之星

八重神子技能如下:1、普通攻擊。

八重神子的普攻作用可以說並不算太大,對於萌新大世界作為主c來玩的話,可以適當提高到6級左右。但對於大部分玩家來說,普攻可點可不點,缺資源就沒必要點了。

2、元素戰技。

八重的核心輸出技能之一,每個殺生櫻的持續時間獨立計算,施放時超過上限則會頂替第乙個施放的殺生櫻。場上殺生櫻越多,元素戰技的傷害越高,輸出頻率也越高。

3、元素爆發。

神子的核心輸出技能之二,神子一定要在場上鋪滿殺生櫻的時候,再施放大招。在滿殺生櫻的狀態下,大招可以造成1 3段的範圍傷害。

八重神子大招倍率是什麼?

5樓:嚴梅筠

9級總倍率達到2143%,10級達到2271%,15級達到。

簡單說明下神子大招的倍坦櫻率演算法備伍,技能傷仿信或害是基礎,接著天狐雷霆傷害與e技能的3個杆子有關,在改版後的e技能,2秒內連放3個沒啥問題,也就是3次天狐雷霆傷害,所以最終傷害=技能傷害+3*天狐雷霆傷害。缺點是cd22秒,充能要90,在大招沒回復以前則是靠e的3個殺生櫻進行持續輸出。

八重神子外觀:led燈。的特效沒那麼亮了,而殺生櫻的特效更好看了,同時使用下落攻擊時還會有櫻花特效。

可惜殺生櫻只能對單體目標發動攻擊,2命後會提公升攻擊範圍。

八重神子大招幾段

6樓:情感諮詢小希

三段。1、普通攻擊:狐靈食罪式。

普通攻擊:驅役狐靈,進行至多三段的攻擊,造成雷元素傷害。

重擊:消耗一定體力,短暫詠唱後,造成雷元素範圍傷害。

下落攻擊:凝聚雷霆的力量,從空中下墜衝擊地面,擊下落路徑上的敵人,並在落地時造成雷元素範圍傷害。

2、元素戰技-野幹役咒-殺生櫻。

對八重而言,驅役精怪就能解決的麻煩,自然是既須力為的。迅速移動,並留下一株「生櫻」。

殺生櫻」具有如下特性:

間歇性對周圍的一名敵人降下落雷,造成雷元素傷害;

附近存在其他的殺生櫻時,將提公升其位階,提高上述攻擊造成的傷害。最夠同時存在3株殺生櫻,殺生櫻的階級初始至多提公升至參階。

3、元素爆發-天狐顯真。

稻妻民話中有「狐憑」-說。其中比較特殊的「天狐之憑會以雷霆的形式降臨在鳴神大社的敵人身上。降下電,造成雷元素範圍傷害。

施放時,八重神子會解放附近的殺生櫻,摧毀它們的形姿,化作天狐霆雷降下,造成雷元素範圍傷害。每通過這種方式摧毀一株殺生櫻, 就能降下一道天狐霆雷。

八重神子的技能倍率是多少?

7樓:愛玩遊戲的小飛俠

《原神》八重神子不同技能倍率不同,重擊200%,e技能100%~170%,q技能2000%。

1、e技能,是放出乙個「圖騰」,「圖騰」每3秒攻擊敵人,最多可以放置3個,每個「圖騰」倍率約100%~170%。

2、q技能,是乙個大範圍aoe閃電風暴段消液,犧牲所有「圖騰」,最多造成4次傷害,總倍率接近2000%。

3、重擊橋仿,重擊消耗50點體力,倍率200%。

八重神子的配隊推薦。

1、八重神子+西風香菱。

鍾離+宵宮/煙緋/可莉。

2、八重神子+香菱+金珀砂糖+宵宮/煙緋/可莉。

3、八重神子+宵宮/煙緋/可莉+砂糖/溫迪。

奶。4、八重神子+宵宮+金珀砂糖握物+雲堇。

八重神子強度

8樓:太一的新郎

0命很拉跨,1命是剛需,草神是標配。如果你是一名以上神子拿著神樂鈴隊伍裡有草神,並且不虛仿是那種只用殺生櫻掛後臺輸出的型別,那神子是純譽伏強度非常高的。可以說並不比夜蘭差。

但是如果只掛後臺用殺生櫻打,強度就比較拉跨了。原因很簡單,每22秒乙個週期裡神子的純雷輸出中平a重擊佔15%,殺生櫻佔45%,大招佔40%。如果考慮元素反應的掛雷能力,則平a佔總掛雷的10%,重擊佔總掛雷10%,殺生櫻佔10%,大招佔了70%。

也就是說只要沒有一命,大招不能做攜迴圈起來,神子更加傾向於掛後臺用殺生櫻打,那她的傷害直接會被砍掉50%~70%。任何角色傷害被一刀砍掉一半以上那能不拉跨嗎?

八重神子要多少精通

9樓:深空遊戲

1、八重神子激化隊63精通。八重神子激化隊,零命,1685攻擊,63精通,62%,205%雙爆,天賦2-4-6,90級5精流浪樂章,二如雷二追憶。

2、e技能7400,大招傷害則為敗備5w-2w。由原神官方測評資料得知,八重神子1000精通下e技能7400傷害,大招傷害則為5w-2w傷害。《原神》是由公尺哈遊自研的一款開放世界冒險rpg遊戲。

3、八重神子要堆元素精通嗎?沒有必要刻意去堆精通,聖遺物副詞條歪幾個精通就可以了,主詞條無需帶精通。

4、八重神子突破加暴擊率,90級自帶22%暴擊率,突破需要海靈芝、刀鐔、深海龍蜥掉落的「龍嗣偽鰭」。八重神子的普通攻擊叫狐靈食罪式。普攻:

驅役狐靈,進行至多三段的攻擊,造成雷元素傷害。察蔽毀倍率一般,第一段倍率739%。

5、八重神子預計是一位雷元素五星級角色,以下是目前網路上**的一些技能資訊:_、元素戰技(瞬身閃):穿過被平a攻擊標記的敵人並造成一次斬擊傷害。

6、另外5版本八重神子無專屬聖遺物,只能帶2角鬥士/追憶+2雷套,要等到6版本才會出並配神子的專屬聖遺物。另外八重神子還要等草系角色售後,因為草系可加精通給她的e增傷,雷草反應也是減抗。

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